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Diskussionsforum ANSTOSS 2007 ist da! Diskutiert hier über den neusten Teil der ANSTOSS Serie. |
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#31 |
"Nonnenhockey" Anstossspieler
Registrierungsdatum: 23.09.2006
Beiträge: 13
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![]() Wollte noch mal etwas konstruktives an den Start bringen, was mein Problem mit dem Patch 3 betrifft, der meine Original-DVD nicht erkennen will:
An dieser Stelle wäre es doch mal angebracht, auf den CD-Key zurückzugreifen, indem man die Patches nur gegen Registrierung mittels CD-Keys übers Internet erhalten kann. Ein solches Verfahren hat z.B. für ProEvolutionSoccer5 einen Kopierschutz unnötig werden lassen. Ihr solltet mal bei konami reinschauen und eine ähnliche Konzeption für Anstoss übernehmen. Das macht Raubkopierer nämlich wirkungslos...und ihr habt auch die Rückendeckung der anständigen User. Der neue Kopierschutz, der anscheinend mit Patch3 hinzugekommen ist, führt ja doch bei einigen Leuten zur Missstimmung... |
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#32 |
"Nonnenhockey" Anstossspieler
Registrierungsdatum: 21.09.2006
Beiträge: 12
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![]() So nun will ich mich auch mal zu wort hier melden .
1. An die Leute die sich aufgrund von fehlendem 3D modus oder anderer Sachen aufregen die für das Spiel nicht gedacht waren. Es handelt sich hierbei um keine Individualsoftware und damit habt ihr keinerlei Anspruch auf FEatures die nicht angekündigt waren, und Bugs sind es dann auch nicht. 2. Die Allesschlechtmacher: Anstoss2007 hat sicherlich noch eine Reihe an Bugs die nervend und stellenweise sogar spielstörend sind. Allerdings bedenkt bitte mal folgendes, ein PC Spiel das wie Anstoss2007 eine recht grosse menge an Hintergrund berechnungen auszuführen hat die aufgrund einer recht grossen Menge an anderen Daten entstehen und zusätzlich eine grosse Funktionsvielfalt hat ist generell neimals 100% FEhelrfrei zu bekommen. Weiterhin egal wie gut ein Beta Test gemacht wird, jeder PC ist Einzigartig von der Hard und Softwarezusammenstellungl, das dann einige Bugs erst nach dem Release auftreten ist wohl mehr als klar. 3. Egal ob beim Beta Test massig Bugs gefunden wurden, wenn der Publiusher den Release Tag festgelegt hat dann steht der im Normfall fest (ausser du heisst Molyneux oder EA), von daher sind Bugs erst im nachhinein zu fixen. 4. Fehlende Features nach HAndbuch: NAja das ist sicherlich so eine Sache, sofern die teilweise fehlenden Sachen noch reinkommen ist das ja ok, tatsache ist aber das das Produk die zugesicherten Eigenschaften aufweisen muss und mit der Anleitung werden einem Eigenschaften zugesichert, ergo müssen die auch vorhanden sein oder aber umgehedn nachgeliefert werden. 5. Kopierschutz: Sicherlich ein kritisches Thema, Einesteils muss er sein ganz klar, aber dennoch sollte ein Kopierschutz nicht zu diktatorisch daherkommen und den User zu einem 2-3 stündigen PC umkonfigurieren zwingen. DA wäre doch eine Variante ähnlich der Gamesload Version eher sinnnvoll, die ja nun scheinabr auch als sicher einzustufen ist. Allgemein ist Anstoss 2007 ein recht gut gemachter Manager der allerdings noch eine ganze Reihe an Schönheitsfehlern hat die dirngends behoben werden müssen, aber da ist Ascaron ja auch dran, von daher gibt es da eigentlich nichts dran zu maulen an der patchpolitik ebenso an der Auskunftspolitik, die ich schon als vorbildich bezeichnen würde, wenn ich dazu andere Firmen nehme die den user 2-3 monate ignorieren bevor ein Statement kommt. |
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#33 |
Darth Mod
Registrierungsdatum: 08.12.2005
Ort: Herford
Beiträge: 4.246
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![]() Nur nochmal zur Klarstellung da scheinbar kaum jemand die offiziellen Mitteilungen liest. Die 4 Patches sind eigentlich ein Patch nur gestückelt damit die dringenden Probleme schneller verschwinden. Daher bitte ich davon abzusehen hartnäckig weiter zu behaupten 4 Patches wären ein Armutszeugnis. Ansonsten bekommt ihr nämlich alle was ihr wollt, beim nächsten Ascaron Spiel nur noch einen Patch, aber nach 4-6 Wochen. Dann kann nämlich keiner mehr meckern es gäbe so viele Patches
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Asthmatischer böser Mod ![]() Fragen zu Modentscheidungen bitte per PN schicken. Zuwiederhandlungen werden mit Postlöschung und bei Penetranz mit Accountlöschung geahndet. Zu Risiken und Nebenwirkungen beim lesen meiner Beiträge oder dieser Sig befragen sie ihren Therapeuten, Guru, Seelsorger, Beziehungspartner, oder wen sie sonst greifbar haben. |
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#34 | |
Bälle raushauen + sucht die Threads
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![]() Zitat:
Ob ein Patch oder 4, das ändert doch am Problem nicht das Geringste. Es ist in der Tat löblich das Ascaron sich bemüht diese Fehler zu beheben, aber die Tatsache das sich solche Fehler überhaupt erst eingeschlichen haben ist unfassbar. Das sich gerade im Bereich der Technik aufgrund der unterschiedlichen Konfigurationen Probleme ergeben können, das mag legitim und normal sein, aber das ändert nichts daran, das einfach Sachen in diese Game gekommen sind, die jedem nach bereits 1 Stunde Spielzeit auffallen. Ich selbst habe das Spiel nur mit Patch 3 gezockt und kann nichts darüber sagen, wie es vorher war, aber soviele kleine Fehler die drin sind, sind einfach eine Katastrophe. Das fängt bei falschen Vertragslaufzeiten an, geht über nicht zu ändernde Darstellungen wie den Taktikpfeil, nicht korrekt funktionierende Renommeeberechnungen und und und... Natürlich kann sich hier und da mal ein Fehler einschleichen, allerdings sind dies nahezu ausschliesslich Fehler, die so offensichtlich sind, das es mich wundert, wie man soetwas nach einer Testphase nicht bemerkt oder nicht korrigiert haben kann. Das dann gleih Features wie der Textmodus, für mich nach nur einem Durchlauf, als unspielbar gilt, lässt auch wieder die Frage zu, warum hat es dieser Mode ins Spiel geschafft? Und hier nur mit dem Releasedate zu argumentieren, das der Publisher der Firma vorsetzt zieht irgendwie auch nicht, denn das Spiel sollte ursprünglich schon als A06 auf den Markt kommen und wurde um ein Jahr verschoben... da frage ich mich ganz ernsthaft wie sah es hinter den Kulissen aus... wie sah das Spiel vor einem Jahr aus, das man es verschob, wenn das Spiel heute noch solche Unmengen Fehlern enthält. Und das bringt mich eben zu der These das man bei Ascaron sich so in das Programmieren udn den Code verrannt hat, das man vorne etwas aufbaut und hinten wieder etwas mit dem Ar*** einreisst. Es scheint als habe man den Überblick verloren und wäre nicht in der Lage gewesen den Code so zu entwirren, das er keine Fehler aufweist, im Gegenteil, je länger man dran gearbeitet hat, desto mehr hat man verbockt und irgendwann hat man die Nase voll gehabt, wirft das Produkt auf den Markt um die Sache abzuschliessen. Wie gesagt, Bugs können überall auftreten, aber diese Menge die in diesem Spiel vorliegt, geht auf keine Kuhhaut mehr. Das Managerspiele eine Menge Aufwand darstellen mag sein, aber Ascaron macht es nicht zum ersten Mal und nicht zum ersten Mal haben sie gehörigen Mist verzapft. Wenn sie nicht die Mittel haben, oder in der Lage sind, dann sollen sie es auch lassen und ihr Geld in andere Spiele stecken, aber alle 2 Jahre ein fehlerhaftes Spiel rauszubringen kann es nicht sein. |
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#35 | |
Bälle raushauen + sucht die Threads
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![]() Zitat:
Naja also da möcht ich doch mal einhacken. Es gibt sicherlich auch einfachere Spiele zu Programmieren, vielleicht sogar die meisten (da der 3 D Modus im game fehlt), ABER: billiger sind die alle noch lange nicht, bei anderen Spielen muss man Storyliner bezahlen, leute die Texturen machen, etc. etc. So würde ich die Aussage mal nicht unterschreiben :o) |
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#36 |
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
Registrierungsdatum: 19.08.2006
Beiträge: 112
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![]() Jo!
Na ja, es ist eigentlich ein Meckerthreat, und wir kommen wieder etwas vom Thema ab, aber trotz den vielen Bugs, Spielproblemen etc. hoffe ich mal, dass sich Ascaron diese Dinge ernsthaft und dauerhaft zu Herzen nimmt, so dass es ein Top-Manager wird, auch wenn dies ggfs. viel Zeit, Arbeit und auch Geld in Anspruch nimmt. Ich sehe dies als riesige Investition, wenn das Spiel nahezu Bugfrei abläuft und den Dauerspass wie A3 annähernd erreicht, können die jedes Jahr ein paar Feinheiten einbauen und wie die namhafte Konkurenz ein "Update" unter 2008, 2009 etc. zum nahezu Vollverkaufspreis auf den Markt bringen ![]() |
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#37 | |
Schokoladenbestecher
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: In der schönsten Stadt im Osten!
Beiträge: 2.011
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![]() Zitat:
Habe nirgendwo geschrieben, dass Anstoss teurer ist als andere Spiele. Ich meinte nur, es gibt sicher viele andere Spiele die mehr Profit bringen, da der Markt einfach größer ist. Ein DSO oder Sacred, kann international vermarktet werden. Ein Markt für Anstoss (im allgemeinen FM) ist nun mal nicht sehr groß. Deutschland ist ein Markt und England, wobei dort der FM von SI und der FM von EA einen riesen Vorsprung haben. Und ein Spiel, was sich nur in Deutschland gut verkauft, ist sicher nicht gerade das profitabelste.
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#38 | |
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
Registrierungsdatum: 19.08.2006
Beiträge: 112
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![]() Zitat:
Hallo? Was ist denn das für eine Argumentation? Es sollte doch wohl prinzipiell jede Firma bemüht sein, ein ordentlich spielbares Game auf den Markt zu bringen. Und in anderen Sparten klappt das ja ganz prima bei Ascaron! Aber Deine Argumentation, dass es andere Märkte gibt, wo der Profit grösser ist etc., soll das etwa als Entschuldigung gelten?!? Oder sollen wir sagen, "nun gut, wenn es nicht so profitabel ist, geben wir uns mit so einem verbugten Spiel zufrieden ![]() |
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#39 |
Gesperrt
Registrierungsdatum: 23.09.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 12
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![]() ich fühl mich da ziemlich an microsoft erinnert was windows xp angeht. erst groß ankündigen bis dann bis zum heutigen tage der patchday einfegührt wurde.
also ganz ehrlich, ohne langes rumdruxen: jeder will für sein geld ein funktionierendes spiel haben ohne monatlichen patchday ala microsoft. die sollten sich da was einfallen lassen, am liebsten wär mir ja falls es auch nach dem 4patch nich besser is, den tatsächlichen wert des spieles zu ermitteln und dann das geld was überbezahlt wurde zurückzugeben ![]() unterm strich steht: wir alle haben nix von dem spiel, ausser 35 euro weniger und ne menge frust. bei media markt zurückgeben wird auch schwierig nach 2-3 wochen. |
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#40 | |
Schokoladenbestecher
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: In der schönsten Stadt im Osten!
Beiträge: 2.011
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![]() Zitat:
Habe ich doch nie behauptet. Hier ging es rein um einen evtl. Nachfolger und das aus meiner Sicht, die Chancen eher schlecht stehen. Darum ging es in meiner Argumentation. Ich denke A2007 (und damals A4) haben da Schuld mit dran, aber ich glaube Ascaron ist nicht auf Anstoss angewiesen, da es halt Spiele gibt, die sich für ein Wirtschaftsunternehmen halt mehr lohnen.
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#41 | |
Gesperrt
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![]() Zitat:
Mich hat das Spiel mehr gekostet. Spiel - 39 Euro Graka - 50 Euro <--- für ein 3 D mit Pixelkram den ich wohl nie wieder brauch Maus - 40 Euro <-- Meine Alte Maus war zu modern, da brauchte man kein Rädchen mehr. Fahrgeld - 10 Euro ------------------- gesamt 139 Euro <--- Fazit teuerste Spiel was ich mir seid langer langer zeit mal wieder gekauft habe. |
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#42 | |
"Nonnenhockey" Anstossspieler
Registrierungsdatum: 06.08.2006
Beiträge: 10
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![]() Zitat:
würde ich so nicht wirklich stehen lassen ich kenne viele die sacred angespielt hatten... und dabei ist es dann auch geblieben... weil dort sollen die bugs noch um einiges krasser gewesen sein als nun bei anstoss (welche version ist dort eigentlich gerade die aktuelle spielversion ? *fg*)... so langsam bekommt meiner meinung nach ascaron den ruf nicht mehr weg die bugverseuchtesten games überhaupt rauszubringen... und wenn leute (auch international, oder gerade da weil da die firmenverbundenheit vielleicht nicht so da ist wie hier) solche spiele angezoggt haben werden sie sich in zukunft wohl eher an games halten die was solche dinge angeht besser dastanden... wie z.b. nwn usw |
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#43 |
schnelles Aufbauspiel + provoziert Freistöße/Beiträge
Registrierungsdatum: 13.08.2006
Beiträge: 58
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![]() ich lese mir das nicht durch kein bock
![]() aber hab mal ein paar wörter abgefangen und stimme den zu das das wohl das schlechteste manager spiel ist das momentan auf dem markt ist. =) mir fallen isbesondre die fehler in der tranfer logic ein (da könnt ihr mir sonst soviel von renome und stand einer manschaft erzählen) und das wichtigste das den spaß echt schon in der 2. woche der vorbereitung versaut sind die extremen ladezeiten während der woche... und ich hab einen high end rechner... =) naja egal warten wir auf ea =) ciao |
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#44 |
"Nonnenhockey" Anstossspieler
Registrierungsdatum: 20.08.2006
Beiträge: 15
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![]() Hallo,
ich glaube, Ascaron ist immer bemüht gewesen gute Spiele abzuliefern. Auch wenn es bei der Anstoss-Serie einige Probleme gab, auch schon bei Anstoss3, so wurde doch immer noch am Ende alles mehr oder weniger gut. Anstoss4 war natürlich der absolute Tiefpunkt, aber am Ende kam dann ein relativ gutes Anstoss2005 raus. @shadow: NYC hat wahrscheinlich garnicht so unrecht. Der Markt ist nicht gerade groß für den Anstossmanager, auch wenn es sich in Dland wohl relativ gut verkauft hat. Aber wenn Probleme auftreten, dann kann nicht einfach mal eben so das Projekt mit Manpower verstärkt werden bzw. das Projekt verlängert werden. Das ist auch der Grund, warum ich gegenüber der Astoss-Serie ein wenig toleranter bin. Bei anderen Projekten mit richtig viel Geld dahinter, würde ich wesentlich kritischer Urteilen. @Errorsuxx: der patchday bei microsoft ist mMn eine sehr gute Institution. Ich erwahrte es sogar, da immer wieder Reparaturen notwendig sind, um das Betriebssystem auf Stand zu halten. Dabei handelt es sich ja nicht grundsätzlich um Notflicken für eine schlechte Programmierung. Die Aussage "wir haben alle nichts vom spiel" stimmt ja nun wirklich nicht. Ich hab z.B. viel spass und die Probleme, die für mich entscheidend auf den spielspass gedrückt haben, sind schon alle weg. Ich mein, die sachliche Kritik ist ja eh schon komplett durchgekaut worden. Alle Bugs sind gelistet. Was jetzt noch kommt ist meistens allgemein gehaltenes Bashing, bei denen sich nicht mehr auf konkrete Probleme bezogen wird. |
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#45 | |
"Nonnenhockey" Anstossspieler
Registrierungsdatum: 20.08.2006
Beiträge: 15
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Welche Fehler konkret? |
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