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Alt 25.06.2008, 11:37   #16
Cavello
Hat schon mal einen Anstossteil im Spieleregal gesehen
 
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Ich habe ebenfalls das gleiche Problem mit dem Spiel,sobald ich aufs Stadiongelände gehe stürzt das spiel ab und auch wenn ich auf die Spielerakten gehe zwecks vertragsverlängerung...


würde mich über hilfe freuen...


MFG
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Alt 25.06.2008, 11:59   #17
NYC
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Liegt wohl an deiner Grafikkarte oder deinem Grafik-Chip.

Erstelle mal eine DxDiag und hänge sie hier an.
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NYC

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Alt 25.06.2008, 12:22   #18
Cavello
Hat schon mal einen Anstossteil im Spieleregal gesehen
 
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hab ich schon versucht,aber die datei ist zu groß für den anhang...
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Alt 25.06.2008, 12:29   #19
Löwenfan
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Zitat:
Zitat von Cavello
hab ich schon versucht,aber die datei ist zu groß für den anhang...

Zippen
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PFC Böblingen-Dagersheim (1154690, VIII.181)
Erfolge
Aufstieg 33.X/35.IX/37.IX
Meister 33.X/37.IX
Torschützenkönig 33.X,19/34.IX,13
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Alt 25.06.2008, 12:32   #20
Cavello
Hat schon mal einen Anstossteil im Spieleregal gesehen
 
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ja hätte ich auch selber drauf kommen können....danke
Angehängte Dateien
Dateityp: zip DxDiag.zip (7,9 KB, 3x aufgerufen)
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Alt 25.06.2008, 12:36   #21
Löwenfan
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Zitat:
Zitat von Cavello
ja hätte ich auch selber drauf kommen können....danke

Echt mal

Zitat:
Card name: Intel(R) 82865G Graphics Controller
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) 82865G Graphics Controller
DAC type: Internal
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_2572&SUBSYS_25721849&REV_02
Display Memory: 96.0 MB

Klingt ja ganz stark nach onBoard und 96MB sind glaub ich zu wenig? Was waren da die mind. Anforderungen von A07? Ich meine 128 MB, oder? Aber alleine OnBoard-Graka "rechtfertigt" den Absturz.
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Alt 25.06.2008, 12:39   #22
Cavello
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ja also die empfehlung laut spiel ist 128mb...ich denke mal da die karte onboard ist kann man da auch wenig machen oder?
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Alt 25.06.2008, 12:46   #23
dAb
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Nein, Mindestvorraussetzungen sind 64 MB. Weiß ja nicht, was ihr da lest.

Es kann zwei Gründe haben:

a) Es liegt an deinen uralten Treibern.

Besorg dir da einfach mal einen neuen für die Grafikkarte.

b) Deine Karte unterstützt keinen Pixel-/Vertexshader 1.2

Musst mal gucken, ob du in die Optionen kommst, da steht das drin. Ansonsten mal googeln oder so. Unterstützt die Karte den wirklich nicht, dann kannst du das Spiel knicken.
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Alt 25.06.2008, 12:49   #24
Cavello
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Bin auf dem Gebiet nicht so frisch...


Wie mache ich das denn alles?
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Alt 25.06.2008, 12:49   #25
Löwenfan
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Zitat:
Zitat von dAb
Nein, Mindestvorraussetzungen sind 64 MB. Weiß ja nicht, was ihr da lest.

Es kann zwei Gründe haben:

a) Es liegt an deinen uralten Treibern.

Besorg dir da einfach mal einen neuen für die Grafikkarte.

b) Deine Karte unterstützt keinen Pixel-/Vertexshader 1.2

Musst mal gucken, ob du in die Optionen kommst, da steht das drin. Ansonsten mal googeln oder so. Unterstützt die Karte den wirklich nicht, dann kannst du das Spiel knicken.

Kann man mit *irgendeiner* OnBoard-Grafikkarte ins Stadiongelände? Unterstützen die Vertexshader?
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Alt 25.06.2008, 12:51   #26
dAb
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Das ist ja die Frage, zumal die Karte auch schon ganz schön alt ist. Lass und am besten mal danach googeln.

@ Cavello

Guck du bitte mal im Hauptmenü des Spiels unter Optionen, ob du was zum Pixel-/Vertexshader findest. Das müsste rechts oben stehen.
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Alt 25.06.2008, 12:55   #27
Löwenfan
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Zitat:
Zitat von dAb
Das ist ja die Frage, zumal die Karte auch schon ganz schön alt ist. Lass und am besten mal danach googeln.

Ich find nur Downloadlinks

Aber ich denke, es müsste schon eine hochaktuelle OnBoard-Graka sein, mit der das Stadiongelände betrachtet werden kann.
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Alt 25.06.2008, 12:57   #28
dAb
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Im Eidos-Forum habe ich gelesen, dass der Chip keinen Shader hat. Neuere Treiber gibts wohl irgendwie auch nicht.

Damit ist der Fall klar: Die Grafikkarte ist für das Spiel zu schlecht.
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Alt 25.06.2008, 12:58   #29
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Pixel-/Vertexshader beide werte auf 0.0
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Alt 25.06.2008, 13:00   #30
dAb
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Damit besitzt der Chip wirklich keinen und du kannst das Spiel (zumindest mit diesem Grafikchip) vergessen.
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