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Fragen zum Spielablauf Hier helfen wir euch bei spielerischen Fragen zu ANSTOSS 2007 weiter.

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Alt 12.09.2006, 11:26   #16
masta
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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wir spielen hier doch keinen tycoon
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Alt 12.09.2006, 12:34   #17
fisch
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 09.09.2006
Beiträge: 23
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das dort alles funst ist nicht wichtig bei A3 würde auch nicht richtig berechnet und ausserdem geht es hier um ein Fussbalmanager und nicht um ein Aufbauspiel aber trotzdem sollte wenn man so etwas einbaut es einigermassen sinvoll sein
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Alt 12.09.2006, 12:37   #18
Dr@
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Registrierungsdatum: 09.09.2006
Ort: Stuttgart
Beiträge: 110
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es wäre schön wenn mal jemand von Ascaron was dazu sagen könnte
(ob die Straßen und das Bierzelt eine Bedeutung im Spiel haben oder nur für mein Alterego gedacht sind)

Geändert von Dr@ (12.09.2006 um 12:40 Uhr).
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Alt 12.09.2006, 13:12   #19
HeilLoki
schnelles Aufbauspiel + provoziert Freistöße/Beiträge
 
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Ort: Wals bei Salzburg
Beiträge: 92
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Zitat:
Zitat von Dr@
es wäre schön wenn mal jemand von Ascaron was dazu sagen könnte
(ob die Straßen und das Bierzelt eine Bedeutung im Spiel haben oder nur für mein Alterego gedacht sind)

Dein Wort in Ascarons Ohr!

Liebe Ascaronis, sagt mal was dazu!
__________________
Beste Grüße aus dem schönen Salzburger Land!
HeilLoki

"Ich fürchte, die Tiere betrachten den Menschen als ein Wesen ihresgleichen, das in höchst gefährlicher Weise den gesunden Tierverstand verloren hat."
- Friedrich Nietzsche

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Alt 12.09.2006, 16:37   #20
KSE
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 12.09.2006
Beiträge: 5
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Also die Bäume und Straßen sind definitiv ein kleiner Beitrag einfach mal kreativ zu sein! Reicht denn nicht das Wissen das man das Gelände selbst entworfen hat und nicht einfach eines vor die Nase gesetzt bekommt?

Einer meiner Vorredner erwähnte A3 , da fällt mir eine BItte ein:

Ich will das Vereinsgelände álá A3! Es war übersichtlicher und wesentlich einfacher zu bebauen!
Ich habe immer sehr gern Bäume gepflanzt und Straßen gebaut , allerdings hab ich das bisher bei A7 nicht gemacht weil es mir definitiv zu umständlich ist da (so schön 3d sein mag) die übersicht völlig fehlt! Hingegeb würd ich es extrem begrüßen wahlweise ein ISO-Gelände einschalten zu können um wieder entspannter bauen zu können!
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Alt 12.09.2006, 17:12   #21
DocMartin
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Beiträge: 60
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Zitat:
Zitat von KSE
Also die Bäume und Straßen sind definitiv ein kleiner Beitrag einfach mal kreativ zu sein! Reicht denn nicht das Wissen das man das Gelände selbst entworfen hat und nicht einfach eines vor die Nase gesetzt bekommt?

Einer meiner Vorredner erwähnte A3 , da fällt mir eine BItte ein:

Ich will das Vereinsgelände álá A3! Es war übersichtlicher und wesentlich einfacher zu bebauen!
Ich habe immer sehr gern Bäume gepflanzt und Straßen gebaut , allerdings hab ich das bisher bei A7 nicht gemacht weil es mir definitiv zu umständlich ist da (so schön 3d sein mag) die übersicht völlig fehlt! Hingegeb würd ich es extrem begrüßen wahlweise ein ISO-Gelände einschalten zu können um wieder entspannter bauen zu können!


Da geb ich dir allerdings recht. Ich finde die neue Art zu bauen auch zu unübersichtlich. Mehrere Appartmentblocks nebeneinander werden das volle Chaos beim ausbauen. du erkennst nicht mehr alles rich´tig und das scrollen und drehen im Menu ist schlecht händelbar.
Ausserdem stehen die nicht sichtbaren Imbisse im Weg.

__________________
"This Is Your World, These Are Your People, You Can Live Yourself For Today, Or Help Build Tomorrow For Everyone",
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Alt 12.09.2006, 17:14   #22
Obi
Gesperrt
 
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Beiträge: 3.510
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Zitat:
Zitat von KSE
Ich habe immer sehr gern Bäume gepflanzt und Straßen gebaut , allerdings hab ich das bisher bei A7 nicht gemacht weil es mir definitiv zu umständlich ist da (so schön 3d sein mag) die übersicht völlig fehlt! Hingegeb würd ich es extrem begrüßen wahlweise ein ISO-Gelände einschalten zu können um wieder entspannter bauen zu können!

Nicht nur umständlich eher ein desaster was das plazieren von Bauten und anderen diversen Zubehör angeht. Es fehlt devenitiv eine möglichkeit einer feststehenden Draufsicht
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Alt 12.09.2006, 19:48   #23
Soziopath
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Beiträge: 149
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Schon traurig, dass es zwar ein sinnloses 3d-Vereinsgelände mit sinnlosen Straßen gibt, aber keine Form der Spieldarstellung, nicht mal irgendwas in 2d. Das is echt lächerlich, zumal die Bedieung des Vereinsgeländes ja wohl 'ne Beleidigung is.

2d-Ansicht wäre bedeutend einfach zu programmieren, zu bedienen und zu benutzen, und die Hälfte der A2007-Spieler, die keine gscheite Graka haben, könnten dann auch ihr Vereinsgelände ausbauen. *hust*
__________________
Aus Rücksicht auf empfindsame Gemüter, die mit Tatsachen nicht umgehen können, müsst ihr euch hier nun eine Signatur vorstellen, die diverse extrem fehlerhafte Produkte auflistet.
Die Namen werden nicht genannt, aber es kennt sie sowieso jeder, also was solls.

P.S.:
SORTIERBARE LISTEN FTW!
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Alt 12.09.2006, 22:30   #24
Häns
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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Ort: Konstanz
Beiträge: 26
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Zitat:
Zitat von MJJE
Nee, Straßen und Bäume bringen wohl wirklich nichts. Ich fänds cool, wenn von vornherein ein gewisses Straßennetz und paar Bäume vorhanden wären, damits ein bisserl schöner aussieht. Dazu dann noch ne Abriss- und eine Straßen-Zieh-Funktion und alles wäre toll!

wieso soll es schön aussehen??? das verbraucht nur resourcen die meine graka nich hat und so werde ich nie mein stadion oder mein gelände ausbauen können, bevor ich nich ne neue hab, weil bei mir stürzt das dann immer ab

edit: soziopat war wohl schneller als ich
__________________
Vom Feeling her hab ich ein gutes Gefühl!
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Alt 12.09.2006, 23:30   #25
Bobbele
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Zitat:
Zitat von Obi
Nicht nur umständlich eher ein desaster was das plazieren von Bauten und anderen diversen Zubehör angeht. Es fehlt devenitiv eine möglichkeit einer feststehenden Draufsicht

Naja, die grafischen Details (Draufsicht, 3D, 2D, Ziehfunktion) sind für mich zweitrangig (auch wenn ich mir natürlich eine Draufsicht und eine Ziehfunktion wünsche). Viel wichtiger fände ich, dass alles auch irgend einen Sinn hat und ich nicht Straßen baue, nur damit das Gelände realistisch ausschaut, sondern sie brauche, damit die Gebäude erreichbar sind. Dass Bäume nicht nur Schmuck für mein Auge sind, sondern die Attraktivität des Geländes erhöhen und/oder als Lärmschutz meine Appartments aufwerten
__________________
" Who will provide the grand design?
What is yours and what is mine?
(…)

We satisfy our endless needs
and justify our bloody deeds,
in the name of destiny
and the name of God

And you can see them there,
On Sunday morning
They stand up and sing about what it's like up there
They call it paradise
I don't know why
You call someplace paradise,
kiss it goodbye"

(The Eagles: The Last Resort)
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Alt 14.09.2006, 09:19   #26
Tankqull
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Zitat:
Zitat von Obi
Nicht nur umständlich eher ein desaster was das plazieren von Bauten und anderen diversen Zubehör angeht. Es fehlt devenitiv eine möglichkeit einer feststehenden Draufsicht

oder zumindest eine echt frei bewegbare kamera die doofe stadion zentrierung nervt.

gibt es eigentlich irgenteine möglichkeit die laufbahn seines stadions loszuwerden? neubau geht ja nicht
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Alt 14.09.2006, 10:13   #27
Darkwing
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Nein und Nein

bzw. Laubahn kannst Du mit dem Editor loswerden
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Alt 14.09.2006, 13:08   #28
günter peter ploog
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Beiträge: 226
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kann man nach patch 3 endlich die straßen beim bauen "ziehen", oder muss man immernoch abschnitt für abschnitt legen? weil das nervt, v.a. weil die perspektive einfach mies ist.
günter peter ploog ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2006, 13:18   #29
HeilLoki
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Gut wäre auch, wenn um alle Gebäude automatisch Straßen gelegt würden und wenn man dann zwei Gebäude nebeneinander hinstellt, trennt sie eine Straße und beide sind miteinander verbunden.

Warum Ascaron nicht einfach ein paar Anleihen bei A3 genommen hat, ist mir sowieso schleierhaft.
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HeilLoki

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Alt 14.09.2006, 17:10   #30
Darkwing
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Ich hab mal die ganzen A3 Beiträge rausgenommen der Übersicht halber

Edit meint noch, dass Diskussionen über den Code von A3 in keinster Weise den Sinn von Straßen in A2007 erklären.
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