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Diskussionsforum ANSTOSS 2007 ist da! Diskutiert hier über den neusten Teil der ANSTOSS Serie.

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Alt 13.09.2006, 14:20   #31
TimMaloy
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Du must ja nicht meiner Meinung sein. Lächerlich machen brauchst Du sie aber auch nicht.
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Alt 13.09.2006, 14:28   #32
Netzer
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es ist eben nicht alles bug was nach bug aussieht...
der textmodus ist eben wie er ist...und ich finde ihn gut so wie er ist...

nun steht ascaron vor einen schweren entscheidung....wird er nochmalsverändert weil einige ihn nicht realistisch finden oder bleibt er so wie er ist, weil viele ihn gut finden...

das möchte ich nicht entscheiden...eijeijei
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Alt 13.09.2006, 14:39   #33
Goof
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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Die Frage wird eher sein, ob die das können und nicht, ob sie es wollen. Wann kam Anstoss3 nochmals raus??? Öööhm, war das nicht 1997 oder so? Oder 1996??? Also wenn der Textmodus in knapp zehn Jahren nicht verbessert wurde und einige Textteile sogar noch aus dem damaligen Spiel stammen, dann wage ich zu bezweifeln, dass nun eine Verbesserung doch noch rasch erfolgen kann.

Ist schon hart: 10JAHRE!!!! Das entspricht zwei Dritteln der Firmengeschichte - steht schließlich auf der Verpackung von dem Zock

Aber gerne lasse ich mich eines besseren Belehren. Und versteht mich nicht falsch: Ich fand Anstoss3 gut und entsprechend würde mir auch Anstoss2007 ohne Bugs gefallen. Allerdings sehe ich keine großen Änderungen zu Anstoss3 und insofern weis ich nicht, ob es die Kohle wert ist...
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Alt 13.09.2006, 14:45   #34
Darkwing
Darth Mod
 
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Es ist halt immer

1) eine Frage der Zeit. Ein guter Textmodus und dafür 3 Absturzursachen mehr ist auch nicht optimal.
2) Eine Frage des Balancing der Abrufparameter. Wir wissen ja alle nicht wie viele Zeilen Text eigentlich vorhanden sind. Wenn nur 10% regelmäßig abgerufen werden ist das ja kein Problem des Textmodus im engeren Sinne.
__________________
Asthmatischer böser Mod

Fragen zu Modentscheidungen bitte per PN schicken. Zuwiederhandlungen werden mit Postlöschung und bei Penetranz mit Accountlöschung geahndet.

Zu Risiken und Nebenwirkungen beim lesen meiner Beiträge oder dieser Sig befragen sie ihren Therapeuten, Guru, Seelsorger, Beziehungspartner, oder wen sie sonst greifbar haben.
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Alt 13.09.2006, 15:51   #35
TimMaloy
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Zitat:
Zitat von Darkwing
Es ist halt immer

1) eine Frage der Zeit. Ein guter Textmodus und dafür 3 Absturzursachen mehr ist auch nicht optimal.
2) Eine Frage des Balancing der Abrufparameter. Wir wissen ja alle nicht wie viele Zeilen Text eigentlich vorhanden sind. Wenn nur 10% regelmäßig abgerufen werden ist das ja kein Problem des Textmodus im engeren Sinne.
Aber ein Problem der Spieldarstellung...
ich denke, um all die schönen Funktionen, die A07 ja ganz sicher hat, auch nutzen zu können, sollte es einen angemessenen, die Funktionen auch darstellenden Weg der Präsentation geben. Diesen vermisse ich halt (da bin ich auch nicht der Einzige). Es ist halt schade, wenn ich meinen Spielmacher kaum am Ball sehe. Oder die Hauptangriffsseiten im Text nicht rüberkommen. Auch Trainingsfortschritte sind nicht erkennbar - die Stürmer sind vorm Tor genauso blind, wie am Anfang der Saison, d.h. schieben am laufenden Band die Bälle am leeren Tor vorbei...usw. Da könnte man noch viel mehr nennen!
Ist es denn falsch, das zu bemängeln?
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Alt 13.09.2006, 15:53   #36
Darkwing
Darth Mod
 
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Nein, ist es nicht

Ich wollte damit auch nur sagen, dass ein Feature nur weil es nicht richtig funktioniert gleich Schrott sein muss.
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Alt 13.09.2006, 15:54   #37
Goof
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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Beiträge: 15
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Das gehört definitif bemängelt.

Diese Punkte von mir als "Bug" zu bezeichnen war sicherlich falsch. Wenn man aber die "Bug-Liste" als "To-Do-Liste" versteht, dann gehört der Punkt mit dem Textmodus dazu und zwar ganz nach oben!!!
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Alt 13.09.2006, 15:57   #38
TimMaloy
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Nun ja...mittlerweile sollten auch die hauseigenen Mods auf diesen Threat aufmerksam geworden sein.
Warten wir mal auf eine Reaktion
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pro besserer textmodus für Anstoß2007!
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Alt 13.09.2006, 16:00   #39
Goof
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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Was meinst Du mit hauseigenen Mods. Gibt es da schon eine handvoll Leute, die selbst an dem Zock weiterprogrammieren???
Goof ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2006, 16:03   #40
TimMaloy
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Zitat:
Zitat von Goof
Was meinst Du mit hauseigenen Mods. Gibt es da schon eine handvoll Leute, die selbst an dem Zock weiterprogrammieren???
Nö, damit meine ich Leute wie Mario oder Thorsten von Ascaron, die den Kontakt zur Community aufrechterhalten
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Alt 13.09.2006, 16:48   #41
masta
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ich spiele schon immer im textmodus, auch wenn der manager nen 3d modus hergibt!

leider muss ich feststellen das dieser textmodus der schlechteste aller zeiten ist!!!

wie bereits geschrieben fallen 90 % der eigenen tore indem der ball angelupft wird und eingeköpft wird!
dann ärgert es mich auch das einer meiner stürmer in einem angriff 4 - 8 mal auf den gleichen gegenspieler trifft und ihn immer wieder ausnimmt! wenn man den text auf langsam gestellt hat und immer auf eine wendung der ereignisse wartet im laufe eines beschriebenen angriffes und dann kommt immer das gleiche! selbst in einem spiel wiederholen sich sachen bis zu 5 mal!!! leute das kann nicht wahr sein!!! 78 mb textmodus?!?! das kann ja selbst ich besser in qbasic machen, also von den vielen texten nicht immer die gleichen kommen aber trotzdem noch situationsspezifisch!!!!

da muss sich einiges tun!!!!!! das is echt lachhaft, die einzigste spieldarstellungsvariante und die funzt echt ungenügend!


trotzdem ein fettes lob für den support den ihr leistet! das ist echt aller ehren wert! respekt!
masta ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2006, 13:22   #42
Der Rote
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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Beiträge: 21
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Zitat:
Zitat von masta
die einzigste spieldarstellungsvariante
Also das stimmt ja nun nicht! Geh auf den Reiter "Spielverlauf" (ich glaube, der ist es) und Du siehst oben auf der Anzeigetafel bei jeder Chance Pallino auf´s Tor schießen, gefolgt von einem Treffer links oben ins Dreieck oder alternativ dem Schriftzug "vorbei". Ist natürlich auch nicht das Gelbe vom Ei, aber auf diesem Wege erspart man sich wenigstens die stumpfsinnigen Kommentare im Textmodus. So kann man dann seiner Fantasie freien Lauf lassen...vielleicht schießt der Stürmer dann ja nicht viermal hintereinander blind über die leere Kiste, sondern scheitert eventuell dreimal am überragenden Keeper des Gegners. Wer weiß das dann schon?
Der Rote ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2006, 13:31   #43
cyberry
schnelles Aufbauspiel + provoziert Freistöße/Beiträge
 
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Zitat:
Zitat von Der Rote
Also das stimmt ja nun nicht! Geh auf den Reiter "Spielverlauf" (ich glaube, der ist es) und Du siehst oben auf der Anzeigetafel bei jeder Chance Pallino auf´s Tor schießen, gefolgt von einem Treffer links oben ins Dreieck oder alternativ dem Schriftzug "vorbei". Ist natürlich auch nicht das Gelbe vom Ei, aber auf diesem Wege erspart man sich wenigstens die stumpfsinnigen Kommentare im Textmodus. So kann man dann seiner Fantasie freien Lauf lassen...vielleicht schießt der Stürmer dann ja nicht viermal hintereinander blind über die leere Kiste, sondern scheitert eventuell dreimal am überragenden Keeper des Gegners. Wer weiß das dann schon?

Ist zwar traurig aber so mache ich das auch!
Die Texte sind wirklich sehr mangelhaft, die gehen einen nach kürzester Zeit schon auf den S**ck, ich habe mir auch deutlich mehr erwartet.
Na ja Hauptsache einen Anrufbeantworter den keiner brauch
mal abwarten vielleicht bekommt der ja doch noch eine tragende Rolle nach dem feature patch
__________________
Da isses... Da ist das Ding !!!!
cyberry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.09.2006, 12:50   #44
Goof
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 13.09.2006
Beiträge: 15
Standard Fragen an Ascaron zum Textmodus

Eine Frage hätte ich an die Leute von Ascaron...

Vorneweg muss ich sagen, dass ich das Diskussionsforum nicht von Beginn an verfolgt habe. Daher kann es sein, dass diese Frage vielleicht schon einmal gestellt wurde, ich dies nur nicht gefunden habe. Dies bitte ich zu entschuldigen.

Ich habe nun die ersten längeren Spielsessions hinter mir und mir macht das Zock schon eine Menge Spass. Einige Bugs stören ziemlich, aber die sollen ja noch ausgebessert werden. Was mich aber auf Dauer sehr stört, ist der doch recht mangelhafte Textmodus.

Dazu meine Fragen:
1. Wird an dem Textmodus nochmas gefeilt oder kann man davon ausgehen, dass dieser unverändert bleibt?
2. Sollte er unverändert bleiben, werden dann zumindest die Bugs aus dem Textmodus entfernt? (z.B. steht plötzlich ein Feldspieler im Tor usw...)
3. Wird der Community die Chance gegeben, selbst etwas an dem Textmodus zu verbessern? Wenn nein, warum nicht?

Über Antworten darauf würde ich mich sehr freuen, da der Textmodus in meinem Erachten sehr über die Langzeitmotivation des Spieles entscheidet.

Grüße, Goof
Goof ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.09.2006, 15:14   #45
Haiefan
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 19.08.2006
Beiträge: 7
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Zitat:
Zitat von Goof
Wann kam Anstoss3 nochmals raus??? Öööhm, war das nicht 1997 oder so? Oder 1996???

Nein es war Ende 1999 oder Anfang 2000. Auf jeden Fall in der Saison 1999/2000.
Haiefan ist offline   Mit Zitat antworten
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