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Vorschläge Ihr habt Ideen für die nächste Saison? Laßt sie uns wissen und helft mit, ANSTOSS noch besser zu machen.

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Alt 28.08.2006, 17:09   #331
spartanflame
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 5
Standard Stadiongelände

Straßen u.ä. auch wieder löschen können.
spartanflame ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.08.2006, 17:12   #332
spartanflame
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 5
Standard Verträge

Verträge kündigen können.
Spieler auch gegen ihren Willen in die zweite Mannschaft stecken können.
Spieler auf dem Transfermarkt anbieten.
Lächerlich hohe Handgelder und Vertragskonditionen reduzieren.
Jugendspieler mit billigeren Verträgen ausstatten.
Wahrscheinlichkeit für Framdangebote für Jugendspieler reduzieren bzw. blocken zu können.
spartanflame ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.08.2006, 13:49   #333
Flo_04
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 12.11.2005
Beiträge: 28
Standard Budgets

Ich weiß jetzt nicht ob das hier schon wer vorgeschlagen hat, aber mich regen die Budgets, so wie sie sind, einfach nur auf.

Wieso macht man es nicht so, dass der Praesident ein Gesamtbudgets mir zur Verfuegung stellt und ich dieses Geld auf die 6 "Unterbudgets" so verteilen kann, wie ich es fuer richtig halte bzw. ich somit Schwerpunkte setzen kann.
Das man halt fuer ein Jahr mal das Transfergeld extrem hoch haelt weil man einen Umbruch plant, dafuer im naechsten Jahr Bau Budget nach oben schreibt wegen Infrastrukturverbesserungen etc. etc.

Der Praesident kann dann immer noch Macht ausueben und "checken" ob das Gesamtbudget ueberlastet ist(also man einzelne Budgets ueberzieht) oder alles im Rahmen ist..

Wuerd ich fuer besser halten...

Was meint ihr?

Gruß
Flo_04 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.08.2006, 13:57   #334
welt.buerger
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Benutzerbild von welt.buerger
 
Registrierungsdatum: 02.03.2006
Ort: bielefeld (leider)
Beiträge: 93
Standard

ich wäre dafür, dass es vor dem aushandeln der budgets noch ein gespräch mit dem präsi gibt, in dem er seine sportlichen/wirtschaftlichen vorstellungen äußert und man selbst das auch tun kann. wenn ich sage ich will sportlich angreifen und muss spieler verpflichten, dann sag ich ihm das, oder wenn ich plane langfristig in die infrastruktur zu investieren.
ich könnte mir vorstellen, dass der präsi dann meine vorstellungen berücksichtigt. der umfang der berücksichtigung könnte dann von meiner trainerkompetenz, der dauer der vereinszugehörigkeit, des präsis charakter und dem derzeitigen vertrauen abhängen.

das wäre ne schöne sache, weil ich mehr mitspracherecht habe, mir dieses aber im laufe des spiels erarbeiten muss. plus für die langzeitmotivation
__________________
hsv, wa?!
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Alt 30.08.2006, 21:53   #335
steglitzer2001
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Registrierungsdatum: 30.08.2006
Beiträge: 3
Böse Vorschläge???

seht erstmal zu das Anstoss 2006 richtig funktioniert.
Dann kann man über Verbesserungen nachdenken.
Und wenn man doch was ändern oder verbessern will, guckt Euch einfach Football Manager 2006 von SIGames an.
Zum Beispiel die Darstellung der Spiele (zwar nur als Punkte, aber besser als bei A2006) oder auch die vielen Statistiken.
steglitzer2001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.08.2006, 22:14   #336
welt.buerger
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Benutzerbild von welt.buerger
 
Registrierungsdatum: 02.03.2006
Ort: bielefeld (leider)
Beiträge: 93
Standard

holla????? wie bist du denn drauf??? is dir grad nen lkw übern kleinen zeh gerollt????
auch dieser fred hat seine daseinsberechtigung, da 1tens es noch neuerungen nach den patches geben wird und auch eine zeit nach a 2007.
so!
und des weiteren sind sich einige über diese stärke des simanagers bewusst und fordern genau sowas für anstoss!
also halt mal als neuling den ball flach und überlege ein bißchen bevor du postest. dann darfst du auch in vernünftigen ton kritik üben die ganz sicher auch angebracht ist
__________________
hsv, wa?!
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Alt 30.08.2006, 22:27   #337
Ruge
Anstoss-Wahnsinniger
 
Benutzerbild von Ruge
 
Registrierungsdatum: 17.03.2006
Beiträge: 1.516
Standard

Zitat:
Zitat von steglitzer2001
seht erstmal zu das Anstoss 2006 richtig funktioniert.
Dann kann man über Verbesserungen nachdenken.
Und wenn man doch was ändern oder verbessern will, guckt Euch einfach Football Manager 2006 von SIGames an.
Zum Beispiel die Darstellung der Spiele (zwar nur als Punkte, aber besser als bei A2006) oder auch die vielen Statistiken.

Kennt jemand von euch Anstoss 2006?
__________________
Hier hätte eine Signatur stehen können.
Ruge ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.08.2006, 12:18   #338
Csabinho
Anstoss-Wahnsinniger
 
Benutzerbild von Csabinho
 
Registrierungsdatum: 12.11.2005
Beiträge: 1.336
Standard

Zitat:
Zitat von Ruge
Kennt jemand von euch Anstoss 2006?
Das wird in A2007 als Fanartikel verkauft und wenns abstürzt ist auch A2006 abgestürzt. Das ist sozusagen der böse Zwilling
__________________
Ich wär so gern faröischer Meister
Csabinho ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2006, 13:03   #339
MacDeath
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Registrierungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 89
Standard

Wie wäre es damit ausländischen Spielern eine Sprachfortbildung anbieten zu können, so dass z.B. nach ein oder zwei Jahren die Sprache Deutsch in der Sprachenliste erscheint?
Während der Fortbildung sollte dann allerdings auch leicht negative Folgen auf das Training haben.

Zudem wäre es nett einen Dolmetscher einstellen zu können um so in jedem Land managen zu können.

Geändert von MacDeath (01.09.2006 um 13:09 Uhr).
MacDeath ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2006, 15:29   #340
FlascheLeer
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 12.11.2005
Beiträge: 13
Idee Bekanntheit

Hallo zusammen,

Beim Durchlesen der ganzen Diskussionen hier, ist mir grade noch ein Vorschlag eingefallen, der eventuell sogar dazu betragen kann die Marktwert-/Handgeld-/Gehaltsproblematik zu lösen.

Es geht dabei um die einführungs einer neuen Spielereigenschaft, der Bekanntheit. Falls es soas in der art schon gab, bitte gekonnt ignorieren

Wie der Name schon sagt, soll diese die Bekanntheit eines Spielers angeben. Dabei soll der Wert nicht (!!) nach der Spielerstärke berechnet werden, sondern nach Auszeichnungen, Titeln etc., ähnlich wie das Renomee. So würde ein Torschützenkönig, ein Meistertitel oder eine Nominierung in die Elf des Tages/Jahres, ein "Spieler des Spiels"-Titel oder auch ein Zeitungsartikel --> Zeitung hätte mehr Sinn) positiv angerechnet. Nach einiger Zeit sollten bestimmte Aspekte allerdings wieder herausfallen, wie z.b. die Nominierung in die Elf des Tages nach ca. 2 Jahren in Vergessenheit gerät. Auszeichungen und Titel in niedrigeren Ligen zählen dabei verständlicherweise nicht so viel wie Titel in den ersten Ligen eines Top-Landes. Oder wer kennt schon die Oberligen-Torschützenkönige des letzten Jahres ?

Die genaue "Punktzahl" soll dabei allerdings im Hintergrund gehalten werden und nur ein Text ausgegeben werden. Zur Berechnung des Marktwertes, Gehalts und Handgelds sollten auch nur diese festen Stufen herangezogen werden. Als Beispiel für diese Stufen und die Gehaltsmultiplikatoren habe ich an folgende Liste gedacht:

Bekanntheit Marktwert/Gehalts/Handgeld - Multiplikator
"unbekannt" 1-10%
"Nur regionalen Insidern bekannt" 10-25%
"Insidern bekannt" 25-50%
"eingefleischten Fans bekannt" 50-70%
"In Fußballkreisen ein Begriff" 70-85%
"Landesweit bekannt" 85-105%
"Kontinental bekannt" 105-120%
"Weltbekannt" 120-150%

Bitte nicht drauf festnageln, ist alles nur ein Vorschlag!

Der genaue Multiplikator-Wert könnte durch einen Zufallsgenerator geregelt werden.

Ein Weltstar wie R...ho aus Barcelona oder Zinedine Z. aus Frankreich sind natürlich weltbekannt und das schlägt sich auch auf deren Marktwerte, gehälter und Handgelder nieder, da sie ja selbst jede Schwiegermutter vom Hinterhof kennt
Ein Lukas P. der gerade vom FC zum großen Südverein gewechslet ist, ist zumindest kontinental bekannt, was ihn auch sehr teuer macht.
Ein fiktiver Jugendspieler mit einer ähnlichen Stärke wie dieser Lukas P. ist noch total unbekannt. Daher wird man diesen Spieler für fast nichts verpflichten/hochziehen können.

Als Beispiel möchte ich nochmal Lukas P. nehmen. Bevor er 03/04 hochgezogen wurde war er noch "unbekannt", daher bekam er nur wenige tausend Euro, war aber schon ein starker Spieler (schätze so anstoss-stärke 11 --> 1,5-2 mio Grundgehalt) Trotzdem war er glücklich, dass er überhaupt einen Vertrag bekommen hatte. Nachem er Hochgezogen wurde, war er dann "Nur regionalen Insidern bekannt" man hätte aber schon mehr für ihn ausgeben müssen, wenn man ihn nun verpflichten würde. Innerhalb des ersten Jahres wurde er langsam aufgrund Zeitungsartikeln, schönen Spielen und Toren "In Fußballkreisen ein Begriff", nach der EM wurde er langsam "Landesweit bekannt" und durch den Konfed-Cup schleißlich auch "Kontinental bekannt". Auf dieser Stufe sehe ich ihn auch heute noch.

Jetzt kommt wahrscheinlich das Gegenargument: "Was soll denn mit Oberliga-Spielern werden, die werden ja dann viel zu billig"
Antwort: Da muss man natürlich zusätzlich etwas am Balancing schrauben, aber nehmen wir mal einen Oberliga-Spieler mit der Stärke 2, er ist durch elf des Tages nominierungen etc. inzwischen "Nur regionalen Insidern bekannt". In der Realtität würde er maximal ca. 5000 € pro Jahr bekommen. gehen wir davon aus, dass dies dem 10 %-Multiplikator entspechen würde. Somit läge das Gehalt eines "Landesweit bekannten" Spielers mit gleichen Grundvorraussetzungen bei ca. 50000€. Als beipiel dafür könnte ein 40-jähriger ex-Erstligaspieler dienen, der nur noch vom Namen lebt und bei irgendeinem zweitligisten (natürlich für mehr geld) unterkommt.

Ich hoffe, dass dieser Vorschlag einigemaßen verständlich ist und er euch gefällt. Anregungen und Verbesserungen, sowie auch negative Kritik würden mich freuen!
FlascheLeer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2006, 15:40   #341
MacDeath
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Registrierungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 89
Standard

Zu FlascheLeer´s Vorschlag mit dem Bekanntheitsgrad kann ich nur sagen es wäre keine schlechte Idee. Über die Prozentsätze müsste man zwar noch diskutieren. Ebenso sind weltbekannte Spieler zwar teurer aber dafür ziehen sie Sposoren und Medien an, hinzu kommen die Trikotverkäufe.

Denke mal das wäre ein Vorschlag, den man wenn in einer Art AddOn mal einbauen könnte sobald mal die paar hundert Käfer aus A2007 entfernt worden sind.
MacDeath ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 10:00   #342
steglitzer2001
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 30.08.2006
Beiträge: 3
Böse Funktioniert????

Ich habe für dieses "Spiel" Anstoss 2007 Geld bezahl, dafür sollte es dann auch funktionieren. Und dann werde ich ja wohl auch Kretik über dürfen.
Komisch das einige hier so sensibel reagieren. Scheinen selbst nicht mehr weiter zu wissen und stänkern hier dann rum indem sie andere anmachen.
Meine Kretik ist meine persönliche Meinung !!!
Eine Waschmaschine funktioniert ja auch sofort und der Schleudergang kommt nicht per Patch.
Ich bin einfach nur enttäuscht von diesem Spiel, hoffe aber weiter auf einen finalen Patch. Denn Potenzial hat das Spiel ja.
Aber ändere Managerspiele kommen ohne große Probleme auf den Markt.
Fm2006 von SIGames zum Beispiel ist ein Spiel welches Spaß macht, viele Statistiken hat u.v.m..
Wenn ich meine Arbeit so verrichten würde und meinem Chef etwas vorlege was so wenig funktioniert wie A2007, könnte ich wohl zum Arbeitsamt gehen.

Geändert von steglitzer2001 (02.09.2006 um 10:05 Uhr).
steglitzer2001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 13:49   #343
lugimail
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Registrierungsdatum: 31.08.2006
Ort: Bad Vilbel
Beiträge: 1
Standard

Zitat:
Zitat von Ronny Harzendorf
Ihr habt Ideen oder Vorschläge, die ihr schon immer in ANSTOSS verwirklicht sehen wolltet? Dann her damit!
Hi, ich bin Neuling in diesen Foren - mich würden Kleinigkeiten glücklich machen: - wie in A05 eigene MP3s abspielen (über Pfad);
- Kündigungen von ungeliebten Spielern (auch gg. Abfindung),
- Versetzen von allen (ungeliebten) Spielern in die Reserve (geht ja in der BL auch, s. Luboja) - die Kaderstärke kann aber so bleiben (18/18)
- Aufstieg vom Trainer zum Sportdirektor und weiterer Aufstieg zum club-boss (eventl. als Core-Modus)
- die Idee mit dem Kauf eines eigenen Vereins fand ich klasse (nur Umsetzung in A05 war eine Katastrophe)
- Zusammenstellung eines Trainerstabes, welche mit zu einem anderen Verein wechselt o. entlassen wird
- deutlich mehr Gesprächssequenzen mit einem Spieler (oft nur 2 als Auswahl)
__________________
Da Glubb is a Debb - Nie mehr 2. Liga!

lugimail
lugimail ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 13:57   #344
FlascheLeer
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 12.11.2005
Beiträge: 13
Standard

Zitat:
Zitat von MacDeath
Zu FlascheLeer´s Vorschlag mit dem Bekanntheitsgrad kann ich nur sagen es wäre keine schlechte Idee. Über die Prozentsätze müsste man zwar noch diskutieren. Ebenso sind weltbekannte Spieler zwar teurer aber dafür ziehen sie Sposoren und Medien an, hinzu kommen die Trikotverkäufe.

Denke mal das wäre ein Vorschlag, den man wenn in einer Art AddOn mal einbauen könnte sobald mal die paar hundert Käfer aus A2007 entfernt worden sind.

Käfer gehen immer vor, sonst gibts nur noch noch ne größere Käferplage.
Natürlich sind die Prozentsätze von mir nur als Beispiel gedacht, müsste man dann beim Gamebalancing angleichen und z.T. vllt auch komplett ändern. Der Vorschlag sollte nur ne Richtung vorgeben.

An eine Umsetzung glaube ich auch eher weniger in diesem Teil, weil die Programmierer bestimmt erstmal froh sein werden, wenn die finanzielle Seite der Verträge einigermaßen ausbalanciert ist. Dann das wieder zu ändern dürfte zumindest entsetztes Schlucken bei den verantwortlichen Programmiereren hervorrufen
FlascheLeer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 14:24   #345
xxGallasxx
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 02.09.2006
Beiträge: 8
Standard online modus

ich habe da meine vorstellung z.B wie ein online modus wo man gegen andere spieler im netz spielen kann so wie es mir ja erklärt worden ist kann man nur lan spielen..
mfg xxgallasxx
xxGallasxx ist offline   Mit Zitat antworten
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