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Diskussionsforum ANSTOSS 2007 ist da! Diskutiert hier über den neusten Teil der ANSTOSS Serie.

Umfrageergebnis anzeigen: Wie gefällt Euch der Netzwerkmodus nach Patch 1.4 ?
Super 6 9,09%
Gut 14 21,21%
Mittelmäßig 17 25,76%
Schlecht 29 43,94%
Teilnehmer: 66. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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Alt 30.09.2006, 15:05   #16
just-ben
Bälle raushauen + sucht die Threads
 
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Ort: Oberfranken
Beiträge: 49
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Zitat:
Zitat von Taran
Gibt es von Ascaron schon eine Reaktion, auf die Probleme des NW? Schließlich wird auf dem Cover mit dem Modus geworben.
Ich hoffe es kommt bald ein Patch, der die gröbsten Fehler im NW behebt. Ansonsten dürfte Ascaron einen rieseigen Images-Schadan davon tragen.

Ich persönlich Tippe darauf das es noch andere Gründe für einen Image schaden geben wird
__________________
Let's save the GNU
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Alt 30.09.2006, 15:37   #17
Imanu
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Tipp an alle. Das Problem das der Client keine Gebäude bauen kann bzw diese nicht fertig werden, kann man leicht umgehen, indem man die Server für eine Woche, oder auch länger tauscht. Dann kann der Client bauen und die Gebäude werden auch fertig.
Das gleiche gilt auch für die Vertragsverlängerungen und das Trainingslager.
Sind zwar 3 Minuten Zeitaufwand mehr, aber dafür machts auch Fun.
__________________
Hoffnung ist der erste Weg auf der Straße zur Enttäuschung

Es ist besser gehasst zu werden für das was man ist, als geliebt zu werden, für das, was man nicht ist

Anstoss 2007 Version 1.4 + Featurepack = Unschlagbar
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Alt 03.10.2006, 14:58   #18
Taran
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
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@Imanu also wie bei A3. Da mußte auch der Client mal den Host spielen um Spieler verleihen zu können. Werde es mal ausprobieren.

Woran kann es liegen, daß man zu Beginn des Spiels mal Gebäude hat (Kasse, Spielplatz usw.) und mal nicht? Natürlich mit dem gleichen Verein. Hatte mit Bremen diese Probleme. Es ist doch ein riesen Unterschied, ob ich zu Beginn des Spiels schon auf ein Vereinsheim zurückgreifen kann oder es komplett neu bauen muß.
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Alt 04.10.2006, 13:12   #19
sym0n
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
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Beiträge: 129
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So. Habs nun auch mal ausgiebiger im NW-Modus gedaddelt.
Bisher muss ich sagen bin ich eigentlich sehr zufrieden. Alles lief stabil und sogar die Marketingverhandlungen funzten beim Client.
Selbst die Spieldarstellung war O.K. und hat nur einmal ganz kurz Probleme bereitet.

Was natürlich monströs stört, sind:
- dass man keine Aufstellung editieren kann,
- dass man weder Trainingswochen einlesen noch editieren kann,
- dass alle Mitspieler z.B. während Vertragsverhandlungen warten müssen. Hat so nen faden Hotseat-beigeschmack.

Spaß machts jedenfalls wieder
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Alt 05.10.2006, 14:01   #20
Machi
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Beiträge: 32
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Zitat:
Zitat von Imanu
Tipp an alle. Das Problem das der Client keine Gebäude bauen kann bzw diese nicht fertig werden, kann man leicht umgehen, indem man die Server für eine Woche, oder auch länger tauscht. Dann kann der Client bauen und die Gebäude werden auch fertig.
Das gleiche gilt auch für die Vertragsverlängerungen und das Trainingslager.
Sind zwar 3 Minuten Zeitaufwand mehr, aber dafür machts auch Fun.
Toller Tip. Nur nicht auf jeder Maschiene läuft A2007 als Server.
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Anstoss3-Netzexperte. Netz-Spieldauer bricht jeden Rekord . Seit Anstoss aufm Amiga dabei, incl Codeabfrage ausm Handbuch
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Alt 05.10.2006, 20:26   #21
olli-rodriguez
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ihr müsst nicht die computer als server tauschen......sondern lediglich beim spiel laden die spieler anders zuweisen!

also:
server macht spiel wie gewohnt auf!
client connected!
nun müsst ihr (bevor das spiel gestartet wird) die pc-namen den vereinen zuordnen! einfach namen tauschen.......

dann spielt, derjenige der bisher am server-pc gespielt hat an dem anderen pc, aber immernoch mit seiner mannschaft!
der bisherige client spielt mit seiner truppe nun am server-pc und kann nun spielerverhandlungen etc. eröffnen......

bei bedarf muss halt wieder getauscht werden...

ist nach 4 patches eigentlich eine sehr unglückliche situation, aber es funktioniert
__________________
ALS KUFFOUR WOLTER TOLKMITT UND ANDERBRÜGGE RAUS....... :o
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Alt 05.10.2006, 20:38   #22
olli-rodriguez
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haben gestern die ganze nacht gezockt und waren eigentlich ganz zufrieden.......

eigentlich! das liegt wohl daran, dass wir (immernoch) eine anstoss-brille aufhaben

was uns stört am NW-modus:

- Spielerverhandlungen und Bauabsichten gehen nur am server-pc!!!!!
- während des spieltages werden mal tore im textmodus angezeigt und mal nicht!
- client bekommt kein fax (spielerentscheidungen)!
- nach dem spieltag wird auf beiden pc nur die tabelle eines spielers angezeigt!
- client hatte manchmal "keine" gegner auf dem feld...oder zumindest weniger, laut darstellung während des spiels! nach dem spiel erkennt man aber, dass der gegner komplett angetreten war! (ärgerlich wenn man denkt, man spielt gegen 10 oder 9 mann...tut es aber nicht wirklich)!
- ab und an lief spiel bei einem pc weiter und bei zweitem nicht........vor allem nach der halbzeit! ich war schon teilweise in der 65.min ehe client bei der 46.min war......dementsprechend muss ich dann auf seinen abpfiff warten und habe den eindruck, dass mein spiel (trotz 90.min) weiterläuft.....also 120 min!
- trainingswochen können nicht geändert werden!
- und was auch stört (ist aber kein bug), ist die tatsache, dass man trotz netzwerk während der woche alles abwechselnd machen muss!!!! da kann man sich auch an einen rechner setzen....wäre das gleiche!

so.....vielleicht fällt uns demnächst noch mehr auf!
aber eine spassige angelegenheit ist der nw-modus schon!
er sollte nur nochmal gepacht werden!
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Alt 06.10.2006, 13:10   #23
olli-rodriguez
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Böse Ende

So, das wars dann jetzt auch für uns!!!

nachdem ich oben ja noch relativ positiv über anstoss2007 geschrieben habe, ist seit gestern abend die messe auch bei uns gelesen......

wir wollten voller vorfreude unser nw-spiel gestern abend fortsetzen.
wir hatten gerade eine saison beendet um gestern mit der zweiten weiterzumachen.

folgender fehler veranlasste uns das spiel als UNSPIELBAR einzustufen (im sinne eines fussballmanagerspiels):

wir hatten beide einige verhandlungen noch gegen ende der vergangenen saison angesetzt mit ablösefreien spielern......schließen diese in der vorbereitung zur neuen saison ab......ich bekomme faxe, dass ein großteil der spieler zu mir kommt (der client wie oben beschrieben bekommt kein fax).....ABER die spieler erscheinen nicht in meinem kader!!!!
suche ich den spieler in der suchmaske ist er vereinslos, sagt aber dass er bereits bei einem verein unterschrieben habe....KLASSE...ich weiß auch wo
achja, die transferperiode war noch offen, sprich er darf nicht erst im winter zu mir kommen...sondern sofort!

also, unter diesen umständen war unser spielspass dermaßen gebremst, dass wir zwar noch ein paar wochen weitergespielt haben (in der hoffnung es sind brasilianer und die kommen nur zu spätm aus dem urlaub) uns aber dann entschlossen haben das spiel erst wieder nach einem neuerlichen patch weiterzuspielen!

es ist echt ein witz, dass solche dinge nach 1.4 immernoch vorkommen.....unglaublich!

zutiefst verärgert
olli und jan

__________________
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Alt 06.10.2006, 13:30   #24
Desy
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Gut dann weiss ich schon was ich ab nächste Woche im Netz spielen werde, leider A 3.

Irgendwie regt mich dieser grinsende Pallino mit dem Schild oben von Tag zu Tag mehr auf
__________________
Wo andere Gefühle haben, hat Ascaron ne Hornhaut!
(It´s not a bug it´s a feature )
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Alt 07.10.2006, 15:56   #25
Imanu
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Zitat:
Zitat von olli-rodriguez
So, das wars dann jetzt auch für uns!!!

nachdem ich oben ja noch relativ positiv über anstoss2007 geschrieben habe, ist seit gestern abend die messe auch bei uns gelesen......

wir wollten voller vorfreude unser nw-spiel gestern abend fortsetzen.
wir hatten gerade eine saison beendet um gestern mit der zweiten weiterzumachen.

folgender fehler veranlasste uns das spiel als UNSPIELBAR einzustufen (im sinne eines fussballmanagerspiels):

wir hatten beide einige verhandlungen noch gegen ende der vergangenen saison angesetzt mit ablösefreien spielern......schließen diese in der vorbereitung zur neuen saison ab......ich bekomme faxe, dass ein großteil der spieler zu mir kommt (der client wie oben beschrieben bekommt kein fax).....ABER die spieler erscheinen nicht in meinem kader!!!!
suche ich den spieler in der suchmaske ist er vereinslos, sagt aber dass er bereits bei einem verein unterschrieben habe....KLASSE...ich weiß auch wo
achja, die transferperiode war noch offen, sprich er darf nicht erst im winter zu mir kommen...sondern sofort!

also, unter diesen umständen war unser spielspass dermaßen gebremst, dass wir zwar noch ein paar wochen weitergespielt haben (in der hoffnung es sind brasilianer und die kommen nur zu spätm aus dem urlaub) uns aber dann entschlossen haben das spiel erst wieder nach einem neuerlichen patch weiterzuspielen!

es ist echt ein witz, dass solche dinge nach 1.4 immernoch vorkommen.....unglaublich!

zutiefst verärgert
olli und jan


Ich hab in 7 gespielten Saisons im Nw Modus einen solchen Fehler noch nie erlebt. Läuft eigentlich super, bis auf die von mir oben angesprochenen Bugs.
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Anstoss 2007 Version 1.4 + Featurepack = Unschlagbar
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Alt 07.10.2006, 17:33   #26
olli-rodriguez
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Registrierungsdatum: 23.08.2006
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dann achte mal darauf dass du die verhandlungen gegen ende der alten saison startest und den abschluss zu beginn der neuen saison tätigst!

spieler die ich noch in der alten saison ablösefrei hole kommen auch zu mir.

aber da verhandlungen auch in die neue saison reingehen können ist das definitiv ein fehler! es ist mir ein rätsel, wo der fehler beim anwender liegen sollte, dass die spieler trotz zusage nicht bei uns erscheinen....

folglich kann ich mir nicht vorstellen, dass es bei dir klappt und bei uns nicht............
__________________
ALS KUFFOUR WOLTER TOLKMITT UND ANDERBRÜGGE RAUS....... :o
olli-rodriguez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2006, 21:26   #27
Ruppi Ratlos
"Nonnenhockey" Anstossspieler
 
Benutzerbild von Ruppi Ratlos
 
Registrierungsdatum: 27.03.2006
Beiträge: 22
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haben gestern nun auch gespielt... das spiel stürzte immer ab, wenn mein kollege (ich war server) auf dem transfermarkt aktiv sein wollte...

wir haben im core modus gespielt und jedesmal bei einer transferverhandlung hats den hoster gekickt.
durfte dann immer vom desktop aus wieder das spiel starten... das ganze war ständig reproduziertbar. für uns war das gestern ein eindeutiges zeichen... vorerst mal kein anstoss im netzwerk zu spielen und lieber wieder zu a2005 zu greifen mit dem hotseatmodus...
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Saarlands Provinz-Kicker suchen noch nach Verstärkung und Gegnern
Ruppi Ratlos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 16:18   #28
Soziopath
Kontrolliert Offensiv + Miese Tricks Anstossspieler
 
Registrierungsdatum: 13.08.2006
Beiträge: 149
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Ich finds ziemlich schwach im Netzwerkmodus. Habe das Spiel neulich mit einem Kumpel nach Patch 4 spielen wollen, aber da geht ja noch weniger als im Singleplayer.

Hat überhaupt keinen Spaß gemacht, das alles, wenn viele Sachen nur beim Host gehen, beim Client aber nicht. Wenn man dann noch mit den übrigen Schwächen des Spiels konfrontiert wird, macht es im NW *noch* weniger Spaß als alleine, weil man sich zu zweit über die ganzen Fehlerchen aufregen muss.

Außerdem isses doch auch kein richtiger Netzwerkmodus, das ist im Grunde ein schlecht gemachter Hotseat an zwei PCs.
__________________
Aus Rücksicht auf empfindsame Gemüter, die mit Tatsachen nicht umgehen können, müsst ihr euch hier nun eine Signatur vorstellen, die diverse extrem fehlerhafte Produkte auflistet.
Die Namen werden nicht genannt, aber es kennt sie sowieso jeder, also was solls.

P.S.:
SORTIERBARE LISTEN FTW!
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Alt 09.10.2006, 18:25   #29
snopy23
Hab schon mal Anstoss installiert gehabt
 
Registrierungsdatum: 25.08.2006
Beiträge: 6
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Hi,

also ich habs aufgegeben.
Wir Spielen nun an 2 Rechnern Nebeneinandern als Singlemode. :-(
So hat man mehr Spass als im Multimode.
Der NW Mode ist mir einfach viel zu verbugt, da kann man sich besser die Lindenstrasse anschauen.

cu
snopy23
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Alt 04.01.2007, 15:28   #30
BLiZz@rD
Der Mann den Sie Hund nannten auf der Suche nach Niveau
 
Benutzerbild von BLiZz@rD
 
Registrierungsdatum: 14.11.2005
Ort: Sankt Augustin
Beiträge: 11.039
BLiZz@rD eine Nachricht über ICQ schicken
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Endlich hatte ich gestern mal die Gelegenheit, mit einem Kumpel ANSTOSS 2007 im Netzwerk zu zocken. Und ich muss sagen, dass ich schwer enttäuscht wurde.

Der erste negative Aspekt: Es dauert fast zwei Minuten, bis das Netzwerkspiel initiiert ist. Das ist ja nicht weiter schlimm, aber auch der Wochendurchlauf erweiste sich als sehr träge und langsam.

Immerhin lief das Spiel an den ersten 11 Spieltagen ansonsten stabil. Aber dann ging es los: Nach dem ersten Absturz (der Server wurde einfach auf den Desktop geworfen) und dem erneuten Laden des letzten Autosaves nahm mein Kumpel erschrocken zur Kenntnis, dass alle seine Bauaufträge nicht mehr vorhanden waren und er das dafür ausgegebene Geld wieder im Baubudget wiederfand. Weiter ging es mit einem Bildschirm-Freeze bei Server und Client nach dem direkten Duell gegeneinander und Abstürzen bei Vertragsverlängerungen des Clients. Nach geschlagenen 5 Versuchen und einer verschwendeten halben Stunde des Ausprobierens und Hoffens, dass ANSTOSS doch vielleicht mal nicht abstürzt, haben wir schließlich aufgegeben und eine gepflegte Runde Pro Evolution Soccer 6 gespielt.

In dieser Form ist der Netzwerkmodus wirklich nicht zu gebrauchen! Bei der schlechten Performance (die ja noch verschmerzbar wäre) und den vielen Bugs, die Systemabstürze verursachen, ist an Spielen praktisch nicht zu denken. Da lief ja sogar ANSTOSS 3 stabiler...
__________________
Die Kühlkette darf nicht unterbrochen werden...
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