[A3] Balancing Patch

Begonnen von Seeler1234, 30. September 2026, 22:09:40

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Vetaran

Meine ersten Erfahrungen Balancing Patch .03, Testdauer etwas mehr als eine Saison.

Die Anleitung erklärt alles gut und die Installation ist per Doppelklick auf die
setup.exe sehr einfach, ebenso ist damit auch eine einfache Deinstallation möglich.
Der Installer hat gleich mit D:\Games\Anstoss 3 den richtigen Pfad bei mir angezeigt.
Wenn das nicht Zufall war sondern zum Installer gehört, dann ist das natürlich absolut
top. In den meisten Fällen muss man sich bei solchen Setups den Dateipfad erst selbst
suchen. Hier ist es dann auch für Leute einfach, die nicht wie wir gewohnheitsmäß im
Anstossordner rumwurschteln.
 
Balance-0.3.jpg

Nach der Installation habe ich mit einem alten Spielstand mit meinem Testverein für die
Spielerbilder in der Nationalmannschaft "FC Deutschland" in der Bundesliga weitergespielt,
wo meine Karriere bereits 10 Jahre lief. Zusatzländer: England Italien, Frankreich und
Spanien auf ultra-violence.
Besonderheit: Ich spiele mit Talentverbergung, ich sehe nie, welches Talent ein Spieler hat.
Ich kaufe stets nur Spieler mit max. Stärke 8, dann bleibt völlig offen, was er für ein Talent
ist. Erst wenn er bei Aufwerungsrunden stagniert, kann ich es merken.
Der Spielstand ging nach der Winteraufwertung los.
Was sofort auffiel: Schnell wurden eine Menge junger Spieler auf dem Transfermarkt angeboten,
auch viele 17jährige, meist mit geringer Stärke. Auch in der eigenen Jugend gab es Zuwachs.
Die Positionen sind von der Anzahl manchmal etwas sprunghaft beim Zuwachs auf dem Markt, statt
weniger Neuzugänge pro Woche z. B. an Keepern dann plötzch 30 auf einem Schlag. Auch mit anderen
Positionen hatte ich schon den Effekt. Es war aber nicht störend, kam alle paar Monate vor.
Auch fällt auf, dass viel mehr Spieler zur Leihe angeboten werden, auch bis in die Winterpause.
Zum Ende des Jahre wurden abgeschlossene Verträge auf dem Transfermarkt immer seltener, nur noch
wenige pro Woche. Ab dem 01. Januar war ein extrem starker Anstieg von abgeschlossenen Verträgen
auf dem Transfermarkt zu beobachten.

In den folgenden Karrieremonaten ist mir aufgefallen, dass die Gegner oft einen Kader von 24-25 Spielern
haben, ohne Patch ist nach der 10. Saison der Kader schon reduzierter.
Ich kann leider natürlich nicht sagen, welche Talente bei den Gegnern im Kader stehen.
Ein Riesentalent sehe ich erst, wenn er Stufe 12 erreicht hat.

Sternstunde: Ich hatte nur zwei 12er im Team, recht schnell wurde mir meine erste Sternstunde
nach 20 Jahren bescherrt, ein 13er, welch freudiges Ereignis.
Im nächstes Jahr war mein zweiter 12er dran, wieder Sternstunde, ein neuer 13er.
Bei Sternstunde denke ich mehr an echte Ausnahmetalente wie Messi oder Ronaldo. Da würde
ich mir eine deutliche Drosselung wünschen. So werden meine wenigen 12er alle zu 13ern.
Natürlich bin ich gespannt, wie sich die neue Talenteverteilung auf das Spielen mit Talentverbergung
auswirkt. Es dürfte deutlich schwerer werden. Mein Kader hat meist 30 Spieler, mehr als fünf 12er
bekomme ich wegen Talentverbergung kaum zusammen. Ich spiele auf Nationaltrainer, wobei meine
Vereinsmannschaft dann die Nationalmanschaft stellt. Meine Gegnertrainer bei Länderspielen können
aber immer die Besten auffahren, das wird spannend.
Aber wie wirkt sich der Patch auf den normalen Spieler aus?
Wenn es deutlich weniger starke Talente gibt, dann wird der KI Gegner auch weniger starke Mannschaften
aufstellen können. Der Spieler aber kann sich die noch verbliebenen Riesentalente wie zuvor günstig
zusammenstellen und hat sogar mit der Zeit noch ein paar 13er obendrauf.
Aus der Sicht wirkt dieser Teil des Patch dann auch wie ein Cheat und macht das Spiel einfacher.

Jugendspieler: Die angkündigten deutlichen Erhöhungen der Vorverträge waren an 2 Spielern zu
sehen, einen Jugendspieler mit 1,68 Millionen Gehaltsforderung als Vorvertrag habe ich verpflichten können.
Als ich ihm dann einen Profivertrag über 1 Million für 5 Jahre angeboten hatte, da schlug er begeistert ein.
Voll übers Ohr gehauen, den armen Jungen.
Wirklich schön finde ich die Begrenzung der Vertragsdauer auf 5 Jahre, kann man sich natürlich
auch selber auferlegen, aber so finde ich es deutlich besser.
Bei Abwerbungen konnte ich noch mehr als 5 Jahre Vertragsdauer einstellen, was dann aber bei
klicken auf Verhandeln zum Einfrieren des Bildes führt. auf dem Desktop erscheint dann ein Popup
mit dem Hinweis, dass man nicht mehr als 5 Jahre anbieten soll. Nach einem Klick auf
OK und Reduzierung der Vertragsdauer konnte ich weiterspielen. Im Vollbildmodus sieht man das Popup
aber erst, wenn man über die Windowstaste vom Spielbildschirm auf den Desktop wechselt.

Kurioses: Kurz vor Ende des Transferfenster wollte ich einen Spieler kaufen, der auf der Liste
für "Feststehende Termine nächste Woche" steht. Als ich dann auf den Spieler klickte, bekam ich
die Meldung "Ihr Kollege hat diese Woche schon 3 Termine" und ich kam dadurch nicht mehr
rechtzeitig an den Spieler, fand ich aber irgendwie cool. Ähnliches hatte ich später, als ich
einen Verhandlungstermin für einen neuen Spieler festlegen wollte, und dann plötzlich gefragt
wurde, ob ich an den Verhandlungen teilnehmen möchte, als ob ich im Mehrspielermodus spielen würde.
Was natürlich absolut cool wäre: Wenn die möglichen 3 Mitspieler von einer KI ersetzt werden könnte,
die ich als direkte Konkurrenten um die Meisterschaft habe.
Im Spiel als Singleplayer:
ANSTOSS 3 22.10.2026 20_31_14.png

Wer weiß, vielleicht spielt die KI aus lauter Spaß jetzt nachts heimlich weiter, während ich das Spiel schon beendet habe. :)

Wie sich der Patch bei Karrierebeginn in der Regionalliga auswirkt, dass werde ich gerne auch demnächst testen.
Unterm Strich gefallen mir die meisten Änderungen, meist die, die das Spiel schwieriger machen.
Tolle Entwicklung, ein Testen des Patches bekommt meine defintive Empfehlung. Installation und Deinstallation
ist sicher und einfach, auch können alte Spielstände genutzt werden.

Meine spontanen Wünsche an den Patch:
Liga: Keine Trainerentlassung, so lange man das Saisonziel erfüllt.
Nationaltrainer: Keine Beschränkung der Vertragslaufzeit, Ende nur durch eigene Kündigung.

Bin gespannt auf den Verlauf meiner Mannschaft bei diesem Test und freue sehr mich auf die weitere Entwicklung
vom Patch. Ich bin bisher sehr begeistert. :)



















specialagenttm

#61
Zitat von: Vetaran am 24. Oktober 2026, 23:58:32Im Vollbildmodus sieht man das Popup
aber erst, wenn man über die Windowstaste vom Spielbildschirm auf den Desktop wechselt.

Interessant ... wenn ich in Anstoss 3 (Vollbild) die Windows-Taste drücke, dann gibt es 2 Optionen die passieren können bei mir (wann welche kommt, konte ich noch nicht herausfinden):

1. ich komme auf den Desktop (manchmal in 640x480, manchmal in 1080p), Anstoss ist noch kurz unten in der Taskleiste zu sehen, schließt sich dann aber schnell von alleine und aus die Maus mit weiterspielen.

2. Ich komme auf den Desktop (manchmal in 640x480, manchmal in 1080p), Anstoss ist noch unten in der Taskleiste zu sehen und bleibt dort. Wenn ich dann auf diesen Anstoss 3 - Task klicke um wieder ins Spiel zurückzukommen, versucht das Anstoss 3 / Windows, scheitert aber und Anstoss 3 schließt sich von alleine und aus die Maus mit weiterspielen.

Hast du da einen Trick für mich?

PS: deinen Wunsch "Liga: Keine Trainerentlassung, so lange man das Saisonziel erfüllt." wünsche ich mir auch. Und es wäre auch mal cool, wenn man mal absteigen könnte mit einem Verein. Bisher wird man immer entweder vorher gefeuert oder man wird nach Abstieg zum Saisonende immer entlassen und steigt nie mit ab als Trainer, um eben z. B eine Liga tiefer weiter die Mannschaft zu trainieren.

nersd

Welche Version von A3 benutzt du? Mit der GoG-Version klappt das Tabben eigentlich absolut einwandfrei, sogar aus dem 3D-Spiel heraus. Bei der A2007-Version gehts aus dem 3D gar nicht (Absturz) und aus Büro oder Menüs ist es so, wie von dir beschrieben.

specialagenttm

ComputerBild Spiele - Version. Scheint dann wohl nur / erst in der GoG-Version zu klappen.

nersd

Zitat von: specialagenttm am 25. Oktober 2026, 15:41:56ComputerBild Spiele - Version. Scheint dann wohl nur / erst in der GoG-Version zu klappen.

Das ist m.M.n. die aus Anstoss 2007.

Vetaran

Ich habe auch erst seit der GOG kein Problem mit Vollbild und Wechsel auf den Desktop.
Vorher immer Absturzprobleme, egal ob Win-Taste oder Alt + Tab.
Für Aktien cheaten bin ich dann kurz in den Fenstermodus gegangen.

Davos

Bugmeldung
Auch in der 0.3 Version werden die Sternstunden weiterhin random verteilt. Ich hatte jetzt jeweils eine Sternstunde bei einem 28jährigen DM, Stärke 9 und kleines Talent und einem RM im Alter von 20 Jahre, Stärke 8 und kein(!) Talent. Das sollte nicht passieren!

22

Ich würde hier mal noch ein paar Dinge anführen für den Patch:


Größere Aktienpakete kaufen können

In der Realität will auch ab und zu jemand seinen Verein oder größere Anteile verkaufen, also zumindest ab und zu mal (v.a. bei unrentablen Clubs und nach 10-20 Saisons, wenn Besitzer keine Lust mehr haben oder sterben oder Finanzprobleme haben)
Wenn man solche Veränderungen per Ereignis einblenden könnte wäre richtig nice.


Standard-Trainingseinheit leicht

Bei niedriger KO und gleichzeitig ordentlicher FR, werden (trotz der Einstellung von leicht für alle Spieler) die betreffenden Spieler auf normal/hart gesetzt. Die alle umzuklicken nervt mich.


Training

Begrenzung von einzelnen Trainingseinheiten auf 4x pro Woche und mindestens 5x frei geben müssen.
Sowie weniger Gewinn von Eingespieltheit durch Training, dafür etwas mehr pro (Freundschafts)spiel.

Trainingslager "Asienreise" , bei dem man Geld bekommt, abhängig vom Vereinswert; dafür kurzfristig an Frische verliert.
Anfängerliga VII Süd
FC Bavaria Erding

Davos

S Hast du meinen Bug Report gesehen? Ich habe jetzt inzwischne 5(!) 13er Spieler in meiner Jenaer Mannschaft. Anscheinend wird jeder mit einer Durchschnitssform von über 17 aufgewertet. So ergibt das keinen Sinn. Ich kann auch versuchen das zu patchen, wenn du es zeitlich nicht schaffst.

Seeler1234

Zitat von: Davos am 30. Oktober 2026, 11:51:24S Hast du meinen Bug Report gesehen? Ich habe jetzt inzwischne 5(!) 13er Spieler in meiner Jenaer Mannschaft. Anscheinend wird jeder mit einer Durchschnitssform von über 17 aufgewertet. So ergibt das keinen Sinn. Ich kann auch versuchen das zu patchen, wenn du es zeitlich nicht schaffst.

Starker Trainer halt ;)

Ich werd es patchen!

Seeler1234

Balancing-Patch 0.3.6 – Sternstunde, Verträge und KI-Spielerschutz

Hallo zusammen,
vielen Dank für eure Berichte, insbesondere zur Sternstunde, den verdeckten Vertragswarnungen und den zu leicht abwerbbaren KI-Spielern. Dazu gibt es jetzt einen neuen Teststand. Die bisherigen Balancing- und Jugendänderungen aus 0.3 sind enthalten.

1. Sternstunde deutlich seltener und nur für 12er
Für die Sternstunde kommen nur noch Spieler mit Stärke 12 und Form mindestens 18 infrage. Spieler unter Stärke 12 sind nicht mehr im Kandidatenpool. Das Ereignisgewicht wurde vom bisherigen Testwert 300 auf 10 reduziert. Gewicht 10 bedeutet nicht 10 Prozent: Ereignisauswahl, geeignete Kandidaten und die vorhandene Wiederholungssperre bestimmen weiterhin, ob tatsächlich eine Sternstunde stattfindet. Bereits entstandene 13er werden nicht zurückgestuft.

2. Nulljahres-Verhandlungen bleiben möglich, der Vertrags-Exploit wird begrenzt
Eine Gehaltsanpassung ohne zusätzliche Vertragsjahre bleibt auch bei einem längeren Restvertrag möglich. Wer bei null Zusatzjahren eine neue Vereinsoption einräumen lässt, muss diese jetzt vollständig in der Vertragsbewertung berücksichtigen lassen. Eine bereits vorhandene Unzufriedenheit ,,scheiß Vertrag" verschwindet außerdem nicht mehr automatisch durch den Abschluss: Der neue Vertrag wird erneut bewertet. Ist er weiterhin zu schlecht, bleibt der Unzufriedenheitsgrund bestehen.

3. Vertragswarnungen im Spiel
Die Warnungen zu Vertragslaufzeit und Wechseltermin verwenden jetzt den internen Hinweisdialog von ANSTOSS 3. Damit soll der bisherige Wechsel auf den Desktop zum Schließen der Windows-Meldung entfallen. Bitte gerade im Vollbild unter Windows mitprüfen; dort liegt noch kein eigener Testnachweis vor.

4. Die KI schützt ihre wichtigsten Spieler
Geschützt werden die drei stärksten Kaderspieler sowie große Talente und Megatalente bis einschließlich 23 Jahre. Bei gleicher Stärke entscheiden Talent, jüngeres Alter und zuletzt Spieler-ID; es bleiben genau drei Spitzenkräfte, hinzu kommen die geschützten jungen Talente.

Ein Verkauf bleibt möglich, wenn der Verein in finanzieller Not ist ODER der Spieler einen konkreten Unzufriedenheitsgrund hat, zum Beispiel ,,will mehr Geld", ,,scheiß Vertrag", ,,miese Prämien" oder ,,will endlich spielen". Ein leichtes Minus allein genügt nicht. Eine Ausnahme erlaubt die normale Transferentscheidung, erzwingt aber keinen Verkauf.

Wichtig: Auslaufende Verträge und feste Ablösen bleiben Ausnahmen! Verhandlungen über einen Wechsel zum Vertragsende bleiben möglich. Bei einer festen Ablöseklausel kann der Spieler weiterhin zur vollen Klauselsumme wechseln – auch ohne Finanznot oder Unzufriedenheit. Eine alte Ablösefrei-Listung allein umgeht die Sperre dagegen nicht. Menschlich verwaltete Vereine behalten ihre eigenen Verkaufsentscheidungen. Bei einer Ablehnung erhält der menschliche Käufer einen Hinweis im Spiel.

Download und Anwendung
Das ZIP hängt an diesem Beitrag. Dies ist ein Test-Patcher mit Python-3-Voraussetzung, kein neuer Windows-Setup. Unterstützt wird ausschließlich die unveränderte deutsche GOG-EXE 1.40. Die Datei wird geprüft; bereits gepatchte oder andere EXEs werden als Eingabe abgelehnt. Eine eigene Installation und die unveränderte Original-EXE sind erforderlich. Kein separater Sternstunden-Patch nötig.

ZIP entpacken und die LIESMICH.txt beachten. Unter Windows kann die Original-EXE bei installiertem Python 3 samt Python-Launcher auf source/apply-balancing-preview.bat gezogen werden. Alternativ im Ordner source:
python patch_balancing_preview.py "PFAD/ZUR/anstoss3.original-v1.40.exe" "NEUER/PFAD/anstoss3.balancing-0.3.6-test.exe"Es entsteht eine neue EXE; die Eingabedatei wird nicht verändert. Bitte die erzeugte EXE in einer separaten Kopie des eigenen Spielordners testen, Spielstände vorher sichern und unter neuem Namen weiterführen. Nicht über eine bestehende Installer-/HD-Installation kopieren. Rückbau: wieder die bisherige Installation und bei Bedarf den gesicherten Spielstand verwenden. Das Paket enthält keine Spiel-EXE, DLLs oder Spielgrafiken.

Teststand
63 automatisierte Prüfgruppen bestanden, darunter 13 zum KI-Spielerschutz. Unter Wine/Gamescope wurden Start, Überspringen des Intros und Hauptmenü mit der finalen EXE bestätigt. Echte Transferverhandlungen, Save/Reload und längere Saisonläufe mit 0.3.6 sowie native Windows-Tests stehen noch aus. Deshalb ausdrücklich eine Testfassung.

Bitte meldet besonders: Funktionieren Wechsel bei Vertragsende und fester Ablöse? Bleiben unzufriedene Spieler abwerbbar? Werden zufriedene Leistungsträger ohne finanzielle Not gehalten? Erscheinen die Vertragswarnungen sichtbar im Spiel? Hilfreich sind Patchversion, Betriebssystem, Haupt-/Nebenländer, Spieljahr und ein Spielstand unmittelbar vor einem reproduzierbaren Fehler.

ZIP-SHA-256:
cfb59dcb9f563e979f04257935dd7993b09a21534c815858139c272dbe687199

sknortsch

Moin. Erst mal: Meeeeeeeega!!! Hatte schon selbst angefangen, mit KI mehr Länder aktivieren zu wollen - aber das kann ich mir ja jetzt sparen. Danke ☺️

Ich hätte einen Wunsch: Kannst du es ermöglichen, dass alle Spielwaren Vereine eine echte 2. Mannschaft haben und pflegen, auch wenn es für diese keine Liga gibt wie für Bremen II oder Bayern II in der 3. Liga.
Das würde auch gegen leere KI-Kader helfen.

Seeler1234

Zitat von: sknortsch am Gestern um 22:27:00Moin. Erst mal: Meeeeeeeega!!! Hatte schon selbst angefangen, mit KI mehr Länder aktivieren zu wollen - aber das kann ich mir ja jetzt sparen. Danke ☺️

Kannst natürlich gerne mitmachen und deine Tests und Ergebnisse teilen. 😉


Die Sache mit mehreren Ländern ist gar nicht so einfach umzusetzen, weil das Spiel eine maximale Anzahl von Vereinen lädt und es an vielen Bereichen eine auf 10 begrenzte Zahl von Ligenslots gibt.

Im Augenblick hat das für mich keine Priorität, weil die Gefahr von Abstürzen dadurch steigt. Mittelfristig schau ich es mir an, du kannst es gerne selbst versuchen und ich gebe auch gerne meinen Input!

ZitatIch hätte einen Wunsch: Kannst du es ermöglichen, dass alle Spielwaren Vereine eine echte 2. Mannschaft haben und pflegen, auch wenn es für diese keine Liga gibt wie für Bremen II oder Bayern II in der 3. Liga.
Das würde auch gegen leere KI-Kader helfen.

Dazu habe ich mir schon Gedanken gemacht und ich denke eine Überarbeitung der zweiten Vereine ist wirklich notwendig.

Ich weiß im Augenblick nicht, ob wir allen Vereinen eine 2. Mannschaft geben sollten oder das Konzept von "keine 2. Mannschaft" erheblich verbessern sollten, sodass Jugendspieler dort auch automatisch nachrücken.

Spieler zur 2. Mannschaft zu transferieren sollte umsetzbar sein.

Das Spiel registriert die 2. Mannschaften als eigenen Verein im Hinblick auf Kader und Simulation und die Erweiterung könnte zu Abstürzen führen. Deshalb bevorzuge ich die zweite Variante: Deutlich mehr Amateurspieler in Kadern ohne Amateurmannschaft, Jugendspieler rücken dorthin nach, Spieler können für den Amateurkader verpflichtet werden und dorthin verschoben werden.