Abpfiff - noch ein neuer Fußballmanager

Begonnen von Manako, 16. Oktober 2026, 16:38:32

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Manako

Ich habe - wie alle hier - in meiner Kindheit und Jugend alles von BM, BMP, BMH und Anstoss 1-3 verschlungen und z.T. wochenweise gespielt. Ein paarmal hab ich auch noch Anstoss 3 wieder ausgepackt, mir das neueste Userfile runtergeladen und das auch noch einige Saisons gezockt.

Ein alter Freund von mir, mit dem ich früher gezockt hab, hat jetzt einen web-basierten Fußballmanager gebaut, der exakt das Anstoss-Gefühl nachbilden soll, mit viel Komplexität beim Stadion-Ausbau und Spielerentwicklung, aber mit der Möglichkeit, eine Saison in weniger als 10 Minuten durchzuspielen: https://abpfiff.xyz

Mein liebster Aspekt bei Anstoss war immer, aus der Regionalliga die Champions League zu gewinnen mit möglichst vielen Jugendspieler, die ich mir selber ranzüchte. Hier kann man das Ganze sogar von der Kreisklasse D machen.

Ich hab gedacht, ich stell das hier mal vor, mein Kumpel kennt das Forum nicht, vielleicht hat der ein oder andere ja Bock drauf.

Davos

#1
Zitat von: Manako am 16. Oktober 2026, 16:38:32Ich habe - wie alle hier - in meiner Kindheit und Jugend alles von BM, BMP, BMH und Anstoss 1-3 verschlungen und z.T. wochenweise gespielt. Ein paarmal hab ich auch noch Anstoss 3 wieder ausgepackt, mir das neueste Userfile runtergeladen und das auch noch einige Saisons gezockt.

Ein alter Freund von mir, mit dem ich früher gezockt hab, hat jetzt einen web-basierten Fußballmanager gebaut, der exakt das Anstoss-Gefühl nachbilden soll, mit viel Komplexität beim Stadion-Ausbau und Spielerentwicklung, aber mit der Möglichkeit, eine Saison in weniger als 10 Minuten durchzuspielen: https://abpfiff.xyz

Mein liebster Aspekt bei Anstoss war immer, aus der Regionalliga die Champions League zu gewinnen mit möglichst vielen Jugendspieler, die ich mir selber ranzüchte. Hier kann man das Ganze sogar von der Kreisklasse D machen.

Ich hab gedacht, ich stell das hier mal vor, mein Kumpel kennt das Forum nicht, vielleicht hat der ein oder andere ja Bock drauf.

Danke für den Hinweis. Ich habe es mal angespielt und muss nach drei Saisons sagen, dass es ziemlich viel Spaß macht. Ich finde die Idee mit dem Vereinsgelände und dem Grundstück kaufen erinnert doch sehr an Anstoss 3. Ist dein Kollege auch an Feedback interessiert, wenn ja, dann wären hier meine Punkte für die Verbesserung:
- Es gibt einen Exploit, dass man einfach vereinslose Spieler kaufen kann und dann sofort verkauft. Damit kann man quasi unbegrenzt Geld machen.
- Ich finde es schwierig, dass die ganzen Kosten abhängig von der Ligastufe sind. Es ergibt keinen Sinn, dass ein Co-Trainer einer bestimmten Stufe bei einem Verein in der Kreisliga D nur ein Fünftel des Gehalts kostet vom Gehalt eines gleichstarken Co-Trainers, wenn man ihn in der Kreisliga A verpflichtet. Auch der die Kosten und der Unterhalt der Gebäude ändert sich nicht (nur) in Abhänigkeit der Gebäude, sondern vor allem von der Ligastufe. Aber warum sollte ein Trainingszentrum Stufe 1 beispielsweise weniger Unterhalt in einer niedrigeren Liga kosten?
- Noch mehr auf die Spitze getrieben ist es bei Spielern. Da hat ein Spieler mit 2,5 Sternen Talent und Stärke 6 in der Kreisliga D für 100 Euro pro Monat unterzeichnet, ein gleichstarker Spieler in Kreisliga A will aber plötzlich 1000 Euro pro Monat... Das führt alles dazu, dass man in den niedrigeren Ligen möglichst viel Kredit aufnimmt/viel Geld anhäuft (siehe den Exploit mit den vereinslosen Spielern), um möglichst gute Spieler zu verpflichten/viel Gelände zu kaufen/gute Mitarbeiter zu haben. Aber das sollte nicht der Sinn sein.
- Dann noch als offene Frage: Warum kann ich im Stadion nur Stehplätze bauen?
- Und zuletzt wäre es noch gut, wenn es bei den Ereignissen mehr Pfadabhängigkeiten gibt. Beispiel: Ich habe eine Kuh zu meinem Maskottchen gemacht per Ereignis und ein paar Wochen später gibt es ein Skandal, um mein Maskottchen "Kalle, der Killerdackel"

Davos

Ich habe mal weiter gespielt. Aufällig war/ist, dass die Zielerwartung des Vorstands und das Budget doch sehr unrealistisch ist. Ich bin mit meinem Klub jede Saison aufgestiegen, von der Kreisliga D bis in die zweite Bundesliga. Dort hatte ich eine der schwächeren Mannschafen, trotzdem war das Ziel wieder Aufstieg. Als ich am Saisonende nur auf Platz 10 war, wurde ich entlassen. Hinzu kam, dass ich nur ein Gehaltsbudget von 95.000 Euro pro Monat hatte (andere Klubs in der zweiten Liga so rund 1. Mio pro Monat), obwohl ich rund 20 Mio. an Einnahmen in de Saison hatte. Das passt irgendwo hinten und vorne nicht zusammen.

köpper

Habe das nach einer Hinrunde von der Saison hinweg gelegt, da das Game zu statisch ist.
Bin dann eher ein Fan von Spielervergleiche, Finanzoptimierung usw.
Für einen Manager ein guter Zeitvertreib wenn es weiter entwickelt wird  :welle:

Davos

Zitat von: köpper am 23. Oktober 2026, 20:46:51Habe das nach einer Hinrunde von der Saison hinweg gelegt, da das Game zu statisch ist.
Bin dann eher ein Fan von Spielervergleiche, Finanzoptimierung usw.
Für einen Manager ein guter Zeitvertreib wenn es weiter entwickelt wird  :welle:
Man kann schon eine ganze Menge optimieren. Wie schon geschrieben ist es billiger, sich möglichst früh die Gebäde auszubauen und gute Trainer einzustelen, weil sie da billiger sind. Zugleich aber hat man das Proble, dass man dann sein Budget gandenlos überzieht. Spannend finde ich vor dann auch, dass die Jugendspieler sich in der Jugend schneller entwickeln als wenn sie Stammspieler in der ersten Mannschaft sind (wenn Trainer und Gebäude mit Auswirkungen Profispieler und Jugendspieler gleich hoch sind). Das ist zwar unrealistisch, bringt aber eine interessante Abwägung herein, ob man lieber einen guten Jugendspieler sofort zieht um in der einen Saison seine Ziele zu erreichen oder wartet, um dann in der folgenden Saison einen echten Starspieler zu haben.