[A3] Anstoss 3 HD + UI Update

Begonnen von Seeler1234, 17. Oktober 2026, 16:11:08

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CaptLampe

Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 14:03:34Hallo CaptLampe,

danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.

Bitte so testen:
  • ANSTOSS 3 vollständig schließen.
  • Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
  • A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
  • Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
  • Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.

Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.

Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.

Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.

Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.

Danke fürs Gegentesten!

Ich danke dir!
Ich werde das morgen testen. 👍

Seeler1234

Hallo Menardi,

für deine Original-CD-Version gibt es jetzt eine eigene Variante von HD 1.0.1 + Balancing 0.3. Die fertig gepatchte anstoss3.exe liegt direkt im Paket bei. Grundlage ist die hier bei Anstoss-Jünger angebotene Kompatibilitäts-EXE für neuere Betriebssysteme.

Download: HD 1.0.1 + Balancing 0.3 – CD-Test1 mit fertiger EXE
CD-Paket mit fertiger EXE herunterladen (ca. 309 MB)

Voraussetzung
Eine vollständig installierte und bereits startfähige deutsche CD-Version auf Stand 1.40. Die Spieldaten werden weiterhin aus deiner eigenen Installation benötigt. Die beigefügte EXE enthält bereits Balancing 0.3; HD wird danach mit dem beiliegenden Setup installiert.

So installierst du das Paket:
  • ZIP vollständig entpacken und ANSTOSS 3 schließen.
  • Deine bisherige anstoss3.exe und den gesamten saves-Ordner außerhalb des Spielordners sichern.
  • Die anstoss3.exe aus dem Paketordner ,,Spiel-EXE" in deinen installierten ANSTOSS-3-Ordner kopieren und die zuvor gesicherte EXE ersetzen.
  • HD/A3HD-CD-Setup.exe starten und denselben Spielordner auswählen. Den zugehörigen Ordner HD/payload beim Setup lassen.
  • Spiel starten, einen Spielstand laden und zunächst unter einem neuen Namen speichern.
Das Balancing-Setup brauchst du beim direkten Kopieren der fertigen EXE nicht zusätzlich auszuführen. Alternativ liegt es für die ungepatchte AJ-Kompatibilitäts-EXE ebenfalls bei. Python wird nicht benötigt.

Teststand
Die finale EXE wurde unter Wine zusammen mit kopierten GOG-Spieldaten getestet: HD-Startmenü, Laden, Mannschaftsaufstellung, Optionen sowie Speichern und erneutes Laden funktionieren dort. Installer und Rückbau wurden ebenfalls geprüft. Eine vollständige CD-Installation und natives Windows stehen als Gegentest noch aus – deshalb heißt das Paket weiterhin CD-Test1. Im Laden-/Speichern-Dialog überlappen teilweise noch die Datums-/Uhrzeitspalten.

Das HD-Setup akzeptiert nur die geprüfte Grafik-DLL. Falls es deine D3D_Dll.dll ablehnt, schick bitte die genaue Fehlermeldung und deine CD-Ausgabe; dann lässt sich diese Fassung gezielt prüfen. Bei Startproblemen helfen außerdem Windows-Version und a3hd.log aus dem Spielordner.

Rückbau
Zuerst HD über das HD-Setup deinstallieren, danach deine manuell gesicherte alte anstoss3.exe zurückkopieren. Beim manuellen EXE-Austausch legt das Balancing-Setup keine Sicherung an. Ausführliche Hinweise und Prüfsummen liegen im Paket.

Ich freue mich über deinen Gegentest: Startet es bei dir, und funktionieren Laden, Speichern und die Menüs?

dAb

309MB? Hast du da das ganze Spiel drin? :tuete:
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

Seeler1234

Zitat von: dAb am 21. Oktober 2026, 08:15:09309MB? Hast du da das ganze Spiel drin? :tuete:

Alle Sprites und Hintergründe sind hochskaliert. Der Code ist gar nicht so Speicherplatzintensiv. Die Grafiken sind es

Die höhere Auflösung ist speicherplatzintensiver (und fast das ganze Spiel...)

CaptLampe

Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 14:03:34Hallo CaptLampe,

danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.

Bitte so testen:
  • ANSTOSS 3 vollständig schließen.
  • Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
  • A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
  • Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
  • Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.

Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.

Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.

Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.

Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.

Danke fürs Gegentesten!

Moin Seeler1234,
ich danke dir für deinen Einsatz und deine Mühe!

Intro und Startmenü erscheinen. Habe auch einen Spielstand geladen und durch die normalen Menüs gewechselt.
Auch der Einsatz von Mausrad und Enter/Escape funktioniert ohne Probleme!

Vielen Dank schonmal dafür!

Jetzt war es nur so, dass ich das Spiel nur im Fenstermodus spielen konnte.

Das ist vermutlich aus Testgründen so?
Ist ein Vollbildmodus auch möglich?

Vielen Dank.

CaptLampe

Super Arbeit möchte ich abschließend noch sagen!


Was mir jetzt nur aufgefallen ist (und ich weiß nicht, ob das von vornherein sowieso schon so war), dass die Fortschrittsbalken der Spieler einfach weiß sind. War das sowieso schon so?

Aber das ist etwas, was mich auch nicht weiter stört.

dAb

Vorher war er "einfach schwarz".
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

Seeler1234

Zitat von: CaptLampe am 21. Oktober 2026, 11:14:50Intro und Startmenü erscheinen. Habe auch einen Spielstand geladen und durch die normalen Menüs gewechselt.
Auch der Einsatz von Mausrad und Enter/Escape funktioniert ohne Probleme!

Cool! Danke fürs Testen! Es hilft massiv zu wissen, dass es funktioniert!

ZitatJetzt war es nur so, dass ich das Spiel nur im Fenstermodus spielen konnte.

Das ist vermutlich aus Testgründen so?
Ist ein Vollbildmodus auch möglich?

Bei mir lädt es normal im Vollbild! Ich schau mir das an, wie es außerhalb von Linux ist.

Das bekommen wir auch noch hin!

Zitat von: CaptLampe am 21. Oktober 2026, 11:21:22Super Arbeit möchte ich abschließend noch sagen!

Danke dir, das freut mich  :freu:


ZitatWas mir jetzt nur aufgefallen ist (und ich weiß nicht, ob das von vornherein sowieso schon so war), dass die Fortschrittsbalken der Spieler einfach weiß sind. War das sowieso schon so?

Weiß ist immer die Anzeige, wie viel Fortschritt es für den Trainingseffekt braucht. Er wird dann schwarz je nach Fortschritt. Bewegt er sich gar nicht bei dir? Wenn er sich nicht bewegt, notiere ich das mal als Bug.

Aber das ist etwas, was mich auch nicht weiter stört.
[/quote]

Menardi

Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 22:25:17Hallo Menardi,

für deine Original-CD-Version gibt es jetzt eine eigene Variante von HD 1.0.1 + Balancing 0.3. Die fertig gepatchte anstoss3.exe liegt direkt im Paket bei. Grundlage ist die hier bei Anstoss-Jünger angebotene Kompatibilitäts-EXE für neuere Betriebssysteme.

Download: HD 1.0.1 + Balancing 0.3 – CD-Test1 mit fertiger EXE
CD-Paket mit fertiger EXE herunterladen (ca. 309 MB)

Voraussetzung
Eine vollständig installierte und bereits startfähige deutsche CD-Version auf Stand 1.40. Die Spieldaten werden weiterhin aus deiner eigenen Installation benötigt. Die beigefügte EXE enthält bereits Balancing 0.3; HD wird danach mit dem beiliegenden Setup installiert.

So installierst du das Paket:
  • ZIP vollständig entpacken und ANSTOSS 3 schließen.
  • Deine bisherige anstoss3.exe und den gesamten saves-Ordner außerhalb des Spielordners sichern.
  • Die anstoss3.exe aus dem Paketordner ,,Spiel-EXE" in deinen installierten ANSTOSS-3-Ordner kopieren und die zuvor gesicherte EXE ersetzen.
  • HD/A3HD-CD-Setup.exe starten und denselben Spielordner auswählen. Den zugehörigen Ordner HD/payload beim Setup lassen.
  • Spiel starten, einen Spielstand laden und zunächst unter einem neuen Namen speichern.
Das Balancing-Setup brauchst du beim direkten Kopieren der fertigen EXE nicht zusätzlich auszuführen. Alternativ liegt es für die ungepatchte AJ-Kompatibilitäts-EXE ebenfalls bei. Python wird nicht benötigt.

Teststand
Die finale EXE wurde unter Wine zusammen mit kopierten GOG-Spieldaten getestet: HD-Startmenü, Laden, Mannschaftsaufstellung, Optionen sowie Speichern und erneutes Laden funktionieren dort. Installer und Rückbau wurden ebenfalls geprüft. Eine vollständige CD-Installation und natives Windows stehen als Gegentest noch aus – deshalb heißt das Paket weiterhin CD-Test1. Im Laden-/Speichern-Dialog überlappen teilweise noch die Datums-/Uhrzeitspalten.

Das HD-Setup akzeptiert nur die geprüfte Grafik-DLL. Falls es deine D3D_Dll.dll ablehnt, schick bitte die genaue Fehlermeldung und deine CD-Ausgabe; dann lässt sich diese Fassung gezielt prüfen. Bei Startproblemen helfen außerdem Windows-Version und a3hd.log aus dem Spielordner.

Rückbau
Zuerst HD über das HD-Setup deinstallieren, danach deine manuell gesicherte alte anstoss3.exe zurückkopieren. Beim manuellen EXE-Austausch legt das Balancing-Setup keine Sicherung an. Ausführliche Hinweise und Prüfsummen liegen im Paket.

Ich freue mich über deinen Gegentest: Startet es bei dir, und funktionieren Laden, Speichern und die Menüs?

Erstmal krasser Dank für dein Einsatz und deine Arbeit, leider Funktioniert es nach wie vor nicht, vielleicht gibt es ein weg für den Persönlichen Austausch. Ich habe auch mal nur getestet mit deiner EXE, da scheiterts schon und das Spiel startet nicht mehr. Der Rest im Anhang.


Gamser

Hi Seeler, leider bekomme ich das Spiel auch mit dem Startfix nicht geladen. Vorher erschien einfach ein weißer Bildschirm, nach dem Startfix erscheint der Fehler, dass die 3D-Beschleunigung ausgeschaltet werden soll.

Vetaran

Den HD-Patch habe ich erfolgreich installieren können, leider gibt es gleich nach dem
Startbildschirm einen Absturz, ob mit oder ohne meiner Grafikmod.
Ich habe Win 11 und GOG.

DirectX wrapper.jpg
A3hdlog:

asset-manifest entries=190 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
font-manifest entries=5 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
sprite-manifest entries=269 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
mouse wheel enabled=1 numeric-labels=1 (verified v1.40 UI engine; list/scrollbar/mode8-slider/captured-combo targeting)
keyboard navigation enabled=1 (verified v1.40 UI; Enter/Escape)
A3 HD experimental renderer; attach=1 error=0 logical640x480 output1024x768
keyboard thread hook attached=1
InitScreen hwnd=00080724 result=126299440 logical=640x480 depth=32

Nach der Deinstallation des Patches ist Anstoss 3 wieder normal gestartet.

Ich habe mir den Ordner mit den neuen Hintergründen angeschaut, macht schon mal
einen sehr guten Eindruck. Bei der Einzelbildbetrachtung scheint mir die Farbintensität
etwas zu hoch zu sein, aber dass muss ich im Spiel mal sehen.

Definitiv bringt der HD-Patch auch das Modden der Grafik deutlich voran, wenn ich
jetzt einen Hintergrund des HD-Patch modden will, dann kann ich einfach das Bild
im Ordner für die Hintergründe kopieren, nur Format und Name müssen wohl stimmen.
Dann kann man auch einfach eine gemoddete Grafik hier aus dem Forum direkt mit
der Maus in sein Anstoss ziehen und losspielen.
Z. B. das BVB-Stadion als Hintergrund für den Stadionausbau, je nach Lieblingsverein
wäre das Spiel einfach zu individualisieren. Diese Grundidee rückt dadurch in sehr
greifbare Nähe.

Generell mischt der HD-Patch auch für mich die Karten komplett neu.
Heute würde ich die  Grafiken alle von KI erstellen lassen, dann wirkt das auch mehr wie
aus einem Guss. Bei meiner Mod habe ich mich an vielen Ecken bedient, sie hat zwar ihren
eigenen Charme, aber eine Anstoss 3 Grafik 2026 würde wohl etwas anders aussehen.
Meine Grafikmod werde ich noch weitermachen, einige Lücken möchte ich noch schließen,
um das Projekt rund zum Abschluss zu bringen.
Danach werde ich wohl eher kleine Sachen modden.

Eine echte grafische Aufrischung mit neuem Designkonzept steht also noch aus, HD ist jetzt
da, auch können jetzt die Grafiken viel einfacher eingefügt werden.
Wie hätte Anstoss 3 wohl ausgesehen, wenn Ascaron es im Jahre 2026 herausgebracht
hätte? Also Irgendwie das alte Anstoss 3 noch erkennbar, aber doch viel frischer, neu und
lebhaft. Und das alles stilistisch stimmig dem Auge schmeichelnd.

Die 5 Beingrafiken der Talente vom HD-Patch hätte ich noch gerne zum Modden, habe
natürlich schon nachgeschaut, sind wohl noch nicht dabei.
Dann bekommt der HD-Patch seine erste Mod von mir: Talentverbergung. :)
Und als Modder würde mich ein HD-Patch für das Vereinsgelände und 3D Stadionansicht und
Übertragung interessieren. 3D Spieler kann ich jetzt schon modden, aber nicht in HD.

Vielen Dank für das Öffnen dieser vielen neuen Türen!















 






Seeler1234

Hallo zusammen, ich habe die Meldungen getrennt geprüft.

@Menardi – neuer CD-Fix als ZIP-Anhang
Deine Grafik-DLL habe ich auf der ANSTOSS-2007-DVD wiedergefunden: Die vollständige Prüfsumme stimmt exakt mit deinem Screenshot überein. Das bisherige CD-Setup hatte tatsächlich noch ausschließlich die GOG-Grafik-DLL akzeptiert. Diese Lücke ist jetzt behoben.

Der Anhang A3-CD-Test3-Update enthält das neue HD-Setup, das Balancing-Setup und die korrigierte fertige Spiel-EXE. Die EXE behebt zusätzlich den Fehler im Dateiaufbau von Test1. Balancing-Werte und HD-Grafiken sind unverändert; die große Grafik-ZIP brauchst du nicht erneut herunterzuladen.

So bitte testen:
  • Spiel schließen. Bisherige anstoss3.exe und den kompletten saves-Ordner außerhalb des Spielordners sichern.
  • Den neuen Anhang in einen eigenen Ordner entpacken.
  • Aus deinem bereits entpackten vollständigen CD-Test1-Paket den gesamten Ordner HD/payload in den HD-Unterordner des neuen Updates kopieren. Dort müssen das neue A3HD-CD-Setup.exe und der Ordner payload nebeneinander liegen.
  • Wenn du die alte EXE manuell kopiert hattest: Die neue Spiel-EXE/anstoss3.exe in den Spielordner kopieren. Zunächst den Start prüfen, danach das neue HD-Setup auf denselben Spielordner anwenden.
  • Startmenü, Laden, Training und Wochenwechsel testen; unter neuem Namen speichern und wieder laden.
Falls du stattdessen das alte Balancing-Setup benutzt hattest: zuerst mit genau diesem alten Setup wiederherstellen, dann das neue Balancing-Setup verwenden. Nicht einfach über dessen verwaltete EXE kopieren. Details stehen in ZUERST-LESEN.txt und LIESMICH.txt.

Teststand: Grafiktests mit deiner DLL und den originalen DVD-Begleitdateien, Installer und Rückbau sowie ein technischer Spielstart mit HD unter Wine sind geprüft. Dabei wurden kopierte GOG-Spieldaten verwendet. Dein Windows-Rechner und eine vollständige CD-Installation bleiben als Gegentest offen; deshalb weiterhin Test3.
Rückbau: Zuerst mit dem neuen HD-Setup deinstallieren; dabei kommen deine ursprüngliche Grafik-DLL und gl.cfg zurück. Anschließend die manuell gesicherte EXE zurückkopieren beziehungsweise beim Setup-Weg die Balancing-Wiederherstellung nutzen. Die ursprünglichen Sicherungen behalten.

@Vetaran – bitte den bereits vorhandenen Windows-Startfix verwenden
Dein Log zeigt noch den ursprünglichen Renderer. Bitte den Startfix 1.0.1 aus diesem früheren Beitrag samt ZIP-Anhang testen. Falls HD inzwischen deinstalliert ist, zuerst das GOG-HD-Paket wieder installieren. Dann Spiel schließen, Startfix-ZIP separat entpacken, A3HD-Startfix.exe → JA und den Spielordner auswählen. CaptLampe hat damit Intro, Laden und Menübedienung bereits bestätigt. Der neue CD-Anhang hier ist für deinen GOG-Fall nicht gedacht. Bei weiterem Absturz bitte die frisch erzeugte vollständige a3hd.log und den genauen Fehlertext schicken. Vor einer späteren HD-Deinstallation den Startfix wie im verlinkten Beitrag beschrieben zurücknehmen.

@Gamser
Für deinen Fehler nach dem Startfix brauche ich die neue vollständige a3hd.log, den genauen Wortlaut/Screenshot der 3D-Meldung sowie Windows-Version, Grafikkarte und GOG/CD-Ausgabe. Dafür ist noch kein zusätzlicher Fix bestätigt.

@CaptLampe / avatar_dAb – Trainingsbalken
Der Original-Zeichenpfad hat einen weißen Hintergrund und schwarzen Fortschritt. Original und HD stimmen im Vergleich bei 0, 25 und 100 Prozent überein. Falls bei vorhandenem Fortschritt trotzdem alles weiß bleibt, bitte den betroffenen Spielstand dazugeben; aus dem Screenshot allein lässt sich der Fortschrittswert nicht feststellen. Windows-Vollbild ist weiterhin eine separate offene Erweiterung.

Danke fürs Gegentesten!

specialagenttm

Hui, dein Support ist echt der Hammer S ! Da es nun schon anfängt unübersichtlich zu werden:

1. Könntest du evtl. den ersten Post hier im Thread benutzen, um dort stets die aktuellsten Versionen des HD-Patches zu posten (und für wen sie gedacht sind, wenn es für unterschiedliche A3-Versionen unterschiedliche Varianten derselben HD-Patch-Versionsnumemr geben sollte)?

2. Nächste Woche werde ich auch ins Testen einsteigen ... mit Windows 10, der a3-exe von der ComputerBild-Spiele-CD (von 2003) und einer Intel UHD Graphics 620 (128MB) auf meinem Laptop. Welche deiner bisherigen HD-Patch-Versionen soll ich mit meinem System am besten versuchen?

goal

ein sehr tolles Projekt, was zur besseren und langfristigen Spielbarkeit führt!
Nach Jahren bekomme ich auf Anstoss 3 wieder richtig Bock.

Mein Wunsch wäre folgendes:
1.) Interviews
Können eigene und von anderen Trainern geführte Interviews häufiger als jetzt erscheinen? Durchaus variabel z.b. zwischen 3-6 pro Saison.
Können neue Fragen und Antworten durch die KI hinzugefügt werden? Durchaus auch provokantere Fragen mit mehr Auswirkungen? Oder mehr emotionale Antworten mit positiven Effekten?

2.) Textmodus
Kann durch die KI neue Situationsbeschreibungen während dem Spiel hinzukommen? Mir reichen da auch kurze und sachliche Sache wie Spieler passt zu X, der flankt zu.... Sowie auch mehr Reaktionen des Publikums erwähnen "die Zuschauer pfeiffen, feuern an, sind begeistert, enttäuscht..." Also es müssen keine lustige Situationen sein.

3.) Ereignisse
Kann es neue Ereignisse geben mit mehr Entscheidungsmöglichkeiten (mit positiven/negativen Auswirkungen) wie Spielerstreit oder Fehlverhalten der Fans.

Dann habe ich noch optische Wünsche wie realistischere Fotos von Angestellten und Spielern, aber das ist wohl eher was für ein Grafikmod.