[A3] Neuer Editor

Begonnen von Seeler1234, 30. Oktober 2026, 20:27:43

⏪ vorheriges - nächstes ⏩

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Seeler1234

Hi Leute,

ich beginne hier mal einen Thread.

Von meiner Seite gibt es dazu noch nix, außer die Möglichkeit, dass wir hier einen komplett neuen Editor aufbauen. Aus meiner Sicht macht es keinen Sinn, den bestehenden Editor zu modden oder zu patchen, weil ich fast davon ausgehe, dass das komplette neuprogrammieren eines modernen Editors viel einfacher wäre!

Was für Funktionen hättet ihr also gerne, um Userfiles so effektiv wie möglich zu bearbeiten?

Meine Vorschläge:

- Begrenzungen weitestgehend aufheben (minimale Kadergröße, Alter, Jahreszahlen etc)
- Spielerwechsel radikal vereinfachen
-> In der Kaderansicht Spieler holen, dann öffnet sich eine Suche und man kann mehrere Spieler zum Wechsel auswählen. Erst Okay bestätigt
-> Spieler können direkt neuen Vereinen zugewiesen werden

Was würdet ihr euch Wünschen, damit die Erstellung von Userfiles einfacher wird?

Gibt hier nicht wirklich eine Begrenzung aus dem, was das Spiel vorgibt.

dAb

#1
avatar_Bolero78 avatar_SGD-ULTRA N
Vllt habt ihr ja Ideen.

Ich hatte ja mal im Sinn das Ganze hier als Webeditor anzubieten, sodass jeder zentral an dem Userfile bzw. der Datenbank arbeiten kann. Und vor allem das Ding in Vollbild bzw. variabler Größe zu haben. Um es für jeden nutzbar zu machen wäre natürlich die Offline Version besser.

Aber ganz ehrlich: Anhand der Anzahl der Leute, die wirklich an einem Userfile etc. helfen, wäre deutlich mehr Automation einfach noch besser, sodass man einfach deutlich weniger Aufwand reinstecken muss.
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

Seeler1234

Ich glaube, dass sich da etwas machen lässt.

Der Editor sollte Spielerwechsel einfach und massenhaft ermöglichen und neue Spieler anlegen können.

Man könnte dann ein LLM einbinden, dass bei jedem Spieler prüft wohin er gewechselt ist.

dAb

#3
Naja, die Transfers etc. haben wir ja schon automatisiert.

Im nächsten Schritt wären es eher so Detailsachen. Aussehen, Eigenschaften der Spieler oder auch die ewige Tabelle der Ligen.

Oder die Ligenzusammensetzungen aktualisieren inkl. neuer Vereine anlegen. Das hatte ich jetzt schon per KI machen lassen für die spielbaren Ländern. Aber auch mehr oder weniger funktioniert.
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

SGD-ULTRA

also ich finde im Rohfile sind ja die Spieler schon mehr oder weniger komplett, die Ligenzusammensetzung passt ja auch. Im Endeffekt sind es Ja "nur noch" Trainer, Manager und Präsis die eingefügt werden müssen.
Wenn man immer wieder die gleichen Länder macht, dann sind sogar die Stadien okay.
Das Aussehen ist doch völlig Schnuppe oder spielt von euch einer mit Spielfeld ???
Das geht bei mir gar nicht !!!

Meine Ansicht  :bier:

goal

kann man die Namen wie Trainer Stuff und Präsidenten automatisiert abrufen und einpflegen z.B. durch transfermarkt.de oder andere Seiten?

Ich denke beim Aussehen geht es ja eher das passende Bild im Spielerprofil und da sollte es doch eher authentisch sein ;)

Seeler1234

Zitat von: goal am 04. November 2026, 17:13:23kann man die Namen wie Trainer Stuff und Präsidenten automatisiert abrufen und einpflegen z.B. durch transfermarkt.de oder andere Seiten?

Ich denke beim Aussehen geht es ja eher das passende Bild im Spielerprofil und da sollte es doch eher authentisch sein ;)

Wenn ihr passender Bilder im Spielerprofil haben wollt, wäre es eine Option, Spielerportraits als Fotos möglich zu machen.

Das Aussehen spielt aber in der 3D-Einstellung ebenfalls eine Rolle. Sonst läuft Mbappé da blond und blauäugig rum.

Was braucht ihr denn zum Erstellen des Rohfiles?

Ich hör aber schon raus, dass die Möglichkeit, Daten prozedural abzurufen, nachgefragt wird.

Neben dem Erstellen des Userfiles hätte der Editor ja noch den Einsatzzweck, dass User ihre individuellen Daten eintragen können.

Vetaran

Für den klassischen Editor wäre es toll, wenn der Bug mit der falschen Zuordnung der
Positionsnummern der Jugendspieler behoben werden könnte, bereits näher beschrieben hier:
https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,1872.0.html
Die editierbaren Audio- und Textfangesänge funktionieren bei Audio nur mau, im Textmodus soll
es nicht funktionieren, habe ich mal irgendwo im Forum gelesen.
Und als kleine Erleichterung würde ich mir noch wünschen, dass die Positionen in dem Pool
"Ehemalige Spieler" mit angezeigt werden, statt nur Stärke und Alter wie bisher.
Eine Reduzierung des Mindestkaders auf unter 16 Spieler vermisse ich nicht, da würde ich als Einzelnutzer
lieber bei den alten Werten bleiben, für mich gehören dort die Vorgaben des Editors mit zum Spiel.
Ein neuer Editor zusätzlich mit erweiterten Funktionen bei den Zahlenwerten wird natürlich auch seine
Freunde finden.

Zitat... Option, Spielerportraits als Fotos möglich zu machen.
Ist damit eine Datenbank von rund 18000 Fotos aller Spieler im Anstossordner gemeint?
Wären grob geschätzt 1,8 GB, also machbar.
Ich spiele 3D Szenen/Grafikmodus, für echte Spielerbilder im Profil könnte ich mit Abstrichen
bei Haut-und Haarfarbe auf dem Spielfeld leben. Aber da lässt sich sicher auch was machen, vielleicht
über einen zukünftigen Online-Editor, wo das nachbearbeitet werden kann. :)
Evtl. Interessantes aus meiner Testkiste: Wiedergeborene Spieler (Nachnamen) behalten immer
das gleiche Aussehen, egal ob "Namen austauschen" an oder aus ist, also die gleiche Hautfarbe,
die gleiche Haarfarbe und die gleiche Haarlänge.






Seeler1234

Insgesamt wird denke ich langfristig ein neuer Editor notwendig sein, um Grafiken einfach anpassen und zuordnen zu können. Ich würde nämlich gerne folgende Sachen in die HD-Version einbauen:

- Original Spielerbilder werden angezeigt, wo sie vorhanden sind
- der Hauptsponsor erscheint im 3D-Modus auf dem Trikot (erfordert Grafiken, die Infogrames und Ascaron ersetzen)
- Logos als PNG in deutlich höherer Auflösung

Die würden dann natürlich im Userfile erstellt werden müssen (wobei wir ja immerhin auf Sponsoren- und Vereinslogos aus der A2005-Ära zurückgreifen können)

Die Spielerbilder würden dann aber die Einstellung von Haut und Haaren nicht überflüssig machen.

NerD

Also Spielerportraits sind jetzt kein muss.
Irgendwann sind die Originalspieler ja alle mal in Rente.
Wie sollen die Neuen dann aussehen?

Ich hätte lieber, dass der neue Editor die Eigenschaften, Fähigkeiten und das Aussehen eines Spielers nicht immer neu random generiert, sondern, dass, wenn man sich wie ich einmal die Mühe macht, die Fähigkeiten und Eigenschaften über bspw. sofifa.com zu bearbeiten, dass diese dem Real entsprechen, dass diese dann auch so bleiben.
Dass man wirklich nur noch Spieler verschiebt, evtl neue generiert, Funktionäre (also Trainer, Manager und Präsis) überprüft und ggf anpasst und fertig

Seeler1234

Zitat von: NerD am Gestern um 22:37:40Also Spielerportraits sind jetzt kein muss.
Irgendwann sind die Originalspieler ja alle mal in Rente.
Wie sollen die Neuen dann aussehen?

Ich hätte lieber, dass der neue Editor die Eigenschaften, Fähigkeiten und das Aussehen eines Spielers nicht immer neu random generiert, sondern, dass, wenn man sich wie ich einmal die Mühe macht, die Fähigkeiten und Eigenschaften über bspw. sofifa.com zu bearbeiten, dass diese dem Real entsprechen, dass diese dann auch so bleiben.
Dass man wirklich nur noch Spieler verschiebt, evtl neue generiert, Funktionäre (also Trainer, Manager und Präsis) überprüft und ggf anpasst und fertig

Happy Birthday!

Wie editierst du A3-Daten über SOFIFA?

NerD

Vielen Dank  :bier:

Auf der Seite siehst diverse Fähigkeiten der Spieler wie Zweikampf, Kopfball, Lautstärke, Schnelligkeit, Flanken, Freistöße ect. Und alles ab 80 wird dann auf positiv gestellt. Außerdem siehst da noch, ob der Spieler ein Allrounder ist.
Dazu findest du noch Eigenschaften, die da beschrieben werden wie robust, verletzungsanfällig, vereinstreu, Schlitzohr ect.
Und das editier ich dann bei den Spielern