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Themen - Corns

#1
Aus gegebenem Anlass.  :wave:

@Schappi Wäre es möglich, neben dem "normalen" aktiven User eine zweite Rolle im AJFM zu definieren für inaktive Vereine? Diese User können alles einsehen, aber nicht aktiv ins Spiel eingreifen, d.h. keine Spieler verpflichten, keine Anlagen tätigen, kein Training einstellen, keine Termine wie Freundschaftsspiele vereinbaren, etc.

- Betrachterrolle: Statistiken (inkl. Bereiche für den eigenen Verein), Transferliste (ohne Buttons für kaufen und beobachten), Vereins- und Spielerprofile, Live-Ticker, Verein (Übersicht), Kalender (nur Ansehen)

- Schreibrechte: Emails, Pressemitteilungen, eigene Vereinshistorie

- gesperrt/ausgeblendet: Transferliste: Kauf und Beobachtung; Mannschaft: Aufstellung, Taktik, Training; Kader: aktuell, zukünftig; Finanzen: Bilanz, Girokonto, Anlagen; Verein: Angestellte, Tabellenverlauf; Kalender: Termine und Freundschaftsspiele

Mich würde schon interessieren, wo meine Jungs jetzt untergekommen sind, wie die Vereine sich so entwickeln und was der bolzer an Neuigkeiten hergibt.

Spoiler: ShowHide
Wobei ich mir diesen Wunsch wohl durch meinen kleinen Kaufrausch am Ende der letzten Saison wohl verbaut habe.  :tuete:
#3
Mir fehlt in der Spielersuche die Option, nach dem Geburts-Landkreis zu suchen.

(Verband wäre ggf. auch interessant)
#4
Die Prämie für das vorzeitige Erreichen von Runde 5 wird zwar per Email angekündigt und taucht auch im Girokonto auf, aber es erfolgt keine tatsächliche Buchung auf das Konto. Der Kontostand ist um diesen Betrag zu niedrig.

Der Bug trat im "Landesmeisterpfad" auf, bitte @LoMa und @Derian checkt das bei Euch auch mal, ob es auch den "Standardpfad" betrifft.
:reich:

Details dazu: ShowHide


Mein Kontostand vor dem abschließenden Ligaspiel im KP war: ca. -28 Mio. Euro.

Laut Email sollte ich 15,6 Mio. Euro für die Teilnahme an Runde 3 bekommen.
Da ich mich direkt für Runde 5 qualifiziert habe, wurde mir auch der Betrag 19 Mio. Euro für die "Teilnahme" an Runde 4 als Einnahme verkündet.

Mein Kontostand müsste also nun bei -28 + 15,6 + 19 + Zuschauer/Reiskosten/Ergebnisprämie = + 6 - 8 Mio. Euro liegen.

Tatsächlich steht das Konto bei -11,6 Mio. Euro.

D.h. die Prämie von 19 Mio. Euro für Runde 4 wurde zwar per Email verkündet, taucht auch im Girokonto auf, jedoch wurde sie nicht tatsächlich dem Konto gutgeschrieben.

Mir kann es egal sein, weil ich das Girokonto einfach aus meinen Anlagen ausgleichen kann und es nicht darauf ankommt wie hoch das Vereinsvermögen am Saisonende noch ist. Dennoch sollte der Bug natürlich behoben werden.

@Schappi
#5
Sonder-Threads / [AJFM] Ziele Saison 94
07. September 2025, 12:09:18
Ziele

Meisterschaft: Top 3
Pokal: Halbfinale
KP: Final 8 erreichen

Tipps:

Meisterschaft: Zweikampf - 55 % Colonia, 45 % Greifswald
Pokal: Colonia
KP: Greifswald

Die beiden Topteams sind aktuell schon ein Stück enteilt. Dass @Derian und ich uns national Titel erschleichen konnten, war nur Glück und Tagesform. Da haben sie ihr Potenzial nicht voll ausgeschöpft.

Sonstiges

Ich muss wieder anfangen, mich um den Kader zu kümmern. Zu alt, zu teuer, zu perspektivlos. So geht das nicht mehr weiter!

Und auch in der Spieltagsbetreuung ist Luft mach oben; habe so oft die Aufstellung und Taktik vergessen im Vorjahr wie noch nie.

Ansonsten finde ich die Entwicklung sehr gut. An der Spitze und auch generell in den ersten beiden Ligen ist viel Spannung drin, einige Teams/User machen sehr viel richtig. Da muss man sich schon strecken, um auf der Höhe bleiben zu können.
#6
Ich fände es eine Bereicherung, wenn die Spielerinfo um einen weiteren Reiter ergänzt würde. Dieser könnte ,,Transfers" oder so heißen.

Im oberen Teil könnten zwei Diagramme stehen:

1. Balkendiagramm mit der Stärkeentwicklung (x-Achse: Saisons; y-Achse: Grundstärke)

2. Liniendiagramm mit der Marktwertentwicklung (x-Achse: Zeit; y-Achse: Marktwert)

Im unteren Teil könnte die Transferhistorie in tabellarischer Form stehen. Die Stationen sieht man bereits in ,,Karriere", allerdings ist dort das Augenmerk auf die sportlichen Leistungen. Die Ablösesummen sieht man unter ,,Wer kam? Wer ging?" in den Tiefen der alten Statistikseiten und muss sie sich mühsam zusammensuchen.


Beispiel: Arthofer, Levian ,Jan'

NurDerOfc
So., Woche 15 / Saison 76: ~6.600.000 €
So., Woche 48 / Saison 79: ~19.500.000 €

Adlerfront
Mo., Woche 1 / Saison 80: ~19.500.000 €
Do., Woche 3 / Saison 81: ~12.000.000 €

FohlenELF
Fr., Woche 3 / Saison 81: ~12.000.000 €   
So., Woche 48 / Saison 86: ~22.440.000 €   

FC Lipsia Lions
Mo., Woche 1 / Saison 87: ~22.440.000 €
So., Woche 48 / Saison 91: ~21.000.000 €

FV Wolfsburg 91
Mo., Woche 1 / Saison 92: 18.442.380 €   
So., Woche 48 / Saison 92: 23.374.918 €

FC Dagersheim 07
Mo., Woche 1 / Saison 93: ~20.580.000 €
So., Woche 48 / Saison 94: ?
#7
Im heutigen Spiel gegen Colonia (Spiel-ID: 758.358) trifft der in der letzten Aktion verletzt ausgeschiedenen Spieler Schruff beim folgenden Freistoß.

Zitat80'
2:1 - Tor für Wolfsburg
'Klatschuffdear' Schruff (Freistoß)
Drei Spieler von FV Wolfsburg 91 stehen bei diesem Freistoß am Ball. Kurze Diskussion und ein herrlicher Lupfer auf Schruff... Direktabnahme und der Ball zappelt im Netz hinter Abts! TOOOR! Damit steht es 2:1.
80'
Verletzung bei Wolfsburg
Bei einem Foul wurde Schruff verletzt. Es scheint nicht schlimm zu sein, dennoch wird er etwas pausieren müssen.

(chronologisch wie im Ticker. Der Freistoß kam nach der Verletzung!)


Das Problem hatten wir bereits. Allerdings ging es damals darum, dass der eigentlich ausgewechselte Spieler noch zum Freistoß antritt. Hier war allerdings kein Wechsel mehr möglich, sodass der Spieler einfach so vom Feld hätte gehen müssen.

@Schappi @Giessbock
#8
Ich könnte mir vorstellen, das Trikot-Verkauf-Feature mit korrespondierenden Eigenschaften der Spieler zu ergänzen.

Der Fanliebling verkauft 20 % mehr Trikots als normale Spieler, zudem kommen 2 % mehr Zuschauer zu allen Heimspielen.

Die Reizfigur verkauft 20 % weniger Trikots als normale Spieler, zudem kommen 1 % mehr Zuschauer zu allen Heim- und Auswärtsspielen.



Sobald es das Feature "Fanfreundschaft" und "Erzrivale" gibt, könnte man das dort auch mit integrieren. Beim Fanliebling kommen zusätzlich 2 % mehr Zuschauer zu allen Auswärtsspielen beim befreundeten Verein. Bei der Reizfigur kommen zusätzlich 2 % mehr Zuschauer zu allen Auswärtsspielen beim Erzrivalen.
#9
Sonder-Threads / [AJFM] Ziele Saison 91
14. April 2025, 14:44:42
Ich glaube, es läuft in allen Wettbewerben auf einen Zweikampf mit @LoMa hinaus.

Ziel ist wenigstens einen Titel zu holen, damit auch der 'FV Wolfsburg 91' schnell einen Platz in dem Geschichtsbüchern einnimmt.

Ansonsten: die alten Fanartikel müssen raus und die sichtbaren Spuren der Kommerzvergangenheit als Konzernanhängsel nach und nach neu gestaltet werden. Das Blumenbeet vor der Geschäftsstelle ist z.B. noch in Form eines Traktors. Da sich die Fans eh über zu viele Blumen auf dem Vereinsgelände beschweren, wird das wohl platt gemacht und zum Parkplatz der Geschäftsführung. Mit Steckdose. Diesel ist vorbei, endgültig.
#10
Um die Spielwelt noch ein bisschen bunter und lebendiger zu machen, könnte ich mir vorstellen, das Spieler, die am Spieltag Geburtstag haben, einen kleinen Bonus auf die ES bekommen.

Geburtstagsbonus: +0,2

Dieses gibt es natürlich nur, wenn sie wirklich zufällig direkt am Spieltag Geburtstag haben.

Dies könnte man mit einem kleinen Geschenk 🎁 in der Aufstellung sichtbar machen.
#11
Damit noch ein bisschen mehr Leben in den AJFM kommt und die Karriere der Spieler nicht nur durch mögliche Übernahme von Positionen im Verein eine Rolle spielt, könnte ich mir einen ES-Bonus in Spielen gegen den Ex-Verein gut vorstellen.

Jeder ist hoch motiviert, wenn es gehen die alten Kollegen geht. Außerdem muss man dem blöden Sauhund von Trainer zeigen, dass es ein Fehler war, mich zu verkaufen.

Daher schlage ich folgende individuellen Boni auf die ES in Spielen gegen Ex-Vereine vor:

1.+2. Jahr: +0,3
3.+4. Jahr: +0,2
ab 5. Jahr: +0,1

Damit spielt dann im Duell mit dem Ex-Verein vielleicht auch mal der Backup-Spieler, was ja durchaus realistisch ist.

 :welle:


#12
In der Statistik zu meinem heutigen Spiel werden unter "Die letzten 10 Spiele" die letzten Spiele anderer Mannschaften angezeigt. Nordhausen statt Thun und Kamenz statt Wolfsburg.

Ich melde den Bug nicht, weil mich das stört, sondern weil es vielleicht ein Hinweis auf ein grundlegenderes Problem sein könnte. Der Bug selber muss von mir aus nicht behoben werden.
#13
In der Statistik zur aktuellen Saison lässt sich die Rückrundentabelle noch nicht aufrufen. Das ist inhaltlich nachvollziehbar, aber unschön. Besser wäre, wenn einfach eine Tabelle mit 0 Punkten und 0:0 Toren käme oder eine leere Seite mit "Die Rückrunde hat noch nicht begonnen" statt der Fehlermeldung.

Screenshot der Fehlermeldung ist im Anhang.  :wave:
#14
Zitat von: Schappi am 03. März 2025, 12:10:38ich schaffe es erst, mir morgen abend im Detail anzuschauen :duckundweg:

Ok, es scheint "nur" ein Anzeigefehler zu sein

Super. Kannst Du Dir in dem Zuge mal anschauen, warum zumindest bei mir die eingestellten Wechsel im KP nicht ausgeführt werden? Ich hatte sie extra überprüft.

#15
Die Anzeige der alten Saisonbilanzen ist fehlerhaft.

  • Die Liste lädt ewig.
  • Die Liste geht nur zurück bis S47.
  • Die Werte stimmen nicht.

Die ersten beiden Punkte sind eher Unschönheiten. Der dritte Punkt ist ein echter Bug.

  • Die Einnahmen stimmen in etwa.
  • Bei den Ausgaben fehlt in jedem Jahr(!) ein größerer Betrag.
  • Der Wert unter "Bilanz" ist irreführend, weil er ohne Steuern ist. Entweder man ändert die Überschrift in "Gewinn vor Steuern" oder man ändert die Formel, sodass sie Einnahmen, Ausgaben und Steuern umfasst.

Anhand der Screenshots sieht man die Differenz zwischen Finanzergebnis der Saison 87 (via Management) und in der Liste (via Statistiken > Verein (alt)).

Einnahmen: 663 Mio. / 663 Mio.
Ausgaben: 632 Mio. / 651 Mio.
Steuern: 8 Mio. / 3 Mio.

Bilanz: 31 Mio. / 8 Mio.

Damit ist die Statistik für langfristige Vergleiche ziemlich nutzlos.

Mein Vorschlag: Statistik erstmal rausnehmen und dann bei Gelegenheit im neuen Design neu machen. Dann wäre es auch super, noch ein paar weitere Kennzahlen vorzuhalten (Kaderwert, Vereinsvermögen, Spielergehälter, Transferausgaben/-einnahmen, Anlagengeschäfte).
#16
Fußball in Deutschland und Bayern / Pyrotechnik
31. Januar 2025, 15:28:05
Gibt es vielleicht endlich Bewegung bei den Thema Pyrptechnik?

Zitat---Auszug aus der Kicker-Meldung---

Vereine bemängeln Ignoranz der Verbände


Zudem werde mit den Sanktionen für das Zünden ihrer Fans "ein Keil durch die Vereine getrieben", da man aufgrund der Lizenzvereinbarungen den Regelungen per se zustimmen müsse, ohne überhaupt dahinter zu stehen. Durch die Strafen, die in den vergangenen Jahren immer höher ausgefallen waren, habe sich die Wahrnehmung auf das Zünden pyrotechnischer Gegenstände in den Stadien auch verschlechtert. Der positive Einfluss auf die Stimmung, beispielsweise bei Choreos, werde so unter den Tisch gekehrt.

Das Abbrennen habe trotz der erhöhten Sanktionen in den vergangenen Jahren aber nicht abgenommen. Dass die Verbände die "ausbleibenden Verletztenzahlen" und das "zunehmende Sicherheitsempfinden" der Zuschauer bei ihren Strafzumessungen nicht beachten würden, kritisierten die Klubs in ihrem Statement ebenfalls.


https://www.kicker.de/ost-klubs-fordern-abschaffung-der-pyro-strafen-1086939/artikel

Dass sich da was tut, glaube ich nicht. Vor allem nicht, wenn der Vorstoß aus dem Osten kommt. Dazu sind Öffentlichkeit, BILD-Zeitung und der DFB zu Ossi-feindlich.

Die Argumente finde ich aber gut. Wo sind die ganzen Verletzten, die angeblich auch bei kontrolliertem Abbrennen von Pyrotechnik entstehen? Hier läuft komischerweise die Diskussion genau anders herum als wegen Silvester. Silvester ist es erlaubt und es gibt jedes mal hunderte Verletzte, aber ein Verbot ist nicht in Sicht. In den Stadien ist es verboten, trotzdem wird ständig gezündelt und so gut wie nie passiert was, aber eine Legalisiserung ist nicht in Sicht.

Richtig finde ich auch die Unterscheidung zwischen "missbräuchlich" und "nicht missbräuchlich" verwendeter Pyrotechnik. Damit kann man arbeiten und gemeinsam Regeln aufstellen, wo die Grenze ist und welche Rahmenbedingungen für eine "nicht missbräuchliche" Verwendung gelten. Durchaus konstruktiv und viel durchdachter als eine pauschale Legalisierung.
#17
Ein Feature, was (hoffentlich) fast keine Arbeit machen sollte, wäre, dass die Spieler im AJFM auch andere Nationalitäten und Namen haben können als die des Landes, in dem sie aktiv sind. In der ersten Bundesliga liegt der Anteil der Spieler mit einer anderen als der deutschen Nationalität seit 2002 relativ konstant bei 50-55 % (Quelle).

Variante A: 50/50 für alle

Dazu müsste lediglich beim Generieren von 17-Jährigen die Nationalität und der Name anders zugewiesen werden: 50 % deutsch, 50 % andere Nationalität.

Variante B: gestaffelt nach Talent

Da in den unteren Ligen die Zahl der deutschen Spieler auch im echten Leben höher ist, könnte man es auch nach Talent staffeln:

  • Talent 0 und 0,5 Sterne: 90 % deutsch, 10 % andere Nationalität
  • Talent 1 und 1,5 Sterne: 80 % deutsch, 20 % andere Nationalität
  • Talent 2 und 2,5 Sterne: 70 % deutsch, 30 % andere Nationalität
  • Talent 3 und 3,5 Sterne: 60 % deutsch, 40 % andere Nationalität
  • Talent 4 und 4,5 Sterne: 50 % deutsch, 50 % andere Nationalität
  • Talent 5 Sterne: 40 % deutsch, 60 % andere Nationalität

Und natürlich einen passenden Namen aus dem entsprechenden Namenspool.
#18
Ich fände es super, wenn der bolzer informieren würde, dass ein Verein sich in der ewigen Tabelle verbessert hat. Ebenso wäre es schön, wenn mein Statistik-Guru mir eine E-Mail dazu schreiben würde.

Kann dazu vielleicht jemand jeweils zwei, drei, vier Textvarianten schreiben?

@Hegsch @Sunlion79 @Toasty534 @BONSTAR @BashStar

PS: Das könnte man auch gern für andere Statisiken ausbauen! ;) Aber fangen wir vielleicht erstmal damit an.
#19
Unter "Rekorde" würde ich mir folgende neue Statistiken wünschen:

Meiste eingesetzte Spieler
In Saison [AA] hat Verein [YY] in der Liga mit insgesamt [CC] die meisten Spieler in einer Saison ingesetzt.

Wenigste eingesetzte Spieler
In Saison [AA] hat Verein [BB] in der Liga mit insgesamt [CC] die wenigsten Spieler in einer Saison eingesetzt.

Meiste Torschützen
In Saison [AA] haben in der Liga stolze [BB] Spieler für Verein [CC] Tore erzielt, insgesamt [DD] Tore

Wenigste Torschützen
In Saison [AA] haben in der Liga nur [BB] Spieler für Verein [CC] Tore erzielt, ingesamt [DD] Tore.

Bester Torjäger
Die meisten Tore in einer Saison gelangen Spieler [AA] (Verein [BB]) mit fantastischen [CC] Treffern in Saison [DD].

Bester Joker
In Saison [AA] gelangen Spieler [BB] (Verein [CC]) unglaubliche [DD] Tore nach Einwechslung.

Bester Freistoßschütze
In Saison [AA] gelangen Spieler [BB] (Verein [CC]) wahnsinnige [DD] Tore nach Einwechslung.

Bester Scorer
In Saison [AA] gelangen Spieler [BB] (Verein [CC]) wahnsinnige [DD] Scorerpunkte.

Meiste Saisons in Folge mit Torerfolg
Spieler [AA] erzielte in [BB] aufeinanderfolgenden Jahren Tore in dieser Liga. Die Serie begann in Saison [CC] und endete in Saison [DD]. Insgesamt schoss er in diesem Zeitraum [EE] Tore für folgende Vereine: [XX], [YY], [ZZ], ...

Torreichstes Unentschieden
Bei der Punkteteilung zwischen Verein [AA] und Verein [BB] [XX]:[YY] in Saison [CC] fielen insgesamt [ZZ] Tore.

Torreichste Spielzeit
In Saison [AA] fielen insgesamt [B.BBB] Tore (im Schnitt [C,CC] Tore pro Spiel).

Torärmste Spielzeit
In Saison [AA] fielen nur [B.BBB] Tore (im Schnitt [C,CC] Tore pro Spiel).

Meiste Heimsiege an einem Spieltag
An Spieltag [AA] in Saison [BB] endeten [C] Spiele mit einem Heimsieg ([DD] %).

Meiste Unentschieden an einem Spieltag
An Spieltag [AA] in Saison [BB] endeten [C] Spiele mit einem Unentschieden ([DD] %).

Meiste Auswärtssiege an einem Spieltag
An Spieltag [AA] in Saison [BB] endeten [C] Spiele mit einem Auswärtssieg ([DD] %).

Torhüter mit den meisten Toren
Der Torhüter mit den meisten Liga-Toren in dieser Liga ist Spieler [AA] mit [BB] Toren für folgende Vereine: [XX], [YY], [ZZ], ...

Torhüter mit den meisten Spielen in Folge, in denen er mindestens einen Gegentreffer kassierte
Torhüter [AA] fing sich in [BB] Spielen in Folge mindestens ein Gegentor. Die Serie begann an Spieltag [DD] in Saison [EE] und endete an Spieltag [FF] in Saison [GG].

Torhüter mit den meisten Spielen in Folge, in denen er keinen Gegentreffer kassierte
Torhüter [AA] konnte seinen Kasten in [BB] Spielen in Folge sauber halten. Die Serie begann an Spieltag [DD] in Saison [EE] und endete an Spieltag [FF] in Saison [GG].

Meiste Platzverweise in einem Spiel
Beim Spiel zwischen Verein [AA] und Verein [BB] [XX]:[YY] in Saison [CC] wurden insgesamt [ZZ] Spieler des Feldes verwiesen.

Feldspieler mit den meisten Spielen, bis er sein erstes Tor erzielte
Spieler [AA], blieb [BB] Spiele in dieser Liga in Folge ohne Tor. Er traf in seinem [CC]. Einsatz und erziele ein Tor für Verein [DD].




PS: Das Aufrufen der "Rekorde"-Seite dauert bei mir immer och ca. 2 Minuten.
#20
Es kommt immer mal wieder vor, dass nach Verletzungen Spieler auf fremden Positionen spielen müssen. Das ist vor allem dann ärgerlich, wenn mehrere Verletzungen passieren und durch die Reihenfolge der Wechsel zwei Spieler auf falschen Positionen spielen müssen.

ZitatBeispiel:
1. Verletzung: RM verletzt sich, ein DM wird eingewechselt, weil der die in dem Moment bessere ES hat als der ebenfalls auf der Bank sitzende RM.
2. Verletzung: der DM verletzt sich und der RM wird eingewechselt, weil er nun von den Bank-Spielern der mit der höchsten ES auf der vakanten Position ist.
Ergebnis: Es spielt ein RM auf DM und ein DM auf RM. Das Team wäre aber stärker, wenn beide auf ihrer Position eingesetzt würden. Im realen Leben würde jeder Trainer diese Anpassung vornehmen.

Wäre es möglich, dass da die Engine während des Spiels die Positionen im Team tauscht?

Die unkomplizierteste Lösung wäre folgendes:

ZitatBasis-Variante:
Nach jedem verletzungsbedingten Wechsel wird geprüft, ob es zu dem eingewechselten Spieler einen anderen Spieler gibt, der kreuzweise auf der falschen Position eingesetzt ist.

Kommt also beispielsweise für den verletzten DM ein RM ins Spiel und auf RM spielt ein DM, dann tauscht die Engine beide Spieler. Das Team spiel also nicht mehr mit einem DM auf RM und einem RM auf DM, sondern mit dem DM auf DM und dem RM auf RM.

Komplizierter, aber ebenfalls denkbar wäre:

ZitatIntelligenter Co-Trainer
Der Co-Trainer prüft nach einer Verletzung verschiedene Varianten. Bisher wird einfach der Bank-Spieler mit der besten ES auf der vakanten Position eingewechselt. Der Co-Trainer würde nun auch prüfen, ob es zu einer höheren ES führt, wenn ein Spieler, der bereits auf dem Platz steht, diese Position einnimmt und seine Position von der Bank aufgefüllt wird. Bringt das eine höhere ES, wird entsprechend gewechselt und umgestellt.

Verletzt sich beispielsweise der LM und auf der Bank sitzt ein starker DM. Im DM spielt aber derzeit ein OM. Dann könnte man den DM auf DM stellen, wo er mit voller Einsatzstärke spielt und der OM rückt auf links. Der würde dann dort ebenfalls mit einem Abzug spielen. Die Teamstärke ist trotzdem höher als wenn der DM auf LM und der OM auf DM spielt.

 :bier: