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#16
WE ARE FOOTBALL / Re: Tesberichte
09. Juni 2021, 18:30:24
Zitat von: Davos am 09. Juni 2021, 17:58:36
Zu Testzwecken haben wir eine Partie gegen den VFB Stuttgart mehrere Male mit derselben Aufstellung und Taktik wiederholt. Mal gewinnen wir 4:0, mal verlieren wir 5:2 - obwohl die Gegner zwei rote Karten kassiert haben."

Wäre ich Spieletester, hätte ich eine Partie 20x simuliert. Das werde ich nach dem Release auch machen. Wenn dann beide Mannschaften die Hälfte der Spiele deutlich gewinnen, ist es tatsächlich ein Problem. Aber bei zwei Spielen finde ich das nicht aussagekräftig.
#17
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
09. Juni 2021, 11:34:25
A3 war anfangs auch ziemlich kaputt. Weniger vom Balancing her, aber es gab sehr viele Bugs die sich nicht durch Neustart umgehen ließen, und nach Updates musste man alte Spielstände meist aufgeben.

Ich rechne es ASCARON bis heute hoch an, dass sie an einem bereits verkauften Produkt so lange weitergearbeitet haben, bis A3 stabil genug war, um überhaupt erst zu einem Klassiker zu werden.

Trotz der vielen Bugs konnte man bei A3 aber sofort erkennen, dass das Grundgerüst stimmt und großes Potenzial hat. Das ist es auch, was ich mir von WAF 1.0 erhoffe. Wenn sich die Probleme in Grenzen halten, umso besser.
#18
WE ARE FOOTBALL / Re: Presseberichte
08. Juni 2021, 18:49:39
Bei "Dennto" gibt es Mittwoch abend ein mehrstuendiges Anspielen von WAF: https://www.facebook.com/DenntoLP/photos/a.1082218168483405/4142683635770161/?type=3&theater

Kann man wohl ueber Twitch und Youtube ansehen. Da er schon hunderte Videos zum SI FM gemacht hat, erhoffe ich mir von ihm eine etwas interessantere Praesentation als von anderen Spielestreamern.
#19
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
06. Juni 2021, 22:20:44
Aber auf den Screenshots sieht es zugegebenermaßen sehr ansprechend aus. So hilft es hoffentlich bei der Vermarktung.
#20
WE ARE FOOTBALL / Re: WaF Userwünsche
06. Juni 2021, 21:11:41
1. Falls es jemals einen Nationalmannschafts-Modus gibt: bitte im Stil der World Cup Edition. Mit Einzeltagen, Stundenplanung, Hotelaufenthalt während Turnieren... WCE war durch diese turnierspezifischen Elemente ein FM mit einem ganz eigenen Charakter, sowas habe ich seitdem nie wieder gesehen.


2. Möglichkeiten zur Karriereplanung, z.B. Trainerfähigkeiten.

In A3 war es so, dass man nach einer Aufwertung des Trainerlevels seine Fähigkeiten verbessern durfte. Also Fähigkeiten durch Erfolg. In der Realität ist es aber umgekehrt: man hat Erfolg durch seine Fähigkeiten.

Ich fände gut, wenn man seine Fähigkeiten so verbessern könnte wie bei A3 die Spielerfähigkeiten: man stellt ein, woran man arbeiten will, und das wird dann langsam besser. Zum Beispiel "Fremdsprachenkenntnisse" oder "Umgang mit jungen Spielern". Und wenn man obendrein etwas macht, was diese Fähigkeit fördert, z.B. im Ausland arbeiten oder viele junge Spieler im Kader, dann beschleunigt das den Lernprozess.

Der Sinn wäre, dem Spiel eine strategische Komponente zu geben, die über die Entwicklung eines einzelnen Vereins hinausgeht. Es würden sich Situationen ergeben, in denen man abwägen muss, ob man sich den Sprung zu einem großen Verein schon zutraut, welcher Verein einen persönlich in der Entwicklung weiterbringt, usw.


#21
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
06. Juni 2021, 08:37:02
Kann man die Bundesliga-Version wohl auch über GOG kaufen oder nur per Steam?
#22
WE ARE FOOTBALL / Re: Presseberichte
05. Juni 2021, 21:37:02
Interview mit Gerald bei einem Podcast namens "Radio Nukular". Weiss nicht ob das hier schon irgendwo gepostet wurde.
#23
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
05. Juni 2021, 18:28:29
Wobei man beim Zuschalten einer Liga die nötigen Werte auch einfach mit Zufallsdaten füllen könnte. Letzlich war es bei A3 so ähnlich mit Vereinen, die aus dem Amateurlager in die Regionalliga aufgestiegen sind. Da wurde dann aus einem "halb" simulierten Verein ein "richtig" simulierter Verein. Und bei Abstieg umgekehrt.
#24
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
03. Juni 2021, 15:45:24
Wenn man einen Torhüter ohne Not als Feldspieler aufstellt, gehören einem direkt 20 Punkte Vorstandsvertrauen abgezogen  :nein:
#25
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
02. Juni 2021, 18:32:19
Zitat von: Mentality Monster am 02. Juni 2021, 16:02:00
- Je mehr Ligen, desto langsamer wird das Spiel, man sollte irgendwann abwägen, ob es die Sache wert ist. ;)

Toll wäre, wenn man in einem laufenden Spielstand Ligen zuschalten bzw. abschalten könnte. Bei A3 hat mich immer ein wenig gestört, sich zu Spielbeginn festlegen zu müssen, ohne wirklich zu wissen wie es sich auf Dauer auswirkt. Und wenn WaF so zeitlos wird wie A3, dann überlebt so mancher Spielstand ein paar Hardware-Generationen.
#26
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
02. Juni 2021, 18:16:48
Ich denke auch, dass es für einen Entwickler problematisch sein könnte, in einem Fanforum bestimmte Vertriebspartner zu empfehlen, und damit im Umkehrschluss andere Partner madig zu machen. Mal davon abgesehen, dass das vielleicht ohnehin alles über THQN läuft. Letztlich macht es den Kohl eh nicht fett, ob die 50 Leute hier ihre 30 Euro bei X oder Y ausgeben. WSG/THQN werden sich ihre Partner schon so auswählen, dass unabhängig vom Vertriebsweg genug bei herauskommt, damit sich Gerald am Ende ein Teleskop o.ä. kaufen kann. :)
#27
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
27. Mai 2021, 11:25:17
Ich fände für die Langzeitmotivation toll, wenn es hin und wieder nicht-sportliche Krisen gäbe. Vielleicht im Schnitt alle 50-100 Saisons...:

- der Hauptsponsor geht pleite -> Zahlungen bis Saisonende fallen aus
- Regierung ändert Steuergesetz -> Land wird für Profifussballer für einige Zeit un/attraktiver, Gehaltsforderungen in diesem Land dadurch höher/niedriger
- Wirtschaftskrise -> kontinuierlich sinkende Einnahmen in allen Bereichen
- Naturkatastrophe/Feuer zerstört etwas auf Vereinsgelände
- "asiatisches Grippevirus" -> keine Zuschauereinnahmen auf unbestimmte Zeit (dafür im Fanshop hohe Nachfrage nach Toilettenpapier :) )
- ...

Also nicht wegen der "Action" dass etwas Ungewöhnliches passiert, sondern damit man auch als etablierter Verein/Manager nochmal richtig durchgeschüttelt werden kann und leichte Strategieanpassungen erforderlich werden, und nicht irgendwann alles auf Autopilot läuft.
#28
WE ARE FOOTBALL / Re: Twitch-Stream zu WAF
09. Mai 2021, 16:25:36
Und die ganze Zeit seichte Fahrstuhlmusik im Hintergrund. Ich musste anschließend eine Cola trinken um wieder wach zu werden  :alk:   Aber was soll's, immerhin überhaupt neue Informationen.
#29
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
05. Mai 2021, 00:41:10
Ich hoffe, dass es im Hotseat-Modus eine Absicherung gegen versehentliches Doppelklicken des "Anstoss"-Buttons gibt. Früher ist es oft passiert, dass wir bei der Mausübergabe auf den Button gekommen sind und der andere dann keine Einstellungen mehr machen konnte  :bang:
#30
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
01. Mai 2021, 12:57:29
Mich würde interessieren, wie der Multiplayer-Modus funktioniert:

* So wie im Netzwerk-Modus bei A3, wo man die Aktionen des Mitspielers nicht sieht und gleichzeitig Einstellungen macht bis beide fertig sind?
* Oder eher ein Hotseat-Modus, wo jeder dasselbe Bild hat und man sich mit der Steuerung abwechselt?

Wird es hinsichtlich Multiplayer einen Unterschied machen, bei welcher Plattform (GOG, Steam) man das Spiel kauft?