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#16
Vereinsübersicht -> Entwicklung -> Ansicht Zuschauerentwicklung
Da wäre die Angabe des Zuschauerschnitts pro Spiel sinnvoller und aussagekräftiger. Zumal die direkt darunter liegende Ansicht Dauerkarten dann vergleichbarer wäre.
#17
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
06. März 2024, 22:50:00
eingestellt im Editor:
20er Liga
darunter eine 22er Liga

2 direkte Absteiger
Relegation 18. obere gegen 3. untere Liga

Und wer spielt die Relegation? Platz 20!
#18
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Editor
06. März 2024, 21:06:13
Zitat von: SvenBO am 05. März 2024, 17:06:52Das größte Problem: Die Kader der Teams werden nicht wie erwartet mit denen aus meiner DemoDB ersetzt, sondern ergänzt.

Ja, das ist eine jener wunderlichen Eigenheiten. Es wird gestopft, bis alle Kaderplätze belegt sind.

Was machen bei Dir die Stadien und die Städte? Bei mir lag Bremen plötzlich in Dänemark, Köln in Schweden, München in Düsseldorf ... Das kann man nicht mal ändern, so zerschossen, wie der Datensatz dann ist.
#19
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Originaldaten
06. März 2024, 20:59:02
Zitat von: Marco061181 am 06. März 2024, 18:20:07Kann man irgendwie die Datenbank von FM-Zocker selbst weiter bearbeiten ?

Nur sehr eingeschränkt, da doch einiges am Editor vorbei gemacht wurde.
#20
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
06. März 2024, 16:35:39
Gibt es eine Chance, dass das mit den Zuschauerzahlen gefixt wird?
#21
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Originaldaten
06. März 2024, 16:27:35
Mit dem FMZ-File kann ich auch nichts anfangen. Wer bitte braucht in Deutschland 60 Ligen und 900 Mannschaften?

Leider ist der Editor so verbugt, dass dezentrales arbeiten nicht möglich ist und jeder "sein" File erstellt. Einfach so Vereine oder Länder exportieren/importieren ist nicht, da passieren die tollsten Sachen. Ich würde gerne die Länder, die ich schon fertig habe (Vreinsnamen und Wappen), zur Verfügung stellen.
#22
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
05. März 2024, 16:41:43
Also das mit den Erstligaspielen funktioniert zwar, ist aber völlig unrealistisch. Man muss da Werte um die 1.000-2.000 eintragen. Wie gesagt, soll das dann für ein "normales Erstligaspiel" sein. Trotzdem kommen zu einzelnen Viertligaspielen immer noch > 5.000 Zuschauer. Das ist doch Pfeffer!

Klar bringen auch die Gäste ein paar Zuschauer mit. Aber bitte bitte bitte mit Sinn.

Worin besteht jetzt das Problem, das an das DB-Feld zu binden, wo der korrekte Wert drinsteht? Von mir aus im Editor für jede Ligenstufe einen Wert, um Unterschiede vernünftig abbilden zu können.

Beispiel:
Verein / letzte Saison / normales Erstligaspiel
BAK / 493 / 2000
BFC / 1800 / 15000
VSG / 300 / 1000

BAK - BFC 3.972
BFC - BAK 1.572

VSG - BFC 2.374
BFC - VSG 2.081

Das zieht sich so durch. Sobald ein zuschauerstarker Verein auswärts spielt, sind dort mehr Zuschauer, als im anderen Spiel.

ZFC - Lok 5.400 (mehr gehen zum Glück nicht rein)
Lok - ZFC 3.858

FCE - Lok 5.000 (ausverkauft)
Lok - FCE 3.417

FCE - Chemie 5.000 (ausverkauft)
Chemie - FCE 2.840

FCE - CFC 4.806
CFC - FCE 2.457

FCE - Jena 3.711
Jena - FCE 1.812

... völlig absurd! Weiß das Programm etwa nicht, wer Heim- oder Auswärtsverein ist? Sieht fast so aus.

#23
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
05. März 2024, 13:19:30
Die schadhafte DB bei mir ist meine eigene, wo nur Bearbeitungen mit dem Editor durchgeführt wurden. Namen geändert, Wappen eingepflegt ... und tatsächlich ein Ligensystem verändert. Ich wollte ein 1-1-1-8 mit Aufstiegsrelegation einführen, bis ich gemerkt habe, man bekommt ja gar keine 8 sondern nur max. 6 von unten in die Relegation. Zurückstellen ging dann nicht mehr, da kommt dieser Fehler.
#24
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
04. März 2024, 21:36:03
1.) Ich hätte eine defekte Datenbank, nur wo lade ich 45MB hoch?
Umlaut? Wo? In welchem Namen?

2.) Die Werte kommen raus, wenn ich irgendeinen Bundesligisten nehme und durchsimulieren lasse.
Editor heißt Zuschauerschnitt letztes Jahr. Wo bei folgenden Editoreinstellungen diese Ausschläge herkommen, ist mir ein Rätsel.

https://ibb.co/XjWCsx5
#25
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bugreport
04. März 2024, 19:04:25
Die Zuschauerzahlen sind in den Regionalligen nach wie vor völlig willkürlich. Ausgewürfelt wäre genauer.

Editor 4.000 -> Spiel Durchschnitt 1 Saison 2.360
Editor 5.000 -> Spiel Durchschnitt 1 Saison 3.427
Editor 500 -> Spiel Durchschnitt 1 Saison 3.111
Editor 500 -> Spiel Durchschnitt 1 Saison 2.634

Alles ohne Auf- oder Abstieg. Derby auf 0 km.




#26
WE ARE FOOTBALL 2024 / Bugreport
04. März 2024, 16:13:32
Das hätte mich jetzt auch gewundert. Datenbank und Editor können immer noch nicht miteinander. Der Editor meldet Relegation Error Header und Text ***Missing*** und schreibt wirr Platzierungen in eine Relegation, die überhaupt nicht stattfindet.

Wenn ich eine 22er-Liga habe, aus der es 5 feste Absteiger gibt, brauche ich gleich noch wieviele Aufsteiger?
#27
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bug-Report DEMO
20. Februar 2024, 14:57:21
Die Budgets müssen weg! Die haben noch in keinem Spiel logisch funktioniert. So auch hier leider wieder.

Vermögen 224 Mio
TV-Einnahmen 72,2 Mio
+ weitere Werbeeinnahmen

Budget 65,5 Mio

bei den jeweils höchsten Einstellungen
große Budgets
Was kostet die Welt?
...

Was ist an diesem Budget groß?
Wo ist das investitionsfreudig, wenn das Vermögen vergrößert werden muss und nicht mal alle Einnahmen genommen werden dürfen, geschweige denn das Vermögen?
#28
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bug-Report DEMO
05. Februar 2024, 03:01:41
EDITOR
übertragen einer DB
die Anzahl der Ligen stimmen danach, nicht aber Vereine und Spieler
man kommt nicht raus aus dem Menü, Programm stürzt ab

***
Programm selbst
plötzlich waren alle Grundeinstellungen zerschossen
alles englisch
die nervige Musik dudelte wieder
der im Windows verschobene Ordner [Gespeicherte Spiele] wurde ignoriert und ein neuer angelegt
#29
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Bug-Report DEMO
01. Februar 2024, 23:15:12
Obwohl Ausrüster eingestellt sind, ist ein Handwerksbetrieb bestehender Ausrüster. Und wenn man neu verhandelt, möchte das dewr Bäckermeister werden.
#30
WE ARE FOOTBALL 2024 / Editor
30. Januar 2024, 17:20:12
Es wäre schön, wenn man einzelne Länder exportieren und importieren könnte, ohne die komplette Datenbank rumzuschicken.