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#31
Infos am Freitag - da bin ich jetzt wirklich extrem gespannt!
#32
Zitat von: JoshToda am 16. Juni 2021, 12:25:05
Wie sind die Verkaufszahlen von WAF? Vielleicht waren die Kalypso ja zu niedrig, weswegen sie sich lieber auf anderen Projekte (die vermutlich mehr Kohle generieren) konzentrieren wollen? :kratz:
<4000 Spieler gleichzeitig auf Steam waren das Maximum: https://steamdb.info/app/1196470/graphs/. Von einem Erfolg zu sprechen, ist da (komplette Interpretation meinerseits!) schwierig.
Geschätzte Verkaufszahlen reichen laut dieser Seit von 8.000 - 23.000 bis zu 0 - 50.000.
Wobei es vielleicht auch noch Fördergelder gab wegen Integration Frauenfußball.
Der Entwickler ist aber extrem aktiv, das spricht dafür, dass man sich vom Support noch was verspricht.
#33
Babo klingt für mich nach einfach, so kumpelhaft oder so. In der Aufzählung müsste es dann aber eher einem "unfair" entsprechen. :D
#34
Wenn sich sogar Kalypso zurückzieht, das von mittelmäßigen oder gar schwächeren Spielen lebt, ist das überhaupt kein gutes Zeichen.

A3 bei Gog ist dagegen ein Hammer. Hoffentlich mit höhrer Auflösung, bitte, bitte!
#35
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
05. Juni 2021, 08:18:20
Zitat von: Lupito am 05. Juni 2021, 00:10:27
Ich war heute übrigens ganz überrascht, dass sogar Steinwallen offenbar etwas Werbung für WAF macht. Er hat auch schon angekündigt, da zum Release nochmal etwas detailliertes zu bringen.

Ich schaue so ja echt selten bis nie Lets-Plays und sowas, aber seine finde ich echt stark. Meist eher Spiele mit historischen Hintergrund und das dann schön unaufgeregt und trotzdem unterhaltsam. Also genau das richtige für eine nicht mehr ganz so junge Zielgruppe :tuete: :D

Bin mal gespannt, ob/was genau er zu WAF bringt. :ok:

https://youtu.be/nsXV8fNh_u0
Zu Steinwallen passt das Spiel gar nicht, aber drauf freue ich mich auch. :)
#36
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
03. Juni 2021, 12:30:05
Das ist aber bei den meisten Youtubern so, wenn auch nicht im Gamingbereich. Eine Aussage. Schnitt! Nächste Aussage. Schnitt! Nächste Aussage.
Jemand, der Spiele vorstellt, wäre vielleicht besser gewesen, aber für eine erste Einschätzung reicht es. Die grafische Spieldarstellung scheint mir dem alten Textmodus sehr ähnlich zu sein, auch wenn sich das vielleicht gerade komisch anhört. :D Damit kann ich leben.
#37
Zitat von: Corns am 02. Juni 2021, 16:31:31
Ich dachte, dass Freeky, der bisherige (ehemalige?) Community-Manager bereits von Kalypso kam. Daher verstehe ich die Interpretation, dass "Kalypso das jetzt in die Hand nimmt" daher nicht.
Okay, das wusste ich nicht. Dann ergibt das alles für mich aber noch weniger Sinn.
#38
Zitat von: Dollar am 02. Juni 2021, 14:55:06
Was ich mir vorstellen könnte: nach der "neuralgischen Phase" ab 01.06. übernimmt Kalypso die Organisation und Kommunikation des Projekts. 2t bekommt es ja offenbar nicht hin und jetzt erstellt Kalypso einen (Zeit-)Plan und eine Kommunikationsstrategie auf Basis ihrer Erfahrungen mit anderen Projekten und dann wird das alles professioneller.
In die Richtung habe ich auch schon gedacht. Könnte man so interpretieren.
2tainment wird Kalypso sicher einen Plan vorgelegt haben. Der könnte sich jetzt als nicht so ganz perfekt herausgestellt haben, so dass Kalypso das jetzt in die Hand nimmt.
Ob die das besser können, bezweifel ich aber irgendwie.  :duckundweg:
#39
Positive Punkte: Kalypso meldet sich, will irgendwann sagen, WIE es weitergeht (nicht ob), und es ist weiterhin von einer Beta die Rede. Immerhin.
Dass jetzt an einem (klaren) Zeitplan gearbeitet werden muss, muss natürlich nicht kommentiert werden.
#40
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
01. Juni 2021, 16:58:10
www.gog.com. Ist eine Plattform, bei der du Spiele kaufen kannst. Stand eigentlich mal für "Good Old Games", sind mittlerweile aber auch viele aktuelle Spiele.
Im Gegensatz zu anderen Plattformen gibt es hier keinen Kopierschutz, Onlinezwang oder ähnliches. Also kein DRM.

Runterladen musst du das Spiel da aber auch. :p
#41
WE ARE FOOTBALL / Re: Neues Board für WAF
01. Juni 2021, 15:56:22
Mir geht es genauso. Ich kann mit dieser Handyoptik am PC gar nichts anfangen, deswegen denke ich leider auch auf den ersten Blick, dass das Spiel zu seicht wirkt.
Aber man macht das eben mittlerweile so. Ich habe auch lieber ein paar klickbare Grafiken statt einem langweiligen Haken oder sowas.
#42
Zitat von: Anstoss2005Fan am 31. Mai 2021, 23:26:24
Ich denke ganz einfach, dass Anstoss '22 2022 kommt. 2 Manager die ungefähr gleich sind zum selben Termin zu veröffentlichen macht keinen großen wirtschaftlichen Sinn.
Vollkommen richtig. WaF ist zeitlich gesehen keine ganz schlimme Konkurrenz. Von A22 sollte es ja erst einmal eine Vorab-Version für einen ersten Eindruck geben. Die muss erst einmal kommen, und dann ist die Veröffentlichung noch viele Monate entfernt.
#43
Vielleicht solltet "ihr" euch auch irgendwann mal zusammentun und ein Schreiben von einem Anwalt aufsetzen lassen. Keine Ahnung, ob das was bringt bzw. es überhaupt eine rechtliche Grundlage dafür gäbe.

€: Zwei Dumme, ein Gedanke.
#44
In meinem Kopf mache ich mir Gedanken über mögliche Szenarien. Das ist alles noch viel zu früh.
Nur wenn Kalypso und der Entwickler getrennte Wege gehen würden, dann könnte der Entwickler kein Anstoss mehr rausbringen, sondern nur ein neues Torchance oder wie das heißen mag.
#45
Ich hoffe einfach auf eine baldige Reaktion, es gibt ja mehrere Möglichkeiten. Am interessantesten ist, dass die Namensrechte bei Kalypso liegen.