Was ich interessant finde - und das soll jetzt nicht wertend gemeint sein, es ist lediglich eine Beobachtung hier im Forum -, dass der Großteil hier Wert darauf legt, eine Saison an einem Nachmittag durchspielen zu können, gleichzeitig soll das Spiel aber jede Menge Komplexität beinhalten. Das hier ist ein gutes Beispiel. Je mehr sich die Spieler in den Details unterscheiden, umso länger dauert es die geeigneten Spieler & Taktiken zu finden. Eine Saison am Nachmittag wird so glaube ich nicht funktionieren. Das ist ein Zielkonflikt, den kein Entwickler lösen kann.