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Benachrichtigungen - Hackfleisch721

#1
Zitat von: Homerclon am 17. Mai 2026, 22:05:31Nein, können ausgewechselt werden. Aber es muss ein benoteter Einsatz sein.

Interessant, danke für den Hinweis, denn Waldi schrieb dazu in seinen Tipps noch Folgendes:

ZitatWeitere Erfahrungen aus A2G, die wohl auch auf A3 zutreffen:
Beim Umlernen von Positionen reicht es übrigens auch, wenn der Spieler jedes Mal kurz vor Ende auf der entsprechenden Position eingewechselt wird.
#2
Wirklich ausgesprochen spannend (auch dass du auf einer Win98 VM unterwegs bist..  :hui:) Danke für deine Recherche! Ich habe mithilfe der Cheatwoche auch die Beobachtung gemacht, dass KO/FR auf max. allein im Worst Case die Form nur auf 10-11 bringt (je nach Ausgangsniveau). Den Rest müssen dann zwangsläufig weitere Faktoren ausmachen.

Mit der Cheatengine bekommt man zwar einzelne Werte ausgelesen und geändert, aber das nachverfolgen was wo wie geschrieben wird, ist leider für mich unmöglich.   
#3
Finde ja super, dass ich nicht der Einzige Verrückte hier bin, der sich an den Daten zu schaffen macht :D

Zitat von: 22 am 14. Mai 2026, 11:03:45Da die Adressen bei A3 dynamisch sind hat mir Mause empfohlen mit Pointern zu arbeiten.
Das habe ich aber nicht hinbekommen.

Ja dieselbe Erfahrung habe ich auch gemacht. Viele Daten sind auf eine Art abgelegt, die ich nicht interpretieren kann.

Zitat von: 22 am 14. Mai 2026, 11:03:45Was ich hinbekomme ist Spieler zu finden, die in der Winterpause ab- oder aufgewertet werden.(Und hin und wieder mal einen anderen)
Deren Adresse ist bei 00C...bis 00E...zu finden und bleibt auch bis zum Saisonende gleich.

Dort habe ich bereits Vertragslänge, Geburtsdatum, AK und einige andere Daten verorten können (Ich mache auch gerne kleine Talente zu 13ern^^) , aber halt immer nur für die Zeit bis Saisonende.

Da bist du auf jeden Fall schon mehr als einen Schritt weiter als ich. Ich habe bei den nicht flüchtigen Daten bisher nur die Namens-DB (einfach weil Klarnamen) beginnend bei 00B und die Sponsorennamen weiter unten finden können. Alles bei 00C ist in einer Form abgelegt, die ich nicht verstehe.

Zitat von: 22 am 14. Mai 2026, 11:03:45Ich werd da mal nach der Form suchen und ich kann meine Erkenntnisse bzw Vorgehensweise dazu hier mal genauer darlegen, vielleicht hilft es ja jemanden und er kann daran anknüpfen.
Für Deine Formrecherche könnte es ja reichen 4-5 Spieler im eigenen Kader ausfindig zu machen/welche zu kaufen und sie bis Saisonende zu beobachten.

Das wäre auf jeden Fall super! Ich konnte bisher nur nachverfolgen, dass der Wert, der im Aufstellung-Screen und dem individuellen Training als Form geschrieben wird, aus dem Bereich 00794A dorthin kopiert wird. Dort ist allerdings kein Wert auslesbar.
#4
Danke euch für die Hinweise.

Ich habe erfolglos alle Kombinationen probiert. Möglich, dass der Wert nur als Offset oder Berechnung vorliegt. Habe dann die Adresse gesucht, in der die reine Ausgabe der Form in einer Maske liegt. In dem man sucht, von wo aus der Wert dort hingeschrieben wird, kommt man zwar eine Adresse weiter, aber dann ist auch dort Schluss bei der Analyse. Habe hier auch keine weiteren Kenntnisse :)
Da bräuchte man jetzt schon erweiterte Kenntnisse im Decompiling um irgendwie an den Code zu kommen :D

   
#5
Das ist schon mal gut zu wissen. Ich habe derweil versucht, die Formwerte mithilfe eines Memory Editors zu finden, um nachvollziehen zu können, welche Werte hier Änderungen vornehmen, aber im Gegensatz zu bspw. finanziellen Werten werden Form, Kondi und Frische nicht als auslesbarer bzw. nachvollziehbarer Wert im RAM abgelegt.
#6
Zitat von: Corns am 13. Mai 2026, 02:30:13Ich zitiere aus den Release Notes der Patches Version 1.10:
1. Formberechnungsbug. Das System ist nun wieder wie bei A2.

Super, vielen Dank für die Info. Wenn man schon auf bestehende Variablen zurückgreifen konnte, dann kann man das natürlich auch eben mit einem Patch wieder umstellen.

Die Anschlussfrage wäre jetzt natürlich, wie es in A2 läuft. Meine letzte A2G-Session liegt schon über 25 Jahre zurück.  :) Dem A2-Lösungsbuch entnehme ich allerdings, dass es keine Motivationspunkte gab, sondern vieles was in A3 Einfluss auf die Motivation nimmt, damals direkt auf die Form angerechnet wurde (Kurzzeittrainingslager, Einzelgespräche, Dopingmittel, Ausbleibende Besuche bei Erkrankten).

Das würde zumindest nahelegen, dass die Motivation in A3 in die Berechnung der Form einfließt.

#7
Wie berechnet sich eigentlich die Form?
Die Formel für die Errechnung der ES (mit 1.4) ist ja bekannt:

((Form/10)+Stk-1)*Motivationsfaktor*Positionsfaktor

Diese Formel ist im Spiel jederzeit nachvollziehbar. Allerdings gibt es sowohl in der Hilfe als auch dem Lösungsbuch eine Formel, die die ES unter Einbeziehung von Kondi und Frische wiedergibt.

((((Frische+Kondi)/2-20)/30)+Stk-1)*Motivationsfaktor*Positionsfaktor

  • Summe aus Frische + Kondi wird dabei min. mit 40 und max. mit 160 angesetzt
  • Der Motivationsfaktor ist in beiden Fällen noch in er Pre 1.4-Variante aufgeführt.
.
Aus der Formel kann man nun durch gleichsetzen ermitteln, dass sich die Form als

((Frische+Kondi)/2-20)/3

berechnen lassen sollte. Mit einer Summe Frische+Kondi=160 hätte man folglich die Maximalform von 20 erreicht. Sowohl Kondi als auch Frische hätten exakt denselben Effekt auf die Form und es gäbe einen direkten linearen Zusammenhang zwischen den beiden Attributen und der Form.

Allerdings passt diese Rechnung absolut nicht zur Wirklichkeit. Spieler mit derselben Summe aus Frische und Kondi haben verschiedenste Formwerte. Die tatsächliche Form ist in den meisten Fällen niedriger. Das Bestimmtheitsmaß R² ist in meinen Tests nur ca. 0,6 bis 0,7.

Entweder die Berechnung der Form wurde mit dem Patch nochmal komplett überarbeitet und ist demzufolge derzeit unbekannt oder sie war bereits von Beginn an anders.

Aber warum sollte man mit einem Patch nochmal so tief ins Spiel eingreifen und diese verhältnismäßig einfache Formel durch etwas viel Komplexeres ersetzen? (Man liest hier ja, dass auch Tore oder Noten in die Formel einfließen sollen.)