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Benachrichtigungen - bfm4265

#1
Moin zusammen,

großes Update: **Anpfiff1 ist offiziell released!**

Nach Monaten der Entwicklung verlässt das Spiel die Beta-Phase. Danke an alle, die getestet und Feedback gegeben haben – ohne euch wäre das nicht möglich gewesen.

**Wo könnt ihr spielen?**

| Plattform | Status |
|-----------|--------|
| **Google Play** | JETZT VERFÜGBAR |
| **itch.io** | JETZT VERFÜGBAR |
| **Steam** | JETZT VERFÜGBAR |
| **Webplayer** | Spielbar |

**Warum ein 90s-Retro-Manager?**
Ich war Fan der klassischen Fußballmanager. Kenne alle 90er-Spiele, auch was heute angeboten wird. Nichts kam an die alten ran. Also selber machen.

**Die Realität:**
Ich bin 36, Kaufmann, keine Programmierkenntnisse. Kein eigener PC (Shadow PC für ~30€/Monat). Vollzeitjob. Familie mit 3-jähriger Tochter. Was ich hatte: Godot 4.4.1, Energy Drinks und Durchhaltevermögen. Das Projekt dreimal neu gestartet. Aber aufgeben war keine Option.

**Transparenz – KI als Werkzeug:**
Ja, ich habe KI-Tools wie Claude Code genutzt. Aber als Werkzeug, nicht als Autopilot. Debugging, Konzeption, Design, Balancing – das war alles Handarbeit.

**Was ist Anpfiff1?**
- **10-Saison-Karriere** – Überstehe 10 Saisons und werde Nationaltrainer
- **Authentische 90er Retro-Ästhetik** – echtes Retro-Feeling
- **Match-Engine** – Live-Events: Tore, Karten, Verletzungen, Auswechslungen
- **5 Wettbewerbe** – Liga, Landespokal (64 Teams), Champions League, Europa League, Conference League
- **Tiefes Management** – Transfers, 9 Trainingsbereiche, Stadionausbau, Finanzen, Sponsoring
- **User Files** – Community-Datenbanken importieren oder eigene erstellen
- **3 Sprachen:** Deutsch, Englisch, Türkisch
- **Wetter-System** – Saisonales Wetter beeinflusst das Spiel

**Kostenlos spielbar:**
Free-to-Play mit optionalen In-App-Käufen. Das Core-Gameplay ist komplett kostenlos.

**Zum Schluss:**
Anpfiff1 hat Ecken und Kanten – aber auch Herz.

Feedback gerne hier im Forum!