🧠 Zielsetzung:
Weniger reiner Trainer-Simulator, mehr echter Club-Builder!
Fokus auf Wirtschaft, Infrastruktur, langfristige Planung – mit innovativen Sci-Fi- und Event-Features für Spieltiefe und Langzeitmotivation.
🏗� 1. Infrastruktur & Stadtentwicklung statt nur Stadionausbau
Problem: Ein riesiges Stadion bringt in kleinen Orten (z. B. 1000-Einwohner-Dorf) nichts.
Lösung: Einführung von Stadtentwicklung & Bevölkerungssimulation:
Bau von Mietshäusern / Wohnvierteln / Luxusimmobilien → erhöht Einwohnerzahl (Pop)
Mehr Bevölkerung = mehr Zuschauerpotenzial → dann ergibt ein großes Stadion erst Sinn
Möglichkeit, Stadt in mehreren Stufen ,,hochzuleveln" (Kleinstadt → Mittelstadt → Metropole)
Bonusideen:
Wirtschaftszonen bauen: Einkaufszentren, ÖPNV, Parkplätze = Komfortbonus = mehr Zuschauer
Tourismus-System: Hotels, Attraktionen steigern Auswärtige Zuschauer & Einnahmen
🚀 2. Sci-Fi-Features & Zukunftstechnologien (optional freischaltbar)
Mehr Fantasie & Langzeitmotivation durch verrückte Zukunftsvisionen:
Bauen & Forschen:
Stadien auf dem Mond, Mars oder fliegende Arenen
Mehr Prestige, neue Zielgruppen (z. B. Außerirdische Fans)
Neue Herausforderungen: Schwerkraft, Logistik, Medienrechte
Spezialbauten mit globalem Effekt:
Fußball-Monumente, Mega-Statuen, Weltwunder
Effekte: Tourismus, weltweite Fanbindung, Sponsorenboni
Techzentrum & Forschungssystem:
Erforschbare Tech-Stufen, z. B.:
KI-gestützte Spieleranalyse
Nano-Medizin für schnellere Heilung
Implantate / Augmentierungen für Super-Reflexe
Klonlabor (eigenes Nachwuchssystem)
Neuralnetz-Fanverbindung:
Fans erleben Spiel über Gehirninterface live → höhere Einnahmen & Stimmung
Risiko: mentale Überlastung → Burnout-Ereignisse?
🌍 3. Große Events inszenieren: EM, WM, CL, EL etc.
Problem: Internationale Events wirken im Spiel unscheinbar und ,,gleichförmig".
Vorschläge:
EM & WM visuell und emotional darstellen
Kompletter Gruppenüberblick auf einen Blick
Playoffs klar ersichtlich
Zeitungsschlagzeilen, Fan-Fieber, Public Viewing
Auch wenn man selbst nicht teilnimmt: Atmosphäre spürbar
CL/EL sollten sich ,,besonders" anfühlen
Eigene TV-Inszenierung, Stadionbeleuchtung, Atmosphäre
Temporäre Fangesänge, spezielle Deko (Banner, Logos, Animationen)
Placeholder für Logos → später durch Mods o. Lizenz-Update ersetzbar
🔎 4. Übersicht & Usability
Problem: Viele Dinge (z. B. WM-Quali, CL-Gruppen) sind unübersichtlich.
Lösung:
Multifunktions-Übersichtsseite für alle internationalen Gruppenwettbewerbe
Mit Tab-System oder Übersichtskarte
Kein Durchklicken nötig → sofortiger Überblick
Filter für vertragslose Spieler (ablösefrei)
Aktuell schwer auffindbar oder unklar dargestellt
Vorschlag: Eigener Menüpunkt oder Scoutsuche-Voreinstellung
📈 5. Weitere Bonusideen & Immersion
News-System ausbauen:
Tägliche Headlines, Transfergerüchte, Vereinsdramen
Eigene Spieler in Zeitungsartikeln → mehr Identifikation
Langzeitziele setzen:
"Größter Verein der Galaxie" → Prestige-Level & globale Reichweite
Museum für Pokale & Legenden, was man optisch ausbauen kann
Fanbasis-Simulation:
Unterschiedliche Fan-Typen: Ultras, Casuals, Touristen, Nostalgiker
Verhalten bei Niederlagen, Transferpolitik etc. beeinflusst Stimmung
📦 Fazit: Ein echtes Club-Universum statt nur ,,Manager mit Aufstellung"
Mit diesen Vorschlägen würde We Are Football sich noch stärker von anderen Fußballspielen abheben weg vom reinen Trainer-Simulator, hin zum futuristischen Fußball-Aufbauspiel mit Wirtschaft, Sci-Fi, Emotion und Strategie.
Weniger reiner Trainer-Simulator, mehr echter Club-Builder!
Fokus auf Wirtschaft, Infrastruktur, langfristige Planung – mit innovativen Sci-Fi- und Event-Features für Spieltiefe und Langzeitmotivation.
🏗� 1. Infrastruktur & Stadtentwicklung statt nur Stadionausbau
Problem: Ein riesiges Stadion bringt in kleinen Orten (z. B. 1000-Einwohner-Dorf) nichts.
Lösung: Einführung von Stadtentwicklung & Bevölkerungssimulation:
Bau von Mietshäusern / Wohnvierteln / Luxusimmobilien → erhöht Einwohnerzahl (Pop)
Mehr Bevölkerung = mehr Zuschauerpotenzial → dann ergibt ein großes Stadion erst Sinn
Möglichkeit, Stadt in mehreren Stufen ,,hochzuleveln" (Kleinstadt → Mittelstadt → Metropole)
Bonusideen:
Wirtschaftszonen bauen: Einkaufszentren, ÖPNV, Parkplätze = Komfortbonus = mehr Zuschauer
Tourismus-System: Hotels, Attraktionen steigern Auswärtige Zuschauer & Einnahmen
🚀 2. Sci-Fi-Features & Zukunftstechnologien (optional freischaltbar)
Mehr Fantasie & Langzeitmotivation durch verrückte Zukunftsvisionen:
Bauen & Forschen:
Stadien auf dem Mond, Mars oder fliegende Arenen
Mehr Prestige, neue Zielgruppen (z. B. Außerirdische Fans)
Neue Herausforderungen: Schwerkraft, Logistik, Medienrechte
Spezialbauten mit globalem Effekt:
Fußball-Monumente, Mega-Statuen, Weltwunder
Effekte: Tourismus, weltweite Fanbindung, Sponsorenboni
Techzentrum & Forschungssystem:
Erforschbare Tech-Stufen, z. B.:
KI-gestützte Spieleranalyse
Nano-Medizin für schnellere Heilung
Implantate / Augmentierungen für Super-Reflexe
Klonlabor (eigenes Nachwuchssystem)
Neuralnetz-Fanverbindung:
Fans erleben Spiel über Gehirninterface live → höhere Einnahmen & Stimmung
Risiko: mentale Überlastung → Burnout-Ereignisse?
🌍 3. Große Events inszenieren: EM, WM, CL, EL etc.
Problem: Internationale Events wirken im Spiel unscheinbar und ,,gleichförmig".
Vorschläge:
EM & WM visuell und emotional darstellen
Kompletter Gruppenüberblick auf einen Blick
Playoffs klar ersichtlich
Zeitungsschlagzeilen, Fan-Fieber, Public Viewing
Auch wenn man selbst nicht teilnimmt: Atmosphäre spürbar
CL/EL sollten sich ,,besonders" anfühlen
Eigene TV-Inszenierung, Stadionbeleuchtung, Atmosphäre
Temporäre Fangesänge, spezielle Deko (Banner, Logos, Animationen)
Placeholder für Logos → später durch Mods o. Lizenz-Update ersetzbar
🔎 4. Übersicht & Usability
Problem: Viele Dinge (z. B. WM-Quali, CL-Gruppen) sind unübersichtlich.
Lösung:
Multifunktions-Übersichtsseite für alle internationalen Gruppenwettbewerbe
Mit Tab-System oder Übersichtskarte
Kein Durchklicken nötig → sofortiger Überblick
Filter für vertragslose Spieler (ablösefrei)
Aktuell schwer auffindbar oder unklar dargestellt
Vorschlag: Eigener Menüpunkt oder Scoutsuche-Voreinstellung
📈 5. Weitere Bonusideen & Immersion
News-System ausbauen:
Tägliche Headlines, Transfergerüchte, Vereinsdramen
Eigene Spieler in Zeitungsartikeln → mehr Identifikation
Langzeitziele setzen:
"Größter Verein der Galaxie" → Prestige-Level & globale Reichweite
Museum für Pokale & Legenden, was man optisch ausbauen kann
Fanbasis-Simulation:
Unterschiedliche Fan-Typen: Ultras, Casuals, Touristen, Nostalgiker
Verhalten bei Niederlagen, Transferpolitik etc. beeinflusst Stimmung
📦 Fazit: Ein echtes Club-Universum statt nur ,,Manager mit Aufstellung"
Mit diesen Vorschlägen würde We Are Football sich noch stärker von anderen Fußballspielen abheben weg vom reinen Trainer-Simulator, hin zum futuristischen Fußball-Aufbauspiel mit Wirtschaft, Sci-Fi, Emotion und Strategie.