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Benachrichtigungen - CaptLampe

#1
Super Arbeit möchte ich abschließend noch sagen!


Was mir jetzt nur aufgefallen ist (und ich weiß nicht, ob das von vornherein sowieso schon so war), dass die Fortschrittsbalken der Spieler einfach weiß sind. War das sowieso schon so?

Aber das ist etwas, was mich auch nicht weiter stört.
#2
Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 14:03:34Hallo CaptLampe,

danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.

Bitte so testen:
  • ANSTOSS 3 vollständig schließen.
  • Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
  • A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
  • Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
  • Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.

Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.

Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.

Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.

Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.

Danke fürs Gegentesten!

Moin Seeler1234,
ich danke dir für deinen Einsatz und deine Mühe!

Intro und Startmenü erscheinen. Habe auch einen Spielstand geladen und durch die normalen Menüs gewechselt.
Auch der Einsatz von Mausrad und Enter/Escape funktioniert ohne Probleme!

Vielen Dank schonmal dafür!

Jetzt war es nur so, dass ich das Spiel nur im Fenstermodus spielen konnte.

Das ist vermutlich aus Testgründen so?
Ist ein Vollbildmodus auch möglich?

Vielen Dank.
#3
Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 14:03:34Hallo CaptLampe,

danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.

Bitte so testen:
  • ANSTOSS 3 vollständig schließen.
  • Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
  • A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
  • Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
  • Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.

Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.

Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.

Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.

Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.

Danke fürs Gegentesten!

Ich danke dir!
Ich werde das morgen testen. 👍
#4
Ja genau, spiele mit der GOG-Version 1.40

die a3hd.log - Datei kann über folgenden Link geladen werden: https://www.transfernow.net/dl/20261019lwnE0GsU

Ich habe auch mal einen Screenshot beigefügt, was ich sehe, wenn ich Anstoss 3 nach dem Patch öffnen möchte.
#5
Vor dem HD-Patch kann ich Antoss3 noch öffnen.
Nach dem HD-Patch tut sich leider nicht mehr, als dass sich das Fenster öffnet 😕

Was mache ich falsch?
#6
Zitat von: HaraldP am 03. Oktober 2026, 18:01:04Mit Claude im Code. Testen da gerade auch, was anpassbar ist.

Haben zum Beispiel jetzt aktiviert, dass man in Nebenländern auch tiefere Ligen spielen kann, also zusätzlich zum Hauptland.

Ok, das wär ja echt cool, wenn das mit dem Netzwerk-Bug gelöst werden könnte.
#7
Zitat von: HaraldP am 03. Oktober 2026, 15:54:39Netzwerkbugs wie ,,Client kann nicht verleihen" und der Verletzungsbug beim Client wurden durch meinen Bruder gelöst :-)

Hervorragende Idee mit KI und dem Patch!

Wie meinst du das, wurden durch deinen Bruder gelöst?
#8
Zitat von: specialagenttm am 22. September 2026, 22:42:07Wie schon öfter mal von mir erwähnt, wäre ein "Mausrad-Scroll-Support" für mich eines von vielen Highlights in einem Patch 1.5
Oh man, könnte hier jetzt eine lange Liste an Wünschen bzgl. Patch-Notes schreiben ... :) z. B. auch im Netzwerkmodus alle Spieler gleich zu behandeln (bei uns kann nur der Host Spieler verleihen, bei ausschließlich einem Client werden stets Verletzungen zum Jahreswechsel resetet, ein anderer Client kann nicht auf "Kader nächste Saison" klicken, sonst stürzt A3 oft ab, usw.  ...)

Könnte man eigentlich auch den Editor verändern / patchen? Da gibt's vielleicht auch viele Ideen / Verbessrungen in der Community .... spontan fällt mir da eine Schaltfläche ein, die selbstständig das Netz nach aktuellen Spielerdaten (transfermarktPUNKTde?) durchsucht, auswertet und irgendwie eigentständig Jahr für Jahr die Kader der Länder mit Originaldaten aktualisiert ... also das userfile schneller und automatisiert umsetzt quasi)

Danke an alle, die "A3 - Reloaded" (V 1.x) doch noch möglich machen ...

Das ist ja kurios und interessant 😅
Das Problem mit dem "bei uns kann nur der Host Spieler verleihen" haben wir auch und wir haben uns immer gefragt, woran das liegt
#9
WE ARE FOOTBALL 2024 / Aw: Originaldaten
08. November 2024, 15:38:57
Ist seit heute Mittag sogar schon online. Zumindest die PreAlpha-Datenbank 24/25.



Zitat von: Toto-77 am 08. November 2024, 07:24:35Am Sonntag, 10.11.2024 soll bei FMZ ein neuer Datensatz rauskommen. So zumindest der Plan.
#10
Guten Tag,
ich habe eine Frage:

Und zwar ist es möglich, dass man das A3-Verzeichnis kopieren kann, um daraus das Spiel quasi zu duplizieren? Oder es irgendwie anders möglich ist, das Spiel zu duplizieren, um unabhängig voneinander zwei verschiedene Datensätze zu spielen?


Grund ist folgender: Dass ich mit dem Datensatz 22/23 momentan ein Coop- bzw. Online-Spiel zu zweit mit einem Kumpel laufen habe und daran nichts verändern möchte - ABER! ich auch gerne alleine in einem zweiten "Savegame" sozusagen, mit dem neuen Datensatz 23/24 spielen wollen würde.



Ist so etwas möglich?

Ich habe so etwas gestern erst im "FM Forum" gelesen, wo jemand seinen FM 13 Ordner kopiert hat, um einmal den "FM 22" damit zu spielen und einmal unabhängig davon den "FM 23" zu spielen.


Vielen Dank schonmal für eure Hilfe!
#11
Anstoss 3 / Aw: Danke Danke Danke!
15. Dezember 2023, 12:47:08
Zitat von: dAb am 15. Dezember 2023, 11:52:1023/24 hat diesen Stand: https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,6266.0.html

Plus ein paar allgemeine Dinge (Fünfjahreswertung zB) sind nicht unbedingt aktuell.

Oha, das sieht ja schon sehr fortgeschritten aus! Danke für den Link! 👍
Schade, dass ich so wenig Zeit habe, sonst würde ich mich an so etwas auch noch beteiligen, aber leider finde ich die Zeit im Moment absolut nicht.

Kann man denn eigentlich an jemanden spenden? Per PayPal oder sonstiges? Möchte das zumindest in dieser Form anerkennen, was Ihr für die Community macht und eure Zeit auch für uns opfert!



Aber coole Sache! Dann werde ich 23/24 wohl mal heute Abend nutzen!
Muss ich dazu irgendwie 22/23 löschen oder kann ich das quasi einfach "überschreiben"?
#12
Anstoss 3 / Aw: Danke Danke Danke!
15. Dezember 2023, 11:36:48
Moin,
finde die Datensätze auch extrem stark und macht echt einen riesen Spaß damit!
Ich verwende allerdings den Datensatz der Saison 2022/23, weil ich dachte, dass dieser vielleicht ausgereifter ist und weil mich beim Datensatz der aktuellen Saison der Vermerk "Achtung Rohfile, Grundlage zum Editeren." NOCH abgeschreckt hat.

Darf ich fragen, da sich das ja sehr verheißungsvoll liest: Spielst du mit der aktuellsten Datenbank und ist die schon komplett "ausgereift" quasi?


Beste Grüße