nu, zumindest bleibt der Account und damit der Beitrag im Forum erhalten. Kannst Dein 'sorry' in dieser Pfeife da Rauchen, Flutschy
den AJFM gibt es seit Jahrzehnten, das ist Beachtlich. Es ist womöglich das erste Online-Multiplayer Fußballmanager Spiel in der C-Geschichte. Meine Honoration an die frühe Eingabe und koheränte Uptime.
Nur, sind die Sprüche geradezu bekloppt und tragen wenig zum Live-Feeling bei? Den Humor kann man nicht mit dem aus A2G vergleichen.
Es liegt auf der Hand, dass es seit Jahrzehnten mit einem Online-Multiplayer Fußballmanager happert. Entweder hängt das Gameplay oder das Multiplayer Future. Neuere Alternativen sind zwar auf dem Markt, die Rezessionen der Gamer allerdings sehen nicht gerade berauschend aus.
Zu meiner Entlastung in der Projekt Frage: meintest Du eine beta Version von A2G Gold als Multiplayer ?
Das könnte ich tatsächlich bieten, via Kubernetes|Selkies|VNC-(Desktop) -> soweit sind nur rechtliche Fragen zu klären, da A2G nur mit einer Standalone-Lizenz geliefert wird. Außerdem ist das Multiplayer Future beschränkt auf ~10 Spieler (richtig?)
Meine Aversionen für A2G-Turniere sind jederzeit umsetzbar, ersetzen aber keine Multiplayer-A2G Instanz.
AJFM ist technisch nahezu perfekt, da es alles mitbringt was es für einen Multiplayer braucht. Ich bemängele das Gameplay, welches für A2G Ansprüche nur bedingt taugt.
Meine Ausdrucksweise dabei, ist jenem Humor aus dem Spiel angelehnt
Ich möchte betonen, dass ich sehr wohl den Serveraufwand hinter AJFM schätzen kann und möchte anschließen, dass für mein Projekt ebenfalls keine Monetarisierung geplant ist.
Football - the Asset
den AJFM gibt es seit Jahrzehnten, das ist Beachtlich. Es ist womöglich das erste Online-Multiplayer Fußballmanager Spiel in der C-Geschichte. Meine Honoration an die frühe Eingabe und koheränte Uptime.
Nur, sind die Sprüche geradezu bekloppt und tragen wenig zum Live-Feeling bei? Den Humor kann man nicht mit dem aus A2G vergleichen.
Es liegt auf der Hand, dass es seit Jahrzehnten mit einem Online-Multiplayer Fußballmanager happert. Entweder hängt das Gameplay oder das Multiplayer Future. Neuere Alternativen sind zwar auf dem Markt, die Rezessionen der Gamer allerdings sehen nicht gerade berauschend aus.
Zu meiner Entlastung in der Projekt Frage: meintest Du eine beta Version von A2G Gold als Multiplayer ?
Das könnte ich tatsächlich bieten, via Kubernetes|Selkies|VNC-(Desktop) -> soweit sind nur rechtliche Fragen zu klären, da A2G nur mit einer Standalone-Lizenz geliefert wird. Außerdem ist das Multiplayer Future beschränkt auf ~10 Spieler (richtig?)
Meine Aversionen für A2G-Turniere sind jederzeit umsetzbar, ersetzen aber keine Multiplayer-A2G Instanz.
AJFM ist technisch nahezu perfekt, da es alles mitbringt was es für einen Multiplayer braucht. Ich bemängele das Gameplay, welches für A2G Ansprüche nur bedingt taugt.
Meine Ausdrucksweise dabei, ist jenem Humor aus dem Spiel angelehnt
Ich möchte betonen, dass ich sehr wohl den Serveraufwand hinter AJFM schätzen kann und möchte anschließen, dass für mein Projekt ebenfalls keine Monetarisierung geplant ist.
Football - the Asset

sicher ist der eine oder andere bereits an jener Vision gescheitert (was AJFMittelstrahl erklären könnte, ein beta Vorgestern)