Hallo liebe Antsoss-Jünger,
ich freue mich riesig auf den neusten We are Football-Ableger und sauge alle Infos auf, die ich bekommen kann. Irgendwie wundert es mich, dass hier im Forum so wenig Austausch ist. Aber das ist vermutlich mehr im Discord (?).
20€ sind übrigens total fair, finde ich.
Mein einzig echter Kritikpunkt zu den Vorgängern war ja nur: Der Wochendurchlauf dauert (viel) zu lange. So komme ich nicht auf eine Saison pro Nachmittag. Und ich überlasse dabei das Training sogar der KI.
Was ich in A3 immer toll fand: Regeländerungen im laufenden Spiel. Und dann las ich etwas über den Kreativmodus.
Ich glaube, dazu wird es dringend noch weitere Entwicklungen in WaF 2028 ff. geben müssen.
Vom Gefühl her ist mit dem Kreativmodus etwas in der Entstehen, was etwas in diesem Genre noch nie dagewesenes erschafft: Ein Story-Modus mit Parallelen zum Wrestling. (Oh Gott, habe ich das gerade tatsächlich geschrieben ?!).
Was ich meine: Ich nehme Einfluss auf die Spielwelt: Bestimme wer wie viele Finanzmittel bekommt, ziehe damit einen abgestürzten Traditionsklub wieder hoch oder generiere den nächsten Dorfklub, der sich in Richtung Champions League aufmacht. All das, ohne diese Clus direkt zu steuern. Ich versetze sie mit meinen ,,unsichtbaren" Eingriffen in die Lage dazu. Das kann ich jetzt schon bei Spieleinstieg machen – aber das im laufen Spiel zu beeinflussen hat eine ganz andere Dimension.
Dazu wäre es toll, wenn das Spiel auf meine Eingriffe eingeht. Zum Beispiel sage ich ,,Chemnitzer FC brauche ich stärker – also pumpe ich Geld rein, mach was am Stadion usw.". Das spiel erkennt das natürlich und haut eine Pressenachricht in die Welt ,,Investoreneinstieg beim CFC – Bald Konkurrenz für Leipzig?". Gerne generiere ich solche Mitteilungen auch vorab selber im Editor – das Spiel muss sie nur in die Spielwelt einstreuen.
Oder ,,Skandal bei Verein XY! Schwarze Kasse aufgedeckt – DFB verhängt 10 Punkte Abzug für die laufende Saison" bis hin zu ,,Das Maß ist voll – Zwangsabstieg in Regionalliga für Bundesligisten XY beschlossen. Manager nach massiver Datenmanipulation im Lizenzierungsverfahren festgenommen".
Der Ausbau dieses Modus hat enormes Potenzial für Spieler, die sich ihre eigene Welt, nebst Jahrzehntelanger Historie erschaffen wollen. Das muss man nicht machen, aber es ist ein Angebot an etwas komplett Neues für Spieler, die daran Interesse haben. Dazu gehört auch die Anpassung der Europapokale in der laufenden Saison. Zum Beispiel: UEFA löst zur Saison 2034/2035 die Conference League auf. Die Euro League findet dann in zwei Staffeln statt. Meister und Pokalsieger kommen in die CL-Gruppenphase.... Das sind heftige Änderungen, die der Kreativmodus im laufenden Game vermutlich nicht darstellen kann. Meine Idee ist: Im externen Editor verschiedene Modi für Ligen und Pokale erstellen auf Validität prüfen lassen und speichern. Im laufenden Spiel können diese Modi dann mit Wirkung für die kommende Spielzeit aktiviert werden.
Das hat schon mal geklappt, als der Pokalsieger-Cup wegfiel. Es wird in der User-schaft eine Reihe von Kreativen geben, die da was zusammenbasteln und zum DL bereitstellen.
In meinen Augen kann WaF 2027 der Auftakt für eine erhebliche Weiterentwicklung des Kreativmodus werden.
Ich bin mit dem, was da im September kommt, schon mega geflasht und habe Hoffnungen für die Zukunft, dass noch mehr möglich sein kann. Eine Storyline-mäßige Simulation über Jahrzehnte hinweg mit einer automatischen Zusammenfassung nach der Saison mit KI-erstellten Bildern, die in einem Archiv abgelegt und immer wieder angeschaut werden können. So etwas Ähnliches macht WaF bereits, meine ich ("Saison-Rückblick"). Davon aber gerne noch mehr und der Möglichkeit das in der Community mit anderen zu teilen. Möchte mich dann auch gerne inspirieren lassen, wie andere ihr WaF-Welt erschaffen haben und was da so los war. Das isoliert sich dan gar nicht mehr voll auf den evrein oder vereine, die man direkt steuert, sondenr auf alles, was in den Ligen und den Wettbewerben passiert. Insb. Skurieles wie Werde vs HSV 2009, als die 4 mal in 19 Tagen aufeinander tragen (Pokal, BuLi und UEFA-Cup). Gerade, weil es sowas wirklich gab, lässt sich das Inszinieren solcher Ereignise in WaF echt anfühlen und für andere im Netz darstellen.
Ich biete noch mal zum Wrestling ab. WWE2K hat einen Welt-Modus (WWE Universe), wo das vergleichbar pasiert. Ich erschaffe mir meine Liga, scripte Kämpfe Ereignisse usw. und andere können das "konsumieren".
Gerald, bitte nehm meinen Zwanni und auch die Künftigen Zwannis oder auch mehr, wenn mein Lohn ist, fest vor dem PC festzuwachsen.
Ich habe jetzt schon massenhaft Ideen in die Kreativ-Richtung und würde mehr Zeit im Editor verbringen als im Spiel
LG
Christian
ich freue mich riesig auf den neusten We are Football-Ableger und sauge alle Infos auf, die ich bekommen kann. Irgendwie wundert es mich, dass hier im Forum so wenig Austausch ist. Aber das ist vermutlich mehr im Discord (?).
20€ sind übrigens total fair, finde ich.
Mein einzig echter Kritikpunkt zu den Vorgängern war ja nur: Der Wochendurchlauf dauert (viel) zu lange. So komme ich nicht auf eine Saison pro Nachmittag. Und ich überlasse dabei das Training sogar der KI.
Was ich in A3 immer toll fand: Regeländerungen im laufenden Spiel. Und dann las ich etwas über den Kreativmodus.
Ich glaube, dazu wird es dringend noch weitere Entwicklungen in WaF 2028 ff. geben müssen.
Vom Gefühl her ist mit dem Kreativmodus etwas in der Entstehen, was etwas in diesem Genre noch nie dagewesenes erschafft: Ein Story-Modus mit Parallelen zum Wrestling. (Oh Gott, habe ich das gerade tatsächlich geschrieben ?!).
Was ich meine: Ich nehme Einfluss auf die Spielwelt: Bestimme wer wie viele Finanzmittel bekommt, ziehe damit einen abgestürzten Traditionsklub wieder hoch oder generiere den nächsten Dorfklub, der sich in Richtung Champions League aufmacht. All das, ohne diese Clus direkt zu steuern. Ich versetze sie mit meinen ,,unsichtbaren" Eingriffen in die Lage dazu. Das kann ich jetzt schon bei Spieleinstieg machen – aber das im laufen Spiel zu beeinflussen hat eine ganz andere Dimension.
Dazu wäre es toll, wenn das Spiel auf meine Eingriffe eingeht. Zum Beispiel sage ich ,,Chemnitzer FC brauche ich stärker – also pumpe ich Geld rein, mach was am Stadion usw.". Das spiel erkennt das natürlich und haut eine Pressenachricht in die Welt ,,Investoreneinstieg beim CFC – Bald Konkurrenz für Leipzig?". Gerne generiere ich solche Mitteilungen auch vorab selber im Editor – das Spiel muss sie nur in die Spielwelt einstreuen.
Oder ,,Skandal bei Verein XY! Schwarze Kasse aufgedeckt – DFB verhängt 10 Punkte Abzug für die laufende Saison" bis hin zu ,,Das Maß ist voll – Zwangsabstieg in Regionalliga für Bundesligisten XY beschlossen. Manager nach massiver Datenmanipulation im Lizenzierungsverfahren festgenommen".
Der Ausbau dieses Modus hat enormes Potenzial für Spieler, die sich ihre eigene Welt, nebst Jahrzehntelanger Historie erschaffen wollen. Das muss man nicht machen, aber es ist ein Angebot an etwas komplett Neues für Spieler, die daran Interesse haben. Dazu gehört auch die Anpassung der Europapokale in der laufenden Saison. Zum Beispiel: UEFA löst zur Saison 2034/2035 die Conference League auf. Die Euro League findet dann in zwei Staffeln statt. Meister und Pokalsieger kommen in die CL-Gruppenphase.... Das sind heftige Änderungen, die der Kreativmodus im laufenden Game vermutlich nicht darstellen kann. Meine Idee ist: Im externen Editor verschiedene Modi für Ligen und Pokale erstellen auf Validität prüfen lassen und speichern. Im laufenden Spiel können diese Modi dann mit Wirkung für die kommende Spielzeit aktiviert werden.
Das hat schon mal geklappt, als der Pokalsieger-Cup wegfiel. Es wird in der User-schaft eine Reihe von Kreativen geben, die da was zusammenbasteln und zum DL bereitstellen.
In meinen Augen kann WaF 2027 der Auftakt für eine erhebliche Weiterentwicklung des Kreativmodus werden.
Ich bin mit dem, was da im September kommt, schon mega geflasht und habe Hoffnungen für die Zukunft, dass noch mehr möglich sein kann. Eine Storyline-mäßige Simulation über Jahrzehnte hinweg mit einer automatischen Zusammenfassung nach der Saison mit KI-erstellten Bildern, die in einem Archiv abgelegt und immer wieder angeschaut werden können. So etwas Ähnliches macht WaF bereits, meine ich ("Saison-Rückblick"). Davon aber gerne noch mehr und der Möglichkeit das in der Community mit anderen zu teilen. Möchte mich dann auch gerne inspirieren lassen, wie andere ihr WaF-Welt erschaffen haben und was da so los war. Das isoliert sich dan gar nicht mehr voll auf den evrein oder vereine, die man direkt steuert, sondenr auf alles, was in den Ligen und den Wettbewerben passiert. Insb. Skurieles wie Werde vs HSV 2009, als die 4 mal in 19 Tagen aufeinander tragen (Pokal, BuLi und UEFA-Cup). Gerade, weil es sowas wirklich gab, lässt sich das Inszinieren solcher Ereignise in WaF echt anfühlen und für andere im Netz darstellen.
Ich biete noch mal zum Wrestling ab. WWE2K hat einen Welt-Modus (WWE Universe), wo das vergleichbar pasiert. Ich erschaffe mir meine Liga, scripte Kämpfe Ereignisse usw. und andere können das "konsumieren".
Gerald, bitte nehm meinen Zwanni und auch die Künftigen Zwannis oder auch mehr, wenn mein Lohn ist, fest vor dem PC festzuwachsen.
Ich habe jetzt schon massenhaft Ideen in die Kreativ-Richtung und würde mehr Zeit im Editor verbringen als im Spiel
LG
Christian

