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Themen - Seeler1234

#1
Liebe Anstoss-Jünger,

ich reihe mich ein in die Gruppe der Leute, die mit KI-Unterstützung einen Fußball-Manager geschaffen haben.

Was mich dazu bewegt hat, war, dass ich die Anstoss World Cup Edition immer noch gerne spiele und die Fußball-WM 2026 vor der Tür steht. Außerdem hat man mit der Turniersimulation einen kurzen Moment zur Freude, in dem man mal eben ein Turnier spielt und etwas neues erlebt, kein endloses, repetitive 20 Jahre-Projekt.

Gleichzeitig haben die meisten Fußballmanager keinen wirklich spannenden Fokus auf dem Dasein als Nationaltrainer. Dabei gibt es hier ganz klar den Vorteil, dass man für die Nutzung der Namen "Deutschland" oder "Curacao" keine Lizenz braucht.

Das Spiel ist von von vorne bis hinten spielbar:
-Die komplette WM wird simuliert.
-Aufstellung und Taktik haben einen Einfluss auf das Ergebnis.
-Spiele haben eine Live-Ansicht. Während der Live-Ansicht kann man das Spiel durch Wechsel, Taktikänderung und Kabinenansprache beeinflussen
-Jeden Tag kann man ein neues Training wählen


Weil ich aber ein Anstoss-Spieler bin, interessiert mich die Meinung der Leute hier im Forum eigentlich am meisten, ob es sich dabei um ein Projekt handelt, dass man weiterverfolgen sollte (und noch ein paar AI Credits investiert) oder ich es lieber sein lasse. Ich lese mir alle Beiträge aufmerksam durch und implementiere gerne alle möglichen Vorschläge.

Den Link findet ihr hier:
https://finalwhistl-9wpygz7b.manus.space

Das Spiel ist als Web-App konzipiert und kann deshalb im Browser gespielt werden, aber auch durch wenige Klicks auf iOS, Android, Linux, Windows und MacOS heruntergeladen werden. Wenn man es ein bisschen gespielt hat, steht es dann auch ohne Probleme offline zur Verfügung.

Das ganze ist im Browser spielbar, ohne Login, gratis, keine Werbung.

Ich bin gespannt auf eure Meinung, ob ihr denkt, dass das ganze Potential hat.

Was die nächsten Wochen noch kommt:
- Pressekonferenzen
- Ereignisse und Medienberichte
- Einzelgespräche mit Spielern
- Gespräche mit dem Verbandsvorstand
- Manschaftssitzungen
- Ein System, dass diese Ereignisse und Elemente logisch verknüpft, damit Entscheidungen und Aussagen, die man trifft, das weitere Spiel beeinflussen (der schwierigste Teil).

Haut gerne eure ehrliche Meinung raus!
#2
Ich hab mir immer mal wieder über die Zeit die Frage gestellt, welches Anstoss ich wie in Erinnerung hab, was ich heute noch auspacken würde und teilweise auspacke. Mich würde interessieren, wie ihr die Spiele ranken und gewichten würdet, was euch immer am meisten Spaß gemacht hat und warum. Es ist auch anders als der "Welches Anstoss spielt ihr gerade"-Thread, weil es hier auch darauf ankommt, mit welchem Anstoss man schöne Erinnerungen verknüpft, auch wenn man es nicht mehr spielt.

Ich fang mal an:

1. Anstoss 3
Weitestgehend selbsterklärend. Zocke es mindestens einmal im Jahr. Die richtige Mischung aus Witz und Spieltiefe. Ein Meisterwerk in der Geschichte der Fußball-Manager.

2. Anstoss 2005
Nach vielen holprigen Jahren war dem Team m.E. ein wirklich gutes, gar nicht so schlecht ausbalanciertes Spiel gelungen. Es baute wesentlich auf seinen Vorgängern auf, wenn man aber einen Fußball-Manager mit Langspielspaß sucht, ist man hier sicher richtig. Es hat einfach vieles glatt gebügelt und das macht es zu einem runden Spielerlebnis.

3. Anstoss World Cup Edition
Für mich einer meiner Favoriten von der gesamten Ästhetik und der Spieltiefe. Es macht Spaß, an einem Abend eine Weltmeisterschaft mit detaillierter Tagesplanung zu durchzuspielen, auch im Hotseat-Modus. Das Konzept mit Live-Training ist in dieser Hinsicht einzigartig. Leider war das Spiel damals schon unausgereift, es gibt so einige Bugs und die Spielergebnisse sind manchmal etwas zufällig. Dennoch ist es ein Spiel, dass man auch heute noch (in der GOG-Version z.B.) an einem Abend mit Freunden auspacken und viel Spaß haben kann.

4. Anstoss 2 Gold
Ich habe hier ein bisschen überlegt, ob ich es über Anstoss 1 setze oder darunter. Der Grund dafür ist, dass ich  tolle Erinnerungen an Anstoss 2 Gold habe und es einfach ein gutes und witziges Spiel war. Ich würde für mich aber kaum einen Grund sehen, dass Spiel wieder auszupacken, weil sich Anstoss 3 in fast jeder Hinsicht überlegen  anfühlt. Der größte Grund wäre vielleicht, dass es schneller zu spielen wäre. Damals eine klare Weiterentwicklung zu Anstoss 2 und Anstoss 2 Verlängerung (ähnlich wie Anstoss 2005) und deshalb auch ein sehr rundes Spiel.

5. Anstoss
Absolute Kindheitserinnerung, wie ich als 6-Jähriger das Spiel mit meinem Vater auf dem Fernseher am Amiga gespielt habe. Eine Runde zwischendurch mit dem 1993/94-Datensatz macht immer noch Spaß. Die Ästhetik des Spiels im Aquarell-Modus ist damals richtig gut gelungen. Negativ finde ich aber die fehlende Balance. Die Ergebnisse sind häufig zufällig. Jugendarbeit ist sinnlos. Man holt sich irgendwann lieber einen 43-Jährigen Bernd Schuster für 1 - 2 Jahre, bis er abgewertet wird. Diese Zufallsmechanismen sorgen für viel Frust. Damals aber war es ein absoluter Meilenstein der Fußballmanager-Geschichte.

6. Anstoss 2007
Das Anstoss der verpassten Möglichkeiten. Die Ansätze waren richtig gut. Es fühlt sich teilweise so an, als wäre die atmosphärisch die richtige Mischung aus A3 und A2005-Elementen gefunden worden. Leider ist das Spiel verbuggt und miserabel gebalanced. Es kommt einfach absolut kein Langzeitspielspaß auf. Es eignet sich, um mal 3 - 4 Saisons zu spielen und sich zu erinnern, was hätte möglich sein können.

7.Anstoss 4 Edition 03/04
Ein gutes, rundes Spiel, das damals viel Spaß gemacht und einige Scherben aufgehoben hat, die Anstoss 4 damals zerbrochen hat. Es ist hier nur so niedrig, weil es meines Erachtens nach keinen Grund gibt, das Spiel zu spielen, weil es mit Anstoss 2005 einfach eine konsequente Weiterentwicklung gibt (außer es gefällt einem die dunkelblaue Optik, was ich nachvollziehen könnte). Es ist ein witziges Spiel und wenn man Anstoss 2005 nicht hat, würde es wahrscheinlich höher landen.

8. Anstoss Action
Es ist halt kein Anstoss. Es hat witzige Mechaniken. Ich hab es damals für eine Saison gerne gespielt, aber das Stärkensystem von A3 lässt sich nicht so gut in den Action Modus übertragen. Die Verbindung mit Anstoss 3 in eine Anstoss 3 Action ist ein witziges Element, das wegen der Tiefe von Anstoss 3 immer noch besser zu spielen wäre als der Karrieremodus von EA Sports FC (Ex-Fifa). Wir haben es letztens ausgepackt und es hat Spaß gemacht, aber langfristig wahrscheinlich nichts.

Honorable Mentions: Anstoss 2 und Anstoss 2 Verlängerung
Hier gilt erst recht: Kein Grund diese zu spielen, wenn es Anstoss 2 Gold gibt, was nicht heißt, dass es nicht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung solide Spiele waren.

Dishonorable Mention: Anstoss 4
Es gibt gar keinen Grund, das Spiel zu spielen. Es hat damals ein paar Wochen gebraucht, bis ich mich damit abgefunden habe, dass das Spiel schlecht ist. Es hat auch im letzten Patch zu viele Bugs. Mich würde das Grün nur nerven.

Zu Anstoss 3 auf der Playstation kann ich nichts sagen, das habe ich nie gespielt. Ansonsten dürften das alle Anstoss-Spiele gewesen sein.

Wie sieht euer Ranking aus? Was habt ihr in besonders guter oder schlechter Erinnerung?
#3
WE ARE FOOTBALL 2024 / Eure Reviews!
06. März 2024, 15:58:50
Die einzigen Reviews, die mich interessieren, bevor ich WAF 2024 anspiele, sind eure!

Was findet ihr gut? Was findet ihr schlecht? Was findet ihr ausbaufähig? Macht es Spaß? Glaubt ihr, WAF 2024 wird A3 als Go-To-Manager für euch ablösen?
#4
Anstoss 1 & WCE / Anstoss 1 mit Touchscreen
16. Mai 2020, 20:59:18
Hallo Leute,

Ich habe damals als Kind Anstoss 1 gezockt und finde es nach wie vor einen sehr eleganten Fußballmanager. M.E. nach wäre er wegen des Büros auch sehr Touchscreen geeignet und ein ideales Spiel für zwischendurch. Mein Problem ist nur, dass die Touchscreen-Unterstützung von Dosbox eher ein Touchpad emuliert.

Gibt es eine Möglichkeit, Dosbox auf einen Touchscreen auszurichten? Würde es eventuell mit einer Windows95 bzw. 3.1. VM klappen, diese wie einen Touchscreen zu benutzen?
#5
Projekt Userfile / [A3] Userfile 1994/95
19. April 2020, 01:41:49
Hallo Leute,

Roberto Baggio, Romario, Matthias Sammer, Oliver Kahn, Alessandro Del Piero, Patrick Kluivert, Paolo Maldini...

Das waren die 90er. Die Saison 1994/95 ist persönlich die erste für mich, an die ich mich bewusst erinnern kann. Nachdem ich früher relativ viel editiert hab, hab ich mich jetzt entschieden, mich diesem Projekt anzunehmen. Herausgekommen ist eine erste spielbare Fassung, die aber noch einiges an Arbeit benötigt. Wenn jemand Spaß an so einem File findet, bin ich für jegliche Mithilfe natürlich dankbar und sei es auch nur die Korrektur von Stärken, starken Füßen und Aussehen.

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Die Grundlage: Grundlage des Datensatzes ist das Userfile der Saison 1999/2000, das ja selbst quasi auf dem originalen Anstoss-Datensatz aufbaut. Mein File ist sozusagen "reverse-engineered". Ich gehe jeden einzelnen Verein durch und transferiere die Spieler, die noch nicht dort gespielt haben, zu ihrem ursprünglichen Verein und füge die damaligen Spieler hinzu. So würde ich bei den Topligen auch gerne noch weiterverfahren.

Der Vorteil: So bleiben zumindest Eigenschaften und Stärken der Spieler erhalten. Ich kann mich nicht 25 Jahre später nicht mehr an den starken Fuß oder die Charaktereigenschaften jedes einzelnen Spielers erinnern. Die Leute damals waren da ein bisschen näher dran. Das respektiere ich. Auch bleiben Spieler, die den Fußball nach dieser Saison geprägt haben - ob Pavel Nedved, Ronaldo, Michael Ballack oder auch Piplica, auf diese Art und Weise erhalten. Auch wenn ich bisher nur die Bundesliga und einige europäische Topclubs editiert hab, sind dadurch bereits viele dieser Spieler an ihrem ursprünglichen Platz. Ballack ist schon bei Chemnitz, Ronaldo bei PSV.

Der Nachteil: Der Datensatz ist derzeit noch größtenteils auf dem Stand von 99/00. Dadurch wuseln einige 12-Jährige im File herum. Bei Spielern wie Gerrard oder Totti komme ich auch damit klar: Mir ist es lieber Spieler dieser Art sind als 15-Jährige mit ihrem tatsächlichen Talent drin, als als Jugendspieler mit zufällig generierten Eigenschaft. In der Masse aber klar zu viel. Auch ist die Grundlage von 99/00 noch nicht perfekt gewesen. Es war eben das erste Userfile. Insbesondere fehlt m.E. etwas die Balance.

Was schon editiert ist:
- Die Kader der 1. und 2. Bundesliga, Ajax Amsterdam, Barcelona, Real Madrid, Juve, Florenz, Lazio, Inter, Milan;
- Die Ausgangspositionen der Länder so gut wie möglich (allerdings noch keine Vereine ersetzt)
- Das Startjahr: Ich habe zwei Saisons getestet und es lief so ohne Absturz. Die Regionalligen werden nach der ersten Saison zusammengeführt.
- Kleinkram

Was kommt als nächstes:
- Definitiv die Kader der Topligen
- die Regionalligen würde ich vielleicht mit dem XML-Editor exportieren und in Excel mit Daten von Transfermarkt.de füttern
- Stadien und sonstige Vereinsdaten runterschrauben
- Jugendspieler anpassen, in 25 Jahren gab es so einige Spieler, die dazu kamen

Für die Zukunft irgendwann cool:
- ein vollständiges und gut recherchiertes Userfile
- Originalsponsoren
- Anstoss-Action Originaltrikots

Noch ungeklärte Fragen:
- Wie sehr "Retro" es sein soll. KFC Uerdingen heißt immer noch so. 94/95 war das letzte Jahr von Bayer Uerdingen. Auch das Logo von Bayer Leverkusen war anders. Ähnliches gibt es bei mehreren Vereinen. Ich tendiere dazu, auch weiterhin etwas Aktualität reinzubringen. Man spielt nunmal mehr als eine Saison.
- Die USA waren als Bonusland bereits drin. Ich habe viele Spieler, die damals außerhalb von Europa gespielt haben, dort geparkt, v.a. die Brasilianer wie Rivaldo oder Roberto Carlos. Ich denke diese sollten unbedingt im Spiel sein und dafür würde ich auch auf etwas Realismus verzichten. Die beste Lösung wäre vielleicht das Südamerika-Modell vom Frosch-File. Ich hätte aber auch noch gerne die Japan-Legionäre wie Littbarski und Buchwald mit drin.

Quellen:
- Transfermarkt.de (dort gibts auch die starken Füße)
- Fussballdaten.de
- Wikipedia: Wichtige Quelle, läuft werbefrei und ist deshalb eine schnelle Suchmaschine. In der englischen Version sind fast alle Spieler der Top-Ligen drin und es gibt häufig das Unterkapitel "Style of Play", dass die Stärken des Spielers beschreibt.

Anspielen funktioniert derzeit wie gesagt ganz gut. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen.

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