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Themen - 22

#1
Ich versuche mich auch mal mit einer Managerstory.
Die hats in sich, denn ich erzähle erstmal einiges in der Retrospektive und (Vorsicht Spoiler) ich habe wirklich lange Zeit keinen Erfolg...

- Originaler Datensatz von A3
- Cheat-Engine wird für den Managerverein nur benutzt um die 3. und weitere ungerechtfertigte Abwertungen des Managerlevels aufgrund des Bugs mit angeblich gemachten Schulden zu revidieren
- Save & Reload nur bei Abstürzen
- Sofortergebnis
- Schwierigkeitsgrad: "Ultra-Violence"
- Besonderheit: Spiel im Spiel ( Mein Kontrollfreakspielstand bei dem 3 Manager dafür sorgen sollen, dass Top-Teams top bleiben und Elversbergs keine Meisterschaften gewinnen)
( https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7107.0.html )
#2
Fragen / [AJFM] Wiedereinstieg
18. März 2026, 21:17:40
Ich würde gerne wieder einsteigen aber ich kann mich nicht einloggen.

Kann man prinzipiell zu jedem Zeitpunkt einsteigen?
Ist es möglich einen Verein in einer höher Liga zu übernehmen wenn z.B. jemand von vorne anfangen möchte oder aufhören möchte oder Bots höher spielen?
Darf man mehrere Vereine haben?
#3
Bei CPU-Teams wird das "Vereinsvermögen zu Saisonbeginn" teilweise resettet, was wohl auch der Grund für so wenige Lizenzentzüge sein wird.

Jegliches signifikantes Minus wird auf einen Wert zwischen -1 und -2 Mios zurükgesetzt. Im Gegensatz zu A2G schon sehr niedrig, dort war der Wert wenigstens ca. -4 Mios.

Aber auch hohe Summen werden resettet. Ich habe in Tests Teams mit 300 Mios bis 1,3 Mrd ausgestattet und alle wurden zurückgesetzt. Meist auf niedrige bis mittelere 9stellige Höhe (Test am Ende des Beitrags)

Den Vogel schießt Zwietracht Frankfurt ab.
Sowohl mit 400 als auch 900 Mios wird das Vermögen zu Saisonbeginn auf 352k heruntergesetzt.

Die mit "N" markierten Teams in L3 werden auf gerade Summen resettet 400,500 und 600k haben diese Teams.
Die Aufsteiger, die nicht mit N gekennzeichnet sind, haben dagegen ihr "normales/resettetes" Minus

Ansonsten sieht die Berechnung in den Bilanzen der CPU-Vereine absolut normal aus, wenn man so einen Club übernimmt.
Ich werde mal das "Vereinsvermögen zu Saisonbeginn" mit normalen Werten zwischen 0 und 50 Mios füllen und schauen ob der Gewinn dann gleichbleibt.
Stand jetzt gehe ich stark davon aus.

Test:
Verein, Vereinsvermögen zu Saisonbeginn in Mios (alt/neu)
Bayern Test 1: 300/172 Test2: 800/405
Frankfurt 400/0,3 900/0,3
Dortmund 400/190 900/423
Leverkusen 500/229 1000/462
Stuttgart 500/240 1000/473
FCK 600/297 1100/530
BMG 600/285 1100/518
S04 700/353 1200/587
HSV 700/337 1200/571
Köln 800/376 1300/609
FCN 800/382 1300/616
#4
Anstoss 3 / (Un)nützes Wissen zu A3
10. März 2026, 20:21:59
Bei meinen Tests zur internationalen Teilnahme ist mir zufällig aufgefallen, dass sich die Aufsteiger aus dem Amateurbereich in L3 im Hauptland und in L1 der Nebenländer ändern.
Bei A3 sind diese Teams also nicht wie bei A2G bereits zu Saisonbeginn festgelegt.

Man kann also mittels Reload versuchen seine gewünschten Vereine zu generieren.

#5
Ich will Euch hier mal meine Art und Weise das Spiel zu "spielen" aufzeigen mit den aufkommenden Herausforderungen und v.a. die absolut besessene Arbeit (v.a. mittels Cheat-Engine) dahinter ein wenig darstellen.

Ich spiele mit einem Manager ganz normal. Der fängt von unten an und spielt auf Level Ultra-Violence.

Zusätzlich sind 3 Manager nahezu jede Spielwoche jeweils bei einem anderen Verein um v.a. die Ergebnisse in eine gewünschte Richtung zu beeinflussen ( Top-Teams wie Bayern, Real und Arsenal im Abstiegskampf? Nicht mit mir...)

Ich gehe dann gezielt zu Gegnern die safe gewinnen sollen und verliere das Spiel mit 7 Mann,  ebenso versuche ich bei kleinen Vereinen und Überperformern die 6 Punktestrafe wegen Dopings zu kassieren.
Gezielte Lizenzentzüge klappen noch nicht so gut, es wird aber...

Nach dem letzten Spieltag bis zum 1.Spieltag gehe ich nur zu Spitzenteams um dort alles zu optimieren.
Siegeswille 20 und Eingespieltheit 20 sind das Ziel, oft muss ich aus Effektivitätsgründen früher wechseln.
11er und 12er unter 30J bekommen eine 200 Mio AK sowie langfristige Verträge und ich kaufe nötige Spieler um mindestens die erste 11 mit 11 11ern und die Backups mit mindestens 10ern zu haben (es geht fast eher in die Richtung 11 12er + 11er Backups...)

Dass die Ergebnisse bei A3 so losgelöst von der sportlichen Stärke simuliert werden (bzw eher sogar gezielt dagegen) geht mir gehörig auf den Zeiger, das ist in meinen Augen das größte Defizit dieses Spiels und macht es kaputt.
V.a. deshalb mache ich das alles...

255er Spieler kann ich zwar mühevoll und eher zufällig editieren, aber ich habe noch kein Mittel gefunden und werde ich wohl auch nicht, wie ich die maximale effektive Stärke von 14.0 überwinden kann.
Ich kann also nicht wie bei A2G einfach Spieler editieren und der Verein gewinnt oft genug.
Wobei ich es mit solchen 14ern noch nicht ausprobiert habe. Evtl wäre so ein Spieler auf einer bestimmten Position oder mehrere davon schon ein Gamechanger.
Ich werd das mal nach der Rückrundenaufwertung in L3 probieren, mal sehen vielleicht marschiert der abgeschlagene Tabellenletzte noch zum Aufstieg :-)

Was ich noch nicht ausprobiert habe um Teams zu schaden ist es die Motivation auf 0 zu bringen, evtl bleibt die so tief und bei ganz krassen Abweichungen der Stärke sind definitiv Nachteile über die Saison zu erkennen.
Ich sehe das v.a. in Italien, da sind die Aufsteiger meist bei nicht mal 80 Stärke in der Mannschaftsübersicht (und es steigen meist 3 davon ab),  während ich Topteams bei 110+ halte.

Da ich das Vereinsvermögen noch über die Cheat-Engine editiere, kaufen Teams auch nicht mehr so viel ein (tun es aber teilweise trotz Milliardenminus trotzdem).
Also Transfermarkt lahmlegen wie bei A2G ist hier auch nicht.

Die Pokalansetzungen kann ich mittels Cheat-Engine editieren ich mache das aber nur in den Finals um die gewünschten Vereine aufs internationale Parkett zu bringen.

Wenn jemand von Euch noch Ideen hat immer her damit, aktuell ist das halt einfach viel zu viel Arbeit für zu wenig Ertrag.
Ich brauche für 2 Spieltage mindestens eine Stunde und es ist deutlich mehr Arbeit als Spiel...

#6
Wenn man ein Angebot bekommt, dann kann man für das erste Angebot mit den Adressen

03BAEF44 (Land; siehe Liste)
......46 (Verein; siehe Liste)
......68 (Vertragslänge)
......70 (Freigabeklausel; 1= ja)
......72 (Zeitpunkt; 0=sofort, 1=nächste)

zu seinem Wunschverein wechseln zu den gewünschten Optionen.
Allerdings kann man bei A3 sofort nur zu spielbaren Vereinen wechseln (Alle Teams im Bonusland außerhalb L1 z.B funktionieren nicht)

Prozedere:
Sobald das Angebot reinflattert, ändert ihr die Werte bei den Adressen, dann klickt ihr auf verhandeln und unterschreibt bei Eurem Wunschverein.

Beispiel:
Ihr habt ein Angebot von Chelsea.
Dann steht bei Land der Wert 16 und bei Verein der Wert 0.
Das ändert ihr dann auf 14 und 5 um nach Halle zu kommen.

Im Anhang stehen die Vereine und Länder der originalen Anstoss 3 Daten, wer editierte Datensätze hat muss eventuell selber ausprobieren (wie im Beispiel bloß nach der Änderung der Werte erstmal nochmal auf das Icon des Vereins klicken, dann ändert sich der Name zu dem Verein dessen Werte ihr aktuell eingetragen habt)
Wobei die großen Vereine übereinstimmen müssten.
#7
Anstoss 3 / Ich fixe Euren Spielstand
01. Februar 2026, 12:07:22
Ich biete Euch hier mal an Eure Spielstände zu fixen.

Danke an den Youtuber uberbenschlich der diese Idee für den EishockeyManager umgesetzt hat.

Es muss der neueste Patch sein, damit ich das weiterspielen kann.
Wenn ich es hinkriege kann ich das auch auf Youtube per Video hochladen.

Sendet mir einfach die Datei und Eure Wünsche dazu, z.b Schulden reduzieren und Kader möglichst konkurrenzfähig halten.
Gerne auch  mit Milliardenverschuldung, die ich erst auf legalem Weg versuche zu fixen, dann mit extremen Bug-Using oder aber per Cheat-Engine, wenn die beiden anderen Optionen nicht klappen sollten.

#8
Wer zu einem bestimmten Verein wechseln möchte kann dies für die neue Saison zu 100% bewerkstelligen.
Es braucht dazu nicht einmal Verhandlungen.
Und es funktioniert unabhängig vom Trainerlevel.

Die beiden Adressen 0085783C und 0085783E codieren für Manager 1 das Team für die nächste Saison, wobei erstere das Land und zweitere den Verein codiert.

Für die anderen Manager:
Manager 2 00859194 + 00859196
Manager 3 0085AAEC + 0085AAEE
Manager 4 0085C444 + 0085C446

Land:
14 Deutschland
16 England
20 Frankreich
28 Italien
63 Spanien

Verein:
Im Anhang, nach Originaldaten von Anstoss 2.
Wer eine editierte Version hat muss evtl ausprobieren oder in der LandDeu.sav nachschauen bzw Eng/Fra/Ita/Spa
#9
Technische Hilfe und Probleme / Sound in VM
13. Juli 2024, 12:25:34
Hallo, ich bräuchte mal bitte Hilfe.

Ich spiele A3 in einer VM aber der Sound klingt abgehackt, wie kann/muss ich das einstellen?
#10
Anstoss 3 / Trainerlevel downgraden/ -cheaten
13. Juli 2024, 11:45:57
Es fragen immer wieder Spieler an, die gerne von ihrem Spitzenclub wieder nach Unten wechseln wollen und ein Team aus L3 neu aufbauen möchten, ohne ihre Erfolge zu verlieren.

Da dies ab Trainerlevel 8 nicht möglich ist dort über die Anfrage anderer Verein hinzuwechseln möchte ich per Cheat Engine das Trainerlevel ausfindig machen um es darüber vorübergehend zu ändern und diesen Spielern eine Lösung anzubieten.

Ich habe bei A3 nur Probleme das zu finden, bei A2G ist das kein Problem.
Kann mir hier jemand helfen?
#11
Anstoss 3 / Abwertung keine Spielpraxis
01. Juni 2024, 18:06:39
Bei Youtube hatn Kollege gemeint Spieler gehen unter 20/21j nicht einsatzbedingt runter, erst ab Stärke 9.

Gleich ma ne Testsaison ausgepackt und in 10-20 mins durchgeballert , natürlich inklusive CL und Weltpokalsieg im vorbeigehen^^

0 Einsätze natürlich...
Also 6er 20j ging runter, aber drunter hats keiner geschafft...
Wie sieht das aus habt ihr da Erfahrungswerte.
#12
Technische Hilfe und Probleme / Probleme A3
13. Mai 2024, 10:07:44
Hallo, ich brauche mal Hilfe...

Mein A3 ist plötzlich nicht mehr spielbar.
"This program caused an illegal operation" kommt da

Ich habe es nun ein 2.mal unter einem anderen Pfad installiert, da sagt es mir aber ich soll doch die CD-einlegen.

PS: Ich Spiele auf einer VM (Win 98)
#13
Anstoss 3 / Veränderungen zum Saisonübergang
19. März 2024, 12:42:35
Ich habe heute beobachtet, dass beim Übergang zur neuen Saison die Kondition aller Spieler resettet wird.
Jeder bekommt einen Wert um die 65.
Sogar verletzte Spieler mit Wert 17 aus der Vorsaison.

Die Eingespieltheit fiel von 20 auf unter 8.
Das kenne ich bereits, das scheint ebenso ein gewisser reset zu sein.

Ebenso stieg der Siegeswille meines Teams von 14 auf 19.
Aber das kann ich mir absolut nicht erklären....

Die Frische war eh schon auf ca 99 bei den Meisten, das ist in etwa das erwartete Trainingsergebnis.
Auch die Schlechten mit ca 80 haben nur die normalen 4 Punkte durch das entsprechende Training bekommen.

Habt ihr dazu noch genauere Erkenntnisse, was wie übernommen oder resettet wird?
#14
Anstoss 3 / Tests
29. Februar 2024, 14:14:57
Aktuelle Tests zum Saisonziel v.a. in Verbindung mit den temporären Auf- und Abwertungen des Managerlevels:
(RL=Ranglistenplatz vor der Saison)

Ziel "Erste Drei" in L1 DEU bei RL 5.-> 5=ok, 6=verpasst
Ziel "Aufstieg"-- in L3 DEU bei RL 8.-> 5=ok, 6=verpasst


Zusätzliche Erkenntnisse:

Man scheint als Manager in Kategorien eingeteilt zu werden:

Saisonziel verfehlt
Saisonziel erreicht
Saisonziel übertroffen
Saisonziel >5 Plätze übertroffen

Diese nimmt man mit in die nächste Saison und ab Spieltag 11 wird dann wieder ausgehend vom bisherigen Status und der aktuellen Tabellensituation in Kombination mit dem Saisonziel weiter gemacht.

Wer z.B. in der Vorsaison "erreicht" mitnimmt und nach dem 11.Sptg der Folgesaison "übertrifft" wird entsprechend aufgewertet.

Ein Bug scheint bei "oben mitspielen" zu bestehen.
Getestet in DEU als Hauptland L1 und L3S)
Über die ganze Saison habe ich große Amplituden im Tabellenplatz gehabt und es hat sich nichts getan am Managerlevel...
Teilweise Platz 3 bis 14

#15
Anstoss 2 / (realistische) Saisonziele
23. Februar 2024, 19:56:44
In jeder Liga wird vor der Saison eine Rangliste der Stärke aller Teams erstellt.
Anhand dieser Rangliste  !!! ZU DIESEM ZEITPUNKT !!! richtet sich das realistische Saisonziel.
(Wird auch in der Kalkulation aufgeführt und kann man unter
Statistiken -> Liga -> Mannschaftsübersicht einsehen,
ändert sich aber innerhalb der Saison...

Je nach Liga gibt es kleinere Abweichungen abhängig von der Spielklasse und der Anzahl der Teams.

Tabelle im Anhang.

Für die Managerlevel Auf- und Abwertung scheint aber das Saisonziel bzw der Name dessen und was er verspricht, nicht wichtig zu sein, sondern lediglich die Platzierung in der Rangliste (zum Saisonstart).

Getestet habe ich dazu in L1 in DEU den 11.Platzierten mit Saisonziel "einstelliger Tabellenplatz", der zum Saisonende 13. wurde.
Man würde anhand des realistischen Saisonziel erwarten, dass nun eine Abwertung des Managerlevels erfolgt, da das Ziel um mehr als 3 Plätze verfehlt wurde.
Aber Pustekuchen nichts passiert.
Reproduzieren konnte ich das Ganze in L1 in DEU mit dem 3.Platzierten und Saisonziel "Meisterschaft", der zum Saisonende 6. wurde...
Hierbei sei erwähnt,  dass der dortige Manager sogar im Folgejahr von 14 auf 15, verbleibend bei dem entsprechenden Club, aufgewertet wurde, obwohl  man dazu in den letzten 3 Jahren nie das Saisonziel verfehlen darf...


L1 DEU 10. (oben mitspielen) bei Platz 10 bleibt.
L1 DEU 10.(oms) wird dagegen bei Platz 14 abgewertet, ebenso
L1 DEU  9. (oms) bei Platz 13.

Das Muster dürfte nun klar sein:
Verfehlt man seine Ranglistenplatzierung um >3 Plätze, wird abgewertet, ansonsten bleibt man.

Eine Erklärung für die Aufwertung habe ich evtl schon parat:
Im Vertrag wurde damals "einstelliger Tabellenplatz" als Ziel ausgehandelt und in der offiziellen Liste für die Managerlevel steht ja "Saisonziel" nicht explizit "realistisches Saisonziel"...
Ich gehe davon aus, dass das bei Aufwertungen entscheidend ist (nebst dem aktuell erreichten "realistischen Saisonziel" und den anderen Bedingungen natürlich), während bei Abwertungen der Ranglistenplatz herangezogen wird.
Weitere Tests hierzu folgen...
#16
Anstoss 3 / Anfrage anderer Verein
14. Februar 2024, 18:54:35
Ich hab dazu auch hier ein paar Tests gemacht und bisher ist das die reinste Katastrophe...

Das Vereinsrenomée scheint wie bei A2G zu funktionieren, die Managerlevel, die zum jeweiligen Grad passen, scheinen ebenso gleich zu sein, aber:

Die sofortige Anfrage scheint nicht zu funktionieren.
Es erscheint kein Club dort, auch wenn Vereine ihre entsprechenden Posten nach Entlassungen noch nicht besetzt haben...
Meine einzige Erklärung dafür wäre noch, dass Manager und Trainer gleichzeitig unbesetzt sein müssen damit das funktioniert...

Denn ich habe mittels eigener Eingriffe dafür sorgen können, dass wenigstens durch Karriereende eines eigenen Managers dort der Vereinsname aufgezeigt wird, aber:

Verhandelt man über den Button mit dem Verein so steht in der dortigen Verhandlungsrunde
"ab nächster Saison". Dies ist auch gar nicht änderbar...und funktioniert auch leider so.
Ergo man kann nicht sofort antreten.

Habt ihr denn andere Erfahrungen dazu gemacht?
Erscheinen bei Euch Clubs zum sofortigen Wechsel?
Und falls ja, funktioniert das dann auch?
#17
Anstoss 2 / Weitere Tests
03. Februar 2024, 11:59:23
So... weitere Morgenstunden wurden genutzt, diesmal zum Thema Eingespieltheit bei Saisonwechsel:

Bis auf eine Ausnahme verhielt es sich so, dass jeder Abgang -0,3 und jeder Zugängen -0,7 kostet. Hinzu kommt meist eine Pauschalabwertung um 5,3 bis 7,6 Punkten, vermutlich hauptsächlich bei hohen Ausgangswerten.
Bei einem Verein wurden Zugänge mit je -1,3 belegt.

Beispiele:


--Dresden von 20,0 auf 13,7 mit 2 Abgängen
---Bayern von 19,9 auf 10,8 mit 5 Ab- + 2 Zugängen
Stuttgart von 19,8 auf 11,2 -> -4 +3
----Milan von 16,7 auf 11,0 ->    +1
----Milan von 16,7 auf 08,9 -> -3 +1
---Team X von 08,5 auf 07,1 -> -2 +2

Ausnahme Ulm  von 14,1 auf 6,6 -> +7 -6
         Ulm2 von 14,1 auf 4,0 -> +9 -6
#18
Anstoss 2 / Untersuchungen zum Respekt
31. Januar 2024, 10:47:20
Nach meiner Frage (im A3 Forum) zu ein paar kleinen Ungereimtheiten sowohl hier im Forum von A2G zu A3 als auch im Index bei A2G, habe ich mir mal erste Schritte des Themas zur Brust genommen.

Im A2G-Index steht: "Respekt der Gegner"
und "grundsätzlich ist es gut,  wenn der Gegner entweder Angst hat oder die eigene Mannschaft nicht Ernst nimmt",

Das sind für mich Hinweise darauf, dass es nicht so funktioniert, wie im A3-Forum von einigen hier beschrieben, nämlich, dass 10 der Optimalwert wäre und die Extreme 20 und 0 entsprechend die negativsten Varianten.
MMn ist es genau andersherum.




Genaue Untersuchungen dazu getätigt zum Saisonstart mehrerer Saisons hauptsächlich in der 1.Bundesliga:

Jeder Verein bekommt zu Saisonbeginn einen Wert zugeschrieben, abhängig von der Platzierung der Vorsaison.
In der 1.Bundesliga (als Hauptland) sind das folgende:

1.  14
2.  12
3.  11
4.  10
5.  11
6.  10
7.  9/10
8.  9
9.  8
10. 7
11. 7
12. 6
13. 6
14. 5
15. 5
Aufsteiger 0

Auch die Anomalie auf den vorderen Plätzen um Platz 5 rum konnte ich mehrfach reproduzieren.


Im Saisonverlauf (über Pflichtspiele) ändert sich der Wert nur minimal (wenn dann meist um 1 Punkt +/-)
Das dürfte aber nach meinen Beobachtungen auch stark vom  Ausgangswert abhängen.
So steigen hohe Werte kaum noch, niedrige Fallen kaum.
So stieg z.B. der Vorjahres-7. nur um einen Punkt um den Jahreswechsel an als fast durchgehender Tabellenführer.
Ebenso stieg der Vorjahres-4. zum selben Zeitpunkt einen Punkt an als
Dritter.
In England konnte ich mal von 6 auf 5 Fallen nach 8 Spieltagen, das "gelang" mit 4 Auftaktniederlagen und insgesamt 6 Punkten aus diesen 8 Spielen.

Die Ausnahme der minimalen Änderungen stellen wohl die Aufsteiger dar, die ja mit dem Wert 0 in die Saison starten. Dort steigt der Wert schneller auch ohne große Erfolge.
Aufsteiger Bolton in England hatte 3 nach einem dutzend Spielen, trotz Belegung des letzten Tabellenplatzes.


Zusätzlich zum Pflichtspielaspekt unter der Saison konnte ich in Freundschaftsspielen Interessantes beobachten.

Ich übernahm den Meister mit dem  Wert 14, spielte 7 FS in der 1.Woche nur gegen Drittligisten. Bereits die Niederlage im 1.Spiel sorgte für einen Abfall um  -1, die weiteren Partien hatten keine Auswirkung.

In Woche 2 kam der Abfall bei der 2.Niederlage,  dort bekam ich kurioserweise nach einem Sieg gegen die Amateure von 1860 einen Punkt wieder...

Es gelang mir in einer Woche 3 Punkte zu verlieren. Hilfreich war hier wohl  mit +30 Punkten zu starten...


Man kann diesen Wert also schon ziemlich gezielt beeinflussen, es wäre halt jetzt nur wichtig zu wissen, wann er wie genau wirkt...
Ich persönlich glaube an die Vermutung Waldis hier in A2G, dass möglichst weit weg von 10 das Beste ist.
Dafür spricht mMn auch die Überperformance von Aufsteigern in der Hinrunde, die bei niedrigem Respekt-Wert 0= Gegner nimmt das Team nicht Ernst entstehen....







#19
Fernando Sanchez (Trainerlevel 2) hatte sich 10 Spieltage vor Saisonende zu einem Engagement bei Delmenhorst in der Regionalliga Nord verpflichten lassen.

Der Verein stand zu diesem Zeitpunkt denkbar knapp noch gerade so vor dem Abstiegsplatz und befand sich in argen finanziellen Nöten (man stand mit mehr als 3 Mios in der Kreide [exakt 3,54...] ).
Das Fanaufkommern war ärmlich und die Fans frustriert.

Der Kader war sportlich mau bestetzt, aber dafür sehr günstig (1,4 Mios aus Prämien+Gehältern für die gesamte Saison)

Der Präsident, ein treuer Gefährte, wollte auch nur das Ziel  Klassenerhalt erfüllt sehen. Nach einem kleinen klärenden Gesprach startete Fernando das Projekt auch mit respektablen 90% Vertrauen.


Die ersten Amtshandlungen waren für die Lizenz das Leeren der schwarzen Kasse (712k) und eine private Spende (958k)
Damit wurden die für die Lizenz sichtbaren Verbindlichkeiten auf ca. 2 Mios gesenkt, zusammen mit den Auflagen schon mal hoffnungsvolle Aussichten die Lizenz zu erhalten, stand doch nun wenigstens nur noch eine kleine rote Zahl in der Bilanz für die aktuelle Saison...(Vereinsvermögen zu Saisonbeginn -2,65 Mios)
Was man zu diesem Zeitpunkt nicht wusste, es wurde bereits für die neue Saison ein Spieler verkauft, der >600k einbrachte...also quasi die spätere Lizenzversicherung...

Ebenso wurden Versicherungen aufs Minimum begrenzt...
Auch ein paar Freundschaftspiele spülten noch einen kleinen 6stelligen Betrag rein und glichen die Verluste des operativen Geschäfts zumindest wieder aus.
Um die Prämie des Sponsors von über 100k für eine hohe Zuschauerauslastung einzuheimsen, wurden regelmäßig fleißig Freikarten vertreilt. Dabei musste bei dem kleinen, 9000 Zuschauer fassenden Stadion teilweise mit Augenmaß agiert werden,man wollte sich ja nicht eventueller Einnahmen berauben...

Sportlich lief es fast wie kalkuliert, man punktete zunächst in den Duellen auf Augenhöhe, vergeigte dann konstant die Spiele gegen die Schwergewichte der Liga und
am vorletzten Spieltag konnte dann dank eines Sieges gegen den Abstiegskonkurrenten der HSV Amateure alles klar machen , weil zeitgleich die Konkurrenz Punkte liegen ließ...
(U,S,U,S,N,N,N,N,S,S

Die Einnahmen aus den 5 Heimspielen waren mieserabel... Zusammen ca 100k...


 



#20
Anstoss 2 / (Un)nutzes Wissen
29. Juni 2023, 21:09:35
Ich eröffne hier mal einen Thread der mit (wahrscheinlich) noch unbekannten bzw noch nicht niedergescchriebenen Tatsachen (und natürlich auch reinen Vermutungen) jeglicher Art (wichtig oder unwichtig ) gefüllt werden darf und lege gleich selber los...


Verhandlungen mit anderen Vereinen als Manager:

Wenn man mit einem oder mehreren Managern mehrere Verhandlungen für einen Vereinswechsel in einer Woche ausmacht, stürzt das Spiel oft ab.
Ab 3 ist es sehr gefährlich, mehr als 5 bekomme ich selten durchgespielt, außer mittels eines Tricks zu abstürzen (,den ich weiter unten präsentieren werde...)

Man kann die Transferpolitik für andere Vereine beeinflussen, indem man in einer Woche mit mehreren Vereinen für die neue Saison verhandelt und dort die 2 zu verpflichtenden Spieler angibt, alle diese Spieler werden geholt, sofern die Rahmenbedingungen stimmen...
Man landet schlussendlich bei dem Verein mit dem man als letztes einen Vertrag geschlossen hat.
Allerdings stürzt das Spiel auch oft ab, wenn man das übertreibt.


Programmabstürze:

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass mein alter PC immer kurz vor der Fehlermeldung bestimmte Geräusche von sich gibt. Das kann ich hervoragend nutzen, da es bei mir so ist, dass ich weiterspielen kann, wenn das Fenster erscheint UND ich im Spiel zeitnah eine Klickmöglichkeit habe.
Bei den oben angegebenen Verhandlungen warte ich einfach bis das Fenster mit der Fehlermeldung erscheint und mache dann weiter.
Würde ich vorher schon rausgehen,wäre das der endgültige Absturz.
Meist verschiebe ich das Fenster einfach außerhalb des Bildschirms. Früher habe ich immer erst gespeichert, das ist gar nicht nötig (aber möglich).
Das funktioniert allerdings nur 1x mal; eine erneute Fehlermeldung auf eine bereits bestehende ist der sichere Absturz...


Suspendierung + Manager-Karrieende:

Wenn man als Manager Spieler suspendiert und die Karriere beendet, machen diese Spieler kein einziges Spiel mehr für den Verein solange sie nicht wechseln...


Bug Präsigespräch:

Ich habe es bereits mehrmals erlebt, dass ich beim Laden zum Präsigespräch das bisherige ungespeicherte Vertrauen nach dem Gespräch als neue Ausgangslage hatte...So kann man hervorragend sein Vertrauen in die Höhe treiben...
Unter welchen Voraussetzungen das allerdings der Fall ist, kann ich nicht sagen.
Vielleicht einfach mal öfter laden oder Spiel ganz verlassen.