AutorThema: [AJFM/Dev] Training  (Gelesen 6492 mal)

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Offline Löwenfan

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[AJFM/Dev] Training
« Opened am 07. Mai 2013, 15:52:52 »
Könnte man irgendwie nen Button einführen, der das Training von einer Woche auf alle Wochen kopiert?
Dieses ewige Geklicke regt auf. ^^

Habt ihr ne Idee, wie ich das machen könnte? :kratz:

Offline merfis

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #1 am 07. Mai 2013, 16:00:28 »
Technisch oder Design?

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #2 am 07. Mai 2013, 16:04:40 »
Sowohl als auch.

KOpiert man eine bereits vorhandene Woche? gibt man eine Std-Trainingswoche an, die man dann in die Wochen (oder Monate) kopieren kann? ....

Wie es dann aussieht, ist recht simpel

Offline Ueberflieger

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #3 am 07. Mai 2013, 16:12:17 »
Joa...oder man übernimmt das gleich für einen Tag und nicht eine Woche, es sei denn, eine Woche wäre einfacher umzusetzen.

Wenn Spiele unter der Woche sind, kann man das ja dann wieder manuell verändern.
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Offline merfis

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #4 am 07. Mai 2013, 16:13:52 »
Mein Vorschlag: Unter Training noch einen neuen Tab einführen, der "Pläne" heißt. Darin eine Woche von Montag bis Sonntag, in der man das Training einstellen kann. Und dann noch ein Button "Für alle folgenden Wochen übernehmen". Später könnte man noch weitere Trainingswochen hinzufügen ("Kein Samstagsspiel", "Englische Woche" usw.), die man dann auch im Trainigsplan-Tab auswählen kann, z.B. durch den Klick auf die Wochennummer. Ist das verständlich oder soll ich schnell ein paar Screens machen? :D

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #5 am 07. Mai 2013, 16:17:04 »
Mach noch ein paar Screens :effe:

Unter dem MOnatsplan ist ja noch Platz, da sollte das doch auch hin passen, oder?

Offline dAb

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #6 am 07. Mai 2013, 16:39:11 (Letzte Änderung am 07. Mai 2013, 16:39:47) »
Nach jeder Woche zwei Buttons.


1) Woche speichern
2) Gespeicherte Woche übernehmen

Alternativ hat 1 noch ein Textfeld und 2 eine ComboBox.
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Offline merfis

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #7 am 07. Mai 2013, 16:56:42 »
So :D

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Offline dAb

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #8 am 08. Mai 2013, 08:46:35 »
Jeder Manager kann vier Wochen speichern.


  • ohne Spiel
  • ein Spiel
  • ein Spiel
  • zwei Spiele


Einfach irgendwo ne ComboBox hinmachen und dann halt für ne Woche eine aus den vieren übernehmen.
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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #9 am 08. Mai 2013, 22:44:08 »
So, man kann schonmal die Std. Trainingswoche abspeichern. Übernommen werden kann sie aber noch nicht.

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #10 am 17. Mai 2013, 13:35:39 »
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So wird das ganze dann aussehen in der kommenden Saison. Unten stellt man sein Std. Training ein. mit dem Knopf "Festlegen" wird dann das Std. Training für den aktuell ausgewählten Monat übernommen. Alle vorhereingestellten Trainings werden gelöscht. Wo schon Events sind, wird kein Training eingetragen. Mit "Löschen" wird der Monat komplett vom Training befreit.

Offline dAb

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #11 am 17. Mai 2013, 13:45:01 »
Sieht gut aus. :ok:
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Offline BorussenZwerg

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #12 am 17. Mai 2013, 13:56:15 »
Fettes gefällt mir :ok:
Teamweltmeister Saison 5 - Team Cassanova

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #13 am 30. Mai 2013, 10:56:04 (Letzte Änderung am 30. Mai 2013, 11:23:33) »
Ab der Rückrunde werden beim Training für jeden zusätzlichen Spieler über einem 20er Kader 3% abgezogen. Bei SGEs 39er Kader würden also alle Spieler nur noch zu 43% traininert ((39-20)*0,03=0,57)

Bei einem Kader größer 25 Spielern tendiert die Stimmung um 33% eher Richtung Mittelwert (85), wenn sie darüber liegt, und verliert mit jedem zusätzlichen Spieler mit wachsender Wahrscheinlichkeit pro TU einen Stimmungspunkt (, der durch Tendieren RIchtung Mittelwert ausgeglichen werden könnte, sollte die Stimmung darunter liegen)

Offline merfis

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Re: [AJFM/Dev] Training
« Antwort #14 am 30. Mai 2013, 15:05:04 »
20 finde ich zu wenig. Da kann man nicht mal 11 gegen 11 im Training spielen :D Über 22 Spieler das Training zu drosseln fände ich besser.