AutorThema: [AJFM/Dev] Aufstellung  (Gelesen 5617 mal)

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Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #30 am 18. Januar 2018, 18:05:18 »
Ich habe einen Hitzkopf ;)

Offline Corns

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #31 am 19. Januar 2018, 12:25:35 »

Offline Corns

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #32 am 30. Januar 2018, 08:42:05 »
Warum kann man die Spieler, die auf der Bank sitzen, nicht auswählen, wenn man in der Startelf jemanden ersetzen will? Jetzt muss man erst den Spieler von der Bank nehmen, um ihn auf dem Feld einsetzen zu können.

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #33 am 30. Januar 2018, 08:42:56 »
Ja, nervt mich auch schon :D Werde ich bei Gelegenheit mal anpassen

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #34 am 30. Januar 2018, 18:15:41 »
Fass doch Zusammenspiel, System & Taktik, Stimmung und Erfahrung mit unter den Punkt Mannschaft zusammen. Kategorien mit nur einem Unterpunkt machen ja keinen Sinn. Und wenn Du später Motivation noch um Individuelle Stimmung der Spieler, Abnutzung des Trainers, Siegeswille etc. ergänzen willst, kannst Du die Kategorie auch jederzeit wieder neu aufmachen. ;)

Unter Wetter/Stadion würde auch die Info zum Heimvorteil passen.

Zudem würde seit der Einführung der ES die Bezeichnung Einsatzstärke statt Ges.-Stärke den dort angezeigten Wert exakter treffen. Denn GS ist ja nur die Basisstärke ohne die darüber genannten Einflüsse wie Stimmung etc.

Die Charaktereigenschaften werden im Aufstellungsscreen jetzt doch nicht gezeigt?

GS steht für Grundstärke, ES für Einsatzstärke ;)

Offline Corns

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #35 am 10. Februar 2018, 13:12:40 »
Ich habe heute etwas interessantes beobachtet: Im Pokal hätte eine Verletzung beinahe das Spiel zwischen Aue und Ingolstadt gedreht.

Auer Verein
Ingolstädter Verein
2
Tore n.V.
3
10
Torchancen
8
28
Schüsse aufs Tor
38
49,7
Ballbesitz
50,3
40,6
Zweikämpfe
59,4
0
Konter
0
4
Fouls
5
3
Gelbe Karten
1
1
Gelb-Rote Karten
0
0
Rote Karten
0
20.147
Zuschauer
Erweitere Informationen
(click to show/hide)

Aue hatte sich in der 62. Minute eine Gelb-Rote Karte eingehandelt und war seitdem in Unterzahl. Mit viel Glück konnte man sich trotz des sowieso schon bestehenden und durch die schnellere Erschöpfung aufgrund des Platzverweises immer deutlicher werdenden ES-Nachteils irgendwie  in die Verlängerung retten.

Zu Beginn der Verlängerung war Aue praktisch klinisch tot. Die ES der fast aller Feld-Spieler der Schachter lag bei 0,3 (=Heimbonus). Ingolstadt war auch nicht mehr berauschend unterwegs, aber die ES lag immerhin bei den meisten noch so im Bereich von 1,0 bis 2,0. Auch die Stats (Ballbesitz, Zweikampf, Schüsse, Chancen) drehten sich immer mehr zu Ingolstädter Gunsten. Folgerichtig ging Ingolstadt dann auch in der 98. Minute mit 3:2 in Führung.

In der gleichen Minute verletzte sich ein Auer Mittelfeldspieler, womit die Auer ES sprunghaft um 5,5 ES anstieg. Die Ingolstädter mussten inzwischen der langen Spielzeit Tribut zollen und die ES sank relativ schnell auf 0,1 bis 0,8 bei allen Feldspielern. Aue hingegen hatte dank des fixen Heimbonus sowie des eingewechselten und noch sehr fitten Ersatzspielers auf einmal die bessere ES (ca. 11 gegenüber ca. 7 bei Ingolstadt) und entsprechend wandte sich das Blatt erneut und die Stats von Aue wurden massiv besser. Aue war trotz Unterzahl auf einmal dem erneuten Ausgleich sehr, sehr nahe.

Was ich sagen will: Die Verletzung hat die komplette ES gedreht. In der Realität würde ich aber davon ausgehen, dass die Verletzung das Team eher schwächt als stärkt. Sonst hätte der Trainer ja längst gewechselt. Wäre es daher nicht fair, wenn bei Verletzungen auch der gegnerische Trainer positionsgetreu wechselt? Durch das 3-4-3 lassen sich die Spieler ja einander zuordnen. So könnte ein frischer IV kommen, wenn sich der gegnerische MS verletzt, ein RM, wenn sich der gegnerische LM verletzt usw. (natürlich würde der Gegner nur wechseln, wenn sich dadurch die ES des Teams verbessert). Ist zwar keine perfekte Lösung, aber vielleicht eine gute 90%-Lösung.


//Off-Topic noch eine Kleinigkeit. Im Spielericht > Bericht fehlen die Texte der Verlängerung bei Pokalspielen. ;) 

Offline kopfballungeheuer

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #36 am 25. November 2019, 15:48:47 »
Ich weiß nicht, ob das hier rein gehört. In meinem Pokalspiel wurde der verletzte Torwart nicht ausgewechselt. Ist das ein Bug und es hätte automatisch der Ersatzgoalie zum Einsatz kommen müssen oder ist das bei Torhütern anders?

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #37 am 25. November 2019, 15:51:31 »
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Wenn niemand auf der Ersatzbank sitzt, kann auch keiner eingewechselt werden.

Offline Homerclon

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #38 am 25. November 2019, 20:34:34 (Letzte Änderung am 25. November 2019, 20:35:32) »
Der TW musste also verletzt weiterspielen?
Ein Feldspieler ins Tor und zu 10. weiterspielen ist wohl noch nicht programmiert?
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Offline dAb

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #39 am 26. November 2019, 08:13:18 »
Man kann sich auch mal quälen. ;)
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:joint:

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #40 am 26. November 2019, 09:39:19 »
Ich weiß nicht, eigentlich sollte der Torwart runter. War das nicht der Fall?

Offline kopfballungeheuer

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #41 am 26. November 2019, 15:31:00 »
Wenn niemand auf der Ersatzbank sitzt, kann auch keiner eingewechselt werden.

 :tuete:

Ich weiß nicht, eigentlich sollte der Torwart runter. War das nicht der Fall?

Doch, so war es.

Zitat
32 Minute: Da kommt Kriks von Atome Sprungfeld FC frei, aber doch ungedeckt, zum Kopfball... und köpft den Ball am Tor vorbei. Unglaublich, aber Immel muss nicht mal eingreifen. Chance vergeben.

42 Minute: Feulner von Atome Sprungfeld FC läuft allein auf Immel zu. Da hat er jetzt nur zwei Optionen und wählt die dritte... er schießt den Ball am Tor vorbei. Chance vergeben.Bei dieser Rettungstat hat sich Immel offenbar verletzt. Wir waren früher härter. Bei uns gab es keine Verletzungen, sondern nur glatte Brüche.

53 Minute: Da kommt Grill von Atome Sprungfeld FC frei, aber doch ungedeckt, zum Kopfball... und köpft den Ball am Tor vorbei. Unglaublich, aber Ferkel muss nicht mal eingreifen. Chance vergeben.

Offline Homerclon

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Re: [AJFM/Dev] Aufstellung
« Antwort #42 am 26. November 2019, 16:49:41 »
Hatte ich überlesen im Bericht. Dann ist ja alles okay.
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