AutorThema: [AJFM/Dev] Wetter  (Gelesen 975 mal)

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Offline Löwenfan

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[AJFM/Dev] Wetter
« Opened am 20. Juli 2017, 12:42:08 »
Das Wetter wird bei jedem TU über eine öffentliche API für jeden Landkreis ermittelt. Meistens über die Kreisstadt, wenn nicht verfügbar über eine andere Stadt im Kreis oder nahegelegen.

Da Vorhersagen kostenpflichtig sind, wird im AJFM das aktuelle Wetter bei einem TU für den kommenden TU-Tag als Vorhersage genommen, insofern ist das AJFM-Wetter immer etwas verspätet (2 oder 5 Stunden). Da es n der API gefühlte 50 Wettermöglichkeiten gibt, die ich nattürlich nicht alle einzeln behandeln möchte, habe ich das diese im AJFM auf 8 Wettergruppen zusammengefasst. Es kann also sein, dass das AJFM-Wetter nicht immer exakt dem echten Wetter entspricht  :alk:

Die 8 Wettergruppen sind:
*sonnig
*wolkig
*bedeckt
*bedeckt mit Niederschlagsgefahr
*wechselhaft
*Niederschlag
*Nebel
*Gewitter

Das Wetter hat mind. in Saison 37 noch keine Auswirkungen!

Diese Wettergruppen werden unterschiedliche Auswirkungen haben auf folgende Themen:
*Zuschauerzahl (insbesondere bei nicht überdachten Tribünen)
*Rasenzustand
*Einsatzstärke von Spielern mit bestimmten Eigenschaften

Offline TopScorer86

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #1 am 20. Juli 2017, 21:56:11 »
Zitat
Es kann also sein, dass das AJFM-Wetter nicht immer exakt dem echten Wetter entspricht
Sollte auch nicht so sein. Immerhin haben wir im AJFM ja schon November...
Anstoß für den SCO! Schalali und Schalalo!

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Offline Krockie

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #2 am 25. Juli 2017, 15:00:43 »
Kostenpflichtig?

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #3 am 25. Juli 2017, 15:05:12 »
Bei der Wetter API.

Aktuelles Wetter kann ich bis zu 60 mal pro Minute kostenfrei abrufen. Möchte ich eine Vorhersage, kostet das Geld

Offline Elenor

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #4 am 25. Juli 2017, 15:46:50 »
macht das Sinn? Dann wäre eine Saison im Sommer mit viel gutem Wetter und eine im Winter mit viel schlechtem :kratz:
Würde eher zufällig aus 4-5 dem Monat zugeordneten Wettermöglichkeiten entscheiden.
Und dir fehlt definitiv noch Schnee
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Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #5 am 25. Juli 2017, 15:49:33 »
Schnee ist Niederschlag. Ja dann gibt es halt wärmere und kältere (nassere) Saisons.

Offline Corns

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #6 am 25. Juli 2017, 21:25:59 »
Ich finde das lustig. Ist wieder mal ein echtes Alleinstellungsmerkmal unter den Online-FMs.  :ok:

Im echten Fussball gibt es ja auch Effekte, die jede Saison anders machen (4. Schiedsrichter, Golden Goal, 3-Punkte-Regel, WM/EM-Jahr, TV-Vertrag, ...). So ist es dann im Ajfm eben auch mit dem Wetter. Und es ist für alle gleich, daher auch nicht ungerecht.

Offline Löwenfan

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #7 am 21. August 2017, 13:35:46 »
Habt ihr Interesse an Spielausfällen und damit Verschiebungen aufgrund extrem schlechten Wetters?

Offline Corns

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #8 am 21. August 2017, 13:46:54 »
Wäre für mich wirklich kein Prio-1-Feature, aber warum nicht?

Allerdings sollte die Eintrittswahrscheinlichkeit eines Spielausfalls dann mit jedem tatsächlichen Eintritt rapide sinken. Wäre schon blöd, wenn jemand im Flachland dann 0-1 Ausfälle pro Saison hat und jemand auf Norderney in "Herbst"-Saisons 10-12 Ausfälle. Denn man verliert ja dabei wahrscheinlich auch Trainingstage wegfallen, die Eingespieltheit sinkt, etc.

 :kaffee:

Offline b0nStaR

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Re: [AJFM/Dev] Wetter
« Antwort #9 am 21. August 2017, 14:05:47 »
Wenn sich das in Maßen hält. Warum nicht. Würde ich dann vllt auch Stadionabhängig machen. Hab ich nur ein Acker mit paar Zäunen drum wäre die Wahrscheinlichkeit höher als bei einem vollausgebauten Stadion samt Rasenheizung.
AJFM ab S33:

Aufstieg: 33, 35 (6. Liga), 38 (5. Liga), 39 (4. Liga), 43 (3.Liga), 46 (2.Liga), 47, 49 (1.Liga)
S-Meister: 35 (7. Liga), 38 (6. Liga), 46 (3.Liga), 47, 49 (2.Liga)
V-Pokal: Sieger 43; Finalist 38, 41 & 42