AutorThema: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?  (Gelesen 5095 mal)

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[AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Opened am 26. Juli 2012, 12:43:14 (Letzte Änderung am 30. Juli 2012, 17:51:56) »
Dauerkarten (Zuschauereinnahmen zu Saisonbeginn) abgeschlossen
und Codeoptimierungen

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #1 am 30. Juli 2012, 17:53:04 (Letzte Änderung am 06. August 2012, 08:29:44) »
Code- und DB-Optimierungen sowie Fehlerbehebung beim Thema Tages-Updates abgeschlossen

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #2 am 31. Juli 2012, 13:12:38 (Letzte Änderung am 06. August 2012, 08:29:51) »
Code-Optimierungen beim Thema Spieltagsbearbeitung abgeschlossen

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #3 am 06. August 2012, 08:32:39 (Letzte Änderung am 22. Februar 2013, 09:05:29) »
Saisonkalkulation kommende Saison abgeschlossen

Teamaktivitäten zur Besserung der Teamstimmung, Teamstimmung allgemein anpassen z.T. umgesetzt und im System

Spielpraxis anschließend, Ziel Saison 3

Anpassungen an der Spiel-Engine, erste elementare Taktiken, Auswechslungen von Verletzten Spielern Ziel unbekannt

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #4 am 20. August 2012, 21:35:22 »
Pina spielt Diablo III, da kann ich mich mal um ein paar Bugfixes kümmern :bier:

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #5 am 05. November 2012, 10:26:02 (Letzte Änderung am 06. November 2012, 09:26:29) »
Da die neue Engine ja noch etwas braucht, werde ich die aktuelle wieder etwas anpassen. Noch ist ja genug Zeit, diese mal komplett durchzuspielen.


Die Interimsengine, an der ich gerade sitze, wird eines der groessten Mankos (hoffentlich) beheben. die direkte Beruecksichtigung der ES. bislang wurden Wahrscheinlichkeiten fuer Zweikampfgewinne und Spieleraktionen sowie gehaltene Torschuesse ausschliesslich aus der Differenz der ES der beiden Gegenspieler ermittelt. ab kommender Saison wird es eine von der ES abhaengige Wahrscheinlichkeit geben, in der ein Spieler unabhaengig vom Gegenspieler einen Zweikamp gewinnt oder einen Torschuss haelt.

Zudem schiessen bei einem freistoss OM, RM und LM je nach ES auch direkt aufs tor und koennen somit Tore erzielen, also auch deren Es wird entscheidender. aus dem Spiel heraus kann auch ein OM direkt aufs tor schiessen, je hoeher die Es desto wahrscheinlicher.

Als Beispiel:

Bislang gewann ein Spieler der der Staerke x seinen Zweikampf bei einem Gegenspieler mit ebenfalls Staerke x mit 50 prozent. jetzt wird es so sein, dass ein spieler der Staerke 7 einen Zweikampf mit y prozent Sicherheit gewinnt, egal wie stark der Gegenspieler ist. sollten die 100-y prozent eintreten, wird wie bisher eine Wahrscheinlichkeit aus den Staerkedifferenz der beiden Spieler berechnet.

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #6 am 23. November 2012, 09:19:15 (Letzte Änderung am 04. Januar 2013, 09:08:25) »
Festgeld und Kredite, sowie ggf. Aktiengeschäfte abgeschlossen

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #7 am 14. Juni 2013, 11:03:43 (Letzte Änderung am 13. August 2013, 13:28:17) »
Neue Umsetzung des Tagesupdate als Service abgeschlossen

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #8 am 13. August 2013, 13:36:41 (Letzte Änderung am 31. Oktober 2013, 13:00:00) »
Neue Umsetzung der Spielnachbearbeitung als Service umgesetzt

Rudimentäre Verträge umgesetzt
Zitat
*Es gibt noch keine Vertragsverhandlungen, Verträge werden beim Kauf abgeschlossen umgesetzt, Vertragslaufzeit bis Ende der nachfolgenden Saison
*Feste Vertragsdauer ist immer 1 1/2 bzw. 2 Saisons, je nachdem, in welcher TP der Spieler gekauft wird. umgesetzt, s.o.
*Das Gehalt ist über die gesamte Vertragsdauer konstant (aktuell ändert es sich zu jeder neuen Saison) umgesetzt
*Verträge können mit sofortiger Gültigkeit zu neuen Konditionen um bis zu 2 Saisons verlängert werden (je nach Zeitpunkt der Verlängerung), sobald die Laufzeit weniger als 1 Saison beträgt umgesetzt, Laufzeit geht bis zum Ende der übernächsten Saison
*Läuft ein Vertrag unverlängert zum Saisonende aus, wird der Spieler ganz normal zum aktuellen MW an das System verkauft umgesetzt
*Läuft ein Vertrag zum Saisonende aus, ist der Spieler nach Ende der 2.TP auf dem Transfermarkt und kann zum jeweils tagesaktuellen MW von anderen Vereinen zur neuen Saison gekauft werden. Ist dies der Fall, kann der Vertrag natürlich nicht mehr verlängert werden umgesetzt
*Ein Spieler kann die Vertragsverlängerung auch verweigern umgesetzt
*Ein Spieler beendet seine Karriere aufgrund des Alters nur nach Ablauf eines Vertrags umgesetzt

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #9 am 16. September 2013, 14:39:38 (Letzte Änderung am 31. Oktober 2013, 12:59:44) »
Einheitliches Design unter Nutzung einer Template-Engine, Entfernung von klaren A07 Grafik-Elementen, Mehrsprachenfähigkeit in der Umsetzung Ziel ist die Test-Einführung irgendwann in Saison 12, Einführung in Saison 13

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #10 am 20. September 2013, 15:01:16 »
Die Spielenachbearbeitung per Windows Service ist fast fertig :hui: fehlt nur noch die Tabellensortierung in den Auf und Abstiegsrunden.

Zusaetzlich Pokalauslosung automatisiert und Ansetzungen werden eingetragen. Damit spare ich mir wieder etwas Admin-Aufwand :)
Und den Ablauf der Spielberechnung usw fuer die Entwicklung auch optimiert. So kann ich nun in einem Schritt berechnen und Auswerten ohne dauern Spielstartzeiten anpassen zu muessen.

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #11 am 31. Oktober 2013, 13:01:05 »
Die ersten Screenshots des AJFMs nach dem Code/Design-Refactoring sind aufgetaucht :panik:

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #12 am 05. November 2013, 10:36:54 »
Weiterer Screenshot im Netz gelandet :panik:

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #13 am 14. November 2013, 08:08:16 »
Hab ne Möglichkeit gefunden, mit der Die Spielstatistiken nur noch mit einem Klick direkt in die Zwischenablage kopiert werden :bier:

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Re: [AJFM/Dev] Woran wird gerade gearbeitet?
« Antwort #14 am 28. November 2013, 08:12:15 »
Der neue Livescreen, scheint aber noch nicht ganz fertig zu sein. Die Uhr zeigt nichts an und die Livetabelle berücksichtigt wohl die Ergebnisse noch nicht