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GTA 5

Begonnen von -Atze-, 14. November 2012, 18:18:57

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-Atze-

Gibt wieder einen neuen Trailer:

[youtube width=400]https://www.youtube.com/watch?v=DrpBm4r_NsU[/youtube]

[youtube width=400]https://www.youtube.com/watch?v=chpfOXgxB-4[/youtube]

Die Spielwelt soll dieses Mal richtig pervers groß sein. Werde ich mir wohl wieder sowohl für die PS3 als auch für den PC holen. :D
"There are two kinds of people. There are lovers and killers. The killers will fuckin' kill you. But, you've got to be willing to go up on that front line and fight those son-of-bitches. We have to be willing to put our asses on the line. We have to take over." – Ray Manzarek

dAb

AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26

:joint:

Berlin

Mal schauen, ob und wann es überhaupt für den PC erscheint. Und wenn sie es dann technisch wie bei GTA 4 auf dem PC umsetzen, kann man es auch lassen. Ich werde wohl zur X360 Version greifen.

-Atze-

Zitat von: dAb am 14. November 2012, 18:30:30
Wieso denn das?

1. spielt es sich am PC besser, 2. ist die Grafik normalerweise auch noch gut aufgedreht, 3. gibts auf der PS3 kein Modding. Und ein Jahr lang auf die PC-Version, die eventuell erscheinen wird, zu warten geht auch nicht. :D
"There are two kinds of people. There are lovers and killers. The killers will fuckin' kill you. But, you've got to be willing to go up on that front line and fight those son-of-bitches. We have to be willing to put our asses on the line. We have to take over." – Ray Manzarek

Sonny

GTA V wird einfach ein Brett.

Ein paar Screenshots:
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Ein paar Infos:
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ZitatGameplay-Entwicklung:
Von Grund auf komplett neu
Autos haben mehr Grip und sind nicht mehr so "bootartig" wie im Vorgänger bzw. ist die Mechanik nun rennspiel-lastiger!
Das Shooting ist auf lange Sicht extrem verändert worden, das komplette look & feel ist anders
Nahkampf: Besser als in der Vergangenheit, man ist gespannt wohin es final gehen wird - es komme schlichtweg auf die verbleibenden Reccoursen an. Man will den Nahkampf jedoch nicht zu lustig und zu mächtig gestalten


Charaktere:
Nach GTA 4 und Red Dead Redemption hatte man einfach die Nase von nur einem Charakter voll - auch wenn Niko Bellic und John Marston sicherlich sehr stark waren. Man hatte das Gefühl dass GTA V mit "nur" einem Hauptcharakter nicht gut genug sei, gerade weil Bellic und Marston zwei einprägsame Charaktere waren, so Dan Houser. Daher kam man auf die Idee das Ganze episodisch zu gestalten, mit insgesamt drei Hauptcharakteren zu denen man quasi beinahe zu jeder Zeit hin- und herwechseln kann!

Episodes from Liberty City zeigte bereits die Vorteile der multiplen Perspektiven. Die Stadt fühlte sich einfach völlig anders an wenn man mit einem Jonny Klebitz in einem Helikopter saß, der all den emotionalen Scheiss aus seinem Motorradclub mit sich herumträgt, als die Stadt party-technisch mit Luis Lopez unsicher zu machen.
Das neue Konzept ist sehr herausfordernd, da man nun versuchen muss gleich drei Handlungsstränge interessant zu halten und nicht nur einen. So hat man jedoch die Möglichkeite eine komplexere Geschichte in einer natürlicheren Art und Weise zu erzählen. Man ist so halt nicht gezwungen den Protagonisten durch die ganze Story zu prügeln, spielt als Protagonist und Antagonist zugleich.

Charakter-Profile:
Michael: Ein ehemaliger FBI Agent, der sich aktuell in einem Zeugenschutzprogramm befindet. Er wohnt in einem Haus, ist mit Amanda verheiratet und hat zwei Kinder (Tochter: Tracy, Sohn: Jimmy)

Trevor: Der weiße, kahlköpfige Charakter. Lebt in Blaine County (Wüste). Soll ein Kriegsveteran sein der Flugerfahrung hat. Wird als durchgeknallter Psychopath beschrieben - wohl Nachwirkungen seiner Kriegs-Vergangenheit

Franklin: In der Demo fuhr er in einem 9F (ähnlich Audi R8) durch die Gegend. Sonst keine Informationen.

Weitere Shortfact's:

Die Kameraperspektive ist leicht versetzt hinter dem Charakter
In einer Mission muss man klettern
Los Santos wird von einem riesigen Damm umgeben. Los Santos ist größer als die Spielewelten von GTA 4, GTA: San Andreas und Read Dead Redemption zusammen und beinhaltet Wildniss, Militär-Basen, Unterwasser-Erkundungen im Ozean.
Tattoos wird es nicht geben! Gleiches gilt für Fitnesstudios!
Neue Charaktere heißen Michael, Trevor und Franklin. Jeder Charakter soll ein einzigartige Persönlichkeit, Fähigkeiten, Freunde und Hobbies haben. Wenn man beispielsweise 3 Stunden mit Michael spielt wird man überrascht sein, wo sich Trevor und Franklin in der Zwischenzeit rumtreiben - diese gehen ihren eigenem Kopf nach. Seid überrascht wo sie sich gerade aufhalten wenn ihr zurück zu ihnen wechselt!
Das Wechseln zwischen den Charakteren hat direkte Auswirkung auf die Mission, wie diese Ablaufen wird und man sie empfindet.
Es wird kein Love-Interest bei allen drei Charakteren geben!
Es wird ein dynamisches Zufalls-Missionsprinzip bei Nebenmissionen geben - siehe Red Dead Redemption. Das Prinzip dort hat man übernommen und verbessert/verfeinert.
Der Multiplayer-Part von GTA V wird zu einem späteren Zeitpunkt thematisiert und enthüllt
Charaktere aus GTA 4, The Ballad of Gay Tony und The Lost and Damned werden wiederauftauchen.
Es wird Missionen geben, wo man mit mehreren der drei Hauptcharaktere gleichzeitig dran arbeitet. Man kann zwischen Charakter hin- und herwechseln je nach dem wo man es für angebracht hält (jedoch nicht innerhalb einer Mission!) Bei einem Wechsel zoomt die Kamera google-earth-like in den Himmel und kommt zurück auf den Charakter den man gewählt hat.
Man hat den Fokus auf ein abwechslungsreiches Missionsdesign gelegt, u.a. Raubüberfälle auf Banken, Privatpersonen, etc.
Das Licht- und Schattenmodell wurde signifikant verbessert, ebenso wie die Weitsicht
Minigames wie Yoga, Triathlon, Jet-Skiing, Base-Jumping, Tennis und Golf sind dabei. Es wird einen kompletten Golf-Platz geben.
Es wird ein Wirtschaftssystem geben, man wird jedoch keine Grundstücke kaufen können. Rockstar sagt dazu: Es wird eine Menge anderes Zeug geben!


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Zitat

  • GTA V "evolves nearly every mechanic, features the biggest world  in  series history and introduces a new technology that radically  changes  the way players control the game.
  • Three main characters are called Michael, Trevor and Franklin
  • Michael  is retired, early 40s, a highly successful former bank  robber. Retired  in luxury after making a deal with the FIB. He's in the  witness  protection program, he hates his wife who spends his m oney and  hates  him too, he doesn't understand his two teenage kids Tracy and  Jimmy,  he's forced back into the game as his money is about to run out
  • Trevor  is a career criminal, early 40s, drug user governed by his  desires,  prone to violent outbursts and destructive rampages, a loose  cannon,  former military pilot, used to work a bank jobs with Michael  back in  the day, always up for a heist
  • Franklin, repo man, mid 20s, a  young and ambitious hustler, works  for an Armenian luxury car  dealership that sells cars to those who can't  afford them, when they  can't pay up he plays repo man. He stumbles into  Michael while looking  for a hustle.
  • A quick menu can be called up to switch  characters, the camera pulls  away into a Google Earth-style vantage  point and then drops into  wherever the chosen character is
  • Trevor is described as having a "maniacal personality"
  • Trevor  is in Blaine County, a barren, rundown desert region filled  with  bikers, meth heads and other people from the fringes of society
  • Characters  can "flick off" people and people react differently depending on the  area. In a rough-and-tumble neighborhood the reaction will be different  from someone in a posh boutique store
  • Rockstar's playtester  pours a trail of gas away from a vehicle and  drops a zippo lighter on  it, the flame travels back and causes a huge  explosion
  • Franklin is seen on Vespucci Beach looking for a car he's to reposess
  • Waterfront activities include a muscle beach gym
  • He drops the top of the car once he gets in
  • Ammu-Nation is back
  • Each character has his own personality motivation and skillset
  • They  go about their daily business when you're not in control, so  you might  find them in surprising situations when you take control of  them again
  • Each character has a fleshed out story arc
  • Complicated, multitiered heist missions inspired by GTA IV's Three Leaf Clover are "peppered" into the game
  • Heists are a big theme
  • Rockstar is adressing mission diversity in pairing characters, it showed off a mission involving all three characters
  • The trio need to perform a snatch-and-grab to get the FIB off their bakcs
  • Trevor  berates security agent guarding a chopper, Michael urges him  to calm  down but he keeps running his mouth, he only agreed to do the  mission  in exchange for help springing his friend Brad out of jail.
  • Franklin isn't to comfortable with Trevor
  • The  three change outfits and rapell down the side of a skyscraper,  when  they arrive players take control of Michael rapelling down, the   mechanic is reminiscent of Rainbow Six Vegas
  • The musical score seems to react to the action
  • They  extract the target by holding him hostage with one arm while  pointing a  gun at interrogators with the other, at that point an icon  appears  giving the player the option to switch character
  • You can stay as Michael and try and pick of the enemies or select franklin, switch to his perspective and snipe them from afar.
  • Transition is smooth and camera angle helps you adjust
  • During  the chase through Los Santos the player can switch to Trevor  to pilot  the getaway, snipe the other pilots as Franklin, or fire an  assault  rifle out the back of a chopper as Michael
  • Rockstar is leveraging cinematic tricks learned from Max Payne 3
  • Rockstar thinks GTA V is its strongest plotted game yet
  • Most of the gameplay mechanics have been built from the ground up
  • Cars hold better to the ground, Rockstar thought they were a bit "boat like" in GTA 4, it feels more like a racing game
  • Shooting has evolved "a long way" in terms of feel and mechanics
  • Melee is better, "it's never going to be as big a deal as shooting" but Rockstar "wants to make it feel really fun and strong"
  • Sam  Houser and lead artis Aaron Garbut were both really interested  in  doing a proper LA, which R* felt it didn't do with San Andreas
  • The world is described as "the largest open-world playground in Rockstar history"
  • R* chose one large city over three small ones to create the best possible experience and realise its proper version of LA
  • World is bigger than RDR, San Andreas and GTA4 combined
  • The ocean floor is fully detailed and can be explored
  • Confirmed  vehicles include BMX, mountain bikes, road bikes, dirt  bikes, huge  variety of cars and trucks, helicopters, planes, ATVs, Jet  Skis,  planes, helis
  • R* has big plans for side-activities, eith sophisticated minigames in the vein of RDR's poker planned
  • Each character will have unique hobbies only they can do
  • No RPG-style customisation as the three characters have specific skills and traits
  • No  weight loss and gain as they pose a technical challenge  pertaining to  scale of the character. It was easer in San Andreas  becasue standard  def visuals were forgiving
  • Entertainment inside intertainment is back in GTAV, so expect more cartoons and other forms of in-game media
  • Outdoor  activites mentioned include yoga, triathlons, Jet Skiing,  base  jumping, tennis, and a full golf game on a full golf course
  • Houser doesn't think there will be romances as it wouldn't work
  • Each protagonist has a set of friends to interact with

    • Lamar: Franklin's friend, a good sort of crazy. He's very funny.
    • Jimmy: Michael's friend, lazy pot smoking 20 year old, they have a confused father-son relationship.
    • Ron: Trevor's best friend, paranoiac conspiracy theorist living in a trailer
    • Amanda: Michael's wife, he's been awful to her, she's a strong personality, bound to him but they can't stand each other
  • Familiar faces from GTAV and Episodes from Liberty City may resurface, just not major ones like Niko or anyone from PS2 era.
  • PS2 era characters are in their own universe, GTAV takes place in a HD universe, they don't co-exist
  • CJ and Tommy are more like mythical characters in the GTAV world
  • R*  is learning from criticisms about its economy system and will  have a  fun, vibrant system. No properties, but lots of other stuff
  • Mobile phone concept is back, but you won't be getting calls all the time, it's mainly used for activities
  • Random encounters with citizens are coming back in a big way
  • The  dynamic mission system is similar to that of RDR, examples given   include helping broken down motorists, figuring out the cause of a pile   of dead bodies, being opportunistic and ripping off cash vans, or being   a nice guy and catching muggers
  • Multiplayer reveal is coming later
  • There won't be any "major" celebrity names cast as main protagonists Last week Rockstar announced that the GTA V release date will fall in spring 2013 on consoles. GTA V pre-orders kicked off earlier this week.


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ZitatInfos zum Wirtschaftssystem:

"Man wird in der Lage sein, interessante Dinge zu kaufen, wie zum Beispiel teure "Spielsachen". Wir arbeiten momentan noch am Wirtschaftssystem. Wir können euch aber sagen, dass es einen elementaren Teil im Spiel einnimmt und wir werden den Spieler dazu motivieren das Geld für etwas auszugeben, was er haben will. Man wird lange für etwas sparen, um es sich dann irgendwann zu gönnen", so Dan Houser.

Folgende Themen werden in GTA: V behandelt: Film- und Pornoindustrie, Drogenhandel, Immigration und Obdachlosigkeit sowie die Schulden der Regierung.

Mit einer Tauchausrüstung wird es möglich sein, die Unterwasserwelt zu erkunden. Kleiner Höhlen sollen auch dabei sein.

Zudem wird es wieder Taxi-, Ambulanz- sowie Bürgerwehrmissionen geben. Diese laufen aber anders ab als bekannt, da diese sonst nicht zu den Persönlichkeiten der Charkatere passen würden.

Es wird einen Koop-Modus für Mehrspielerpartien geben - Nicht aber für den Einzelspielermodus.

Per Kreismenü kann man ziemlich schnell unter den verfügbaren Charakteren hin und her springen.

Musik kann man nun auch ausserhalb von Autos hören.

Man wird Zigarretten rauchen können.

Die Steuerung der Fahrzeuge und Hubschrauber wurde deutlich verbessert. Auch das Deckungssystem wurde überholt.

Die Charaktere werden nicht mehr von Promis gesprochen, da dies ablenken könnte.

GTA: V kommt wieder ausschließlich mit englischer Sprachausgabe und wie von Rockstar bekannt, mit Untertitel.

Der Mehrspielermodus wird von einem anderen Team in einem seppraten Rockstar Games Studio entwickelt und wird mit sehr vielen verschiedenen Modi aufwarten.



Frosch

Klingt ziemlich geil. Vielleicht steige ich ja mal von GTA II auf GTA V um. :D

-Atze-

GTA 5 wurde jetzt um ein halbes Jahr auf dem 17. September verschoben. Dafür gibts jetzt ein offizielles Datum für PS3 und XBOX.  :bier:
"There are two kinds of people. There are lovers and killers. The killers will fuckin' kill you. But, you've got to be willing to go up on that front line and fight those son-of-bitches. We have to be willing to put our asses on the line. We have to take over." – Ray Manzarek

Hardy

 :protestier: :protestier: :(
Jetzt hab ich mir schon extra Red Dead Redemption zur Überbrückung geholt und jetzt dauerts noch soooo lange.
Können die nicht noch fix n 3. Add On für GTA IV rauswerfen?


-Atze-

Ein paar Gameplayvideos aus GTA 5

[youtube width=400]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ss7CulJmDUA[/youtube]

[youtube width=400]https://www.youtube.com/watch?v=NiFyFrAmW1w[/youtube]

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Sind leider nur Fakes. :D

Aber solch eine Grafik in GTA wäre echt geil.
"There are two kinds of people. There are lovers and killers. The killers will fuckin' kill you. But, you've got to be willing to go up on that front line and fight those son-of-bitches. We have to be willing to put our asses on the line. We have to take over." – Ray Manzarek

Sonny

Neuer Gameplay-Trailer

Jetzt schon Spiel des Jahres, zum Glück habe ich bei Release noch Semesterferien.  :sabber:

[youtube width=400]https://www.youtube.com/watch?v=N-xHcvug3WI[/youtube]

Kleeblattkev

Macht nen guten Eindruck  :cool:
SpVgg Greuther Fürth :cool:

dAb

Kommt doch hoffentlich auch für die neuen Konsolen? Keine Lust mir jetzt noch ne alte zu kaufen. :D
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26

:joint:

Berlin

Bis jetzt haben sie noch keine Version für die neuen Konsolen angekündigt. Kann aber alles kommen, muss aber nicht.

dAb

Das wäre ja voll fürn Arsch. :bang:
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26

:joint:

Berlin

Ist wie bei der PC-Version, die ist wie immer auch noch nicht angekündigt. Wahrscheinlich kommt sie wieder ein halbes Jahr später oder so.