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Alt 14.08.2006, 20:52   #1
Berghutzen
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Reden Anstoss 2007: Tipps, Tricks und Kniffe

Hallo,

in diesem Thread werde ich für alle Anstoss 2007-Spieler die offiziellen Aussagen der Entwickler sammeln, um für euch (und mich) das Spiel transparenter zu machen. Vielleicht schaffen wir es sogar, Mario Endlich zu dem einen oder anderen durchblickenden Kommentar zu bringen; z.B. in welcher Situation welche Ansprache eigentlich am besten passt.

Viel Spaß !


Ach ja, wer wirklich gute Tips und Tricks hat, der darf mich gerne mit einer PN belästigen. Ich schau dann mal, ob es ein wirklich nennenswerter Beitrag ist und veröffentliche den dann hier.
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cirE: "Lasst uns eine Männerselbsthilfegruppe gründen, "Is was e.V.?"
Ricco: "Plädiere für einen anderen Namen, sonst kommt Berghutzen mit den Selbsthilfegruppen "Is was e.V.?" und "Iss was e.V.?" durcheinander." .
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Alt 14.08.2006, 20:52   #2
Berghutzen
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Standard Nebenpositionen / Stärkesystem

Im Gegensätz zu früheren ANSTOSS-Versionen gehen wir nicht hin und ziehen x% von einer Stärke ab, wenn ich einen Spieler von seiner Idealposition auf eine Nebenposition schiebe. Einen zu starke Abzug kann es also nicht geben.

Stattdessen haben wir die einzelnen Spielerstärken für jede Position gewichtet (also IV Zweikampf und Kopfball besonders wichtig, LM Schnelligkeit, Flanken und Spielaufbau...). Mit Hilfe dieser Gewichtungen errechnet sich einen Spielstärke, die der Spieler auf dieser Position hat. Die Position, auf der der Spieler größte Stärke aufweist, ist die Idealposition. Die Positionen mit der Zweitgrößten Stärke die erste NP...

Letzlich machen wir nichts anderes, als das, was unsere Presse zu WM-Beginn mit einigen Spielern gemacht hat. Einer hat schlecht gespielt und sie haben geschaut, wer statt seiner spielen soll. Diese haben auch nicht gesagt: Der Spieler hat Stärke 8 und NP rechter Verteidiger. Vielmehr haben sie geschaut, welcher Spieler die für diese Position nötigen Stärken (Zweikampf, Schnelligkeit, Flanken...) besitzt und diese Spieler ins Gespräch gebracht.
Hierdurch hat ANSTOSS ein vollständig durchlässiges Stärkesystem, in dem es möglich ist, dass, theoretisch, ein Spieler hervorragend auf den Positionen Stürmer und Innenverteidiger spielen kann!

Ausnahmestärken sollten sich übrigens auf allen Positionen auswirken...

Normalerweise sollte sich die IP ja nicht verändern, sondern nur in Ausnahmefällen. Die grundsätzliche Einschätzung, ob der Spieler eher offensiv oder eher defensiv eingestellt ist, hast Du ja schon an den 3, für die Mannschaftsteile zuständigen, "Spielintelligenzen".
Defensivverhalten: Abwehr
Spielaufbau: Mittelfeld
Offensivverhalten: Sturm

Das Stärkespektrum der einzelnen Grundstärken wird bei A2006 von 1 bis 15 reichen. Jedoch kann kein Spieler im Durchschnitt der Grundstärken einen höheren Wert als 12,0 erreichen. Dadurch erreichen wir, dass ein Spieler die 12,0 erreichen kann, ohne in ausnahmslos jeder Disziplin einer der besten sein zu müssen, also ein langweiliges und vor allem unrealistisches Stärkeprofil aufweist.

(Mario Endlich)
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Alt 14.08.2006, 20:53   #3
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Standard Trainingseinheiten

- = negative Auswirkung (-- = sehr negative Auswirkung)
+ = positive Auswirkung (++ = sehr positive Auswirkung)
o = gar keine oder nur sehr geringe Auswirkung (deshalb auch o und nicht keine).

(Mario Endlich)
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Alt 14.08.2006, 20:53   #4
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Standard Mann- / Raumdeckung

Wenn ein Spieler die Anweisung hat, einen gegnerischen Stürmer (oder jemand anderen) zu decken, tut er genau das, er klebt also an ihm dran.

Hat er diese Anweisung nicht, deckt er den Raum ab.


(Mario Endlich)
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Alt 14.08.2006, 20:53   #5
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Standard Disziplin / Stimmung

Disziplin und Stimmung werden, neben den Ereignissen, Strafen u.s.w., noch von folgenden Punkten beeinflusst:

Userwerte: Psychologie für Stimmung und Autorität für Disziplin. Ist z. B. der Wert Psychologie auf 10, wird der Wert Stimmung langfristig auf die 10 tendieren. Liegt er bei 2 wird der Wert langfristig auf die 2 tendieren.

Psychologe: Hat er die Aufgabe "Mannschaft betreuen" versucht er die Werte "Disziplin und Stimmung" auf Werte von ca. 8-10 zu bringen. Je höher seine Kompetenz, desto besser klappt das.

Die Einstellungen im Screen "Übersicht / Disziplin": Die hier vorgenommenen Einstellungen (Bettgehzeit, Essen...) wirken sich ebenfalls direkt auf Disziplin / Stimmung aus.

Der Spieler, der das Autogrammbuch des Jungen in den Müll wirft, dürfte übrigens eine Skandalnudel sein...


(Mario Endlich)
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Alt 14.08.2006, 20:55   #6
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Standard Auf- / Abwertungen

Die Noten sind definit nicht der primäre Faktor, sondern nur einer von vielen (Talent, Anzahl Einsätze, Alter...).

Durch Aufwertungen kann ein Spieler in der Sommer-AAW um bis zu 2,5 Stärkepunkte hinzugewinnen, in der Winter-AAW bis zu 1,5. Die Expertenmeinungen, die während der Auf- und Abwertungen gezeigt werden, haben nichts mit der Talenteinschätzung zu tun.


(Mario Endlich)
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Alt 15.08.2006, 13:31   #7
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Standard Diverses zu IP / NP

"Die IP meiner Spieler ändert sich bei den AAW" (hoffentlich schreibe ich das jetzt zum letzten Mal): Aufgrund des Stärkesystems dürfte dies keine gravierenden Auswirkungen haben. Der Spieler ist auf seiner alten Position jetzt nicht schlechter. Weiterhin dürfte dies auch nicht exorbitant viel vorkommen (das schaue ich mir aber noch mal an).

"Allrounder": Ein Spieler, der in allen Stärkenbereichen nahezu gleich gut ist, kann durchaus als Allrounder bezeichnet werden.

"Stärken nach Mannschaftsteilen gewichten": Es gibt keine fixen Mannschaftsteile und diese wird es auch nicht geben! Wie stark ein Spieler im Mannschaftsteilwechsel abfällt hängt von seiner "Spielintelligenz" im jeweiligen Mannschaftsteil ab (Offensivverhalten, Spielaufbau, Defensivverhalten). Diese entsprechen mehr oder weniger der hier Stärke für "taktisches Verhalten".

"Wieso wird die IP noch ausgegeben": Die IP ist ein Anhaltspunkt, damit ich weis, auf welcher der Spieler seine Stärken optimal nuten kann. Sie bedeutet NICHT, dass er NUR auf dieser Position spielen kann! Als weitere Anhaltspunkte dienen die ausgegebenen NP. Der von pappnase_02 angesprochene Punkt im Scouting kommt natürlich noch hinzu, da ich über die Position nach einem bestimmten Spielerprofil suche / suchen kann.


(Mario Endlich)
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Alt 16.08.2006, 11:51   #8
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Standard Trainingseinheiten 2.

Möglich sind 12 TE pro Woche, wobei ein Spiel 2 zählt. Danach geht es auf die Stimmung. (bei 14 TE halt nicht ganz so stark, wie bei 21. ). Kondi 54 ist übrigens echt hart. eigentlich sollte die bei Deinem Startwert so bei Anfang / Mitte 60 liegen. Anstoss zieht / senkt den Wert bei Saisonwechsel immer entsprechend.

Persönlich bin ich übrigens gegen eine Grundinitialisierung der Trainingswerte. Ich bin eher ein Freund davon, dass die Werte zu einem bestimmten Zielwert tendieren. Bei Kondition muss es nun mal sein, dass ich als User dann auch noch eine entsprechende Vorbereitung durchführen muss. Wenn ich in der letzten Saison Bockmist gebaut habe, dann muss ich ihn auch ausbügeln, wenn auch nicht mehr zu 100%. Selbiges, wenn ich gut trainiert habe.

(Mario Endlich)
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Alt 16.08.2006, 14:35   #9
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Standard Spielanfang - Spielersuche ohne Scouts

Ich habe herausgefunden, wie man sicher die NS eines Spielers herausfinden kann, und das auch noch ohne Wartezeit. Das ist vor allem für kleine Vereine, mit denen man am Anfang steht, sehr interessant.

Und so gehts:
Ihr müsst auf 'Statistik' gehen ---> Im Untermenü auf 'Spieler' ---> Danach in der Links erscheinenden Liste auf 'Stars der Ligen'

Dort seht ihr die jeweils besten Spieler der jeweiligen Ligen mit NS.
Ist man z.b. in der 4 Liga von Deutschland, sind die 4. Ligen von Österreich oder die 3. Ligen der Schweiz sehr inteessant um gute Verstärkungen zu finden.

(Kiffolero)
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Alt 18.08.2006, 16:17   #10
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Standard Ligenmultiplikator

Der Ligenmultiplikator ändert sich nicht (muss mal schauen, wenn der tatsächlich 0 ist, muss ich mit Ingo B. noch einmal reden, ob das wirklich so gedacht ist / war).

Grund dafür ist folgender:
Eines der wichtigsten Ziele für ANSTOSS 2007 war es, das die Spielwelt auch nach langer Spielzeit noch wiedererkennbar bleibt (Spanien oben u.s.w.) und sich, wenn etwas aus dem Ruder gelaufen ist, wieder selbst korrigieren kann. Genau für diesen Zweck hat jedes Land seinen Ligamultiplikator, der sich nicht nur auf das Renommee, sondern auch auf Gehälter u.s.w. auswirkt.
Mit Luxemburg in die Top 10 vorzustoßen ist also eher eine extrem langfristige Sache, aber dennoch nicht vollkommen unmöglich. Es ist hart, soll auch hart sein.

Im Balancingbereich lässt sich dort garantiert noch etwas dran drehen, aber nicht so, dass ich nach 10 Saisons mit einem Luxemburgischen Verein Europa dominiere. Immerhin ist es in solchen Ländern so, dass es dort auch häufig einen einzigen Verein gibt, der die Liga dominiert (Schottland ist wohl das bekannteste Beispiel.). Und auch dieses muss mit in die Überlegungen mit einfließen.

(Mario Endlich)
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