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Technische Hilfe Hier helfen wir euch bei technischen Problemen bei ANSTOSS 2007 weiter.

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Alt 30.01.2007, 00:34   #1
Anakin
schnelles Aufbauspiel + provoziert Freistöße/Beiträge
 
Registrierungsdatum: 12.08.2006
Beiträge: 89
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Standard Unterstützung Multi CORE

Frage an die Entwickler:

Ist in absehbarer Zeit ein Patch in sicht, dass Multi Core Prozessoren unterstützt?

Ich denke das würde der Performence gut tun ...
Anakin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2007, 01:24   #2
NYC
Schokoladenbestecher
 
Benutzerbild von NYC
 
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: In der schönsten Stadt im Osten!
Beiträge: 2.011
Standard

Ich glaube nicht, dass es sowas in nächster Zeit geben wird.

Wahrscheinlich auch nie!
__________________
NYC

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Bad Boys for Life!
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Alt 30.01.2007, 13:50   #3
flashdaxx
Bälle raushauen + sucht die Threads
 
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: Autostadt
Beiträge: 36
Standard

Ähm, verstehe ich dass richtig? Wenn ich mir einen Dual-Core-Prozessor hole kann (bzw. könnte) ich nicht mehr Anstoss spielen?
Möchte mir nämlich `nen neuen Rechner kaufen demnächst und da wird ein Core2-Duo oder ein Athlon64-X2 drin stecken. Wäre ganz interessant zu wissen...
MfG
flashdaxx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2007, 14:01   #4
NYC
Schokoladenbestecher
 
Benutzerbild von NYC
 
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: In der schönsten Stadt im Osten!
Beiträge: 2.011
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Anstoss wird trotzdem noch laufen, aber nur auf einem Kern. Der zweite Kern wird nicht genutzt.
__________________
NYC

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Alt 30.01.2007, 14:03   #5
Anakin
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Beiträge: 89
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verstehst du richtig ... verkehrt ist die cpu trotzdem nicht
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Alt 30.01.2007, 15:05   #6
Ino
Bar-Fanbabe & -Kindergartentante
 
Benutzerbild von Ino
 
Registrierungsdatum: 27.08.2006
Ort: Region Brandenburg
Beiträge: 2.521
Standard

Zitat:
Zitat von Anakin
verstehst du richtig ... verkehrt ist die cpu trotzdem nicht

Quatsch

Wenn das Spiel kein Multi-Threading unterstützt, dann läuft das ganze eben nur auf einem Kern und der andere schaukelt sich die Schaltkreise. Spielen kann er Anstoss dennoch, nur hat er eben keinen Performancegewinn durch den 2. Kern. ::--))
__________________

Ino: "Ich bin ja mal gespannt wann sich Flatterwing wieder zurück meldet... und ob er sich gut von mir erholt hat. Denn nu stehen wieder die harten zeiten an."
Sunlion: "Die ohne Sex?"
Darkwing: "Die mit Sex."
Sunlion: "Soll ich dir meine Handschellen leihen...?"
Darkwing: "Hilft nicht, zu dünne Handgelenke.."
Sunlion: "Die Handschellen haben Widerhaken..."
Darkwing: "Ich will mit ihr spielen, aber sie nicht ausweiden..."


Ich glaub ihr zwei habt mal verdient!
Ino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2007, 17:06   #7
flashdaxx
Bälle raushauen + sucht die Threads
 
Registrierungsdatum: 11.11.2005
Ort: Autostadt
Beiträge: 36
Standard

Danke für die Infos. Hauptsache das Spiel läuft, ob auf 1 oder 2 Kernen ist mir da fast egal.
MfG
flashdaxx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.01.2007, 20:00   #8
Manni der Libero
Mr. -27-Punkte-Mann
 
Benutzerbild von Manni der Libero
 
Registrierungsdatum: 09.01.2007
Ort: Crailsheim
Beiträge: 7.918
Standard

Hab nen Athlon 64 X2, läuft einwandfrei.
Manni der Libero ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 31.01.2007, 21:35   #9
Anakin
schnelles Aufbauspiel + provoziert Freistöße/Beiträge
 
Registrierungsdatum: 12.08.2006
Beiträge: 89
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Standard

Zitat:
Zitat von Ino
Quatsch

Wenn das Spiel kein Multi-Threading unterstützt, dann läuft das ganze eben nur auf einem Kern und der andere schaukelt sich die Schaltkreise. Spielen kann er Anstoss dennoch, nur hat er eben keinen Performancegewinn durch den 2. Kern. ::--))

habe nur die aussage falsch gelesen ... natürlich kann er noch anstoss spielen! sorry für die falschaussage ... bleibe aber bei der aussage der die cpu nicht verkehrt ist
Anakin ist offline   Mit Zitat antworten
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