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Autor Thema: Sacred 2  (Gelesen 13375 mal)
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26. November 2009, 20:08:12 #90
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Re: Sacred 2

Weiß nicht, ob das der Schattenkrieger kann.

Aber richtig abziehen kannst du dem Golem vorallem mit deinen Kampfkünsten. Deswegen musst du sie immer schön pimpen und Kombos basteln.
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26. November 2009, 21:54:39 #91
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Re: Sacred 2

Ah genau das was ich überhaupt nicht kapiere, das is das rechts neben den Waffen oder?
Ich hab nur schwerer Kampf, so nen taktischen Sprung und noch irgendwas,
die Fähigkeiten kann ich bei so einem Magier eintauschen (oder kaufen) oder?
Der is glaub in fast jeder Stadt.
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26. November 2009, 22:07:43 #92
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Re: Sacred 2

Die Dinger heißen Runden. Die findest du manchmal auch in Kisten oder nach Kämpfen.

Wenn die Runde zu dir passt, kannst du sie per Rechtsklick einsetzen und dein Schattenkrieger verbessert sich darin um eine Stufe.

Andere Runden kannst du beim Runenmeister in den Städten eintauschen. Ist sehr nützlich und auch notwendig.

Ganz rechts unten in dem Kreis (wo du auch dein Reittier, das Logbuch und die Buffs) findest, ist auch eine Schaltfläche für die Kampflkünste. Da siehst du, was dein Schattenkrieger für verschiedene Kampfkünste kann. Wenn du Kombos machen kannst, dann tue es. Da kannst du verschiedene Kampfkünste zu einer verbinden.

Wichtig ist auch, dass du nicht alle Kampfkünste immer pushst. Sollte sich dann auf die konzentrieren, die du in deinen zwei Kombos verwendest. Wenn du mal einen dritten Komboslot hast, dann würde ich trotzdem nicht weitere Kampfkünste großartig verbessern, sondern immer noch die aus deinen ersten beiden Kombos.

Lieber zwei starke, als drei schwache.
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26. November 2009, 22:10:09 #93
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Re: Sacred 2

Puuh, das ist ja sehr kompliziert, muss ich mal schauen und testen.
Ich glaube aber da wird nicht viel dabei rauskommen Cheesy
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« Letzte Änderung: 26. November 2009, 22:11:44 von Paterson »
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26. November 2009, 22:14:49 #94
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Re: Sacred 2

Ich glaube ich mach mal en paar Screenies. Cheesy
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26. November 2009, 22:20:28 #95
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Re: Sacred 2

Wäre sehr nett danke ;D
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26. November 2009, 23:23:33 #96
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Re: Sacred 2

Also gut...

[attachment=1]

Ich spiele ja mit dem Tempelwächter. Hab grad auch hier eine passende Rune. Kampfarm. Werde sie aber nicht einsetzen, weil ich den Kampfarm nicht nutze. Wird also später umgetauscht.

[attachment=2]

In dem roten Kreis öffne


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« Letzte Änderung: 26. November 2009, 23:28:28 von dAb »
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29. November 2009, 13:39:01 #97
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Re: Sacred 2

Ja das hat mir sehr geholfen, danke Wink
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