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Autor Thema: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds  (Gelesen 42027 mal)
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25. Februar 2010, 17:13:59 #165
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Neues zu M.U.D. TV

Also reizen würde mich der Mehrspielermodus...aber ob der Einwandfrei läuft beim Release oder erst Update Nr.4 Kratz

http://www.pcgames.de/aid,705520/MUD-TV-im-Test-Altbackene-WiSim-oder-gute-Mad-TV-Hommage/PC/

78% ist jetzt aber auch net so schlecht...


Hatte A7 nicht > 80%? Effe
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25. Februar 2010, 17:14:33 #166
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Bei der Beta hat er eigentlich gefunzt. Aber man kann nicht speichern...

Aber so ein Spielchen mit mehreren Leuten hier wär sicher mal interessant.  verrückt
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25. Februar 2010, 17:19:15 #167
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

ich glaub ich werde es mir holen
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25. Februar 2010, 17:29:36 #168
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Bei der Beta hat er eigentlich gefunzt. Aber man kann nicht speichern...

Aber so ein Spielchen mit mehreren Leuten hier wär sicher mal interessant.  verrückt

Ja mit dem speichern hab ich jetzt auch gerade im Forum gelesen verrückt



@Löwe
keine Ahnung...lese die sonst nie Cheesy
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1. FC Marienburg  V.186  (522711)
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25. Februar 2010, 18:09:06 #169
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

ich glaub ich werde es mir holen


Im Moment würde ich raten mal noch ne Woche zu warten. Ich weiß nicht, was Realmforge macht, aber irgendwie verschlimmbessern die gerade mit jeder kleinen Änderung alles.

In der Beta hatten wir kurz vor de
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25. Februar 2010, 20:24:33 #170
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

nur gut dann das ich es gerade nicht bei promarkt bekommen habe
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26. Februar 2010, 00:20:33 #171
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Aber wenn die es mal ordentlich hinkriegen, läuft es gut.
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26. Februar 2010, 21:50:38 #172
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Unter %appdata%\MudTV gibts eine log.txt

Schick das am besten Mal an support@kalypsomedia.com

ok mach ich mal

Hast ne Antwort bekommen? Gehts?
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26. Februar 2010, 22:15:47 #173
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

So, gestern nochmal das Szenario 1 getestet...extra die Kohle immer ausgeben um möglichst spät die 2 Mios zu knacken...aber zum Kauf kann es mich nicht überzeugen.
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1. FC Marienburg  V.186  (522711)
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26. Februar 2010, 22:19:13 #174
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Kannst auch in einer Datei die zwei Millionen auf 999 Millionen setzen. Dann kannste Mission 1 noch etwas länger spielen und kannst auch dein Geld für was teures sparen.
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26. Februar 2010, 22:29:50 #175
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Kölle Alaaf

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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Das sagst mir jetzt  Bäng


Geht das dann auch mit nem Save Stand?
Welche Datei?
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1. FC Marienburg  V.186  (522711)
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26. Februar 2010, 22:39:19 #176
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Spielstand glaube ich nicht. Kannst halt die Missionsbedingungen vorher verändern.

C:\Program Files (x86)\Kalypso\MudTV Demo\data\gamedata\missions\mission_1

Da die Datei init_level_conditions

Zitat
"win","~Rise(money 2000000)","mission_win_header","mission_1_win_text","mission_1_win_summary",,,,,

Die 2 Mio. siehst du ja. Wink

In der init_game_settings gibts dann noch so Späßchen wie Sender auf öffentlich-rechtlich umstellen oder Sendedauer erhöhen.
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26. Februar 2010, 22:43:47 #177
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Kölle Alaaf

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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Ok...vieleicht halte ich ja so bis zum Eishockey um 0330 durch Cheesy

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1. FC Marienburg  V.186  (522711)
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26. Februar 2010, 22:49:56 #178
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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

http://forum.kalypsomedia.com/showthread.php?tid=3826

Da stehen auch noch ein paar andere Sachen.
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26. Februar 2010, 22:55:57 #179
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Kölle Alaaf

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Re: Neues von Ascaron/Kalypso/Gaming Minds

Was mir da einfällt, hab gestern ne größere Aktentasche erforscht, der sagte mir dann aber immer schon bei 5 das sie voll ist, obwohl auf 7 erforscht war...
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