AutorThema: Kickstarter startet heute & warum Kickstarter?  (Gelesen 30593 mal)

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Online Lupito

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Nix gegen Freiburg :peitsch:

Vielleicht gibt es ja Tickets für ein El Plastico :D

Online dAb

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Aber 2k ist dann trotzdem schon übel.
1k ok. Das wäre vllt noch irgendwo in einem Verhältnis. Vor allem da auch das Hotel fehlt.
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Ja, nur für BuLi schon heftig.

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Ach nee jetzt hab ich die Viererkette welche kurz verfügbar war verpasst weil ich die Landesangabe Schweiz suchen musste.... wirds halt die Doppelsechs :(

Online Lupito

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War das dAbs Viererkette? :D :bier:

Online Lupito

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2x VIP noch und die 250k sind voll :peitsch:

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Und es ist offiziell, dee Multiplayer kommt  :cheers: :cheers:

Online dAb

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Ja, war meine.


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War das dAbs Viererkette? :D :bier:

vieleicht :D

Sauber dass der Multiplayer trotz nicht erreichen von 250k kommt!

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Offline Waldi98

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Re: Kickstarter startet heute & warum Kickstarter?
« Antwort #640 am 22. August 2020, 14:24:40 (Letzte Änderung am 22. August 2020, 16:39:36) »
Stand zum Abschluss der Kampagne:

Nach 24 Stunden rund 55.000 €. (Viele Anstoss-Jünger pilgerten zum Tempel, um ihre Opfer darzulegen)
Nach 2 Tagen 66.490 € (von 965 Unterstützern). (+11.500 € zum Vortag)
Nach 3 Tagen 75.906 € (von 1121 Unterstützern). (+9.416 € zum Vortag)
Nach 4 Tagen 84.241 € (von 1252 Unterstützern). (+8.335 € zum Vortag)
Nach 5 Tagen 92.349 € (von 1385 Unterstützern). (+8.108 € zum Vortag)
Nach 6 Tagen 100.107 € (von 1506 Unterstützern). (+7.758 € zum Vortag)
Nach 7 Tagen 109.182 € (von 1653 Unterstützern). (+9.075 € zum Vortag)
Nach 8 Tagen 114.491 € (von 1736 Unterstützern). (+5.309 € zum Vortag)
Nach 9 Tagen 118.059 € (von 1792 Unterstützern). (+3.568 € zum Vortag)
Nach 10 Tagen 120.752 € (von 1839 Unterstützern). (+2.693 € zum Vortag)
Nach 11 Tagen 125.046 € (von 1905 Unterstützern). (+4.294 € zum Vortag)
Nach 12 Tagen 127.864 € (von 1945 Unterstützern). (+2.818 € zum Vortag)
Nach 13 Tagen 129.957 € (von 1979 Unterstützern). (+2.093 € zum Vortag)
Nach 14 Tagen 131.834 € (von 2011 Unterstützern). (+1.877 € zum Vortag)
Nach 15 Tagen 133.392 € (von 2039 Unterstützern). (+1.558 € zum Vortag) – Halbzeit
Nach 16 Tagen 135.011 € (von 2062 Unterstützern). (+1.619 € zum Vortag)
Nach 17 Tagen 136.380 € (von 2084 Unterstützern). (+1.369 € zum Vortag)
Nach 18 Tagen 138.949 € (von 2122 Unterstützern). (+2.569 € zum Vortag)
Nach 19 Tagen 142.058 € (von 2175 Unterstützern). (+3.109 € zum Vortag)
Nach 20 Tagen 144.315 € (von 2210 Unterstützern). (+2.257 € zum Vortag)
Nach 21 Tagen 153.755 € (von 2382 Unterstützern). (+9.440 € zum Vortag)
Nach 22 Tagen 161.223 € (von 2522 Unterstützern). (+7.468 € zum Vortag)
Nach 23 Tagen 170.500 € (von 2697 Unterstützern). (+9.277 € zum Vortag)
Nach 24 Tagen 177.605 € (von 2822 Unterstützern). (+7.105 € zum Vortag)
Nach 25 Tagen 184.344 € (von 2941 Unterstützern). (+6.739 € zum Vortag)
Nach 26 Tagen 190.605 € (von 3037 Unterstützern). (+6.261 € zum Vortag)
Nach 27 Tagen 195.459 € (von 3110 Unterstützern). (+4.854 € zum Vortag)
Nach 28 Tagen 204.412 € (von 3271 Unterstützern). (+8.953 € zum Vortag)
Nach 29 Tagen 225.216 € (von 3538 Unterstützern). (+20.804 € zum Vortag)
Nach 30 Tagen 246.496 € (von 3888 Unterstützern). (+21.280 € zum Vortag)


2.824 Unterstützer haben mindestens das Ultra-Paket genommen und dürfen somit an der Beta teilnehmen.

2tainment hat doch eh angedacht, dass es dann auch für Leute ohne Kickstarter die Möglichkeit geben könnte, anderweitig zu unterstützen.
Dann könnten die 250.000 nachträglich ja trotzdem noch vollgemacht werden.

Offline Swayne

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Multiplayer kommt!!! Grade im newsletter bestätigt :))

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Wie ich schon schrieb, so einen Netzwwrkmodus implementiert man ja auch nicht mal eben nachträglich rein, insofern machen die fehlenden 4000 Euro sicher auch nichts aus, das grundlegende Netzwerkfunktionalitäten sowieso schon eingebaut werden sollten

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Trotzdem gut möglich, dass sie jetzt ordentlich am Rotieren sein werden. Und jemanden dafür einstellen wollen sie ja auch noch.
Von daher denke ich wird es doch sehr sehr aufwendig werden. Plus die Portierung dann noch auf Mac und Linux. Ich hoffe doch sehr, dass deswegen andere Features nicht gestrichen werden...
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Der Druck ist nach der Viertelmillion sicher etwas höher geworden. Aber das könnte ja auch gut sein. So wird halt nicht nur irgendwas entwickelt, nach dem Motto, kauft eh keiner. Jetzt dürfte allen klar sein, dass das Ding riesiges Potential hat (und sich Geld damit verdienen lassen wird) . Da wären Kalypso / 2tainment schon merkwürdig drauf, wenn sie jetzt nicht Qualität abliefern würden.