Anstoß 4 auf Win 10 - lange Ladezeiten in Spieltag-Berechnung rein

Begonnen von scorpio1018, Gestern um 22:01:07

⏪ vorheriges - nächstes ⏩

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

scorpio1018

hallo zusammen,

ich habe a4 03/04 auf win10 zum laufen gebracht, habe aber das unsäglich problem, dass das laden einer Spiel-Berechnung handgestoppte 10 Minuten benötigt.

alles andere bis dahin läuft ohne probleme flüssig und schnell.

jmd eine idee, woran das liegen kann? von 12 auf 1, 4, 8 CPU kerne runter regulieren hat keine verbesserung gebracht.

Louis Lavendel

#1
Nicht so viele andere Ligen/Länder berechnen (bzw. vorher auswählen) lassen.
Zudem gibt es ja eigentlich keinen Grund nicht lieber A2005 zu spielen, welches eben auch besser läuft.
AJFM: FMC Lavendel
FMp: FC Jena; Liga 1 DE
AFM: FC Lavendel; IRL/ENG

scorpio1018

Zitat von: Louis Lavendel am Heute um 10:58:08Nicht so viele andere Ligen/Länder berechnen (bzw. vorher auswählen) lassen.
Zudem gibt es ja eigentlich keinen Grund nicht lieber A2005 zu spielen, welches eben auch besser läuft.

a2005 läuft bei mir nicht =/

https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,2647.0.html

dAb

Bei A2005 kann man bei der Spieldarstellung den Ausmodus auswählen. Da werden die ganzen Länder dann nicht live berechnet und es lädt viel schneller. Ich weiß allerdings nicht, ob es den Ausmodus auch bei A4E gibt...
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint: