A2G-SAV-Converter :: Football-Manager-Spielstände in Anstoss 2 Gold verwandeln

Begonnen von strajk-, 08. November 2026, 18:29:08

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strajk-

 :freu: Hallo Zusammen :freu:

Hier gibt es den A2G-SAV-Converter: Er macht aus einem Football-Manager-26/27-Spielstand einen kompletten Anstoss-2-Gold-Datensatz: echte Vereine, Ligen, Spieler, Trainer, Namenslisten, Stadien, Trikots und Wappen. Alles lässt sich im Programm prüfen und anpassen, wird sicher installiert (die Originaldaten bleiben erhalten) und lässt sich als einzelne .exe an andere weitergeben.



Download:: A2G-SAV-Converter.exe
Anleitung:: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter/blob/main/docs/User/README.md
GitHub:: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter

So geht's
  • A2G-SAV-Converter.exe herunterladen und starten, eine Installation gibt es nicht
  • Reiter 1 Projekt & Export: den Spielstand wählen (oder die .fm-Datei aufs Fenster ziehen). Der Anstoss-2-Ordner wird meist von selbst gefunden. Dann Aus FM-Spielstand exportieren
  • Reiter 3 Plan: Plan aus Export erstellen
  • Optional in 4 Teams, 5 Spieler und 6 Wappen anpassen: Vereine zwischen den Ligen tauschen, Kader ändern, Städte, Stadien, Trikots, Saisonergebnisse, Wappen ...
  • Reiter 7 Schreiben & Installieren: .sav-Dateien ins Projekt schreiben, Anstoss 2 beenden, dann Installieren

ZitatAm besten einen frischen Karrierespielstand nehmen (Beginn einer neuen Karriere, alle gewünschten Ligen geladen). In einem Spielstand aus einer langen Karriere stecken erzeugte Nachwuchsspieler statt der echten.

Zurück zu den Originaldaten
  • Beim ersten Installieren sichert das Programm die Originaldaten automatisch als Datensatz Original
  • Im Reiter 7 den Datensatz Original auswählen und Auswahl aktivieren drücken. Auch jeder weitere Datensatz bleibt erhalten, hin- und herwechseln geht jederzeit

Funktionen
  • Vereine, Ligen, Kader, Stärke, Positionen, Fähigkeiten, Eigenschaften und Charaktere aus dem FM-Spielstand; alle Grenzen des Spiels werden eingehalten und geprüft
  • Alles bearbeitbar: Teams tauschen, Kader nach Positionen, Stadt, Spitzname, Stadionname und -größe, Trikots, Haut- und Haarfarbe, Ergebnisse der letzten Saison (Meister, UEFA-Pokal, Aufsteiger ...)
  • Vereinsinfos als Excel-Datei exportieren und wieder importieren
  • Eigene Wappen: Bilder importieren oder Pixel für Pixel malen, die übrigen werden in den Vereinsfarben erzeugt
  • Projekte: jederzeit wieder öffnen und nachbessern. Vereinstexte, Trikots und Wappen gelten auch für neue Projekte
  • Deutsch und Englisch, helles und dunkles Design




Eigene Konvertierung weitergeben

Mit Patch-Datei erzeugen... wird aus dem Projekt eine einzelne A2G-Patch_Name.exe. Wer sie startet, wählt seinen Anstoss-2-Ordner und installiert den Datensatz mit einem Klick, mit Zum gewählten Datensatz wechseln geht es jederzeit zurück auf die Originaldaten. Für Installationsprogramme gibt es einen stillen Modus (-q und -F Ordner).


Voraussetzungen

Anstoss 2 Gold und ein Football-Manager-26/27-Spielstand. Football Manager muss nicht installiert sein.

Das Programm braucht das .NET Framework 4.8: Ab Windows 10 ist es bereits dabei, auf älteren Systemen lässt es sich nachinstallieren. Entwickelt und getestet wurde unter Windows 11, auf älteren Windows-Versionen habe ich es nicht ausprobiert.

Liegt das Spiel unter Programme und Windows verweigert den Zugriff, das Programm als Administrator starten. Als unbekanntes Programm kann der Windows-Defender (SmartScreen) oder ein Virenscanner anschlagen.

Das Programm ist quelloffen (GPL-3.0). Fehler, Wünsche und Fragen gern hier im Thema oder als Issue auf GitHub.

strajk-

Hoi avatar_dAb,macht sicherlich sinn das der A2G-Scaler,A2G-Setup,A2G-Trainer und jetzt der A2G-SAV-Converter angeheftet werden. Würde mein A2G-RTE entfernen da es nicht weiterentwickelt wird, der A2G-Trainer von avatar_Mause ist viel besser dafür geeignet  :cheers:

Mause

Ist das nur geil. Ich liebe diese Hingabe. Danke für diese inspirierende Arbeit!  :anbet:
A2G-Trainer-XP :: Echtzeiteditor für Anstoss 2 Gold

strajk-

Update: Version 1.1.0

Stadiongrößen aus dem FM-Spielstand
  • Jeder Verein bekommt jetzt die Kapazität seines Heimstadions aus dem FM-Spielstand (auf 100 gerundet, zwischen 3.000 und 110.000). Für Vereine, zu denen der Spielstand kein Stadion kennt, bleibt es bei der Schätzung aus dem Ansehen des Vereins.
  • Neue Option Stadiongrößen aus dem Ansehen der Vereine schätzen (standardmäßig aus): Eingeschaltet werden alle Stadien geschätzt. Von Hand eingestellte Größen gelten immer.
  • Die Stadionformen des Spiels werden den Vereinen nach Kapazität zugeordnet.
  • Dafür muss der Spielstand neu exportiert werden. Ein Export aus einer älteren Version enthält keine Stadiondaten; der Plan weist darauf hin.
  • Der eingebaute FM-Leser (fmsave) wurde auf Version 0.12.4 aktualisiert.

Community-Spielstände
  • Neben Durchsuchen gibt es jetzt die Schaltfläche Community-Spielstände. Sie zeigt eine Liste fertiger Spielstände aus dem Ordner CommunitySaves des Projekt-Repositorys (dafür ist eine Internetverbindung nötig).
  • Der gewählte Spielstand wird beim Export heruntergeladen, mit Fortschrittsbalken, und im Programmordner unter %APPDATA%\A2G-SAV-Converter\CommunitySaves gespeichert. Erneut heruntergeladen wird er nur, wenn er sich geändert hat.
  • Ein Ordner kann das Startjahr des Spiels vorgeben. Der erste Spielstand ist der Update-Spielstand 2026 mit aktuellen Transfers und echten Vereinsnamen.

Vereinsnamen
  • Vereine werden standardmäßig mit dem Kurznamen aus FM geschrieben ("FC Bayern" statt "Fußball-Club Bayern München").
  • Im Team-Fenster kann pro Verein Voller Name, Kurzname oder Eigener Name gewählt werden.

Die ausführliche Anleitung liegt im Repository im Ordner docs/User: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter

strajk-

Update: Version 1.2.0

Ja, zwei Versionen am selben Tag. Ich hatte nach 1.1.0 einen Geistesblitz, und dann lag der Funke schon im Pulverfass. Dafür ist 1.2.0 jetzt auch ordentlich gefüllt.

Echte Vereinstrikots
  • Die Standardtrikots der Vereine kommen jetzt aus einer eingebauten Trikotdatenbank, erstellt aus den Trikotfarben der FM-Datenbank: Farben von Hemd, Hose und Stutzen für Heim- und Auswärtstrikot, auf die 13 Farben von Anstoss 2 abgebildet, und der Trikotstil (Einfarbig, Gestreift, Geringelt, Zweifarbig, Ärmel) auf die Muster des Spiels.
  • Die Datenbank kennt rund 27.000 Vereine. Für alle anderen wird weiterhin ein Trikot erfunden. Selbst eingestellte Trikots gelten immer.
  • Einschränkung: Anstoss 2 zeichnet Streifen in der Farbe der Hose, und die FM-Daten haben nur eine Farbe pro Trikotteil. Manche gestreiften Trikots sehen daher nicht genau aus wie die echten. Im Team-Fenster lässt sich jedes Trikot ändern.
  • Die erzeugten Wappen verwenden die Farben des Heimtrikots; die Vorschau im Reiter Wappen zeigt jetzt dasselbe Wappen, das geschrieben wird.

Patches enthalten ihr Projekt
  • Ein Patch enthält jetzt auch das Projekt, aus dem er erstellt wurde (FM-Export, deine Einstellungen und Änderungen, deine Wappen; keine Pfade deines PCs). Er ist dadurch etwa 15 MB größer.
  • Andere können den Patch als Grundlage nehmen und deine Arbeit ohne den FM-Spielstand weiterführen: den Patch starten und Als Projekt bearbeiten drücken, ihn mit --edit starten oder im Konverter die neue Schaltfläche Aus Patch ... benutzen.
  • Das Projekt wird in den Projektordner entpackt, geöffnet, und der Plan wird sofort erstellt. Wird derselbe Patch noch einmal geöffnet, öffnet sich das daraus entstandene Projekt statt einer Kopie.
  • Patches aus älteren Versionen enthalten keine Projektdaten; das Programm sagt das. Ein Patch läuft immer mit der Programmversion, mit der er erstellt wurde, also neue Patches bitte mit dieser Version erstellen.
  • Das Patcher-Fenster hat jetzt dieselben Auswahlfelder für Sprache und Design wie der Konverter.

Kleinere Änderungen
  • Die Anordnung der Schaltflächen Durchsuchen und Community-Spielstände wurde korrigiert.
  • Der Community-Spielstand 2026 wurde mit genaueren Vereinsnamen aktualisiert.

Download: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter/releases/tag/v1.2.0
Die ausführliche Anleitung liegt im Repository im Ordner docs/User: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter