A2G :: Datensatz 26/27

Begonnen von strajk-, Heute um 00:18:26

⏪ vorheriges - nächstes ⏩

0 Mitglieder und 0 Gäste betrachten dieses Thema.

strajk-

Anstoss 2 Gold: Datensatz für die Saison 26/27

Ab sofort gibt es einen fertigen Datensatz (Spielstand) für Anstoss 2 Gold mit Teams und Spielern der Saison 26/27. Er wurde komplett mit dem Anstoss 2 Datenkonverter erstellt, den ich hier im Forum vorgestellt habe: http://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7352.0.html

Woher kommen die Daten?
Die Grundlage ist ein Football-Manager-26-Spielstand mit der Datenbank FMUpdate 07.2026 von FM Inside, also den Transfers bis Juli 2026 und den echten Vereinsnamen von der SORTITOUTSI Community. Ich habe diesen Spielstand nicht selbst gebaut, sondern nutze ihn unverändert als Quelle. Er liegt im Repository des Konverters, damit jeder dieselbe Ausgangsbasis hat:
https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter/tree/main/CommunitySaves/2026

Was ist drin, was nicht?
  • Teams und Spieler der Ligen, die Anstoss 2 Gold vorsieht, aus dem FM-Spielstand umgerechnet (Stärke, Positionen, Eigenschaften). Weitere Vereine kommen als Amateurvereine ins Spiel.
  • Vereinsnamen: der gebräuchliche Kurzname aus FM (zum Beispiel "FC Bayern").
  • Stadiongrößen: die Kapazität des Heimstadions aus dem FM-Spielstand; wo der Spielstand kein Stadion kennt, wird sie aus dem Ansehen des Vereins geschätzt.
  • Trikots: echte Farben und Stile aus der Trikotdatenbank von FM, auf die 13 Farben von Anstoss 2 abgebildet. Streifen zeichnet Anstoss 2 in der Farbe der Hose, deshalb sehen manche gestreiften Trikots nicht exakt wie die echten aus.
  • Startjahr des Spiels: 2026.
  • Nicht geändert: Stadionnamen und Wappen. Die Stadien heißen "[Stadt] Stadion", und die Wappen werden aus dem Vereinsnamen und den Heimtrikotfarben erzeugt.

Installation
  • 1. Anstoss 2 und den Editor schließen.
  • 2. Die Patch-Datei herunterladen und starten: https://mega.nz/file/tAtyBLQZ#ROukhsDgGjP6Xt3ygmGyZrcdAsSY19EEVkof6aLm-lA
  • 3. Der Anstoss-2-Ordner (der Ordner mit anstoss2.exe) wird meistens automatisch gefunden, sonst über Durchsuchen auswählen.
  • 4. Unter Name in der Liste kann man den Namen des Datensatzes ändern. Dann Diesen Patch installieren drücken. Fertig, der Datensatz ist sofort aktiv.
  • 5. Zurück zu den Originaldaten: im unteren Teil des Fensters Original (oder einen anderen Datensatz) auswählen und Zum gewählten Datensatz wechseln drücken. Beim Installieren bleibt immer erhalten, was vorher im Spiel war, es geht also nichts verloren.
Hinweise: Die Datei ist ein nicht signiertes Programm, Windows (SmartScreen) oder ein Virenscanner kann deshalb beim ersten Start warnen. Benötigt wird das .NET Framework 4.8. Liegt Anstoss 2 in einem geschützten Ordner wie Program Files, den Patch bitte als Administrator starten.

Als Vorlage für eigene Änderungen nutzen
Der Patch enthält das komplette Projekt, aus dem er erstellt wurde. Du brauchst dafür weder den FM-Spielstand noch Football Manager:
  • 1. Den Patch starten und Als Projekt bearbeiten drücken. Alternativ im Konverter (mindestens Version 1.2.0, die jeweils neueste gibt es hier: https://github.com/strajk-/A2G-SAV-Converter/releases/latest ) auf Aus Patch ... klicken und die Patch-Datei auswählen.
  • 2. Das Projekt wird in deinen Projektordner entpackt, geöffnet, und der Plan wird sofort erstellt.
  • 3. Jetzt kannst du alles ändern: unter 2 Optionen die Regeln (Kadergröße, Stärken ...), unter 4 Teams Teams tauschen, Namen, Städte, Stadien, Kapazitäten und Trikots anpassen, unter 5 Spieler Spieler verschieben oder austauschen, unter 6 Wappen eigene Wappen einsetzen oder malen.
  • 4. Unter 7 Schreiben & Installieren die Dateien schreiben, installieren und bei Bedarf einen eigenen Patch erzeugen, den du weitergeben kannst.
Wer lieber von vorn anfängt: Im Konverter unter 1 Projekt & Export auf Community-Spielstände klicken, den Spielstand 2026_07 wählen und exportieren. Er wird heruntergeladen, das Startjahr 2026 wird automatisch gesetzt, und es geht mit dem Plan weiter.