Hallo zusammen, ich habe die Meldungen getrennt geprüft.
@Menardi – neuer CD-Fix als ZIP-Anhang
Deine Grafik-DLL habe ich auf der ANSTOSS-2007-DVD wiedergefunden: Die vollständige Prüfsumme stimmt exakt mit deinem Screenshot überein. Das bisherige CD-Setup hatte tatsächlich noch ausschließlich die GOG-Grafik-DLL akzeptiert. Diese Lücke ist jetzt behoben.
Der Anhang A3-CD-Test3-Update enthält das neue HD-Setup, das Balancing-Setup und die korrigierte fertige Spiel-EXE. Die EXE behebt zusätzlich den Fehler im Dateiaufbau von Test1. Balancing-Werte und HD-Grafiken sind unverändert; die große Grafik-ZIP brauchst du nicht erneut herunterzuladen.
So bitte testen:
Teststand: Grafiktests mit deiner DLL und den originalen DVD-Begleitdateien, Installer und Rückbau sowie ein technischer Spielstart mit HD unter Wine sind geprüft. Dabei wurden kopierte GOG-Spieldaten verwendet. Dein Windows-Rechner und eine vollständige CD-Installation bleiben als Gegentest offen; deshalb weiterhin Test3.
Rückbau: Zuerst mit dem neuen HD-Setup deinstallieren; dabei kommen deine ursprüngliche Grafik-DLL und gl.cfg zurück. Anschließend die manuell gesicherte EXE zurückkopieren beziehungsweise beim Setup-Weg die Balancing-Wiederherstellung nutzen. Die ursprünglichen Sicherungen behalten.
@Vetaran – bitte den bereits vorhandenen Windows-Startfix verwenden
Dein Log zeigt noch den ursprünglichen Renderer. Bitte den Startfix 1.0.1 aus diesem früheren Beitrag samt ZIP-Anhang testen. Falls HD inzwischen deinstalliert ist, zuerst das GOG-HD-Paket wieder installieren. Dann Spiel schließen, Startfix-ZIP separat entpacken, A3HD-Startfix.exe → JA und den Spielordner auswählen. CaptLampe hat damit Intro, Laden und Menübedienung bereits bestätigt. Der neue CD-Anhang hier ist für deinen GOG-Fall nicht gedacht. Bei weiterem Absturz bitte die frisch erzeugte vollständige a3hd.log und den genauen Fehlertext schicken. Vor einer späteren HD-Deinstallation den Startfix wie im verlinkten Beitrag beschrieben zurücknehmen.
@Gamser
Für deinen Fehler nach dem Startfix brauche ich die neue vollständige a3hd.log, den genauen Wortlaut/Screenshot der 3D-Meldung sowie Windows-Version, Grafikkarte und GOG/CD-Ausgabe. Dafür ist noch kein zusätzlicher Fix bestätigt.
@CaptLampe / @dAb – Trainingsbalken
Der Original-Zeichenpfad hat einen weißen Hintergrund und schwarzen Fortschritt. Original und HD stimmen im Vergleich bei 0, 25 und 100 Prozent überein. Falls bei vorhandenem Fortschritt trotzdem alles weiß bleibt, bitte den betroffenen Spielstand dazugeben; aus dem Screenshot allein lässt sich der Fortschrittswert nicht feststellen. Windows-Vollbild ist weiterhin eine separate offene Erweiterung.
Danke fürs Gegentesten!
@Menardi – neuer CD-Fix als ZIP-Anhang
Deine Grafik-DLL habe ich auf der ANSTOSS-2007-DVD wiedergefunden: Die vollständige Prüfsumme stimmt exakt mit deinem Screenshot überein. Das bisherige CD-Setup hatte tatsächlich noch ausschließlich die GOG-Grafik-DLL akzeptiert. Diese Lücke ist jetzt behoben.
Der Anhang A3-CD-Test3-Update enthält das neue HD-Setup, das Balancing-Setup und die korrigierte fertige Spiel-EXE. Die EXE behebt zusätzlich den Fehler im Dateiaufbau von Test1. Balancing-Werte und HD-Grafiken sind unverändert; die große Grafik-ZIP brauchst du nicht erneut herunterzuladen.
So bitte testen:
- Spiel schließen. Bisherige anstoss3.exe und den kompletten saves-Ordner außerhalb des Spielordners sichern.
- Den neuen Anhang in einen eigenen Ordner entpacken.
- Aus deinem bereits entpackten vollständigen CD-Test1-Paket den gesamten Ordner HD/payload in den HD-Unterordner des neuen Updates kopieren. Dort müssen das neue A3HD-CD-Setup.exe und der Ordner payload nebeneinander liegen.
- Wenn du die alte EXE manuell kopiert hattest: Die neue Spiel-EXE/anstoss3.exe in den Spielordner kopieren. Zunächst den Start prüfen, danach das neue HD-Setup auf denselben Spielordner anwenden.
- Startmenü, Laden, Training und Wochenwechsel testen; unter neuem Namen speichern und wieder laden.
Teststand: Grafiktests mit deiner DLL und den originalen DVD-Begleitdateien, Installer und Rückbau sowie ein technischer Spielstart mit HD unter Wine sind geprüft. Dabei wurden kopierte GOG-Spieldaten verwendet. Dein Windows-Rechner und eine vollständige CD-Installation bleiben als Gegentest offen; deshalb weiterhin Test3.
Rückbau: Zuerst mit dem neuen HD-Setup deinstallieren; dabei kommen deine ursprüngliche Grafik-DLL und gl.cfg zurück. Anschließend die manuell gesicherte EXE zurückkopieren beziehungsweise beim Setup-Weg die Balancing-Wiederherstellung nutzen. Die ursprünglichen Sicherungen behalten.
@Vetaran – bitte den bereits vorhandenen Windows-Startfix verwenden
Dein Log zeigt noch den ursprünglichen Renderer. Bitte den Startfix 1.0.1 aus diesem früheren Beitrag samt ZIP-Anhang testen. Falls HD inzwischen deinstalliert ist, zuerst das GOG-HD-Paket wieder installieren. Dann Spiel schließen, Startfix-ZIP separat entpacken, A3HD-Startfix.exe → JA und den Spielordner auswählen. CaptLampe hat damit Intro, Laden und Menübedienung bereits bestätigt. Der neue CD-Anhang hier ist für deinen GOG-Fall nicht gedacht. Bei weiterem Absturz bitte die frisch erzeugte vollständige a3hd.log und den genauen Fehlertext schicken. Vor einer späteren HD-Deinstallation den Startfix wie im verlinkten Beitrag beschrieben zurücknehmen.
@Gamser
Für deinen Fehler nach dem Startfix brauche ich die neue vollständige a3hd.log, den genauen Wortlaut/Screenshot der 3D-Meldung sowie Windows-Version, Grafikkarte und GOG/CD-Ausgabe. Dafür ist noch kein zusätzlicher Fix bestätigt.
@CaptLampe / @dAb – Trainingsbalken
Der Original-Zeichenpfad hat einen weißen Hintergrund und schwarzen Fortschritt. Original und HD stimmen im Vergleich bei 0, 25 und 100 Prozent überein. Falls bei vorhandenem Fortschritt trotzdem alles weiß bleibt, bitte den betroffenen Spielstand dazugeben; aus dem Screenshot allein lässt sich der Fortschrittswert nicht feststellen. Windows-Vollbild ist weiterhin eine separate offene Erweiterung.
Danke fürs Gegentesten!


