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#1
Gibt es irgendwie eine (einfache) Möglichkeit, die max. Kadergröße zu erhöhen?
#2
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
25. Oktober 2026, 19:32:21
Zitat von: specialagenttm am 25. Oktober 2026, 15:41:56ComputerBild Spiele - Version. Scheint dann wohl nur / erst in der GoG-Version zu klappen.

Das ist m.M.n. die aus Anstoss 2007.
#3
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
25. Oktober 2026, 10:34:20
Welche Version von A3 benutzt du? Mit der GoG-Version klappt das Tabben eigentlich absolut einwandfrei, sogar aus dem 3D-Spiel heraus. Bei der A2007-Version gehts aus dem 3D gar nicht (Absturz) und aus Büro oder Menüs ist es so, wie von dir beschrieben.
#4
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
19. Oktober 2026, 12:12:16
Zitat von: 22 am 19. Oktober 2026, 12:00:44Das macht nur Sinn wenn starke Teams sich nicht schlechtkaufen lassen.

Das hatte ich ja schon erwähnt. Wenn man die angefragten Vereine sich nicht ernsthaft gegen die Abwerbeversuche wehren lässt (was derzeit nicht/kaum passiert), entsteht durch höhere Nachfrage einfach nur eine wilde Spielerfluktuation und der Spaß dreht sich nur im Kreis. Es sollten Spieler auf dem TM priorisiert werden, danach Jugend und Amateure und danach erst Abwerbungen. Und wie gesagt, Vereine sollten sich ernsthaft dagegen wehren (im Rahmen ihrer finanziellen Möglichkeiten), wenn sie den Spieler brauchen.

Aber eine generelle Erhöhung der Aktivitität ist m.M.n. unumgänglich, da der Markt immer sehr schnell fast zum Erliegen kommt und die Kader teilweise bedrohlich schrumpfen. Jedenfalls, wenn man (vor allem aus Stabilitätsgründen der Spielstände) nur ein Hauptland aktiviert. Da wird der verfügbare Spielerpool schnell sehr klein.
Es sollte also konsequenterweise auch eine intensivere Jugendarbeit der KI-Vereine ergänzt werden, um das System konsistent zu halten.
#5
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
19. Oktober 2026, 11:46:35
Beim besten Mann denke ich, reichen 2 Mal aus. Einmal Hinrunde und einmal Rückrunde. Persönliches Gespräch/loben würde ich gar nicht so sehr reglementieren. Man kann ja auch in Real quasi nahezu unendlich mit seinen Spielern sprechen. Vielleicht sollten nur die Auswirkungen skalieren. Also beim ersten Mal den Bonus hochschrauben und dann bei jedem weiteren einfach um x% senken bis 0 bei vielleicht 10 oder 15 Mal. Und natürlich mehr Alternativen schaffen. Z.B. Spitzel entlarven kann in meinen Augen komplett weg, das macht null Sinn (außer man will von seinen Spielern gezielt die Moral komplett kaputt machen, was aber in der Realität auch keinen Sinn macht).

Wichtig fände ich vor allem auch die Halbzeitansprachen. Da sagt man ja praktisch (sowohl im Spiel als auch in der Realität) in jeder Halbzeitpause etwas zu den Spielern. Da macht m.M.n. das Spiel viel zu früh dicht. Mit internationalen Spielen hat man ja bis zu ca. 60 Spiele in einer Saison. Da sollten auch 60 sinnvolle Halbzeitansprachen möglich sein.
#6
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
18. Oktober 2026, 21:45:51
Ein komplettes Rework wäre super! Es gibt ja auch haufenweise sinnfreie Gebäude, wenn man die durch etwas Sinniges ersetzen könnte, wäre das ein Träumchen.
#7
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
18. Oktober 2026, 21:12:55
Zitat von: Vetaran am 18. Oktober 2026, 14:10:17Diese Idee gefällt mir sehr gut, eine Möglichkeit wäre auch, diverse Gebäudekosten zu erhöhen.
Eine Rehaklinik z. B. für 1,5 Millionen ist viel zu wenig.


Ja und nein. Grundsätzlich begrüße ich die Anpassung der Kosten der Gebäude in Richtung Realität. Allerdings ist das eher eine Schönheitskorrektur, da das erstmal Einmalkosten sind und es somit kaum langfristige Auswirkung gäbe. Je nachdem, wie groß der Aufwand für diese Korrekturen ist, müsste man dann natürlich auch die Erträge anschauen. Und die ganzen Gebäude, die derzeit gar keine Wirkungen haben. Also ein komplettes Gebäuderework fänd ich klasse, wenn der Aufwand nicht überhand nimmt.
#8
Und vor allem, welcher Modus wird gespielt! Der ist m.M.n. das entscheidendste Kriterium bei A3.
#9
Anstoss 3 / Aw: Führungsspieler
10. Oktober 2026, 22:28:29
Zitat von: Menardi am 10. Oktober 2026, 21:04:34der Quatsch kommt aus dem Code, bzw aus den Erkenntnissen daraus.

Höre ich zum ersten Mal, auch die Entwickler haben das nie kommuniziert. Ebenfalls ergibt es vom gesunden Menschenverstand her keinen Sinn. Ich kann es mir also weiterhin nicht vorstellen, dass das stimmt.

Da es für dich ja so offensichtlich ist, wie sind die Boni den konkret? Dann kann ich es auch konkret überprüfen.
#10
Anstoss 3 / Aw: A3 Reloaded - Now or never?
09. Oktober 2026, 23:02:13
Zitat von: 22 am 09. Oktober 2026, 20:44:01Na klar kann man das überprüfen, einfach mal nur die entsprechenden Einsätze geben und schauen.

Da ich keinen Spielstand mit niedrigerer Schwierigkeit habe (und nie hatte), kann ich das nicht testen. Ich will nicht erst eine ganze Saison spielen müssen. Und auch dann haber ich erstmal nur einen Bruchteil von verwertbaren Ergebnissen.
#11
Anstoss 3 / Aw: Führungsspieler
09. Oktober 2026, 12:36:05
Zitat von: Menardi am 09. Oktober 2026, 11:25:46Ist immer nach Versionstand, aber passieren tut das tatsächlich in der Originalen Version mit dem 1.4 Patch.

Die Charakter haben ein gewissen Einfluss auf Spielberechnung wie Kondition und Frische, Mannschaftswertung.

Und Führungsspieler haben natürlich den Anspruch endsprechendes Geld zu verdienen. Wenn das zu Auf und Abwertung nicht der Fall ist gibt es eine gewisse Chance das der Spieler ein Geldgeier wird.

Auf Kondition und Frische hat die Eigenschaft Führungsspieler keinerlei Einfluss. Wo hast du den Quatsch her? Es gibt meiner Erinnerung nach einen kleinen Bonus auf die Mannschaftsstärke und auf einen Kapitän, der Führungsspieler (korrekt heißt es natürlich in A3 "Führungsperson") ist.
#12
Zitat von: Homerclon am 08. Oktober 2026, 22:08:50Dafür müsste er eine GraKa haben, was aus seinem Beitrag nicht hervor geht.
Sicher ist nur eines: Er hat eine iGPU (Vega 8).

Wenn er tatsächlich keine dedizierte Graka hätte, dann würde er die GoG-Version wahrscheinlich nie zum Laufen bekommen.
#13
Anstoss 3 / Aw: A3 Reloaded - Now or never?
08. Oktober 2026, 20:35:35
Zitat von: Fanakick am 08. Oktober 2026, 19:16:32Gemäss Tipps und Tricks Thread reicht ein Startelfeinsatz bei einem 10er um eine Abwertung zu vermeiden. Das deckt sich auch mit meiner Erfahrung. 11er und 12er sind da deutlich heikler.

Diese Tippas sagen aber auch, 5 Einwechslungen würden reichen. Das kann ich definitiv verneinen. Bei 6-7 Einwechslungen gibt es bei mir save Abwertungen. Ich habe es zwar nicht dokumentiert, aber auch mit einem einzigen Startelfeinsatz allein und sonst nichts kann ich nicht glauben, dass das reichen soll. Auf einen Startelfeinsatz kommen bei mir auch 10er locker. Wenn die nicht am Ende auf 8-10 Gesamt- (Liga!) -Einsätze kommen, gibts ein sicheres Minus. Ich orientiere mich daher bei den Einsätzen immer an der Spielstärke (außer bei schwachen Spielern). Also 10er bekommen bei mir mindestens 10 Einsätze in der Liga (+ Pokal & international).

Daher war meine Idee, dass diese sehr alten Tipps für einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad gelten könnten. Aber das kann ich nicht überprüfen.
#14
Zitat von: Maka1984 am 04. August 2026, 17:44:54Hallo,
ich nutze die GOG-Version von Anstoß 3 unter Windows 11 25H2 mit einer AMD Radeon Vega 8.
Nach einer Neuinstallation erscheint nur 1–2 Sekunden ein weißer Bildschirm, danach stürzt anstoss3.exe mit Fehler 0xc0000005 ab.
dgVoodoo und CNC-DDraw habe ich bereits getestet, ebenso eine komplette Neuinstallation.
Im Thread wurde erwähnt, dass die A3-Version von A2007 hilft. Könnte mir bitte jemand die passende EXE nennen oder verlinken?

Graka manuell zuweisen, fertig.
Und ja, das tritt nur bei der GoG-Version auf, bei der A2007er nicht. Dafür kann man bei der GoG-Version auch mal vom Spiel wegtabben ohne sofortigen Absturz. Ich habe beide Varianten (die 2007er war bis zur GoG-Version die Einzige, die sicher auf modernen Systemen lief), nutze mittlerweile aber nur noch die GoG.
#15
Anstoss 3 / Aw: Führungsspieler
08. Oktober 2026, 14:58:47
Ich muss sagen, bei mir bleiben Führungsspieler immer Führungsspieler. Ich habe noch nie gesehen, dass einer meiner Spieler diese Eigenschaft jemals wieder verloren hätte.

Hast du da Ereignisse oder wie macht sich ein Charakterwechsel bei dir bemerkbar?