1.) Schärfere Auflagen / Lizenzentzug
Falls man darauf Einfluss nehmen kann, fände ich es super, wenn es mehr und strengere Lizenzauflagen bei negativen Finanzstand zum Saisonstart (nach ertem Spiel), Winterpause (aktuelle Saison) oder zur Sommerpause (nächste Saison) gibt.
Berechung:
Gestaffelt nach Ligazugehörigkeit
+ Transferüberschuss (reduziert Wert, positive Wirkung)/Transferminus (erhöht Wert/negative Wirkung)
+ Kredite (Anzahl erhöht Wert/negative Wirkung, Höhe erhöht Wert/negative Wirkung)
Folgen:
- Pficht Spieler verkaufen (z.B. Anzahl: 3-5, Erreichung bestimmte Transfersumme)
- Pflicht Gelände/Gebäude verkaufen (z.B. unbebautes Stadiongelände, bestehende Gebäude= kein Besitz mehr, nur noch "Nutzungsrecht)
- Erreichung bestimmte Summe (Minus/Pluswert) oder darunter
- Erreichung bestimmter Sponsorenhöhe (am Anfang neue Saison)
- Kombination aus diesen Maßnahmen
Folgen:
-Punktabzug während/Ende der Saison von 3 bis 8 Punkte (Höhe entweder aufgrund Nichterreichen oder Zufallsprinzip?)
- Lizentenzug (mehr wie aktuell) bei mehrmaligen Verstoß (Saisonanfang, Winderpause+Saisonende) oder bei Nichterreichen mehrere Auflagen.
- Entlassung bei Lizentenzug nur bei geringer Beliebtheit bei Vorstand udn Fans. Ansonsten Anfrage ob man den Scherbenhaufen übernehmen will und zur neuen Saison eine Etage darunter bleibt oder lieber "die Verantwortung übernimmt" und Vertrag auflösen will.
Wie ist die Regel momentan im Originalspiel?
2.) Realistische Saisonziele
kann man die Saisonziele während der Saison anhand Parametern wie finanzielle Situation, sportlicher Vita, Fanaufkommen usw. realistischer gestalten? Gerade bei Vereinen, die einen während der Arbeitslosigkeit anfragen und im Abstiegskampf stecken sind die Ansprüche dann im bereich Mittelfeldplatz oder sowas, so dass man diese Erwartung mehrmals herunter hanteln kann bzw. sogar muss weil absolut nicht der derzeitigen Situation dann angepasst (Vorletzter sollte eher nicht absteigen)
3.) Eigenschaftssymbole
Es wäre super wenn die Eigenschaften Symbole (Banane, Tor, 11) beibehalten werden aber modernisiiert z.B. Flat Icon Stil wären und vor allem mit weniger hellgrünen Hintergrund. Können die Menüfarben auch verändert werden? Das Hellgrün im Aufstellungsbereich ist auch etwas unangenehm. Bei Anstoss ist die Talent Anzeige mit den verschiedenen Beinen immer noch so klar und innovativ dargestellt. Können diese Grafiken auch aufgefrischt werden?
4.) Spielerpotraits
Für die damalige Zeit waren die 3D Spielerköpfe schon stark umgesetzt aber leider sich häufig wiederholend aufgrund weniger Vorlagen. Es wäre klasse, wenn z.B. im Comic/Flat Icon Stil (ähnlich wie bei WAF1, nur etwas realistischer) es viel mehr Portraits geben würden.
5.) Verhandlungsportraits
Bitte falls technisch möglich im Verhandlungsbildschirm neue und zahlreiche Portraits einarbeiten. Das Manager, Spieler, Ehefrau, Jugendspieler-Bild in dieser Zeichendarstellung langweilt und ist abwechslungslos.
Ob sich das durch den Morph Effekt überhaupt umsetzen lässt, ist die Frage. Sind das Gifs die sich nach einer Aktion bewegen? Eine Idee wäre ja ein Potrait einer Person nehmen und diese mehrmals mit folgenden Zusatzanzeigen als Grafik erstellen, die nacheinander dann erscheinen: mit grünen Daumen nach oben (Bild 1), oranger Daumen (14 Uhr Stellung, Bild 2), gelber Daumen (15 Uhr Stellung, Bild3), roter Daumen (18 Uhr Stellung, Bild4). Angepasst an die ablaufenden Verhandlungsreaktionen, die habe ich gerade nicht im Kopf.
6.) Eigener Vertrag, Gehalt als Effekt
Bei Fußballmanagern ist das eigene Gehalt ja eher zweitrangig, klar kann man dann symbolisch Statussymbole kaufen aber das bietet wenig Anreiz und Notwendigkeit. Aber kann Faktoren erstellen, dass hohe/niedrige Gehälter einen positiven/negativen Einfluss auf die Vereinsanfragen hat? So nach dem Motto: Oh der verdient viel, der muss ein Topmann sein. Oh der nimmt wenig Geld, der kommt auch zu uns.
Der Einfluss auf die Vereinsauswahl sollte nicht so stark sein, wie andere Faktoren aber das es dennoch bei der Berechnung miteinfliesst. Und sich je nach Trainerruf das Gehalt oder die Vertragslaufzeit positive oder negative Effekte beim Ansehen haben (der macht es sich hier bequem, klasse der bleibt uns lange erhalten, Ausstiegsklausel der will bei der besten Gelegenheit weg...)
Falls man darauf Einfluss nehmen kann, fände ich es super, wenn es mehr und strengere Lizenzauflagen bei negativen Finanzstand zum Saisonstart (nach ertem Spiel), Winterpause (aktuelle Saison) oder zur Sommerpause (nächste Saison) gibt.
Berechung:
Gestaffelt nach Ligazugehörigkeit
+ Transferüberschuss (reduziert Wert, positive Wirkung)/Transferminus (erhöht Wert/negative Wirkung)
+ Kredite (Anzahl erhöht Wert/negative Wirkung, Höhe erhöht Wert/negative Wirkung)
Folgen:
- Pficht Spieler verkaufen (z.B. Anzahl: 3-5, Erreichung bestimmte Transfersumme)
- Pflicht Gelände/Gebäude verkaufen (z.B. unbebautes Stadiongelände, bestehende Gebäude= kein Besitz mehr, nur noch "Nutzungsrecht)
- Erreichung bestimmte Summe (Minus/Pluswert) oder darunter
- Erreichung bestimmter Sponsorenhöhe (am Anfang neue Saison)
- Kombination aus diesen Maßnahmen
Folgen:
-Punktabzug während/Ende der Saison von 3 bis 8 Punkte (Höhe entweder aufgrund Nichterreichen oder Zufallsprinzip?)
- Lizentenzug (mehr wie aktuell) bei mehrmaligen Verstoß (Saisonanfang, Winderpause+Saisonende) oder bei Nichterreichen mehrere Auflagen.
- Entlassung bei Lizentenzug nur bei geringer Beliebtheit bei Vorstand udn Fans. Ansonsten Anfrage ob man den Scherbenhaufen übernehmen will und zur neuen Saison eine Etage darunter bleibt oder lieber "die Verantwortung übernimmt" und Vertrag auflösen will.
Wie ist die Regel momentan im Originalspiel?
2.) Realistische Saisonziele
kann man die Saisonziele während der Saison anhand Parametern wie finanzielle Situation, sportlicher Vita, Fanaufkommen usw. realistischer gestalten? Gerade bei Vereinen, die einen während der Arbeitslosigkeit anfragen und im Abstiegskampf stecken sind die Ansprüche dann im bereich Mittelfeldplatz oder sowas, so dass man diese Erwartung mehrmals herunter hanteln kann bzw. sogar muss weil absolut nicht der derzeitigen Situation dann angepasst (Vorletzter sollte eher nicht absteigen)
3.) Eigenschaftssymbole
Es wäre super wenn die Eigenschaften Symbole (Banane, Tor, 11) beibehalten werden aber modernisiiert z.B. Flat Icon Stil wären und vor allem mit weniger hellgrünen Hintergrund. Können die Menüfarben auch verändert werden? Das Hellgrün im Aufstellungsbereich ist auch etwas unangenehm. Bei Anstoss ist die Talent Anzeige mit den verschiedenen Beinen immer noch so klar und innovativ dargestellt. Können diese Grafiken auch aufgefrischt werden?
4.) Spielerpotraits
Für die damalige Zeit waren die 3D Spielerköpfe schon stark umgesetzt aber leider sich häufig wiederholend aufgrund weniger Vorlagen. Es wäre klasse, wenn z.B. im Comic/Flat Icon Stil (ähnlich wie bei WAF1, nur etwas realistischer) es viel mehr Portraits geben würden.
5.) Verhandlungsportraits
Bitte falls technisch möglich im Verhandlungsbildschirm neue und zahlreiche Portraits einarbeiten. Das Manager, Spieler, Ehefrau, Jugendspieler-Bild in dieser Zeichendarstellung langweilt und ist abwechslungslos.
Ob sich das durch den Morph Effekt überhaupt umsetzen lässt, ist die Frage. Sind das Gifs die sich nach einer Aktion bewegen? Eine Idee wäre ja ein Potrait einer Person nehmen und diese mehrmals mit folgenden Zusatzanzeigen als Grafik erstellen, die nacheinander dann erscheinen: mit grünen Daumen nach oben (Bild 1), oranger Daumen (14 Uhr Stellung, Bild 2), gelber Daumen (15 Uhr Stellung, Bild3), roter Daumen (18 Uhr Stellung, Bild4). Angepasst an die ablaufenden Verhandlungsreaktionen, die habe ich gerade nicht im Kopf.
6.) Eigener Vertrag, Gehalt als Effekt
Bei Fußballmanagern ist das eigene Gehalt ja eher zweitrangig, klar kann man dann symbolisch Statussymbole kaufen aber das bietet wenig Anreiz und Notwendigkeit. Aber kann Faktoren erstellen, dass hohe/niedrige Gehälter einen positiven/negativen Einfluss auf die Vereinsanfragen hat? So nach dem Motto: Oh der verdient viel, der muss ein Topmann sein. Oh der nimmt wenig Geld, der kommt auch zu uns.
Der Einfluss auf die Vereinsauswahl sollte nicht so stark sein, wie andere Faktoren aber das es dennoch bei der Berechnung miteinfliesst. Und sich je nach Trainerruf das Gehalt oder die Vertragslaufzeit positive oder negative Effekte beim Ansehen haben (der macht es sich hier bequem, klasse der bleibt uns lange erhalten, Ausstiegsklausel der will bei der besten Gelegenheit weg...)



Bei WaF fehlt mir auf Dauer die Tiefe die mir ein A3 gibt ohne aber gleich ein Sega Football Manager zu sein. Wobei auch das Spiel (FM24) super ist 