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Benachrichtigungen - Fletz

#1
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
28. Oktober 2026, 14:27:21
Ein FM sollte ein Vereinsgelände haben? Ja natürlich. Ist aber noch in Arbeit, hier nur eine verschleierte Vorschau. ^^

#2
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
21. Oktober 2026, 22:28:52
Es geht voran... jetzt auch mit einem Posteingang um leichter den Überblick zu bewahren:

#3
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
09. Oktober 2026, 20:59:25
Die SQLite-DB steht auch und das Spiel kann erfolgreich ganz Europa simulieren ohne dass es bisher Performance-Schwierigkeiten gibt. Ein Meilenstein in dem Projekt.  :bier:

#4
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
25. September 2026, 20:35:11
Tatsächlich könnte ich aber Hilfe bzw Unterstützung brauchen. :)

Wenn wer Interesse hat, bitte einfach via PN im Forum bei mir melden oder im Discord. Danke!
#5
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
25. September 2026, 20:07:26
Darfst du gerne fragen. Kein Problem.  :bier:

Theoretisch könnte ich jederzeit der KI sagen: "Mach fertig."

Das würde genauso gehen wie "Mach mir einen FM."

Aber in beiden Fällen hätten wir etwas das sich recht generisch, unkreativ und durchschaubar und auch ziemlich hingerotzt wirken würde. Ich glaube damit hätte kaum jemand eine Freude. :)

Es dauert so lange, weil die KI codet für mich, aber ich muss jedes Detail durchdenken und überprüfen und darauf achten, dass alle Dinge die mir wichtig sind (oder die KI als noch bestehende Schwäche/Ungereimheit/Inbalance ausmacht) so funktionieren wie ich mir das vorstelle und vor allem muss die Idee dann auch aufgehen und wirklich funktionieren.

Das letzte was ich bauen will ist ein liebloser FM, der zwar grundsätzlich funktioniert, aber keinen länger als 8h bei Laune hält.
#6
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
24. September 2026, 23:59:44
Korrekt. Das habe ich gestern am Discord-Server geschrieben.  :bier:

Ich hoffe der Plan hält aber versprechen kann ich an der Stelle noch gar nichts, aber ich kann zumindest vermelden, dass es weiterhin vielversprechend voran geht.  :cheers:

Am Discord-Server gibts auch viele neue Screenshots um einen besseren Einblick zu erhalten was sich so tut und wie es aktuell aussieht.
#7
Andere Spiele / Aw: [Projektvorstellung] FletzFM
30. August 2026, 09:37:54
Mal wieder ein Lebenszeichen von mir. Bin weiterhin sehr eifrig dran, aber gut Ding braucht eben auch Weile.  :bang:

#8
Mal wieder hier ein Lebenszeichen von mir. Letzte Woche bin ich ausgefallen und diese Woche habe ich nun endlich die ganze Halbzeitansprache-Mechanik fertig implementiert. Das Ding war unerwartet komplex und gehört sicher zu den aufwändigeren Features. Aber ich wollte mich hier mal abseits der Trampelpfade vergangener FMs bewegen. Bin zufrieden und ich hoffe sobald ich mal eine spielbare Testversion habe, wird es euch genauso überzeugen wie mich.  :bier:

#9
Andere Spiele / Aw: Anstoss-Online oder AO!
09. Juli 2026, 18:29:00
Zitat von: Florian Rauh am 09. Juli 2026, 13:09:56wie viele Mitspieler zocken denn da? Hast du ein paar Screenshots?

ohne die genaue zahl zu wissen glaube ich zocken es ca. 1.500 Leute.

#10
Zitat von: Casablanca am 28. Juni 2026, 15:28:20Das sieht toll aus!

Welche Programmiersprache nutzt Du und woher kommt die GUI?


Gesendet von iPhone mit Tapatalk

DANKE!  :bier:

Der Code ist in C# geschrieben und die GUI ist WPF.

Und mittlerweile gibts auch ein Menü zum Starten eines Spiels (also Ligen auswählen, Manager-Profil anlegen, Jobangebote erhalten bzw Verein auswählen).

#11
Jetzt kann man auch schon Trainingslager buchen.


#12
Es geht weiter voran.  :bier:



Aktuell zeige ich auf dem Discord-Server auch gerade alle 13 neuen Wirtschafts-Mgmt-Menüs und würde mich über jedes Feedback freuen, Danke!

Link: https://discord.gg/E8QH35Y8N7
#13
screenie20.png

Auch der Finanz-Screen ist bereits alpha-ready :)
#14
Zitat von: bfm4265 am 09. Juni 2026, 11:23:42Hallo,
tolles Projekt, hoffe du ziehst es bis zum Ende durch :)
Falls du Fragen hast und Hilfe benötigt bei bestimmtem Elementen, weisst du ja wie du mich erreichst.
Ein Tipp aus eigener Erfahrung würde ich dir noch mitgeben wollen: Wenn du Vorstellungstexte schreibst, nutze bitte keine em dashes (also die längeren Bindestriche) oder sonstige Elemente, die auf KI hindeuten.

Wünsche dir weiterhin viel Erfolg.

Danke dir! :)

Ja, ich hatte einen Text geschrieben, aber KI hat nochmal düber gebügelt, deswegen diese verdächtigen "Bindestriche" - danke dir für den Tipp.  :bier:
#15
Andere Spiele / [Projektvorstellung] FletzFM
02. Juni 2026, 14:58:52
FletzFM – Ein taktisch tiefgehender Fußballmanager für Leute die es wirklich wissen wollen

Ich bastle seit geraumer Zeit an einem eigenen Fußballmanager-Simulator für PC — und weil er langsam Gestalt annimmt, wollte ich ihn hier kurz vorstellen.

Das Vorbild in Atmosphäre und Spielgefühl ist das alte Anstoss 3. Meine Ziel ist ein FM der echte Tiefe hat, ohne den User damit zu erschlagen oder alles auf dem Silbertablett zu servieren.

Was das zum Beispiel konkret bedeutet:
Die Engine rechnet intern mit Spielerwerten von 1–99. Was ihr seht: eine Stärke von 1–13. Die genaue Zahl bleibt ein Geheimnis des Spielers. Eure Taktik und Formation wirken auf mehrere Hauptdimensionen in der Match-Engine plus weitere zahlreiche Faktoren. Aber diese Werte werdet ihr in der finalen Version nie direkt sehen. Euer Co-Trainer interpretiert sie für euch — erklärt wo eure Stärken liegen, wo der Gegner angreifen könnte. Ihr lest das Spiel durch seine Augen, nicht durch eine Zahlentabelle.

Spieler haben eine Reihe versteckter Psychowerte. Nicht einfach ablesbar, nicht direkt sichtbar — aber sie wirken. Ihr werdet es merken. Wenn derselbe Spieler wiederholt für Unruhe sorgt, die Trainingsdisziplin untergräbt, eure Autorität in Frage stellt — dann dämmert es euch irgendwann: da habt ihr eine Skandalnudel im Kader. Natürlich gibt das Spielerprofil und die Einschätzung des Trainerteams oder Scouts auch ausreichend Aufschluss über den Spieler.

Und jetzt wird es interessant: Was, wenn diese Skandalnudel gleichzeitig euer größtes Talent ist? Wenn die Fans ihn lieben weil er aus eurer eigenen Jugend kommt? Wenn der Hauptsponsor ihn als Testimonial eingeplant hat? Dann steht ihr vor einer echten Entscheidung, die dafür Sorge tragen soll, dass ihr nicht einfach nur Training einstellt, die Wochen durchklickt, die Ergebnisse betrachtet und 2x je Saison ein paar Transfers abwickelt.

Genau das soll FletzFM sein: ein Spiel das euch ständig herausfordert. Nichts wird je perfekt sein. Jede Entscheidung hat einen Trade-off. Es liegt an euch das Beste draus zu machen — und zu hoffen dass der Fußballgott gnädig ist. :)

Aktueller Stand: Die Match-Engine, das Transfersystem, das Trainingssystem und der komplette Saisondurchlauf mit Live-Ticker sind spielbar. Gerade in Planung und Umsetzung: ein umfangreiches Event-System das den Wochenablauf lebendig macht, ein Ansprachen-System für Vor-/Halbzeit-/Nachspiel-Situationen und ein Stakeholder-System mit Vereinsführung, Sponsoren, Medien und Fans — alles verzahnt, alles mit Konsequenzen.

Ich werde das hier gelegentlich gerne updaten wenn neue Features stehen. Feedback und Fragen sind immer sehr willkommen. Am schnellsten an neue News kommt ihr auf meinem Discord-Server oder wenn ihr schneller Antworten von mir wünscht - hier werde ich natürlich auch regelmäßig vorbeischauen, aber am Server bin ich nahezu täglich greifbar.

https://discord.gg/E8QH35Y8N7

Abschließend noch ein paar Screenshots vom aktuellen Stand der Dinge (frühe noch nicht vollständige Alpha-Version - alles noch sehr "Work-in-progress"-Status und "unfertig" in vielerlei Hinsicht):
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