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#31
avatar_Dr. Zoidberg
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von Dr. Zoidberg - Gestern um 13:51:21
Und das mit dem nicht direkt Vertrag auflösen wurde mal eingeführt, weil es da ein Trick gab, womit man ganz viel Geld machen konnte. Daher wurde das irgendwann eingeführt.
#32
avatar_Trylater
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von Trylater - Gestern um 13:47:13
Wie kann man den so dooof sein.
Beim Stand von 7:1 noch ne Notbremse abzuliefern :wand:
Ausgerechnet auf der Konträr-Position in der Abwehr gegen den Torschützenführenden heute Abend der 3.Liga.

1.FC Mägdeburg
Saargenhaft CF
3
Tore
8
13
Torchancen
23
29
Torschüsse
53
151
Zweikämpfe
151
44
Zweikämpfe gewonnen
107
29%
Zweikampfquote
71%
5
Fouls
6
2
Gelbe Karten
1
0
Gelb-Rote Karten
0
0
Rote Karten
1
72,2
Startelfstärke
87,6
21,9
Alter Startelf
28,7
42%
Ballbesitz
58%
4
Konter
20
2.866
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide
1.FC Mägdeburg
Saargenhaft CF
0:1Palkus6':ajfmtorfreistoss:
0:2Palkus14':ajfmtor:
0:3Prokop20':ajfmtor:
0:4Palkus24':ajfmtor:
:ajfmgelb:28'Allendorff
Hopfner28':ajfmverletzung:
Gottschalk für Hopfner28':ajfmaustausch:
Bulette33':ajfmgelb:
0:5Bulette40':ajfmtor:
0:6Palkus47':ajfmtor:
:ajfmtor:47'Aigner1:6
1:7Prokop50':ajfmtor:
Jarosch für Griehsbach51':ajfmaustausch:
Mickel für Zollinger61':ajfmaustausch:
von Obstfelder62':ajfmrot:
:ajfmtorfreistoss:62'Thesker2:7
:ajfmtor:69'Jonas3:7
3:8Maul76':ajfmtor:
:ajfmgelb:85'Ahlhaus


#33
avatar_Florian Rauh
Die Herren / Aw: [AJFM] Trikotverkäufe
Letzter Beitrag von Florian Rauh - Gestern um 13:43:44
Wird dann wohl fix sein, linear hättest du ja noch viel viel mehr Miese, -2 pro Tag geht ja noch das hatte ich auch schon bei 27 Spielern

Wie es genau programmiert ist kann wohl nur der Admin sagen? :D
#34
avatar_WillMBrodie
Die Herren / Aw: [AJFM] Trikotverkäufe
Letzter Beitrag von WillMBrodie - Gestern um 13:38:54
das ich abzug bekomme ist mir klar, was mich gewundert hat ist dass ich mit 50 Spielern den gleichen Abzug erhalte wie mit 72... daher die Frage:

Ist es Absicht das es einfach nach überschreiten der Grenze einen Fix-Wert gibt oder sollte es linear sein?
#35
avatar_Florian Rauh
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von Florian Rauh - Gestern um 13:21:21
Zitat von: dAb am Gestern um 13:06:44Trotz Platzverweis und Verletzung ein 3:3 erkämpft. :hui: Damit weiterhin Zweiter...  Colonia ist jetzt aber punktgleich...
Lächerlich, gegen Greifswald gewinnt doch nun wirklich jeder  :kaffee:

FC Saalfeld
KKW Greifswald
2
Tore
1
10
Torchancen
20
23
Torschüsse
48
125
Zweikämpfe
125
27
Zweikämpfe gewonnen
98
22%
Zweikampfquote
78%
6
Fouls
4
1
Gelbe Karten
1
0
Gelb-Rote Karten
0
0
Rote Karten
0
91,3
Startelfstärke
120,8
19,2
Alter Startelf
27,6
47%
Ballbesitz
53%
5
Konter
3
49.122
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide

FC Saalfeld
KKW Greifswald
Ahnert für Scheinert6':ajfmaustausch:
0:1Metzelder7':ajfmtorfreistoss:
:ajfmtor:11'Onkel1:1
:ajfmgelb:24'Wieszt
Melka33':ajfmgelb:
:ajfmtor:46'Flippen2:1
Glockner für Alfer76':ajfmaustausch:
Ermes für Hemlein76':ajfmaustausch:
Kleinheider für Zummo86':ajfmaustausch:
Ermes für Ruprecht86':ajfmaustausch:
#36
avatar_Florian Rauh
Die Herren / Aw: [AJFM] Trikotverkäufe
Letzter Beitrag von Florian Rauh - Gestern um 13:19:55
Wenn du nicht KP spielst dann gibt es ab mehr als 24 Spieler Abzug bei der Stimmung, da bist du noch weit drüber :D
#37
avatar_WillMBrodie
Die Herren / Aw: [AJFM] Trikotverkäufe
Letzter Beitrag von WillMBrodie - Gestern um 13:11:26
Ich habe erfolgreich 23 Spieler verkauft und einen Clown erworben... leider stelle ich fest ohne Auswirkung auf den Stimmungs-Verlust... ich verlieren weiterhin ~2 Stimmungspunkte  pro Tag

Gibt es da eine Deckelung in der negativ-Auswirkung und die Verkäufe waren quasi irrelevant (sobald ich mehr als X Spieler habe ein Fixer Abzug)
oder ist da ggf. ein Bug drin (sollte es eigentlich linear laufen und je mehr Spieler um so größer die Auswirkung)?

Ich hatte es hier auch schon an anderer Stelle gepostet, unabhängig von mir jetzt, das wird so sicher nicht gelöst aber für die Zukunft:
Anscheinend kann man Spielern nur den Vertrag auflösen nach 24 Wochen Transerfenster und mit denn noch mehr als 24 Wochen Laufzeit.

Mein Verbesserungsvorschlag aus dem Experiment wäre schon, dass es entweder eine max. Anzahl Spieler im Verein gibt (wäre auch eine Maßnahme um das horten von Talenten zu verhindern) Oder dass man zumindest einfacher die Verträge auflösen kann (ich wüsste zumindest nicht was dagegen spricht, wenn ich als Strafe ja bereits einen Teil des Restgehaltes zahlen muss) -wie sehen die anderen aktiven das?

Zitat von: WillMBrodie am 26. Februar 2026, 21:19:24...
Wenn ja, warum gibt es denn diese 24 Wochengrenze?
...
#38
2
Anstoss 3 / Aw: Vereinswechsel zu Wunschve...
Letzter Beitrag von 22 - Gestern um 13:10:58
Eine weitere Möglichkeit für einen Vereinswechsel zum Wunschverein:

Termin zur Vertragsverlängerung beim eigenen Verein festlegen.
Steht dieser Termin an dann die Cheat-Engine-Adressen
   03BAEF3C für Land
   03BAEF3E für Verein
   gegebenenfalls
   03BAEF6A für Zeitpunkt (0=sofort,1=nächste Saison)
auf die nötigen Werte für den gewünschten Vereinswechsel ändern, verhandeln, unterschreiben und man ist dann bei dem entsprechenden Verein (Auch wenn im Screen erstmal angezeigt wird, dass man seinen Vertrag beim bisherigen Verein verlängert hätte).

#39
avatar_dAb
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von dAb - Gestern um 13:06:44
Trotz Platzverweis und Verletzung ein 3:3 erkämpft. :hui: Damit weiterhin Zweiter...  Colonia ist jetzt aber punktgleich...


KKW Greifswald
Blau-Weiß Hainstadt
3
Tore
3
19
Torchancen
16
57
Torschüsse
39
144
Zweikämpfe
144
85
Zweikämpfe gewonnen
59
59%
Zweikampfquote
41%
12
Fouls
9
3
Gelbe Karten
3
0
Gelb-Rote Karten
1
0
Rote Karten
0
126,9
Startelfstärke
126,2
28,8
Alter Startelf
28,8
51%
Ballbesitz
49%
14
Konter
11
65.400
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide
KKW Greifswald
Blau-Weiß Hainstadt
:ajfmaustausch:6'Melka für Scheinert
:ajfmtor:7'Metzelder1:0
:ajfmgelb:20'Metzelder
Schwarz27':ajfmgelb:
:ajfmtor:28'Metzelder2:0
Baron29':ajfmgelb:
:ajfmtor:31'Metzelder3:0
3:1Mitarbeiter35':ajfmtorfreistoss:
3:2Zuesli39':ajfmtorfreistoss:
Zwilling44':ajfmgelb:
Baron47':ajfmgelbrot:
:ajfmgelb:48'Hähnge
Zuesli48':ajfmverletzung:
Sobotzik für Zuesli48':ajfmaustausch:
:ajfmgelb:60'Zummo
:ajfmaustausch:61'Schweiger für Racky
:ajfmaustausch:61'Hemlein für Ermes
Adenauer für Morabit61':ajfmaustausch:
Weigelt für Bracker76':ajfmaustausch:
3:3Sobotzik77':ajfmtor:
:ajfmaustausch:81'Glockner für Ruprecht
:ajfmaustausch:81'Ahnert für Alfer
#40
2
Anstoss 3 / Aw: Erkenntnisse
Letzter Beitrag von 22 - Gestern um 13:02:14
Zitat von: Chili am 01. März 2026, 17:56:53Die letzten Screens waren noch veraltete Wochen/Testwochen, später habe ich dann die Konditionseinheiten herausgenommen und hier und da etwas abgeändert. Die Trainingswochen sind hier in diesem Beitrag im Anhang zu finden. Training ist so geblieben, nur in A & B aufgeteilt.

Ich wollte so oft wie möglich, so viele Fähigkeiten fördernd wie möglich und dabei so frisch wie möglich trainieren lassen. Nach den ganzen Jahren habe ich mir mal eine K+F-Übersicht aller Trainingseinheiten erstellt und die Vorbereitungswochen dafür genutzt. Aus heutiger Sicht gibt es da so einige Einheiten, die nicht so den positiven Frischeeffekt haben, wie ich damals ursprünglich angenommen hatte. Da sind bspw. Trainingsspiel, Alleingang, Passspiel dann doch nicht so positiv, eher negativ. Also müsste ich evtl. da mal testen, überarbeiten und mal sehen was dabei rauskommt.

Bei der Aufstellung nutze ich entweder die Option "Wenigste Einsätze" oder "Frischeste Spieler".

Die Trainingslager gehen dann nach Tibet für etwas Kondition und in den Druidenzirkel für mehr Siegeswille. Das war es dann auch schon mit TL.

Na gut, nach frischeste Spieler oder wenigste Einsätze aufstellen ist schon mal der Gamechanger für die Frische, das wars mehr braucht man als Erklärung nicht, wenn man sich nicht besonders doof im Zusammenstellen des Trainings anstellt.

Allerdings will man ja seine Spiele auch gewinnen und nicht nur maximale Frischewerte generieren.
Das geht ja dann nur Hand in Hand wenn nahezu die komplette Mannschaft auf hohem Stärkeniveau ausgeglichen besetzt ist und das ist zumindest in den ersten Saisons kaum machbar.

Trainingsspiele sind halt so essentiell für die Eingespieltheit und trainieren auch noch viele Fähigkeiten, da muss nicht unbedingt noch sonderlich Frische generiert werden.
Ich selbst habe bei Trainingspiel mit leichter Intensität bei meinen Test +1,5 KO und -0,5 FR im Schnitt.
Das ist auf jeden Fall eine der besseren Ratios und zumindest nicht frischekillend.