Neueste Beiträge

#31
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Allgemeine Diskussion...
Letzter Beitrag von specialagenttm - 30. Oktober 2026, 20:16:12
Bug: bei der Übersicht der Europapokalteilnehmer + Auf- und Absteiger stehen oft bei "Aufsteiger 2. Liga" und "Aufsteiger 3. Liga" teilweise dieselben Mannschaften.
#32
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von specialagenttm - 30. Oktober 2026, 20:14:07
Mein Test-Feedback zu HD+UI S :

- die gesamte Weltkarte bei den Trainingslagern UND die individuelle Grafik eines jeden einzelnen Trainingslagers scheinen mir noch kein HD zu sein.

- auf dem Vereinsgelände habe ich so vertikale weiß-bunte Streifen (ist aber nicht dramatisch schlimm)

- das Mausrad funktioniert noch nicht bei: "Anfrage anderer Verein" + alle vertikalen Leisten in den "Statistiken" + vertikale & horizintale Leisten bei "Aktien".

- wenn man in die 3d-Stadionansicht geht, gibt es 1. eine "Bild-in-Bild-Auffälligkeit" und 2. ist das gesamte A3 bei Rückkehr aus der 3d-Stadionansicht Pixelbrei.

Ansonsten gefällt es mir sehr, danke! Habe die CBS-CD-Version (die ohne CD läuft ;)) auf Win 10.

- bei mir startet A3 jetzt wie du schriebst als Fenster, allerdings fest in meine linke obere Bildschirmecke getackert. Wäre es möglich, dass man das A3-Fenster frei bewegen / ziehen kann? Das wäre super. Vielleicht ja mit einer Taskleiste oben realisierbar ... I don't know ...
#33
avatar_Mause
Anstoss 3 / A3-Trainer :: Echtzeiteditor f...
Letzter Beitrag von Mause - 30. Oktober 2026, 20:11:34
Hallo

Hier gibt es eine erste Vorabversion, einen Proof of Concept (PoC), eines klassischen Memory-Trainers für Anstoss 3, gebaut auf demselben Grundgerüst wie der A2G-Trainer. Getestet mit der Originalversion auf Windows 11, sollte aber auf allen Windows-Systemen seit Windows XP SP3 (x86) laufen. Die GOG-Version habe ich nicht, müsste ich mir besorgen, falls er da nicht laufen sollte. Unterstützt wird Anstoss 3 Version 1.40.

Der PoC bietet limitierte Optionen für Spieler, Verein und Manager. Was noch nicht implementiert ist, ist ausgegraut und kann entsprechend nicht eingestellt werden. Ich bitte, das zu entschuldigen.

Download:: A3-Trainer→ inklusive der Cheat-Engine-Tabelle
Online-Hilfe:: https://transfairs.github.io/A3-Trainer/
GitHub:: https://github.com/transfairs/a3-trainer


Spieler
  • Live-Änderung des eigenen Kaders und des nächsten Gegners
  • Haupt- und Nebenpositionen, Stärke, Talent, Kondition, Frische, starker Fuß und Rückennummer
  • Vertrag: Festgehalt, Auflaufprämie und Vertragsende
  • Verletzte Spieler mit einem Klick heilen

Verein & Manager
  • Vereinsvermögen zu Saisonbeginn
  • Privatvermögen

Cheat Engine
  • Ein Skript liest beide Kader ein und legt je Spieler dieselben Felder an wie der Trainer
  • Einmal pro Sitzung aktivieren. Wechseln Spielstand, Kader oder Gegner, aktualisiert sich die Liste von selbst
  • Zum Aktivieren in der ersten Spalte Active auf das sonst leere Kästchen klicken (ein einfacher Klick). Das Script braucht einen Moment (ca. 5 Sekunden), bevor es reagiert. Danach erscheinen die Kader.

Hilfe & Bedienung
  • Verbindet sich automatisch mit dem Spiel, egal ob vor oder nach Anstoss 3 gestartet
  • Ausführliche Online-Hilfe mit Screenshots, FAQ und Changelog (im Trainer über ? → Onlinehilfe)


Bekannte Grenzen

  • Die Motivation berechnet das Spiel ständig neu, deshalb kann der Trainer sie nur anzeigen
  • Ist im Spiel die Spielerinfo geöffnet, überschreibt sie beim Schließen die Änderung. Also vor dem Speichern im Trainer schließen.
  • Verein und Manager gelten nur für Spieler 1
  • Sperren und Vereine außerhalb Deutschlands sind noch nicht geprüft


Voraussetzungen

.NET Framework 4.0 (unter XP und Vista manuell installieren, unter allen anderen Systemen bereits vorhanden)



Gruß
Mause
#34
avatar_Homerclon
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Homerclon - 30. Oktober 2026, 19:23:22
Bei meinem Sa-Spiel (gg. FC Hennweiler) heißt es: 0 Zuschauer, und es passiert gar nichts. Bzw. die letzte Meldung im Ticker war die Aufstellung.

Apropos Aufstellung, der Ticker behauptet auch, das beide Vereine 11 Spieler aufgestellt hätten. (Ich weiß, das ich noch eine Aufstellung eingegeben hatte.)

Das war gestern übrigens identisch, beim Spiel gg. Hennweiler.
#35
avatar_Derian
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Derian - 30. Oktober 2026, 19:17:30
Die Friendlies wurden nicht gestartet.
#36
avatar_Mause
Anstoss 2 / Aw: A2G-Scaler :: Anstoss 2 Go...
Letzter Beitrag von Mause - 30. Oktober 2026, 19:11:12
Hallo geschätzter Kollege

Danke für das Feedback! Aktuelle Version ist jetzt v0.3.0.

1. ist so umgesetzt, danke.
2. Das Verhalten ist tatsächlich Absicht, weil es durch die Vergrößerung zu Verschiebungen der Maus kommt und sich damit Elemente am Bildschirmrand nur schwer justieren lassen, z.B: die Rahmenbedingungen für's Trainingslager im Langfristigen Training. Ich habe eine Option hinzugefügt, bei der man die Hakeligkeit selbst einstellen und auch ausschalten ("Sofort") kann.

Integriere das gerne uneingeschränkt in dein Setup. Selbiges hatte ich letztens benutzt, um die 2007er-Version zu installieren. Funktioniert super.

Gruß
Mause
#37
avatar_Schappi
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Schappi - 30. Oktober 2026, 17:36:08
Ja, lange Woche 48 oder 0. Dann kann ich ggf. noch etwas am Balancing und UI arbeiten.

Also voraussichtlicher Start Saison 102 dann 8.11.
#38
avatar_Derian
Die Herren / Aw: [AJFM] Friendlys
Letzter Beitrag von Derian - 30. Oktober 2026, 17:20:07
Concord Eagles
TV Friesen Löhne
2
Tore
5
16
Torchancen
23
55
Torschüsse
54
75
Zweikämpfe
75
57
Zweikämpfe gewonnen
18
76%
Zweikampfquote
24%
1
Fouls
2
1
Gelbe Karten
0
0
Gelb-Rote Karten
0
0
Rote Karten
0
132,0
Startelfstärke
82,9
27,5
Alter Startelf
32,5
63%
Ballbesitz
37%
0
Konter
0
24.701
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide

Concord Eagles
TV Friesen Löhne
0:1Streit33':ajfmtor:
0:2Albers41':ajfmtor:
:ajfmtor:43'Glockner1:2
1:3Albers62':ajfmtor:
1:4Sackewitz63':ajfmtor:
:ajfmgelb:67'Hamann
:ajfmtor:82'Hamann2:4
2:5Streit90':ajfmtor:


Da wurde meine Truppe aber übel vermöbelt im Friendly. Wahrscheinlich noch besoffen von der KP-Party.

Seltsames Ergebnis! Ich hoffe das sind keine Auswirkungen der geänderten Spielberechnung!?:bang:

E : Du darfst gerne mit der Friendly-Taktik spielen!
#39
avatar_dAb
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von dAb - 30. Oktober 2026, 16:59:02
Du spulst jetzt nicht vor um die Tage wieder aufzuholen oder? Es wird dann eine lange Woche 0 geben?
#40
avatar_Schappi
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Schappi - 30. Oktober 2026, 15:09:23
Der Server ist gerade ordentlich ausgelastet