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#31
avatar_Toto-77
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: WE ARE FOOTBALL 2027 ersch...
Letzter Beitrag von Toto-77 - Gestern um 09:18:21
Man hat ja immer noch die Möglichkeit, in den Modus "Chancenflackern" zu schalten.
Das ist nicht so ausführlich wie der Textmodus bei A3, aber geht in die Richtung.
Und man hat immer die Möglichkeit, einzugreifen.
#32
avatar_XILEF
Allgemeines Off-Topic / Aw: Wahlen
Letzter Beitrag von XILEF - Gestern um 08:04:30
"I wasn't on the Ballot and if I was, we would have won IN A LANDSLIDE!"
Na dann...
#33
avatar_dAb
Foren-Feedback / Aw: Server / Forum - Probleme ...
Letzter Beitrag von dAb - Gestern um 08:01:53
Am Wochenende habe ich etwas Zeit... Ich kümmere mich dann drum.
#34
avatar_dAb
Internationaler Fußball / Aw: Champions League
Letzter Beitrag von dAb - Gestern um 08:01:13
Upa ist momentan echt stark. Wenn man bedenkt in welch einem Tief der mal war... Echt krasse und stabile Leistungen zuletzt. Im Moment hat man defensiv selten Angst... Selbst wenn Kim spielt sieht das oft sehr gut aus.
#35
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 07:26:20
Sehr gut! Das freut mich avatar_Vetaran ! Mit den Assets kannst du selbstverständlich rumspielen!

Zur Erklärung: Die HD-Mod lädt das Spiel ganz normal. Zusätzlich lädt es die HD-Engine. Die HD-Grafiken überlagern das Originalspiel. Befehle werden an das Basisspiel weitergegeben.

Das bedeutet, dass wenn eine Grafik fehlt, die normale Grafik des Originalspiels geladen wird. Als Vorteil konnte ich aber Sachen wie Mausrad-Support und Tastatur-Eingabe (Enter ist weiter, ESC ist Abbrechen) hinzufügen. Shortkeys wären dann der nächste Punkt.

Ein Fehler kann auftauchen: Beim Wechsel eines Screens kann es sein, dass die HD-Engine abschaltet bevor das neue Bild geladen wird. Das ursprüngliche Spiel flackert dann für einen kurzen Moment auf. Den Fehler habe ich versucht weitestgehend zu fixen, er könnte aber noch auftauchen. Wenn HD Assets und Grafik.cpr sich unterscheiden, wäre dieser Bug noch deutlicher sichtbar.

Jetzt, wo es scheinbar mit mehreren Versionen funktioniert, würde ich dann zusehen, dass wir flächendeckend Vollbildeinstellungen haben mit einem einheitlichen Installer für alle.

Für Wünsche und Anregungen bin ich natürlich offen. Die Posts von S hab ich natürlich registriert und denke, dass seine Wünsche für Bugfixes demnächst drin sein sollten!
#36
avatar_Ueberflieger
Internationaler Fußball / Aw: Champions League
Letzter Beitrag von Ueberflieger - Gestern um 00:29:09
Laimer MOTM, bärenstark keine Frage, aber m.E. nur zweitbester nach Upamecano. Absoluter Wahnsinn was der Junge in dieser Saison spielt. :hui:
Kimmich dann als dritter gleich dahinter. Genau bei solch tiefstehenden Mannschaften kann man mal sehen, was man bei ihm hat. :bier:
#37
avatar_Vetaran
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Vetaran - 03. November 2026, 23:58:55
Vielen Dank, das Reparatur-Update hat funktioniert! :)

Und die HD-Mod ist mit meiner grafik.cpr-Mod kompatibel. Wo die HD-Mod noch alte Grafiken
aus der grafik.cpr holt, da werden meine gemoddeten Grafiken genutzt, wie z. B. auch die
Fussleiste, jedenfalls bis sie durch HD-Grafiken der KI ersetzt sind.
Die HD-Mod erstellt im Anstossordner den Ordner "HDAssets", wo die neuen Grafiken abgelegt sind.
Entferne ich dort eine HD-Grafik, dann holt sich das Programm wieder die alte aus der grafik.cpr. Ist
das dort eine gemoddete Grafik, dann sieht man diese.
Es gab jetzt schon interessante Mischungen beim ersten Test der HD-Mod, die Tage mehr über meine Eindrücke,
Für heute noch 2 Screens, sollen jetzt nicht neue Designentwürfe sein, sondern just for fun:

ANSTOSS 3 03.11.2026 22_50_46.png

ANSTOSS 3 03.11.2026 22_48_55.png


#38
avatar_dAb
Internationaler Fußball / Aw: Champions League
Letzter Beitrag von dAb - 03. November 2026, 22:53:57
Verdienter Sieg in Madrid. :bier:
Zum Glück ists vor dem Tor gegen so tief stehende in der zweiten Halbzeit besser gelaufen.

Schade um den VfB in Istanbul. :peitsch:
#39
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von specialagenttm - 03. November 2026, 22:20:56
Zitat von: Davos am 03. November 2026, 14:59:07Damit war gemeint, dass man im Spiel weiterhin einem Spieler einen 10-jahresvertrag geben kann. Wenn man das gemacht hat, gab es erst eine Fehlermeldung, wenn man das Angebot abgeschickt hat. Die Fehlermeldung tauchte aber als Windows Fenster auf, die gar nicht im Spiel angezeigt wurden, wenn man im Vollbild spielte. Das wurde jetzt behoben und das Dialogfenster tritt in Anstoss selbst auf.

Aha, jetzt verstehe ich, danke. Wann/wo hat das denn jmd. hier im Thread mal als Bug im 0.3er-Patch erwähnt?
#40
avatar_dAb
Anstoss-Jünger Song Contest / Aw: 182. Anstoss Jünger Song C...
Letzter Beitrag von dAb - 03. November 2026, 19:16:05
So, das wars. :wave:

Ihr könnt nun eure Bewertungen bis zum 15. November oder eher abgeben. ;)