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[AJFM/Bug] Spiel friert ein bei Konter bei zu vielen Platzverweisen

Begonnen von LoMa, 15. Januar 2026, 21:48:43

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LoMa

Bei meinem heutigen Spiel hat das gegnerische Team in der 70. Spielminute den 3. Platzverweis erhalten. In der Folge ist das Spiel quasi eingefroren. Es gab keine Spielereignisse und somit keine Veränderungen, bei Ballbesitz, Zweikämpfen, Schüssen, Chancen etc.

Erst mit einer Einwechslung in der 86. Spielminute erwachte das Spiel wieder.

Das war natürlich vermutlich ein seltenes Phänomen, da immer Wechsel stattfinden werden, jedoch ist dies natürlich ein gravierender Bug.

KKW Greifswald
Devils Altmühltal FC
0
Tore
1
10
Torchancen
14
32
Torschüsse
48
131
Zweikämpfe
131
59
Zweikämpfe gewonnen
72
45%
Zweikampfquote
55%
13
Fouls
11
3
Gelbe Karten
3
0
Gelb-Rote Karten
1
0
Rote Karten
2
137,3
Startelfstärke
127,6
30,7
Alter Startelf
29,7
42%
Ballbesitz
58%
9
Konter
19
75.247
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide
KKW Greifswald
Devils Altmühltal FC
:ajfmgelb:36'Schmiedt
0:1Weilbächer38':ajfmtor:
:ajfmverletzung:41'Metzelder
:ajfmaustausch:41'Glockner für Metzelder
Rathjen50':ajfmgelb:
Zum Felde52':ajfmrot:
:ajfmverletzung:52'Schmiedt
:ajfmaustausch:52'Bernhardt für Schmiedt
Koopmann52':ajfmgelb:
:ajfmaustausch:66'Lorenzen für Ruprecht
:ajfmgelb:67'Zummo
Koopmann68':ajfmgelbrot:
:ajfmgelb:69'Melka
Weilbächer70':ajfmrot:
:ajfmaustausch:86'Adlung für Melka
Ägerter88':ajfmgelb:
AJFM
KKW Greifswald, 1. Liga (S95)
Erfolge:
Meister S82, S87, S92
Kontinentalpokalsieger S86, S88, S90, S91, S93, S94, S95
Pokalsieger S74, S75, S81, S88, S90, S92, S94

Corns


Schappi

Kannst Du mir mal die Spiel ID geben?

Es gab doch aber früher auch schon Spiele mit >= 3 Platzverweisen ,oder? Ich rechne aber eher mit einem Darstellungsproblem als mit einem "echten" Bug.

LoMa

Spiel-ID: 907.393

Wie gesagt, ich habe das Spiel live gesehen. Deshalb gehe ich davon aus, dass es kein Darstellungsproblem ist, da ich die Statistikseite während des Spiels verfolgt habe. Dort gab es genau wie im Spielticker keine Veränderungen.

Ich nehme an, dass es vielleicht mit den Wechseln (bzw. der Programmierung der Wechsel) in Zusammenhang steht, da die Ereignisse nach dem 1. Wechsel, der nach den 3 Platzverweisen stattfand, wieder angezeigt und auch in den Statistiken verfolgbar waren.

Meine anderen Wechsel fanden vor dem 3. Platzverweis statt, Altmühltal hatte gar nicht gewechselt.
AJFM
KKW Greifswald, 1. Liga (S95)
Erfolge:
Meister S82, S87, S92
Kontinentalpokalsieger S86, S88, S90, S91, S93, S94, S95
Pokalsieger S74, S75, S81, S88, S90, S92, S94

dAb

avatar_Schappi

Du kannst ja bei dir mal brutal einstellen für gleich und schauen was passiert. Spielst ja eh außer Konkurrenz. :D
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26

:joint:

Schappi

Du hast Recht :panik:

Das Spiel nach ist kurz nach dem Platzverweis in einem Konter bei einem Mittelfeld-Spieler der Gastmannschaft hängen geblieben bis kurz nach dem Wechsel. Also sowlhl Platzverweis als auch der Wechsel haben es nicht *direkt* aus- und aufgelöst.

Schappi

Ich muss mir die Logik anschauen. Ich vermute, dass bei einem Konter sehr wahrscheinlich versucht wird, nach vorne zu spielen, dies aber aufgrund fehlenden Stürmers (auf Pos 9, LS) nicht mehr ging. Und irgendwann hat sich der Spieler (Pos 6, RM) dazu entschieden, mit relativ geringer Wahrscheinlichkeit, da ein Konter lief, zu einem Mitspieler im gleichen Spielbereich (Mittelfeld, Pos5, DM), abzuspielen.

Corns

Falls es hilft: avatar_Hegsch und ich haben mal eine zeitlang versucht, Friendlies mit möglichst wenig Spielern zu beenden, d.h. wir haben mit 7 gegen 7 gestartet und dann brutal spielen lassen und auch die übrigen Taktik-Einstellungen so gewählt, dass die Zahl der Zweikämpfe maximiert wird. Da hatten wir das Phänomen auch. Allerdings sind wir nie live dabei gewesen, sodass uns der Bug nicht aufgefallen ist. Wir dachten, dass es einfach irgendwann verflacht und weniger Aktionen sind. Retrospektiv dürfte da allerdings genau das gleiche passiert sein.

Ich komme ja nicht mehr rein, daher kann ich keine Spiel-IDs zur Verfügung stellen. Das müsste man über eine Datenbankabfrage (Friendlies mit <11 Spielern je Team bei Spielbeginn, Taktik 'brutal' und >3 Platzverweise) im handumdrehen filtern können.

Schappi

Ich erinnere mich an so ein Chaos-Spiel.

Naja, die Ursache sollte schon klar sein, fehlender Stürmer bei Kontersituation.

Letztlich clever vom Auswärtsteam gemacht, den Ball immer beim eigenen Spieler zu halten. Selbst Schuld, wenn das Heimteam nicht den Ball erobert :p :bang: