[A3] Allgemeine Diskussionen

Begonnen von specialagenttm, 25. September 2026, 16:22:52

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specialagenttm

Zitat von: Seeler1234 am 18. Oktober 2026, 13:39:28Ich weiß, was du meinst! Kriegen wir hin.

nice, thx

Zitat von: Seeler1234 am 18. Oktober 2026, 13:39:28ein Doping-Test nach jedem Spiel

dann muss man ja jede Woche diese Testmeldung wegklicken ... hmmm ;) vielleicht einfach nur teurer machen ;)

Zitat von: Seeler1234 am 18. Oktober 2026, 13:39:28reales taktisches und sportwissenschaftliches Wissen

uhh, schöne Idee

Zitat von: Seeler1234 am 18. Oktober 2026, 13:39:28Mein aktueller Ansatz ist es, die Reisen erheblich teurer und weniger effektiv zu machen.

Ich weiß, mein Gedanke war halt noch "on top", weil die in echt ja sicherlich auch nicht 12x im Jahr ins Ausland reisen zum Scouten.

Zitat von: Seeler1234 am 18. Oktober 2026, 13:39:28Ich hätte Angst, dass dadurch irgendeine Abhängigkeit verändert wird

Ja, verständlich. Ist auch nix, was man uuuuunbedingt bräuchte finde ich. 3 Auswechslungen hat einen gewissen Nostalgiecharakter :) auch schön, so wie es ist in A3. Kann auch gerne einfach so bleiben.

Zitat von: specialagenttm am 17. Oktober 2026, 20:40:47einem Thread, wo interessierte User bekannte Bugs im Singleplayer und Multiplayer (Netzwerk, nicht hot seat) nennen können, damit du sie fixen lassen kannst

Was sagst du dazu? Hilft dir das oder macht es das eher unangenehm? Sonst knall ich einfach hier mal einen Post hin mit allen mir bekannten kl. und gr. Bugs zum Fixen, falls möglich ...

dAb

S Ging ja jetzt doch schnell mit dem HD Patch. :hui:

Wieviel Kohle hast du dafür denn jetzt schon investiert? :tuete:
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

gobrel

Interessante Entwicklungen. Als ich die ganzen News welches Spiel nun nativ auf den PC portiert wurde gelesen hatte dachte ich sofort an Anstoss 3.

Meint ihr man könnte das auch rekompilieren um es fit für die Zukunft zu machen?

Seeler1234

Zitat von: dAb am 19. Oktober 2026, 10:12:30S Ging ja jetzt doch schnell mit dem HD Patch. :hui:

Begonnen hatte ich mit dem Konzept dafür sofort als der HD-Patch für Anstoss 1 funktioniert hat, also vor ca. 4 Wochen. Als es funktioniert hat, mussten die Bilder hochskaliert werden und einige Bugs gefixed, aber ja - schon relativ schnell.  :cool:

ZitatWieviel Kohle hast du dafür denn jetzt schon investiert? :tuete:

Am tokenintensivsten war das hochskalieren aller A3-Bilder. Einzelne Werte zu verändern geht relativ kostengünstig. Ich hab das 200-USD-Abo von ChatGPT, das ist günstiger als über die API. Die haben auch häufig kostenlose Resets des Nutzungslimits und dann setze ich nutzungsintensive Einheiten dann, bevor diese Auslaufen.  :engel:

Zitat von: gobrel am 19. Oktober 2026, 10:13:58Meint ihr man könnte das auch rekompilieren um es fit für die Zukunft zu machen?

Das vollständige Dekompilieren von Pokemon Feuerrot hat wohl 56.000 EUR gekostet. Davor würde ich glaube ich doch mal bei Kalypso nach den Rechten und dem Code fragen.  :peitsch:


Wichtig ist aber: Spielt das Spiel  :hegsch:
Jetzt habt ihr Anstoss-Reloaded nach 27 Jahren Wartezeit und ich baue Änderungswünsche ein, sobald ich sie lese, da könnt ihr testen, spielen und Feedback geben :D

specialagenttm

#79
Dann poste ich hier einfach mal, S . Bin gespannt, was du dazu sagst ;) sollte das alles hier an der falschen Stelle gepostet sein, korrigiere mich einfach oder wenn es 3 eigene Threads werden sollen ... Das sind jetzt so meine Beobachtungen / Erfahrungen aus vielen Jahren A3, die evtl. dank dir und dank KI verändert werden könnten, falls möglich. Vielleicht kennen andere user ja noch andere Bugs / Exploits.

Bugs


Netzwerk


- Server / Client(s) Unterschiede:
   - nur Server findet KI-Vereine, die angebotene Leih-Spieler ausleihen.
   - nur bei(m) Client(s) werden regelmäßig rote Karten / Verletzungen gelöscht (oft beim Jahreswechsel)

- Hat ein menschlicher Spieler A eine Spielerverhandlung und ein anderer menschlicher Mitspieler B (der ja dann auch diese Verhandlung von A auf seinem Bildschirm sieht) schaut sich während dieser Spielerverhandlung die ,,Spielerinfo" an UND DANN kommt die Verhandlung durch A zu einem Ende, dann stürzt A3 am Ende der Woche ab.

- Manchmal zeigt einer Spielersuche bei Noracsa keine Ergebnisse an, obwohl es Spieler finden müsste.

- Klickt man als Client auf "Kader nächste Saison", stürzt A3 manchmal ab.

- Wenn es zu viele Spieler gibt, die am selben Tag die Meldung ,,xyz muss zur Musterung" auslösen, dann stürzt A3 ab.

- Jugendspieler "4 Wochen im Profikader testen" statt "Profivertrag geben", kann manchmal schief gehen und der Jugendspieler hängt mit einem 0-Jahresvertrag im Kader in der Luft herum.

- Wenn Noracsa eine Spielerergebnisliste ausspuckt, man dann einen Spieler per Rechtsklick anklickt und die Spielerinfo aufruft und dann zu schnell die verschiedenen Spieler ,,durcklickt" (per unterem links/rechts-Pfeil), dann stürzt A3 ab nach ein paar Klicks. Dasselbe passiert auch beim zu schnellen Durchklicken in der eigenen Mannschaft (z. B. in der Mannschaftsaufstellung).

- Wenn zu viele menschliche Spieler gleichzeitig in der ersten neuen Woche einer Saison bei Noracsa einen Suchauftrag starten, stürzt A3 ab beim Absenden der Suchanfrage.

- Manchmal unterschreibt ein menschlicher Spieler A bei Verein X für die nächste Saison und trotzdem bekommt etwas später ein menschlicher Spieler B von Verein X ein Jobangebot für ,,ab sofort". Nimmt Spieler B das dann an, bleibt er zwangsläufig nur bis zu Saisonende bei Verein X, obwohl er z. B. einen 5-Jahresvertrag unterschreibt.

- Nimmt ein menschlicher Spieler A einen Job als Nationaltrainer an und kündigt diesen direkt wieder in der ersten Woche, dann verblieben die Termine der Nationalmannschaftsspiele im Jahreskalender des Spielers A und A3 stürzte unweigerlich ab an dem Tag, als das erste ,,Geister-Nationalmannschaftsspiel" anstand.

- Manche Optionen werden nicht übernommen, wenn man sie als Server ausstellt: - Interviews aus – Trainerseminare aus – Tor des Monats / Jahres aus.

- Manchmal trainiert (wenn man neu zu einem Verein kommt) ein Spieler eine Schwäche (also eine rote Fähigkeit).

- Wenn man einen Spieler kauft mit Vertrag "nur für 1. Liga" zur nächsten Saison und dann nicht 1. Liga spielt (weil man z. B. absteigt oder nicht aufsteigt), dann kommt der Spieler natürlich korrekterweise nicht. Aber er ist dann komplett aus dem Spielstand raus. So war es jedenfalls mal bei uns.

- Es kommt ab und an vor, dass ein menschlicher Spieler A einen Wochentagstermin für die eigene Vertragsverlängerung setzt und dann bei Wochenstart plötzlich ein menschlicher Spieler B diesen Wochentagstermin für eine Vertragsverlängerung für sich hat in der eigenen Woche. Spieler A hat seinen Termin dann nicht mehr und verliert Prozente beim Vorstand und der Vorstand sagt ,,erstmal kein Interesse an Vertragsgesprächen", sodass Spieler A nicht direkt erneut einen Termin machen kann. Das System behandelt die gelöschte Verhandlung von Spieler A wie eine gescheiterte Verhandlung.


Wünsche


Netzwerk


- es stört ungemein den Spielablauf im Netzwerk, dass jeder menschlicher Mitspieler B, C, D bei Spielerverhandlungen und vor Spielstarts / nach Spielberichten von Spieler A ein oder zwei Bestätigungen klicken muss, OBWOHL Spieler B, C, D nichts damit zu tun haben (weder den Spieler auch kaufen wollen, noch aktive Spieler im Spiel von Spieler A haben). Kann man das irgendwie ,,nicht mehr erforderlich machen"? Oder geht das evtl. zu tief ins Spiel hinein ...


Netzwerk und Singleplayer


- Wenn ein Spieler die Meldung bekommt, dass er nun richtig schlecht sei bei einer seiner Fähigkeiten und man aber direkt danach ins sein persönliches Training geht, dann ist der Balken (leider) noch fast voll bei dieser Fähigkeit und die Fähigkeit ist dann ganz schnell wieder zurück.

- Manchmal kommt es vor, dass man die ganze Saison in einem Trainingslager bleibt. Das kostet dann viel Geld und beeinflusst die Kondi- oder Frischewerte.

- Es gibt ja eine Kadergrößenbegrenzung (30 Spieler evtl.?). Man kann sich aber darüber hinaus Spieler holen ,,zur neuen Saison" (die sieht man ja auch bei ,,Kader nächste Saison"). Aber alle Spieler die man dann über dieses Limit hätte, sind einfach nicht da in der neuen Saison. Das ist ok, aber eine Meldung / Hinweis fehlt, dass man ,,keinen Spieler mehr zur nächsten holen kann" (weil man die Grenze erreicht hat). Dann ist man nicht so enttäuscht in der neuen Saison, wo denn der eine oder andere Spieler hin ist bzw. man kauft ja nach solch einem Hinweis dann niemanden mehr, es sei denn man wird noch einen Spieler los, dann könnte man natürlich wieder ... Also so ein +/- Counter wäre evtl. auch eine Lösung. Steht man z. B. bei ,,+3" wüsste man, 3 der neu kommenden Spieler (welche das sind konnte ich nicht herausfinden) werden nicht kommen, es sei denn ich werde noch 3 Spieler los bis Saisonende.

- Könnte man einbauen, dass, wenn man bei Spielern mit 3 Fähigkeiten das Menü zum Erlernen einer 4. Fähigkeit aufruft, dort ein Hinweis erscheint, welche seiner 3 Fähigkeiten er dann verlieren würde?

- Manchmal kann man keinen Amateurspieler hochziehen, weil dann der Amateurkader zu klein wäre laut A3-Meldung. Dafür wäre es auch gut, wenn man gewisse Spieler (bis Stärke x) (per Rechtsklick) zur kommenden Woche zu den Amateuren schicken könnte. Dann könnte ich einen anderen hochziehen.

- Bei Noracsa wäre es überragend, wenn man auch nach ,,Nebenpositionen" suchen könnte. Also alle Spieler mit Talent a und Stärke b im Alter c mit der Nebenposition d.

- Es gibt keinen Weg als guter Trainer (1. Liga) in die 3. Liga zu wechseln (weil das Trainerlevel zu hoch ist nehme ich an). Das ist blöd, weil man vielleicht mal den FC Gütersloh trainieren will in Liga 3 (wenn er da denn mal auftaucht). Aktuell müsste man dafür künstlich verlieren, Schulden machen, etc., nur damit das eigene Trainierlevel auf 7 oder sowas sinkt, um eine Chance auf einen kleinen (Herzens-) Verein zu haben ...vielleicht kann man da Restriktionen im Hintergrund rausnehmen in der Richtung von weit oben nach weit unten.

- Könnte man irgendwie Effekte hinter die Dinge bei ,,Privates" legen? Es wäre toll, wenn es auch etwas halbwegs Sinnvolles bringt, Geld in ,,Wohnung", ,,Auto" und ,,Hobby" zu stecken.


Exploits


Netzwerk und Singleplayer


- Spieler kann man ohne Einschränkungen ,,hochloben"

- 10-Jahresverträge wurden ja schon angegangen ...

- zur neuen Saison ablösefrei am ersten Tag zu holen wurde ja auch schon angegangen ...

- Präsidentenpalast kann man bauen für + 10% Vorstandsvertrauen. Das ist ok. Nicht ok ist eigentlich, dass man ihn eine Woche später wieder abreißen kann und neu bauen kann für wieder + 10% Vertrauen.

- Spieler verleihen und astronomische Kaufsummen reinschreiben, die dann gekauft werden vom PC.

- Bester Anwalt ist eigentlich auch zu billig.

- Wäre irgendwie auch mal cool / witzig, wenn ab und zu selten mal ein Trainingslager random den gegenteiligen, negativen Effekt hätte (manchmal verliert ein Spieler ja auch mal eine Stärke nach Verpflichtung).

- Auch zu häufig eine Sondersiegprämie (unten bei ,,Taktik") auszusprechen, sollte irgendwann einen negativen Effekt auslösen (evtl. eine Meldung ,,die Mannschaft denkt sich: wir spielen ab dem nächsten Spiel nur noch dann gut, wenn es grundsätzlich eine Sondersiegprämie gibt.") oder sowas ...oder es hat halt nur 5x pro Saion einen positiven Effekt oder so ...

22

Zitat von: specialagenttm am Gestern um 00:01:43Dann poste ich hier einfach mal, S .
...
- Manchmal unterschreibt ein menschlicher Spieler A bei Verein X für die nächste Saison und trotzdem bekommt etwas später ein menschlicher Spieler B von Verein X ein Jobangebot für ,,ab sofort". Nimmt Spieler B das dann an, bleibt er zwangsläufig nur bis zu Saisonende bei Verein X, obwohl er z. B. einen 5-Jahresvertrag unterschreibt.
...
- Es gibt keinen Weg als guter Trainer (1. Liga) in die 3. Liga zu wechseln (weil das Trainerlevel zu hoch ist nehme ich an). Das ist blöd, weil man vielleicht mal den FC Gütersloh trainieren will in Liga 3 (wenn er da denn mal auftaucht). Aktuell müsste man dafür künstlich verlieren, Schulden machen, etc., nur damit das eigene Trainierlevel auf 7 oder sowas sinkt, um eine Chance auf einen kleinen (Herzens-) Verein zu haben ...vielleicht kann man da Restriktionen im Hintergrund rausnehmen in der Richtung von weit oben nach weit unten.
...

Ich finds erstmal echt mega, dass jemand anders das Spiel in einer ähnlichen Tiefe kennt und spielt wie ich.

Und ich stimme den tollen Vorschlägen allen zu.


Meine weitere Meinung zu expliziten Punkten:

Interessant, ich wusste nie was passiert, wenn ein anderer Manager das Amt dann noch mal annimmt^^
Ist das nur im Netzwerk so oder auch im Single-Player?
Kann man ja einfach lösen indem man in so einem Fall nur ne 1-Jahres-Vertrag abschließen kann.

Ich finde die ganze Anfrage anderer Verein muss überarbeitet werden, da das ja ein Alles-oder-nichts-Prinzip ist.
Und es darf ruhig ähnlich wie bei Angeboten funktionieren. (Dass die Teams, sie Angebote machen auch ne Anfrage annehmen würden)
Ich bin auch dafür, dass man nach Unten immer kommen sollte.
Aktuell kommt man als Manager mit zu hohem Trainerlevel nur mit der Cheat-Engine (Trainerlevel kurz runterschrauben) zu solchen Jobs in Liga 3.

Dass Spieler verschwinden, wenn sie nur für L1 geholt werden und das Team L1 dann nicht spielt, hatte ich noch nie, bei mir kommen die Transfers dann einfach nicht zu Stande.
Aber evtl liegt es daran, dass ich nie der verpflichtende Verein war.

Verschwinden denn die Spieler, die man über den 30 Kader hinaus verpflichtet auch?
Anfängerliga VII Süd
FC Bavaria Erding

specialagenttm

Zitat von: 22 am Gestern um 17:59:34Verschwinden denn die Spieler, die man über den 30 Kader hinaus verpflichtet auch?

Nein

specialagenttm

#82
Zitat von: 22 am Gestern um 17:59:34Interessant, ich wusste nie was passiert, wenn ein anderer Manager das Amt dann noch mal annimmt

Zusatzinfo dazu: Wenn Spieler B dann am Saisonende wieder gehen muss (wie gesagt, egal wie viele Jahre Vertrag er unterschreibt), kommt übrigens regulär Spieler A zu diesem Verein (der ja auch "als erster" bei dem Verein (zur nächsten Saison) unterschrieben hatte).

22

Zitat von: specialagenttm am Gestern um 19:32:03Nein

Was passiert dann? Platze die Wechsel einfach?

Zitat von: specialagenttm am Gestern um 19:34:50Zusatzinfo dazu: Wenn Spieler B dann am Saisonende wieder gehen muss (wie gesagt, egal wie viele Jahre Vertrag er unterschreibt), kommt übrigens regulär Spieler A zu diesem Verein (der ja auch "als erster" bei dem Verein (zur nächsten Saison) unterschrieben hatte).

Na gut, davon bin ich ausgegangen, sonst würde ja das Beenden des Arbeitsverhältnisses von Spieler B so gar keinen Sinn machen.
Anfängerliga VII Süd
FC Bavaria Erding

specialagenttm

Zitat von: 22 am Gestern um 19:53:50Was passiert dann? Platze die Wechsel einfach?

Genau, Spieler bleibt dann beim alten Verein.