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#21
avatar_köpper
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: Wünsche für einen zukünfti...
Letzter Beitrag von köpper - 01. Oktober 2026, 12:04:21
Hab ich schon gesagt in anderen Thema
in der Reihenfolge
1. Editor linuxlauffähig machen
2. aktueller Datensatz
3. ...Communitywünsche wie z.B. Textmodus
4. Bugfixing (kleine Ungereimtheiten, Abstürze und und und)

P.S.: Wichtig wäre dann auch Ideen zu Ende zu bringen s. Maulwurfjagd, Präsi-Aufgaben, Vereinsgelände. Ansonsten finde ich WAF schon sehr ausgereift, gerade was Budgets usw. angeht ist das schon Top für die kurze Entwicklungszeit
#22
G
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: Wünsche für einen zukünfti...
Letzter Beitrag von Ginho13 - 01. Oktober 2026, 11:11:14
Das weiss ich ja, aber meine Frage war ja eine andere
#23
avatar_köpper
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: Wünsche für einen zukünfti...
Letzter Beitrag von köpper - 01. Oktober 2026, 10:56:58
Gibt schon eine Menge Unterstützer bei steady, deswegen wird sich der Kauf schon lohnen:
-es gibt nun öfters Updates zum Spiel
-ein aktueller Datensatz ist geplant
-jeder bei steady lässt WAF wachsen

#24
G
WE ARE FOOTBALL 2027 / Wünsche für einen zukünftigen ...
Letzter Beitrag von Ginho13 - 01. Oktober 2026, 10:44:06
Guten Morgen liebe FM Süchtigen,
mich würde mal interessieren mal was so eure größten Wünsche für die WAF Zukunft wären.
Ich habe bisher alle WAF Teile gekauft, obowhl ich tatsächlich WAF2024 schon geschenkt bekommen hatte, habe ich es mir trotzdem selbst nochmal gekauft um WSG einfach zu unterstüzen. Aber für meinen Geschmack, fehlen da noch einiges Features. Wie sieht es bei euch aus ?
#25
avatar_XILEF
Die Herren / Aw: [AJFM] Transferthread
Letzter Beitrag von XILEF - 01. Oktober 2026, 06:53:57
Auf der Suche nach zahlreichen 90-Minuten-Einsätzen in den nächsten mindestens 2,5 Jahren:


Zentgraf, Baldur

Innenverteidiger (GS: 8,6)

Alter: 17 Jahre (81 Tage)
Ehrgeiz: Faul
Frohnatur
Talent: 3,5 Sterne
Spielpraxis: 19%
Erfahrung Liga: 0%
Erfahrung KO-Spiel: 1%
Erfahrung Kont. Pokal: 0%

Konterstärke: 0
Fitness: 62% (Platt)
Nicht erschöpft
Normalform
Im Verein seit: Sa., Woche 14 / Saison 101
Vertragslaufzeit bis: So., Woche 48 / Saison 102
Marktwert: 7.616.171 €
Jahresgehalt: 462.984 €

Bei Interesse gerne melden
#26
S
Anstoss 3 / Aw: A3 Reloaded - Now or never...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - 30. September 2026, 22:09:40
Hallo zusammen,

nach dem Sternstunden-Patch gibt es jetzt eine erste spielbare Testversion unseres Balancing-Patches. Der Schwerpunkt liegt auf einem aktiveren Transfermarkt und mehr Nachwuchs. Gleichzeitig werden einige besonders starke Möglichkeiten für uns menschliche Manager abgeschwächt.

Die Werte sind bewusst eher offensiv gewählt. Wir möchten zuerst sehen, ob sich die bekannten Probleme damit spürbar verbessern – anschließend können wir gezielt nachjustieren.

Was ist umgesetzt?

  • Aktivere KI-Einkäufe: Kleine Kader mit weniger als 23 Profis berechnen ihren Positionsbedarf vor der Suche neu. Eine zusätzliche Zufallsbremse bei der Bedarfserkennung entfällt. Bei vorhandenem Bedarf und positivem Planbudget wird die normale Einkaufssuche immer aktiviert. Das bedeutet einen Suchversuch, noch keinen garantierten Kauf.
  • Breitere und beharrlichere Suche: Normalerweise ±2 statt ±1 bei der gesuchten Stärke, mehr Vereinsziehungen in der Zusatzsuche und weniger zusätzliche Ablehnungen ausländischer Angebote. Scheitert die Einleitung einer Verhandlung, versucht die KI bis zu drei unterschiedliche Kandidaten für den jeweiligen Positionsbedarf. Passende 10er–12er und junge große/Megatalente werden bei entsprechend hohen Suchzielen zusätzlich berücksichtigt.
  • Mehr Nachwuchs: Bis zu sechs statt drei reguläre Jugendentdeckungen, höhere Entdeckungschancen, neue 15–17-Jährige mit Stärke 4–6 statt 3–5 und häufigere Entwicklungsprüfungen. Das sind weder sechs garantierte Profizugänge noch eine garantierte Aufwertung jedes Talents.
  • Zusätzliche Versorgung kleiner KI-Kader: Unter 23 aktuellen Profis wird der vorhandene Erzeugungsweg für junge Profis zusätzlich genutzt. Dieser Weg ist unabhängig vom Jugendentdeckungslimit. Bei Torhütermangel wird zuerst ein Torhüter angefordert. Die bisherigen Kapazitäts- und sonstigen Bedingungen des Spiels bleiben bestehen.
  • Verkäufe und Leihen: Der vorhandene Zweig für überbesetzte Positionen wird häufiger aktiviert, aber erst ab 24 Profis. Das ist noch kein vollständig neues Leihsystem und keine globale Sperre sämtlicher anderer Abgänge.
  • NORACSA: Der bisherige 200.000-DM-Tarif steigt auf 2 Mio. DM.
  • Scoutreisen: Höhere Preise und unterschiedliche Erfolgs-/Talentquoten. Asien liefert verlässlicher, Südamerika seltener, bei einem Fund aber häufiger ein Spitzentalent. Preise: Asien 200.000 DM, Afrika 300.000 DM, Südamerika 400.000 DM, Nord-/Mittelamerika 250.000 DM, Australien/Ozeanien 150.000 DM. Die vollständigen Quoten stehen in der Anleitung.
  • Verträge: Verlängerungen um höchstens fünf zusätzliche Jahre, erst bei maximal zwei Restjahren. Zwei Restjahre plus fünf zusätzliche können also sieben ergeben. Neue menschliche Vertragsangebote sind auf fünf Jahre begrenzt. ,,Für die nächste Saison" wird erst ab Januar freigegeben. Bestehende Langzeitverträge werden nicht nachträglich gekürzt.
  • Überheblichkeit und Ansprachen: Die entsprechenden Faktoren 70/90/98 werden auf 95/98/99 angehoben – maximal 5 statt 30 Prozent Abschlag in diesem Mechanismus. Das sind keine Siegquoten! Vor-Spiel-Ansprachen verbrauchen kein Einsatzkontingent mehr. Ihre situativen Voraussetzungen bleiben erhalten.
  • Sternstunden-Patch: Bereits enthalten; bitte nicht separat darüberpatchen.

Was erwarten wir?

Wir erwarten mehr tatsächliche Profizugänge, weniger dauerhaft stark ausgedünnte KI-Kader und mehr Bewegung auf dem Transfermarkt. Langfristig sollen mehr brauchbare Talente vorhanden sein. Der abgeschwächte Favoritenabschlag soll starke Teams weniger stark künstlich bremsen.

Das sind Erwartungen. Ob sie im laufenden Spiel über mehrere Saisons eintreten, müssen wir gemeinsam testen.

Bitte ausdrücklich mit euren aktuellen Spielständen ausprobieren!

Ihr müsst zum Ausprobieren keine neue Karriere beginnen. Ein vorhandener Spielstand ließ sich im Kurztest laden und weiterspielen. Bitte den bisherigen Stand sichern und unter einem neuen Namen weiterführen.

Besonders hilfreich sind ältere Spielstände, in denen bereits Teams mit sehr kleinen Kadern vorkommen:

  • Vorher einige betroffene Vereine notieren: Land, Liga, Profikadergröße und Torhüterzahl.
  • Mit dem Patch vier bis acht Spielwochen weiterspielen und dieselben Vereine erneut prüfen. Wer Zeit hat, zusätzlich nach einer halben und einer ganzen Saison vergleichen.
  • Bitte Hauptland, aktive Nebenländer und sonstige Länder unterscheiden. Füllen sich die Kader überall auf oder nur in bestimmten Ligen? Bleiben einzelne Teams deutlich unter 23 Spielern?
  • Nach Möglichkeit notieren, ob die Zugänge durch Käufe, Leihen oder neue junge Profis entstehen. Ebenso interessant: Qualität und Alter der Spieler, fehlende Positionen, ungewöhnlich viele Transfers oder finanzielle Probleme.

Die Kader werden nicht unmittelbar beim Laden auf 25 Spieler gesetzt. Die Änderungen greifen in die vorhandenen Spielabläufe ein. Die zusätzliche Profiversorgung setzt im Juni/Juli aus; Tests über diesen Zeitraum bitte mindestens bis August fortführen.

Was wissen wir noch nicht?

Eine zuverlässige Auffüllung aller Mannschaften auf ungefähr 25 Spieler ist noch nicht bewiesen. Insbesondere haben Hintergrundvereine außerhalb der bereits bearbeiteten Länder noch keinen zusätzlichen flächendeckenden Versorgungszyklus. Genau deshalb interessiert uns, welche Teams sich auffüllen und welche nicht.

Auch die langfristige Entwicklung der Spielerqualität, das Alter beim Erreichen von Stärke 9, Vereinsfinanzen und das Verhältnis zwischen Zu- und Abgängen müssen noch über mehrere Saisons geprüft werden. Mehr Suchversuche garantieren keine abgeschlossenen Transfers. Rücktritte, Vertragsenden und weitere Abgangswege können weiterhin Kaderlücken verursachen.

Frische, HD, Mausrad und fixe Ablösen sind in dieser Version unverändert.

Installation und Rückbau

Das ZIP im Anhang enthält einen Windows-Installer; Python ist nicht erforderlich. Unterstützt wird die deutsche GOG-Version 1.40. Spiel schließen, ZIP entpacken, Setup starten und den Spielordner auswählen. Der Installer prüft die EXE und sichert vor dem Austausch die bisherige EXE sowie den saves-Ordner im gewählten Spielordner. Anderswo gespeicherte Spielstände bitte zusätzlich selbst sichern.

Bei einem bereits installierten Sternstunden-Patch wird zusätzlich eine unveränderte Original-EXE benötigt. Der Installer erkennt bekannte Versionen; andere EXE-Patches, darunter die separaten Ligaexperimente, werden nicht überschrieben.

Der Rückbau ist im selben Installer möglich. Er stellt die vorherige EXE wieder her. Für den vorherigen Spielzustand muss zusätzlich ein gesicherter Spielstand geladen werden: Bereits erzeugte Spieler oder abgeschlossene Transfers verschwinden nicht durch den EXE-Rückbau.

Teststand: 18 automatisierte Prüfgruppen für den Spielpatch sind bestanden; Start, Laden und eine kurze Zeitfortschaltung wurden unter Wine geprüft. Umfangreiche Saisonläufe und native Windows-Tests stehen noch aus. Die Installer-Prüfungen sind separat im Paket dokumentiert. Falls ihr bereits die frühe Preview 0.1 bekommen habt: Bitte nicht weiter verwenden; 0.2 korrigiert zusätzlich einen Sprungfehler bei leerer Kandidatensuche.

Für Rückmeldungen wären diese Angaben ideal:

Patchversion: 0.2
Windows-Version bzw. Wine/Proton:
Hauptland / aktive Nebenländer:
Spieljahr und Zeitraum des Tests:
Verein / Land / Liga:
Profis vorher -> nachher:
Torhüter vorher -> nachher:
Beobachtete Zu- und Abgänge:
Auffälligkeiten oder Absturz bei welcher Aktion:

Auch ein unverändert kleiner Kader ist ein hilfreiches Ergebnis. Bei reproduzierbaren Fehlern ist ein Spielstand unmittelbar vor der betreffenden Aktion besonders nützlich.
#27
C
Anstoss 3 / Aw: Sternstunde - erfolgreich ...
Letzter Beitrag von CaptLampe - 30. September 2026, 19:49:22
Zitat von: specialagenttm am 22. September 2026, 22:42:07Wie schon öfter mal von mir erwähnt, wäre ein "Mausrad-Scroll-Support" für mich eines von vielen Highlights in einem Patch 1.5
Oh man, könnte hier jetzt eine lange Liste an Wünschen bzgl. Patch-Notes schreiben ... :) z. B. auch im Netzwerkmodus alle Spieler gleich zu behandeln (bei uns kann nur der Host Spieler verleihen, bei ausschließlich einem Client werden stets Verletzungen zum Jahreswechsel resetet, ein anderer Client kann nicht auf "Kader nächste Saison" klicken, sonst stürzt A3 oft ab, usw.  ...)

Könnte man eigentlich auch den Editor verändern / patchen? Da gibt's vielleicht auch viele Ideen / Verbessrungen in der Community .... spontan fällt mir da eine Schaltfläche ein, die selbstständig das Netz nach aktuellen Spielerdaten (transfermarktPUNKTde?) durchsucht, auswertet und irgendwie eigentständig Jahr für Jahr die Kader der Länder mit Originaldaten aktualisiert ... also das userfile schneller und automatisiert umsetzt quasi)

Danke an alle, die "A3 - Reloaded" (V 1.x) doch noch möglich machen ...

Das ist ja kurios und interessant 😅
Das Problem mit dem "bei uns kann nur der Host Spieler verleihen" haben wir auch und wir haben uns immer gefragt, woran das liegt
#28
avatar_köpper
Fußball in Deutschland und Bayern / Aw: News, Gerüchte & Transfers...
Letzter Beitrag von köpper - 30. September 2026, 18:09:11
Mit der Verletzung von Schlotterbeck wird sich dann schon bald wieder die Tabelle normalisieren, denn im Gegensatz zu FCB hat man dort keine 3 oder 4 starke IV. Man muss praktisch schon froh sein dass es bisher nur zwei Leistungsträger raus gehauen hat (Konstantelias, Schlotterbeck)
#29
avatar_köpper
Andere Sportarten / Aw: Stimmung
Letzter Beitrag von köpper - 30. September 2026, 17:57:04
Zitat von: Olbrany am 30. September 2026, 12:28:35Ich kann mit solchen Leuten auch nichts anfangen. In den Fankurven sieht man das noch ein wenig schärfer, da sollte sich keiner blicken lassen.

Ich finde auch die rechtliche Seite bedenklich, weil teilweise auch Spielszenen und andere Personen aufgenommen und öffentlich gezeigt werden.

Der gemeine Fußballfan braucht diese Vlogger nicht, die Vereine laden sie aber gerne ins Stadion ein, um die jungen Fans für sich zu gewinnen.
Das mag noch dem Fan von Mannschaft XY egal sein doch in der Bundesliga sind die Fans etwas anders drauf und mögen es nicht wenn mit den Fans oder dem drumherum Klicks generiert werden. Sowas gehört sich nicht im Fanblock sich mit anderer Leute z.T. harter Fanarbeit (Geld sammeln, Choreos, Auswärtsfahrten) zu Schmücken. Ich kann das von dem her sehr gut verstehen, von dem her :tuete:
Ein Verbot von Handy wird man im Stadion wohl nicht durch drücken können, doch im Stadion will man schließlich auch ein wenig vom Alltag beiseite legen. Dazu gehört eben auch dass man nicht Reactions oder wie auch immer anderer Leute filmt. Geht mir schon bei den Übertragungen auf den Senkel wenn die Kamera ins Publikum schwenkt. Und da ist es mehr oder weniger schon noch gefragt, da das halt nicht Live rein geschnitten wird und nur Leute gezeigt werden, die in die Kamera winken :kaffee:
#30
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Managerstorys / Aw: [A3] Ronny Lancest - stuck...
Letzter Beitrag von 22 - 30. September 2026, 17:51:21
Mit NNUN verpatzte man den Start komplett, ehe eine grandiose Serie von 6 Siegen folgte. Mit UNUSUUU
ging es dann aber wieder enttäuschend in die Winterpause.

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Ein enttäuschender 8.Platz steht zu Buche im Winter.
Aber mit 6 Punkten Rückstand noch Hoffnung auf den Aufstieg.

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Und zum ersten Mal kann Ronny einen Erfolg bei der Fanwerbung verzeichnen. Das Fanaufkommen erhöht sich auf "sehr hoch".

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Finanziell ist man sogar auf einen Kredit angewiesen um nicht in die roten Zahlen zu rutschen.
Ronny hofft dadurch nicht wieder abgewertet zu werden.
-2,37 Mios beträgt das Vereinsvermögen.

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Trotz ausgeglichener Transferbilanz und der nun sehr hohen Fanbase hat man bis dato einen Verlust von 13 Mios erzielt.
Der Kader ist einfach gehaltstechnisch zu teuer.
Man ist wieder einmal auf Verkäufe am Saisonende angewiesen.
Aber diese Strategie kennt man ja bereits von Ronny Lancest...

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