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#21
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 13:08:36
Zitat von: 22 am 17. Oktober 2026, 19:53:06Naja wer kauft auch 25j 12er?Außer für fixe Ablöse.
Und 10 Mios Gehalt, das kostet ja 1/3 bzw 1/4 vom Kader.
Damit sich das halbwegs lohnt müsste der immer spielen am besten auch noch international.
Das hat ja mit wirtschaftlicher Vernunft nichts zu tun.

Im realen Leben: Real Madrid, Manchester City, etc...

12er sind schon als absolute Unterschiedsspieler gedacht. Aus meiner Sicht gibt es Weltweit vielleicht 8 bis 10 12er.

In A3 bekommt man derzeit leichter 12er durch Megatalente, wenn sie noch eine niedrige Stärke haben. Kaufpreis und Gehalt berechnen sich ausschließlich aus der Stärke.

Deswegen müssen wir eigentlich die Anzahl von Megatalenten drastisch reduzieren.

ZitatStadion ausbauen ist meist völlig unnötig, einfach die Preise erhöhen und wenn dann mal 10 Mios vielleicht bis man mit hohen Preisen wieder knapp nicht ausverkauft ist.

Genau deswegen muss man das angehen. Stadionausbau ist ein klassisches Feature eines Fußballmanagers. Es kann nicht sein, dass ein zentrales Feature im Spiel unnötig wird. Natürlich werden San Siro, Bernabeu und Camp Nou nicht mehr ausgebaut. Aber kleinere Stadien? Durchaus.

Deshalb brauchen wir hier einen Mechanismus, der das Erhöhen von Preisen deutlich bestraft, z.B. durch Fanproteste.

Aber auch hier sind wir im Ergebnis an der Realität dran: Real Madrid kann natürlich 100 € für ein Ticket verlangen. In Deutschland gab es "kein Zwanni für einen Steher".

Wenn ihr hier Ideen für einen Mechanismus habt, wären die Willkommen. Aus meiner Sicht sollten hohe Ticketpreise zu einer Reduktion des Heimvorteils im Spiel führen. Dann opfert man einen sportlichen Vorteil für einen finanziellen.

ZitatHauptsponsor als Topteam gibt schon mal mindestens 15 Mios.
Fanartikel 5-15 Mios. etc

Das ist eher niedrig im Vergleich zur Realität. Für 15 Mio bekommt man keinen Topspieler.


ZitatIch wechsle auch lieber früher als später. Nach 5 Saisons schwimmt man im Geld und hat den Kader voller 11er und 12 und Toptalenten.

Das soll es durch den Balancing Patch nicht mehr geben. Das ist aus meiner Sicht nur mit exploits möglich (Scout nach Südamerika schicken, jungen Megatalenten mit niedriger Stärke 30 Jahresverträge mit 0 € Grundgehalt geben).

Die Vertragsverlängerung eines 12ers kostet doch sonst 8 Mio. Wenn die KI auf Megatalente bietet, muss man schneller Gehalt anpassen.

Ich würde hier tatsächlich eher ansetzen, dass die Anzahl der 11er und 12er massiv reduziert wird. Es werden viel zu viele Megatalente generiert.

Aber grundsätzlich kann man auch in den Schwierigkeitsgraden ansetzen. Es wäre z.B. eine Option, die Gehälter und Ablösesummen in Ultra Violence massiv zu erhöhen und in realistisch zu lassen.
#22
N
Projekt Userfile / Aw: [A3] Userfile 2026/27 - Üb...
Letzter Beitrag von NerD - Gestern um 12:21:13
Zitat von: dAb am 17. Oktober 2026, 21:11:06Cool, danke. :bier:

Anmerkung zu NerDs Beitrag: Talent und Stärke werden automatisch berechnet. Es reicht im Grunde zu schauen, ob das soweit passt und nur bei groben Unstimmigkeiten noch Änderungen machen. Das vereinfacht es...

Das sollte jetzt kein Angriff oder Kritik auf dich gewesen sein. Ich hoffe, du sahst es nicht als solchen.  :bier:
Ich hab nämlich mal aus Spaß jetzt mal die Daten reinitialisiert, weil ich mal gucken wollte, wie die Originalprogrammierer das handgehabt haben, weil, ich hab das ja nie uneditiert gespielt.
Und ich gebe zu, ich war überrascht. Die scheinen das damals irgendwie genauso gemacht zu haben. Ich hatte das vorher nie gesehen und ging daher erst von einer anderen Art der Beurteilung aus, aber das sieht quasi genauso aus, wie das von euch berechnete.  :panik:  :schwitz:  :bang:  :tot:

Zitat von: OldRheinstadion am Gestern um 10:32:23Ok, Magst du mir dein System für Stärke und Talent erklären? Sonst lasse ich da alles wie gehabt.

Eigenschaften und Charakter finde ich jetzt echt schwer an Hand der Daten einzuschätzen. Wie soll ich das Begründen  :protestier:

Demnach denke ich, mein System wäre damit dann nicht mehr so wichtig.
Was die Eigenschaften und Charakter angeht, bleib ich jedoch bei, das zu ändern, da diese random vergeben wurden.
#23
avatar_Louis Lavendel
Die Herren / Aw: [AJFM] Nationaler Pokal
Letzter Beitrag von Louis Lavendel - Gestern um 10:55:44
GW avatar_BashStar  :bier:
#24
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Projekt Userfile / Aw: [A3] Userfile 2026/27 - Üb...
Letzter Beitrag von OldRheinstadion - Gestern um 10:32:23
Ok, Magst du mir dein System für Stärke und Talent erklären? Sonst lasse ich da alles wie gehabt.

Eigenschaften und Charakter finde ich jetzt echt schwer an Hand der Daten einzuschätzen. Wie soll ich das Begründen  :protestier:
#25
Y
Fußball in Deutschland und Bayern / Aw: 1. Bundesliga: Die Spielta...
Letzter Beitrag von Yps - Gestern um 10:07:09
Spielt dann Stavanger jetzt um die deutsche Meister mit?  :ironie:

Das ist halt auch das schöne am Fußball. Es beginnt bei 0:0 und ist häufig immer noch eine Wundertüte, was den Ausgang betrifft  :faszinierend: ich habe mich auf jeden Fall gefreut, dass die Eintracht erstmal wieder etwas in der Spur ist, vor dem Spiel in Dortmund. Die müssen jetzt noch nach Baku und haben dann auch etwas Durchhänger im Gepäck. Die Woche verspricht wieder viele Dramen. Das nächste gibt's heute mit Platz 17 gg 18
#26
avatar_sworzi82
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von sworzi82 - Gestern um 08:48:53
Glückwünsche zur Meisterschaft an Colonia!  :bier:
#27
avatar_sworzi82
Die Herren / Aw: [AJFM] Nationaler Pokal
Letzter Beitrag von sworzi82 - Gestern um 08:47:23
Herzlichen Glückwunsch! Erfahrung zahlt sich aus!  :bier:
#28
avatar_Giessbock
Die Herren / Aw: [AJFM] Nationaler Pokal
Letzter Beitrag von Giessbock - Gestern um 08:02:02
Glückwunsch Bash zum Pokalsieg  :bier:
#29
avatar_Vetaran
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von Vetaran - 17. Oktober 2026, 23:48:58
Vielleicht nützliche Zahlen für das aktuelle Testen:

Alte Tests mit normalen Anstoss 3 von mir, Zahlen für Kadergröße:
Hat jede Mannschaft 25 Spieler, dann gibt es einen Absturz mit 4 Zusatzländern.
Bei 24 Spielern pro Mannschaft gibt es keine Abstürze.
Der Dummy-Kader im Editor für Bonusländer hat ebenfalls stets den gleichen 24er Kader.
Haben alle Mannschaften im File zu Karrierebeginn diesen identischen Kader, dann bleibt
der Transfermarkt bis zur Schließung im Februar komplett leer:
2 TW, 2 LI, 4 IV, 2 LV, 2 RV, 2 DM, 2 LM, 2 RM, 2 OM, 4 ST.
Danach ändert sich das Transvererhalten zum bekannten Spielerschwund, die positionelle
Ausrichtung an diesen 24er Kader bleibt aber erkennbar.

Im Editor ist unter "Sonstiges" die Gesamtspielerzahl des Files zu sehen, der sichere
Grenzwert ohne Bonusland liegt bei ca. 18000 Spielern.

Zahlen zu den Jugendpools:

Bei Jugendspielern "National" ist die Spielerposition im Editor nicht veränderbar, sie ist vorgegeben.
Die Zahlen der Jugendspieler:
DE + ENG je 1000
IT, FR, ESP je 600
NL, POR, TÜR je 400
AUT, SCO,CH je 300

gesamt: 2000 + 1800 + 1200 + 900 = 5900 Jugendspieler in diesen Ligen.

Dazu kommen noch 1140 Jugendspieler aus dem Spielerpool "International". Dort sind nur Namen
angezeigt und editierbar. Hier können die Jugendspieler der Länder editiert werden, die keine eigenen
Ligen im Spiel haben. Dieser Pool wird auch für außereuropäische Vereine und Nationalmannschaften genutzt.
Er ist in 17 einzelne Regionen unterteilt.

Also insgesamt rund 7000 Jugendspieler zusätzlich zu den 17909 Spielern in den Ligen des Files 2025-2026.

Deutschland hat rund 2000 Spieler in den Ligen und zusätzlich 1000  Jugendspieler. Prima Quote.


#30
avatar_Homerclon
Anstoss 3 / Aw: Amateurkader zu klein
Letzter Beitrag von Homerclon - 17. Oktober 2026, 23:33:59
Gib einem Jugendspieler einen Vorvertrag, wenn du ihm kein Profivertrag gibst, landet er iirc im Amateurkader.

Das geht natürlich nicht von jetzt auf gleich, sondern erst wenn der Jugi zu Alt für die Jugendmannschaft wurde - was zum Saisonwechsel geprüft wird.

Um es schneller zu lösen:
Du könntest ein zweiten Manager erstellen, und dann mittels Cheat-Engine den Manager bei den Amateuren deines Vereins den Posten als Trainer übernehmen lassen. Dann kannst du gleich ein (Jugend-)Spieler zum Amateurverein holen, auch ein Spieler vom Profi-Verein anfragen, falls du da einen hast den du (zurzeit) nicht brauchst.
Anleitung: https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7083.0.html