Neueste Beiträge

#21
avatar_Louis Lavendel
Die Herren / Aw: [AJFM] Allgemeiner Thread
Letzter Beitrag von Louis Lavendel - Gestern um 09:49:01
Geht es dann am Sonntag weiter?
#22
avatar_köpper
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: WE ARE FOOTBALL 2027 ersch...
Letzter Beitrag von köpper - Gestern um 09:44:37
Wenn du den Spieler Fähigkeiten antrainierst dann tust du eben das, Spieler als Trainer anlernen.
Was du meinst ist sicherlich die Trainingssteuerung und die hat sich nicht im Vergleich zum ersten Teil geändert, eher machen die Assistenten einen besseren Job. Aber WAF ist nicht SEGAFM daher kannst du sowieso nur bedingt Entscheidungen treffen. Hoffe das hat geholfen
#23
A
Anstoss 3 / Anstoss3 2026/27 Daten
Letzter Beitrag von akif2702 - Gestern um 09:12:27


Hallo zusammen,

ich habe mit Unterstützung von KI eine aktualisierte Saisonversion für 2026/27 erstellt.

Dabei wurden die Vereine und ihre Kaderstärken an die neue Saison angepasst. Auch die Auf- und Absteiger wurden berücksichtigt, sodass die Ligen entsprechend der Saison 2026/27 zusammengestellt sind.

Eine kleine Besonderheit gibt es bei den Vereinswappen: Vereine, für die kein passendes Wappen vorhanden war, haben ein neu generiertes Wappen erhalten, das sich an den jeweiligen Vereinsfarben orientiert.

Hätte jemand von euch Interesse an einer solchen Saisonversion für Anstoss?

Dann würde ich die Datenbank gerne mit euch teilen.

Viele Grüße
#24
avatar_Schappi
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Schappi - Gestern um 08:41:05
Zitat von: Schappi am 06. November 2026, 12:28:09Anscheinend gibt es aktuell weder Freistöße noch Elfmeter :eek:
Vermutlich gefunden, aber noch nicht gefixt 
#25
avatar_Schappi
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Schappi - Gestern um 08:40:43
Zitat von: Schappi am 06. November 2026, 14:08:39Der Mannschaftsteil in der Datenbank stimmt mehrfach nicht.
vermutlich gefunden und gefixt
#26
avatar_Dr. Zoidberg
Organisatorisches / Aw: [AJFM] Wappen
Letzter Beitrag von Dr. Zoidberg - Gestern um 07:51:47
Moin avatar_Schappi , hier sind noch ein paar Anfragen offen :bier:


Kleiner Reminder :bier:
#27
D
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von Davos - Gestern um 07:25:02
Wobei wir da Anstoss 3 nicht reverse engineeren, sondern nur modden und das funktioniert nur so mäßig. Anstoss 3 komplett reverse engineern und mit neuer Oberfläche und aktualisierten grundlegenden Sielmechaniken (kein Libero etc.) wäre ein Traum und war bei Anstoss 2022 ja oft der Wunsch vieler User. Nachteil von Reverse Engineering mit KI: Das ist aktuell noch extrem teuer.
#28
N
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Neuer Editor
Letzter Beitrag von NerD - 06. November 2026, 23:08:50
Vielen Dank  :bier:

Auf der Seite siehst diverse Fähigkeiten der Spieler wie Zweikampf, Kopfball, Lautstärke, Schnelligkeit, Flanken, Freistöße ect. Und alles ab 80 wird dann auf positiv gestellt. Außerdem siehst da noch, ob der Spieler ein Allrounder ist.
Dazu findest du noch Eigenschaften, die da beschrieben werden wie robust, verletzungsanfällig, vereinstreu, Schlitzohr ect.
Und das editier ich dann bei den Spielern
#29
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Neuer Editor
Letzter Beitrag von Seeler1234 - 06. November 2026, 22:56:25
Zitat von: NerD am 06. November 2026, 22:37:40Also Spielerportraits sind jetzt kein muss.
Irgendwann sind die Originalspieler ja alle mal in Rente.
Wie sollen die Neuen dann aussehen?

Ich hätte lieber, dass der neue Editor die Eigenschaften, Fähigkeiten und das Aussehen eines Spielers nicht immer neu random generiert, sondern, dass, wenn man sich wie ich einmal die Mühe macht, die Fähigkeiten und Eigenschaften über bspw. sofifa.com zu bearbeiten, dass diese dem Real entsprechen, dass diese dann auch so bleiben.
Dass man wirklich nur noch Spieler verschiebt, evtl neue generiert, Funktionäre (also Trainer, Manager und Präsis) überprüft und ggf anpasst und fertig

Happy Birthday!

Wie editierst du A3-Daten über SOFIFA?
#30
N
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Neuer Editor
Letzter Beitrag von NerD - 06. November 2026, 22:37:40
Also Spielerportraits sind jetzt kein muss.
Irgendwann sind die Originalspieler ja alle mal in Rente.
Wie sollen die Neuen dann aussehen?

Ich hätte lieber, dass der neue Editor die Eigenschaften, Fähigkeiten und das Aussehen eines Spielers nicht immer neu random generiert, sondern, dass, wenn man sich wie ich einmal die Mühe macht, die Fähigkeiten und Eigenschaften über bspw. sofifa.com zu bearbeiten, dass diese dem Real entsprechen, dass diese dann auch so bleiben.
Dass man wirklich nur noch Spieler verschiebt, evtl neue generiert, Funktionäre (also Trainer, Manager und Präsis) überprüft und ggf anpasst und fertig