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#21
avatar_Homerclon
Technische Hilfe und Probleme / Aw: Ich brauche indirekte Hilf...
Letzter Beitrag von Homerclon - 07. November 2026, 23:16:40
Beachte dies:
Zitat von: microsoft.comVisual Studio 2017 und höher teilen sich dieselben weiterverteilbaren Dateien. Alle apps, die von MSVC Build Tools v14.* erstellt wurden, die in Visual Studio 2017, 2019, 2022 oder 2026 verfügbar sind, können die neueste Visual C++ v14 Redistributable verwenden.
#22
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Technische Hilfe und Probleme / Ich brauche indirekte Hilfe fü...
Letzter Beitrag von 22 - 07. November 2026, 22:02:28
Ich brauche Oracle Box  um A3 spielen zu können mit meinen alten Spielständen.
Oracle Virtual Box sagt mir ich brauche für eine Installation Windows c++ 2019 redistributible package.
Ich finde das aber hier https://learn.microsoft.com/de-de/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-160 nicht. Welches muss ich denn installieren?
#23
2
Anstoss 3 / Aw: A3-Trainer :: Echtzeitedit...
Letzter Beitrag von 22 - 07. November 2026, 21:19:17
Zitat von: Mause am 30. Oktober 2026, 20:11:34
Hallo

Hier gibt es eine erste Vorabversion, einen Proof of Concept (PoC), eines klassischen Memory-Trainers für Anstoss 3, gebaut auf demselben Grundgerüst wie der A2G-Trainer. Getestet mit der Originalversion auf Windows 11, sollte aber auf allen Windows-Systemen seit Windows XP SP3 (x86) laufen. Die GOG-Version habe ich nicht, müsste ich mir besorgen, falls er da nicht laufen sollte. Unterstützt wird Anstoss 3 Version 1.40.

Der PoC bietet limitierte Optionen für Spieler, Verein und Manager. Was noch nicht implementiert ist, ist ausgegraut und kann entsprechend nicht eingestellt werden. Ich bitte, das zu entschuldigen.

Download:: A3-Trainer→ inklusive der Cheat-Engine-Tabelle
Online-Hilfe:: https://transfairs.github.io/A3-Trainer/
GitHub:: https://github.com/transfairs/a3-trainer


Spieler
  • Live-Änderung des eigenen Kaders und des nächsten Gegners
  • Haupt- und Nebenpositionen, Stärke, Talent, Kondition, Frische, starker Fuß und Rückennummer
  • Vertrag: Festgehalt, Auflaufprämie und Vertragsende
  • Verletzte Spieler mit einem Klick heilen

Verein & Manager
  • Vereinsvermögen zu Saisonbeginn
  • Privatvermögen

Cheat Engine
  • Ein Skript liest beide Kader ein und legt je Spieler dieselben Felder an wie der Trainer
  • Einmal pro Sitzung aktivieren. Wechseln Spielstand, Kader oder Gegner, aktualisiert sich die Liste von selbst
  • Zum Aktivieren in der ersten Spalte Active auf das sonst leere Kästchen klicken (ein einfacher Klick). Das Script braucht einen Moment (ca. 5 Sekunden), bevor es reagiert. Danach erscheinen die Kader.

Hilfe & Bedienung
  • Verbindet sich automatisch mit dem Spiel, egal ob vor oder nach Anstoss 3 gestartet
  • Ausführliche Online-Hilfe mit Screenshots, FAQ und Changelog (im Trainer über ? → Onlinehilfe)


Bekannte Grenzen

  • Die Motivation berechnet das Spiel ständig neu, deshalb kann der Trainer sie nur anzeigen
  • Ist im Spiel die Spielerinfo geöffnet, überschreibt sie beim Schließen die Änderung. Also vor dem Speichern im Trainer schließen.
  • Verein und Manager gelten nur für Spieler 1
  • Sperren und Vereine außerhalb Deutschlands sind noch nicht geprüft


Voraussetzungen

.NET Framework 4.0 (unter XP und Vista manuell installieren, unter allen anderen Systemen bereits vorhanden)



Gruß
Mause

Geile Sache. Brauchst Du noch die Adressen vom Punktabzug/Lizenzentzug oder andere wie privates Vermögen Trainerlevel etc?
#24
S
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von s1mon91 - 07. November 2026, 20:25:29
Schon verlockend da mal Claude Opus 5.5 drüber zu jagen und einen modernen Ableger von zu bauen, aber wie schon gesagt, rechtlich schwierig und das Potenzial sich mit vielen 1000$ Token da zu verirren. Vielleicht eine Option, nur das Frontend auf den aktuellen Stand zu bringen, sodass die Menüs in nativen Auflösungen und etwas moderner aussehen, und den Unterbau so lassen? Und das ganze als Mod verpackt anbieten? Das wären für mich schon direkt Mehrwerte und man macht evtl kein riesen Fass auf.
#25
avatar_Vetaran
Anstoss 3 / Aw: Anstoss3 2026/27 Daten
Letzter Beitrag von Vetaran - 07. November 2026, 18:05:49
Ich würde mir diese Version gerne mal anschauen und auch antesten, kannst mir gerne
einen Downloadlink als PN schicken. :)
#26
U
Anstoss 2007 / Versuch Bug zu Beheben
Letzter Beitrag von Usai - 07. November 2026, 18:04:13
Hallo Leute, ich versuche mich grade daran das Problem mit den Radiospots zu beheben welche am Ende einfach stoppen und nie wieder kommen. Des weiteren versuche ich auch das Jugendspielerproblem anzugehen das diese dann bei Profivertrag auch übernommen werden in die Mannschaft und nicht ins Datennirvana verschwinden.

Dazu brauche ich mal Hilfe von euch hat jemand einen fortgeschrittenen Save wo z.B. die Spots schon nicht mehr kommen.. aber viel wichtiger ist ein Save kurz vor Saisonwechsel mit Jugendspieler den wir einen Vertrag für die Mannschaft gegeben haben. Das würde mir helfen es zu testen ohne das ich jetzt ne ganze Saison spielen muss.

Gruß an euch alle da draußen.
#27
F
Managerstorys / Aw: [A3] Stardust
Letzter Beitrag von Fanakick - 07. November 2026, 16:52:48
Kapitel XVIII - Die Vollendung

Wir schalten uns Anfang März in den Transferpoker um Luka Ilic (26, OM, 10, mittel) ein, der ablösefrei kommen könnte. Doch Twente und Everton bieten astronomische Vertragskonditionen, bei denen wir nicht mitgehen wollen. Wir investieren das Geld dafür in die Vertragsverlängerungen von Smit und Turnbull. Innenverteidiger Smit wird damit zum absoluten Topverdiener.

Zum Abschluss der CL-Zwischenrunde lassen wir gegen Rennen nichts anbrennen und holen uns den Gruppensieg.

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Am Wochenende folgt dafür ein lausiges 0:0 gegen Liverpool. Beim Gastspiel in Huddersfield müssen wir nach einem Platzverweis froh sein, ein 1:1 mitzunehmen. In Manchester spielen wir ebenfalls Remis und mittlerweile beklagen wir gefühlt in jedem Spiel einen Verletzten.

Im CL-Viertelfinale treffen wir auf Wolfsburg. Auswärts verlieren wir ein ausgeglichenes Spiel 0:2, die Titelverteidigung rückt damit in weite Ferne. In der Liga rehabilitieren wir uns mit einem 2:0 über die Spurs. Gegen Schlusslicht Newcastle wiederum ist das 2:0 viel zu knapp.

Das Viertelfinal-Rückspiel gegen Wolfsburg dominieren wir, doch mehr als das 1:0 will nicht fallen. Damit sind wir raus. Am Wochenende kommen wir in Bournemouth trotz dickem Chancenplus nur zu einem 1:1. Am 33. Spieltag bereitet uns Sheffield United keine Probleme und da die Konkurrenz patzt, steht unser Meistertitel vorzeitig fest!

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Am 34. Spieltag geht es zu Meister Leeds, der in Abstiegsgefahr schwebt. Unser 2:0-Sieg verschärft die Lage noch. Gegen Southampton setzen wir uns trotz frühem Platzverweis 4:2 durch. Schwach ist der Auftritt in Brighton, das 0:1 folgerichtig. Die Luft scheint raus, trotzdem tragen wir bei Fulham den Sieg davon (1:0). Zum Abschluss wollen wir zuhause den Zuschauern gegen City nochmal was bieten und schaffen das mit einem 2:1.

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Genau 150 Jahre nach der Gründung holen wir uns damit zum ersten Mal den englischen Meistertitel. Kein Wunder, bleibt dabei niemand im Bett.

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Der Meistertitel bringt mir den Hattrick als Trainer des Jahres ein. Ausserdem wird Patrick Smit zu Europas Fussballer des Jahres ausgezeichnet.

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In den Auf-/Abwertungen gewinnen wir vor allem an Breite hinzu. Gaspar entwickelt sich mit vier Aufwertungen diese Saison auf Stärke 11 zu unserem besten Keeper. Daneben gedeihen vor allem die jungen Spieler erfreulich.

Der Blick in die anderen Ligen: Hertha triumphiert in der Bundesliga, in Portugal holt sich Porto den Titel. Niederländischer Meister wird überraschend Willem II Tilburg. In Schottland kann Celtic seinen Titel verteidigen. Die Europa League sieht ein englisches Finale, die Wolves schlagen Leicester 2:1. In der Champions League setzt sich Porto 1:0 gegen unseren Bezwinger Wolfsburg durch. Weltmeister wird die Türkei im Überraschungsfinale gegen Serbien. Die Türken hatten im Halbfinale bereits England ausgeschaltet.

Der Blick auf die Ex-Klubs:
Swansea: Premier League – 16. Platz
Newport County: League One – 21. Platz (Abstieg)
#28
E
WE ARE FOOTBALL 2027 / Aw: WE ARE FOOTBALL 2027 ersch...
Letzter Beitrag von EL GRANDE - 07. November 2026, 14:12:00
Danke für die Info, ich überlege es mir noch  :bier:
#29
avatar_Mause
Modding & KI-Inhalte / [A2G] Patcher
Letzter Beitrag von Mause - 07. November 2026, 12:02:52

Hallo

Hier gibt es A2G-Patch, ein kleines Fenster mit ein paar Haken, das bekannte Fehler von Anstoss 2 Gold behebt.

Lauffähig und umkehrbar auf allen Windows-Systemen seit Windows XP SP3 (x86) bis Windows 11 (x64). Unterstützt werden die Original-CD, die GOG-Version und die 2007er-CD.


Download:: A2G-Patch
Projektseite:: https://transfairs.github.io/A2G-Patcher/
GitHub:: https://github.com/transfairs/A2G-Patcher


Patches
  • Torgrenzen aufheben: Das Spiel lässt eine Mannschaft nur treffen, solange sie bis zur Halbzeit unter 6 und danach unter 10 Toren liegt, und halbiert ab 7 Toren ihre Chancen. Der Patch hebt die Grenze auf 15 an und streicht die Bremse.
  • Pfeile zählen beim Gedrückthalten weiter: Unter aktuellem Windows zählen die Pfeilknöpfe bei Zahlenwerten nur ein, zwei Schritte und bleiben dann stehen. Bisher half nur der Kompatibilitätsmodus ,,Windows 98".
  • Kein Absturz bei den Videos zu WM, EM und Finale: Windows kennt das Videoformat (Indeo) nicht mehr, z. B. nach dem WM-Titel stürzt das Spiel ab. Der Patch überspringt das Video, das Spiel läuft weiter. Mit installiertem Indeo-Codec laufen die Videos wie gewohnt.
  • Kein Einfrieren nach über 24 Tagen Windows-Laufzeit: Eine Wartepause von 3 Sekunden wird sonst zu Wochen. Das kommt schneller als gedacht, denn der Schnellstart von Windows setzt die Laufzeit beim Herunterfahren nicht zurück.
  • Ton über das Standard-Audiogerät von Windows: Das Spiel nimmt das zuletzt gefundene Soundgerät statt des eingestellten. Mit Monitor-Lautsprechern und Headset landet der Ton so leicht auf dem falschen.
  • Keine falsche Warnung ,,Festplatte fast voll": Auf großen Platten läuft die Rechnung des Spiels über, und beim Speichern erscheint ab und zu grundlos die Warnung.
  • Kader nicht über 30 Spieler wachsen lassen: Ein Verein mit ausgeliehenen Spielern kann einen 31. Spieler bekommen, der Daten hinter dem Kader überschreibt.
  • Desktop-Auflösung auch nach einem Absturz zurückholen: Bisher blieb der Bildschirm nach einem Absturz auf 640×480.
  • Vereinsnamen bei der Pokalauslosung richtig darstellen: Unter aktuellem Windows und unter Wine erscheinen sie doppelt so breit, halb so hoch und gepunktet.
  • Kein Hänger beim Öffnen der Kalkulation in der Vorsaison: Der Bildschirm konnte unsichtbar bleiben, während das Spiel auf ihn wartet.

GOG-Version & 2007er-CD
  • Patch 1.01: Die run.exe von GOG und die der 2007er-CD sind aus dem Stand 1.00 gebaut. Der Patch bringt Programm und Daten auf den Stand des offiziellen Patches 1.01, den die Version von 1999 schon hat: Spielerlisten, neue Spieler und Torhüter, Zähler, Ereignistexte und mehr.
  • Keine Kopierschutz-Strafen (nur GOG): Die Reste des Kopierschutzes schlagen bei GOG trotzdem an. Ab der zweiten Saison heißen alle Vereine ,,Raubkopie", Spieler fallen auf Stärke 1, und zehn Selbstprüfungen der run.exe scheitern. Mit dem Patch bestehen alle Prüfungen.
  • Dialoge wie im Original von 1999 (nur GOG): In der GOG-Version fehlen Dialogen die Titelleiste und Feldern der eingelassene Rahmen. Der Patch gibt ihnen die Stile von 1999 zurück.
  • Kein schwarzer Strich an den Animationen (nur GOG): GOG zeigt rechts und unten an den Animationen, etwa im Hauptmenü, eine schwarze Linie. Der Patch füllt sie mit dem Bild. Angeboten nur, wenn die ddraw.dll von GOG im Spielordner liegt.



Bei der Original-CD und der GOG-Version wird die Spieldatei direkt geändert, vorher legt A2G-Patch eine Sicherung .vor-a2g-patch daneben. Sind alle Patches wieder abgehakt, ist die Datei Byte für Byte wie vorher. Bei der 2007er-CD liegt der Programmcode verschlüsselt auf der Platte, deshalb legt A2G-Patch eine msvfw32.dll in den Spielordner, die bei jedem Spielstart den Code im Speicher ändert.

Gut zu wissen
  • Ein Haken ist ausgegraut? Jeder Patch sucht seine Stellen anhand der Befehle drumherum. Findet er sie nicht genau einmal, bietet A2G-Patch ihn nicht an, statt blind etwas zu überschreiben.
  • Administratorrechte: Liegt das Spiel unter ,,Programme", bietet A2G-Patch an, sich selbst als Administrator neu zu starten.
  • Virenscanner: Manche Scanner melden die unsignierte msvfw32.dll im Spielordner (Schadsoftware nutzt denselben Trick). Der Quellcode liegt offen auf GitHub.


Voraussetzungen

.NET Framework 4.0 (unter XP und Vista manuell installieren, unter allen anderen Systemen bereits vorhanden)



Gruß
Mause
#30
avatar_dAb
Anstoss 3 / Aw: Anstoss3 2026/27 Daten
Letzter Beitrag von dAb - 07. November 2026, 10:52:26
Zwar danke für deine Aufwände. Aber das gleiche gibt's bereits hier mit unserem Rohfile.

https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7285.0.html