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#21
avatar_Corns
Allgemeines Off-Topic / Aw: Technik
Letzter Beitrag von Corns - Gestern um 21:39:20
Zur Reichweite kann ich leider nichts sagen. Es steht nur 1,5m von der FritzBox entfernt.
#22
D
Anstoss 2007 / Aw: Anstoss 2007 Fanpatch mit ...
Letzter Beitrag von Davos - Gestern um 21:29:19
Entschuldigt, dass ich auf mich direkt selbst antworte. Ich habe den gesamten 3GB großen Spieleordner von Anstoss 2007 in meine Pro Version von ChatGPT gefüttert. ChatGPT meint, dass es mit der Spielstruktur auf jeden Fall schon was anfangen kann. Die Einschätzung ist wie folgt:
Schon ohne Original-C++ sehr gut machbar: Python-Ereignisbalancing, Vorstandsvertrauen, Managerreputation, bestimmte Verletzungsereignisse, Datenbankwerte und reine GUI-Layoutfehler.
Mit Reverse Engineering wahrscheinlich machbar: Elfmeterschießen, Nationalmannschaft, Stadionkosten, Transferzustände, Budgets.
Mit Original-Source erheblich einfacher: Saisonwechsel-/Jugendvertragfehler, komplexe Transfer-KI, Langzeitsimulation und größere Umbauten.


Ich habe ChatGPT erst einmal auf meinem neuen Laptop (ohne Laufwerk) lauffähig gemacht. Dafür habe ich den Spieleordner von meinem alten Rechner (mit DVD-Laufwerk) auf einen USB-Stick kopiert und dann auf den neuen Laptop und ChatGPT einen Installer schreiben lassen, der die entsprechenden Registry-Einträge anlegt. Dabei stellte sch heraus, dass Anstoss 2007 wegen einer Access Violation in mss32.dll nicht lauffähig war (stürzte unmittelbar nach dem Laden eines Spielstandes ab). ChatGPT hat ein Diagnose Tool geschrieben und einen Bugfix und jetzt läuft auch unter Windows 11.

Danach habe ich gerade folgende Bugs beheben lassen von meiner langen Liste:
- Managerreputation: übertriebene Reputationssprünge geglättet
- Vorstandsvertrauen: extreme Ausschläge reduziert
- GUI ,,Fixe Ablöse": zu schmales Feld verbreitert
- Jugendspieler-Saisonwechsel: Spieler mit Nachfolgevertrag werden nicht mehr irrtümlich bereinigt
- Nationalmannschaft: festgefahrene Nationalkader können wieder durch stärkere Spieler erneuert werden
- Transfer-Verhandlung bleibt ,,offen": die beiden fehlerhaften Same-Day-Abbrüche entfernt
- Transfer zugesagt, Spieler kommt nicht: zukünftige Transfers werden anhand ihres Startdatums aktiviert

Zumindest das Thema mit den Jugendspielern und Spielern, die bei einem Vertrag/Wechsel zur nächsten Transferperiode niemals bei dem eigenen Verein ankommen und im Nirvana verschwinden (einen Bug, den es auch schon bei Anstoss 2005 gab) ist nachprüfbar verschwunden. Habe es gerade in einem alten Spielstand getestet und die Spieler waren in der nächsten Saison bei mir im Klub! Den Rest konnte ich auf die Schnelle nicht testen, würde aber davon ausgehen, dass es behoben ist, wenn der Rest auch klappt.
#23
avatar_Olbrany
Fußball in Deutschland und Bayern / Aw: Trainerkarussell
Letzter Beitrag von Olbrany - Gestern um 20:47:39
Zitat von: merfis am Gestern um 20:25:14Bei St. Pauli hat es in seinem 1. Jahr geklappt, weil Hürzelers System noch funktioniert hat. Im 2. Jahr als es mehr nach seinen Vorstellungen ging, ist er ja kläglich gescheitert.

Da würde ich aus Kölner Sicht sagen: unbedingt holen, den Mann
#24
avatar_Menardi
Anstoss 3 / Aw: Fragen
Letzter Beitrag von Menardi - Gestern um 20:30:06
Zitat von: 22 am 20. September 2026, 16:37:51Auch 2. hab ich mittlerweile gelöst.
Ein Spieler dessen Stärke bei 00E04A8C codiert ist
hat den Spot für das Karriereende bei 00E04ADF.
Auf 128 beendet er wie vermutet seine Karriere.
Durch die Differenz kannst Du Deine Spieler dann evtl dahingehend bearbeiten.

Das habe ich mal gegen geprüft, das hat nicht funktioniert von der Spielstärke aus wären das 84 Werte bei dir, ich habe aber deutlich mehr. Aber es geht auf jeden Fall wie erwartet.

#25
avatar_merfis
Fußball in Deutschland und Bayern / Aw: Trainerkarussell
Letzter Beitrag von merfis - Gestern um 20:25:14
Zitat von: dAb am Gestern um 08:23:51Alexander Blessin ist es dann scheinbar. Hat ja bei Pauli geklappt. Vllt haut es auch mit der Gladbacher Truppe hin.

Bei St. Pauli hat es in seinem 1. Jahr geklappt, weil Hürzelers System noch funktioniert hat. Im 2. Jahr als es mehr nach seinen Vorstellungen ging, ist er ja kläglich gescheitert.
#26
avatar_Menardi
Anstoss 3 / Aw: Fragen
Letzter Beitrag von Menardi - Gestern um 19:42:32
Zitat von: Seeler1234 am Gestern um 10:11:08Die Hoffnung ist nicht ganz unberechtigt.

Codex kann sowohl live als auch nachträglich beobachten, welcher Codezeile "ausgelöst" wurde (untechnisch gesprochen).  Ich habe eine Maximalfassung des Sternstunden-Patches, die fast garantiert, dass im Wochendurchlauf eine Sternstunde stattfindet, wenn ein Spieler diese hat. Man kann in den Sternstunden-Patch auch Spielstärke 15 reinschreiben. Bei dem garantierten Durchlauf könnte man jetzt also beobachten, ob es im Code einen Blocker gibt, der die Spielstärke wieder runtersetzt.

Ich arbeite ja direkt an der exe. Die Änderungen dokumentiere ich in der exe und arbeite auch an einer Anstoss-3-Modding-Skill-Datei, mit der dann jeder an sich gewünschte Änderungen vornehmen kann.

Das mit der Stärke ist nicht das Problem, die kann ich die auch 15 oder höher setzten, das Problem das die Maximal ES auf 14 Programmiert ist das müsste man irgendwie aufheben wenn du an die Exe ran kommst, könntest du das umschreiben.
#27
avatar_dAb
Allgemeines Off-Topic / Aw: Technik
Letzter Beitrag von dAb - Gestern um 16:28:56
Geht letztlich auch nicht um mich. Daher sind die smarten Features etc. auch nicht so notwendig. Ich selbst habe nur mein Handy.

Bei uns ändert sich im Hause durch Glasfaser aber was. Bislang war in der obigen Wohnung der Router und ein Telefon über TAE angeschlossen.

Durch den neuen Anschluss, der nun in der unteren Wohnung ist, werde ich auch dort den Router platzieren. Das Telefon muss aber in der obigen Wohnung bleiben. Aufgrund der Reichweite und Signalstärke scheint ja dahingehend ein DECT-Telefon besser zu sein als eines über WLAN. Wichtig wäre also die Verbindung über ein Stockwerk hinaus.
#28
D
Anstoss 2007 / Aw: Anstos 2007 Fanpatch mit L...
Letzter Beitrag von Davos - Gestern um 16:07:03
Zitat von: Seeler1234 am Gestern um 15:36:25Zum Dekompilieren: Der EuGH hat entschieden (C 13/20, Top System, Urteil vom 6. Oktober 2021), dass man Software dekompilieren darf, um Fehler zu beheben. Das dekompilieren wäre kritisch bei allgemeinen Optimierung, nicht beim Fehler beheben.

Zum Quellcode: Haben Sie es denn in den Verträge gestattet? Das scheint ja der Sinn der Verträge gewesen zu sein.

Meine Sorgen in der Hinsicht wären aus praktischer Sicht relativ begrenzt. Der wirtschaftliche Wert des Urheberrechts ist inzwischen gleich null. Der Code ist beliebig replizierbar.

Anstoss 2007 wird nun seit fast 20 Jahren nicht mehr wirtschaftlich verwertet. Das heißt natürlich nicht, dass man Nutzungen nicht verbieten kann, wenn wir tatsächlich gegen das Urheberrecht verstoßen sollten, Schadensersatz fände ich aber nahezu ausgeschlossen.

Hattet ihr denn damals den Code von Ascaron bekommen oder von Kalypso? Denn so, wie sich Kalypso die letzten 17 Jahre verhalten hat, hätte ich überhaupt Zweifel, dass sie wirksam die Lizenzen an den Urheberrechten (nicht Markenrechte) von Anstoss 4 bis 2007 erworben haben.
Mal die Einschätzung von Gemini zu dem Post:
"Fazit dazu
Die Analyse aus dem Forum ist realistisch, pragmatisch und juristisch an vielen Stellen treffend:

Es ist ein uraltes totes Spiel – es juckt wirtschaftlich niemanden.

Der Code-Zugang via Ascaron-Vergangenheit war damals "Grauzone", aber historisch gewachsen.

Ob Kalypso überhaupt die Code-Urheberrechte besitzt oder nur die Namensrechte (womit sie zwar "Anstoss 2022" bzw. die neuen Versuche ankurbeln konnten, aber beim 2007er Code vielleicht ins Leere greifen), ist ein berechtigter Zweifel.

Die Quintessenz für die Praxis: Wenn die Community den Patch im stillen Kämmerlein oder über einschlägige Fan-Foren (wie früher üblich) teilt, passiert zu 99,9 % gar nichts, weil es für niemanden profitabel ist, dagegen vorzugehen. Offiziell als "Open Source" auf GitHub hochladen und ein großes Fass aufmachen sollte man es vielleicht eher nicht – aber unter dem Radar machen es viele Fan-Projekte genau aus diesen Gründen seit Jahren genau so."

Den letzten Absatz sollten wir so umsetzen
#29
avatar_Corns
Allgemeines Off-Topic / Aw: Technik
Letzter Beitrag von Corns - Gestern um 15:56:47
Tatsächlich Fritzfon.  :bang:

Und mäßig zufrieden. Ich nutze keines der smarten Features, weil die Menüs zum Konfigurieren zum Weglaufen sind. Aber telefonieren ist gut. Dafür war es letztlich auch gedacht.
#30
D
Anstoss 2007 / Aw: Anstos 2007 Fanpatch mit L...
Letzter Beitrag von Davos - Gestern um 15:47:46
Zitat von: dAb am Gestern um 14:18:38Ich sehe da trotzdem noch ein urheberrechtliches Problem bei der ganzen Sache. :wave:
Es mussten damals ja auch nicht ohne Grund extra Verträge unterzeichnet werden.
Das ist aus meiner Sicht ein zweistufiges Problem:
1. Meine ursprüngliche Frage war nicht, ob ihr den originalen Quellcode weitergebt, sondern ob ihr schon mal versucht habt, den Quellcode durch ein LLM zu jagen und Bugs zu beheben. Ersteres ist durch die Verträge/NDAs sicherlich vebroten, letzteres aber nicht.
2. Das führt zu der Frage, was steht denn in den NDAs, die ihr unterzeichnet habt? Wie sieht es mit Abänderungen aus, wer ist als Kontakt angegeben? Kannst du die mal hochladen? Eine von euch entsprechend gefixte Version zu veröffentlichen entspricht doch dem Sinn des damaligen Fanpatches. Also würde es "nur" um die Bearbeitung gehen. Könnte man da nicht beim Rechtsnachfolger mal nachfragen, ob man da noch den Kreis der Personen erweitern kann?