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#21
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von sknortsch - Gestern um 22:27:00
Moin. Erst mal: Meeeeeeeega!!! Hatte schon selbst angefangen, mit KI mehr Länder aktivieren zu wollen - aber das kann ich mir ja jetzt sparen. Danke ☺️

Ich hätte einen Wunsch: Kannst du es ermöglichen, dass alle Spielwaren Vereine eine echte 2. Mannschaft haben und pflegen, auch wenn es für diese keine Liga gibt wie für Bremen II oder Bayern II in der 3. Liga.
Das würde auch gegen leere KI-Kader helfen.
#22
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch – 0.3...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 21:45:14
Balancing-Patch 0.3.6 – Sternstunde, Verträge und KI-Spielerschutz

Hallo zusammen,
vielen Dank für eure Berichte, insbesondere zur Sternstunde, den verdeckten Vertragswarnungen und den zu leicht abwerbbaren KI-Spielern. Dazu gibt es jetzt einen neuen Teststand. Die bisherigen Balancing- und Jugendänderungen aus 0.3 sind enthalten.

1. Sternstunde deutlich seltener und nur für 12er
Für die Sternstunde kommen nur noch Spieler mit Stärke 12 und Form mindestens 18 infrage. Spieler unter Stärke 12 sind nicht mehr im Kandidatenpool. Das Ereignisgewicht wurde vom bisherigen Testwert 300 auf 10 reduziert. Gewicht 10 bedeutet nicht 10 Prozent: Ereignisauswahl, geeignete Kandidaten und die vorhandene Wiederholungssperre bestimmen weiterhin, ob tatsächlich eine Sternstunde stattfindet. Bereits entstandene 13er werden nicht zurückgestuft.

2. Nulljahres-Verhandlungen bleiben möglich, der Vertrags-Exploit wird begrenzt
Eine Gehaltsanpassung ohne zusätzliche Vertragsjahre bleibt auch bei einem längeren Restvertrag möglich. Wer bei null Zusatzjahren eine neue Vereinsoption einräumen lässt, muss diese jetzt vollständig in der Vertragsbewertung berücksichtigen lassen. Eine bereits vorhandene Unzufriedenheit ,,scheiß Vertrag" verschwindet außerdem nicht mehr automatisch durch den Abschluss: Der neue Vertrag wird erneut bewertet. Ist er weiterhin zu schlecht, bleibt der Unzufriedenheitsgrund bestehen.

3. Vertragswarnungen im Spiel
Die Warnungen zu Vertragslaufzeit und Wechseltermin verwenden jetzt den internen Hinweisdialog von ANSTOSS 3. Damit soll der bisherige Wechsel auf den Desktop zum Schließen der Windows-Meldung entfallen. Bitte gerade im Vollbild unter Windows mitprüfen; dort liegt noch kein eigener Testnachweis vor.

4. Die KI schützt ihre wichtigsten Spieler
Geschützt werden die drei stärksten Kaderspieler sowie große Talente und Megatalente bis einschließlich 23 Jahre. Bei gleicher Stärke entscheiden Talent, jüngeres Alter und zuletzt Spieler-ID; es bleiben genau drei Spitzenkräfte, hinzu kommen die geschützten jungen Talente.

Ein Verkauf bleibt möglich, wenn der Verein in finanzieller Not ist ODER der Spieler einen konkreten Unzufriedenheitsgrund hat, zum Beispiel ,,will mehr Geld", ,,scheiß Vertrag", ,,miese Prämien" oder ,,will endlich spielen". Ein leichtes Minus allein genügt nicht. Eine Ausnahme erlaubt die normale Transferentscheidung, erzwingt aber keinen Verkauf.

Wichtig: Auslaufende Verträge und feste Ablösen bleiben Ausnahmen! Verhandlungen über einen Wechsel zum Vertragsende bleiben möglich. Bei einer festen Ablöseklausel kann der Spieler weiterhin zur vollen Klauselsumme wechseln – auch ohne Finanznot oder Unzufriedenheit. Eine alte Ablösefrei-Listung allein umgeht die Sperre dagegen nicht. Menschlich verwaltete Vereine behalten ihre eigenen Verkaufsentscheidungen. Bei einer Ablehnung erhält der menschliche Käufer einen Hinweis im Spiel.

Download und Anwendung
Das ZIP hängt an diesem Beitrag. Dies ist ein Test-Patcher mit Python-3-Voraussetzung, kein neuer Windows-Setup. Unterstützt wird ausschließlich die unveränderte deutsche GOG-EXE 1.40. Die Datei wird geprüft; bereits gepatchte oder andere EXEs werden als Eingabe abgelehnt. Eine eigene Installation und die unveränderte Original-EXE sind erforderlich. Kein separater Sternstunden-Patch nötig.

ZIP entpacken und die LIESMICH.txt beachten. Unter Windows kann die Original-EXE bei installiertem Python 3 samt Python-Launcher auf source/apply-balancing-preview.bat gezogen werden. Alternativ im Ordner source:
python patch_balancing_preview.py "PFAD/ZUR/anstoss3.original-v1.40.exe" "NEUER/PFAD/anstoss3.balancing-0.3.6-test.exe"Es entsteht eine neue EXE; die Eingabedatei wird nicht verändert. Bitte die erzeugte EXE in einer separaten Kopie des eigenen Spielordners testen, Spielstände vorher sichern und unter neuem Namen weiterführen. Nicht über eine bestehende Installer-/HD-Installation kopieren. Rückbau: wieder die bisherige Installation und bei Bedarf den gesicherten Spielstand verwenden. Das Paket enthält keine Spiel-EXE, DLLs oder Spielgrafiken.

Teststand
63 automatisierte Prüfgruppen bestanden, darunter 13 zum KI-Spielerschutz. Unter Wine/Gamescope wurden Start, Überspringen des Intros und Hauptmenü mit der finalen EXE bestätigt. Echte Transferverhandlungen, Save/Reload und längere Saisonläufe mit 0.3.6 sowie native Windows-Tests stehen noch aus. Deshalb ausdrücklich eine Testfassung.

Bitte meldet besonders: Funktionieren Wechsel bei Vertragsende und fester Ablöse? Bleiben unzufriedene Spieler abwerbbar? Werden zufriedene Leistungsträger ohne finanzielle Not gehalten? Erscheinen die Vertragswarnungen sichtbar im Spiel? Hilfreich sind Patchversion, Betriebssystem, Haupt-/Nebenländer, Spieljahr und ein Spielstand unmittelbar vor einem reproduzierbaren Fehler.

ZIP-SHA-256:
cfb59dcb9f563e979f04257935dd7993b09a21534c815858139c272dbe687199
#23
avatar_Derian
Die Herren / Aw: [AJFM] Friendlys
Letzter Beitrag von Derian - Gestern um 21:40:17
Concord Eagles
Saargenhaft CF
5
Tore
8
21
Torchancen
22
56
Torschüsse
54
68
Zweikämpfe
68
53
Zweikämpfe gewonnen
15
78%
Zweikampfquote
22%
0
Fouls
0
0
Gelbe Karten
0
0
Gelb-Rote Karten
0
0
Rote Karten
0
136,4
Startelfstärke
95,2
28,1
Alter Startelf
27,3
58%
Ballbesitz
42%
0
Konter
0
22.199
Zuschauer

Schema
Spoiler: ShowHide
Concord Eagles
Saargenhaft CF
:ajfmtor:5'Witeczek1:0
1:1Gross21':ajfmtor:
1:2Gross23':ajfmtor:
:ajfmtor:27'Witeczek2:2
2:3Knoche30':ajfmtor:
:ajfmtor:34'Fehse3:3
3:4Knoche35':ajfmtor:
3:5Gottschalk38':ajfmtor:
:ajfmtor:52'Fehse4:5
:ajfmtor:60'Fehse5:5
5:6Gross61':ajfmtor:
5:7Gross66':ajfmtor:
5:8Gross68':ajfmtor:


Die neuen Taktiken funktionieren bei meiner Truppe anscheinend nicht. :bang:
#24
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 20:47:49
A3HD 1.0.5 – gemeinsames Reparatur-Update zum Testen

Hallo Vetaran,

danke für deinen vollständigen Bericht! Daraus lässt sich jetzt ein wichtiger Punkt eindeutig ablesen: Das Community-Update 1.0.4 wurde bei dir gar nicht installiert. Deine ddraw.dll im Anstoss-3-Spielordner war eine andere als die vom bisherigen Installer erkannte Datei. Deshalb hat unser Setup vorsichtshalber mit der Meldung ,,Unbekannte ddraw.dll: Diagnose sammeln. Nichts ersetzt." abgebrochen.

Dadurch waren weiterhin der ursprüngliche HD-Renderer 1.0 und die alte Vollbildkonfiguration aktiv. Du hast also trotz des Updateversuchs noch nicht den neuen Renderer getestet. Das war eine Einschränkung unseres Installers; du musst dafür keine DLL von Hand löschen oder austauschen. Die abweichende Datei allein sagt übrigens nichts darüber aus, ob deine Grafikmod die Ursache ist.

Download: Reparatur-Update 1.0.5 als ZIP-Anhang unter diesem Beitrag (ca. 2,5 MB)

Das neue Setup sichert auch eine abweichende lokale ddraw.dll samt zugehörigen Einstellungen und richtet die gewählte Grafikoption ein. Es enthält außerdem DDrawCompat 0.7.2 als auswählbaren Kompatibilitätstest. Alles läuft über dieselbe A3HD-Setup.exe.

Vetaran, bitte so testen:
  • Anstoss 3 schließen. Die ZIP vollständig in einen eigenen Ordner entpacken. A3HD-Setup.exe und der Ordner payload müssen zusammenbleiben.
  • A3HD-Setup.exe starten und deinen vorhandenen Spielordner mit anstoss3.exe auswählen. ,,Spielversion automatisch erkennen" belassen.
  • Zunächst ,,Standardgrafik – zuerst ausprobieren" auswählen und ,,HD aktualisieren / reparieren" anklicken.
  • Nach erfolgreicher Installation über ,,Spiel starten" testen: Erreichst du jetzt das Startmenü? Lässt sich ein Spielstand laden?
  • Falls es weiter grau bleibt oder abstürzt: nach dem Beenden ,,Diagnose sammeln" wählen. Danach im selben Setup ,,Kompatibilitätsgrafik (Test) – bei Start- oder Grafikproblemen" auswählen, erneut ,,HD aktualisieren / reparieren" anklicken und über ,,Spiel starten" noch einmal testen. Bei erneutem Fehler bitte einen zweiten Bericht sammeln.
Bitte dazuschreiben, welche Grafikoption du getestet hast, ob das Startmenü erreicht wurde und wann bzw. mit welcher Meldung es scheitert. Die erzeugten Bericht-Ordner bitte auf persönliche Angaben/Pfade prüfen und dann als ZIP anhängen. Das Setup lädt nichts automatisch hoch.

Deine erkannte GOG-1.40-Version mit Balancing 0.3 wird unterstützt. Die HD-Grafiken brauchst du nicht erneut herunterzuladen; Spiel-EXE, Balancing und Spielstände bleiben erhalten. Auch die älteren Startfix- und Community-Setups musst du dafür nicht noch einmal nacheinander ausführen.

Für alle anderen: Das ist das gemeinsame Reparatur-Update für bestehende HD-Installationen, kein Sonderpaket nur für Vetaran. Es erkennt unsere hinterlegten GOG-, Balancing- und AJ/CD/CD-Test3-Stände. Unbekannte Spiel-EXEs bleiben gesperrt; die manuelle Versionsauswahl umgeht diese Prüfung nicht. Für eine erstmalige HD-Installation wird weiterhin das passende Basispaket mit den großen Grafiken benötigt. Dieser Anhang enthält keine Bilder und keine Spiel-EXE.

Die Standardoption richtet 32-Bit-Farbe/Fenstermodus ein. Die Grafikauswahl bedeutet Standard oder DDrawCompat; neue Vollbild-/4:3-/16:9-Modi sind in diesem Update noch nicht enthalten.

Rücknahme und Teststand: Über ,,Vorherigen Zustand wiederherstellen" lässt sich die Reparatur zurücknehmen. Bitte A3HD-Repair.txt und die A3HD-Repair-Backup-Ordner im Spielordner behalten. Installation, Wechsel der Grafikoption, Diagnose und Rücknahme sind in isolierten Wine-Testumgebungen geprüft. Ob damit dein grauer Startbildschirm unter Windows verschwindet, müssen wir mit deinem Test bestätigen. Eine Behebung sämtlicher Start- oder 3D-Probleme kann ich daraus noch nicht ableiten.

Danke fürs erneute Gegentesten!
#25
avatar_Menardi
Anstoss 3 / Aw: A3-Trainer :: Echtzeitedit...
Letzter Beitrag von Menardi - Gestern um 20:46:41
Zitat von: strajk- am Gestern um 20:14:21Dies passiert weil du in deinem Betriebssystem die Skalierung auf höher als 100% hast.
Da die Anwendung auf Windows Forms aufgebaut ist, kommt es out of the box zu diesen verhalten, man müsste die Anwendung Erweitern so das es mit unterschiedlichen Skalierungen sich gut darstellen kann.
Untitled.jpg

Ja das sollte man aber Lösen ich habe 4k da erkennst du auf 100& nichts
#26
S
Anstoss 3 / Aw: A3-Trainer :: Echtzeitedit...
Letzter Beitrag von strajk- - Gestern um 20:14:21
Zitat von: Menardi am Gestern um 18:58:17Wer sowas cooles baut immer gerne ! Das was du da siehst ist nur ein Teil es schein sich nicht richtig zu ziehen die Fenster.

Dies passiert weil du in deinem Betriebssystem die Skalierung auf höher als 100% hast.
Da die Anwendung auf Windows Forms aufgebaut ist, kommt es out of the box zu diesen verhalten, man müsste die Anwendung Erweitern so das es mit unterschiedlichen Skalierungen sich gut darstellen kann.
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#27
avatar_dAb
Fußball in Deutschland und Bayern / Aw: DFB-Pokal
Letzter Beitrag von dAb - Gestern um 19:33:17
Frankfurt - Dortmund wird dann sicherlich neben den Bayern in den Öffis kommen.

Leverkusen - Leipzig ist ja zumindest fußballerisch interessant, aber wird vermutlich wenig Anklang finden.

Lilien in Gladbach. Immerhin ein großes Stadion diesmal. Heimspiel gegen Gladbach im DFB Pokal ging auch in der Vergangenheit schon mal gut aus.
#28
avatar_Homerclon
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Homerclon - Gestern um 19:27:08
Ich nehme an, folgendes hängt mit dem erfolgten Update zusammen, da es mir vorher nie aufgefallen ist:

Bei zwei bzw. vier meiner Spielern, wird unter "Zukünftiger Kader", unterhalb des Positionskürzel folgendes angezeigt:
., W S

Warum 2 bzw. 4? Weil es davon abhängt, ob "Zum nächsten Tagesupdate" oder "Zur nächsten Transferphase" bzw. "Zur kommenden Saison" ausgewählt habe.
4 Spieler haben das darunter stehen, wenn "Zum nächsten Tagesupdate" ausgewählt ist.
Die betroffenen Spieler ändern sich nicht. Allerdings sind es wohl auch nur deshalb 2 und 4, weil zwei 2 der betroffenen Spieler keinen Vertrag für die nächste Saison haben.

Es handelt sich um die Spieler mit den IDs: 846.370, 1.080.430, 898.711, 1.261.898
Die ersten beiden nur bei "Zum nächsten Tagesupdate".

Cache leeren - bzw. erzwungenen Neuladen ([Strg]+[F5]) - änderte nichts daran.


Außerdem lässt sich unter "Zukünftiger Kader" auch nicht das Spielerprofil aufrufen. Das betrifft aber nicht nur die vier Spieler mit dem '., W S'.
#29
avatar_Menardi
Anstoss 3 / Aw: A3-Trainer :: Echtzeitedit...
Letzter Beitrag von Menardi - Gestern um 18:58:17
Zitat von: Mause am Gestern um 04:36:05Danke für's Testen euch beiden!

Hast du evtl. einen Screenshot, wo du Darstellungsprobleme hast?

Wer sowas cooles baut immer gerne ! Das was du da siehst ist nur ein Teil es schein sich nicht richtig zu ziehen die Fenster.

#30
Y
Andere Sportarten / Aw: Eishockey
Letzter Beitrag von Yps - Gestern um 09:22:29
Gutheißen nein, aber Arsch zusammen kneifen und weiter mit machen, bis es passende Angebote gibt, erwarte ich da auch. Wenn natürlich der Verein der Meinung ist, zu suspendieren, bis was kommt, wird es schwierig. Im Fußball sinkt ja schnell der Marktwert, in der NHL wird doch gefühlt nur der Vertragswert zentral bewertet. Finde das am Ende nur bedingt vergleichbar. Menschlich Kacke ist es gleichermaßen, egal wo.