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#21
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Allgemeine Diskussion...
Letzter Beitrag von specialagenttm - Gestern um 19:32:03
Zitat von: 22 am Gestern um 17:59:34Verschwinden denn die Spieler, die man über den 30 Kader hinaus verpflichtet auch?

Nein
#22
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von specialagenttm - Gestern um 19:27:37
Zitat von: 22 am Gestern um 17:35:27Das macht ja gar keinen Sinn.

Warum so direkt? In meinen Augen ergibt das durchaus Sinn. Denn wenn der Spieler wieder bei 100 Motivation ist, dann kann seine Motivation entweder a) wieder von alleine (sinnvoll) ansteigen oder b) durch mich individuell wieder auf das Optimum von 110 gebracht werden.
#23
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Allgemeine Diskussion...
Letzter Beitrag von 22 - Gestern um 17:59:34
Zitat von: specialagenttm am Gestern um 00:01:43Dann poste ich hier einfach mal, S .
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- Manchmal unterschreibt ein menschlicher Spieler A bei Verein X für die nächste Saison und trotzdem bekommt etwas später ein menschlicher Spieler B von Verein X ein Jobangebot für ,,ab sofort". Nimmt Spieler B das dann an, bleibt er zwangsläufig nur bis zu Saisonende bei Verein X, obwohl er z. B. einen 5-Jahresvertrag unterschreibt.
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- Es gibt keinen Weg als guter Trainer (1. Liga) in die 3. Liga zu wechseln (weil das Trainerlevel zu hoch ist nehme ich an). Das ist blöd, weil man vielleicht mal den FC Gütersloh trainieren will in Liga 3 (wenn er da denn mal auftaucht). Aktuell müsste man dafür künstlich verlieren, Schulden machen, etc., nur damit das eigene Trainierlevel auf 7 oder sowas sinkt, um eine Chance auf einen kleinen (Herzens-) Verein zu haben ...vielleicht kann man da Restriktionen im Hintergrund rausnehmen in der Richtung von weit oben nach weit unten.
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Ich finds erstmal echt mega, dass jemand anders das Spiel in einer ähnlichen Tiefe kennt und spielt wie ich.

Und ich stimme den tollen Vorschlägen allen zu.


Meine weitere Meinung zu expliziten Punkten:

Interessant, ich wusste nie was passiert, wenn ein anderer Manager das Amt dann noch mal annimmt^^
Ist das nur im Netzwerk so oder auch im Single-Player?
Kann man ja einfach lösen indem man in so einem Fall nur ne 1-Jahres-Vertrag abschließen kann.

Ich finde die ganze Anfrage anderer Verein muss überarbeitet werden, da das ja ein Alles-oder-nichts-Prinzip ist.
Und es darf ruhig ähnlich wie bei Angeboten funktionieren. (Dass die Teams, sie Angebote machen auch ne Anfrage annehmen würden)
Ich bin auch dafür, dass man nach Unten immer kommen sollte.
Aktuell kommt man als Manager mit zu hohem Trainerlevel nur mit der Cheat-Engine (Trainerlevel kurz runterschrauben) zu solchen Jobs in Liga 3.

Dass Spieler verschwinden, wenn sie nur für L1 geholt werden und das Team L1 dann nicht spielt, hatte ich noch nie, bei mir kommen die Transfers dann einfach nicht zu Stande.
Aber evtl liegt es daran, dass ich nie der verpflichtende Verein war.

Verschwinden denn die Spieler, die man über den 30 Kader hinaus verpflichtet auch?
#24
avatar_Menardi
Anstoss 3 / Aw: Fragen
Letzter Beitrag von Menardi - Gestern um 17:57:12
Ich weis immer noch nicht ob ich das richtig verstehe, aber wäre das nicht deine Lösung ?

Besonders, Ausgangsposition der Länder ?
#25
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von 22 - Gestern um 17:35:27
Zitat von: specialagenttm am 19. Oktober 2026, 18:22:04Nehme ich gerne mal, wenn ein Spieler Motivation 120 hat, um ihn wieder auf 100 herunter zu bekommen ... ;)

Das macht ja gar keinen Sinn. 120 und 100 sind im Output gleich, mit dem Unterschied, dass es von 100 noch schlechter werden kann und von 120 nicht.
#26
avatar_Corns
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Corns - Gestern um 16:12:06
S Wäre es grundsätzlich möglich, aus dem Code eine Android App zu erzeugen? Im ersten Schritt könnte man die Screens einfach übernehmen. Auf Nutzung am Smartphone optimierte Screens mit entsprechender Orientierung und Auflösung wären der zweite Schritt.
#27
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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A2007] Fanpatch mit LLMs
Letzter Beitrag von Davos - Gestern um 15:38:04
Zitat von: Schappi am Gestern um 12:42:35Habe ich nicht mehr leider. Liess sich auch irgendwann nicht mehr kompilieren. Aber zum reinschauen wäre es natürlich ganz nett gewesen.
Das ist echt schade. Wäre die Frage, ob man Kalpysp noch einmal fragt, ob sie das vielleicht herausrücken würden
#28
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 14:03:34
Hallo CaptLampe,

danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.

Bitte so testen:
  • ANSTOSS 3 vollständig schließen.
  • Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
  • A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
  • Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
  • Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.

Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.

Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.

Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.

Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.

Danke fürs Gegentesten!
#29
avatar_Schappi
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A2007] Fanpatch mit LLMs
Letzter Beitrag von Schappi - Gestern um 12:42:35
Zitat von: Davos am Gestern um 11:45:34Ich hatte avatar_Schappi mal geschrieben, ob er den Quellcode noch hat und man ihn sich mal anschauen könnte, habe leider noch keine Rückmeldung bekommen...
Ich werde die Tage mal weiter an dem Patch arbeiten
Habe ich nicht mehr leider. Liess sich auch irgendwann nicht mehr kompilieren. Aber zum reinschauen wäre es natürlich ganz nett gewesen.
#30
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A2007] Fanpatch mit LLMs
Letzter Beitrag von Seeler1234 - Gestern um 12:13:29
Ich werde ihn mir auch noch anschauen und meinen Senf dazu geben! Hab A2007 jetzt gerade unter Linux zum Laufen bekommen, dann sehe ich es mir durch.

Aus meiner Sicht hätte A2007 das größte Potenzial, ein "Best of Anstoss" zu werden.