Ideen fuer Style eines Fussballmanages ala Anstoss 3

Begonnen von lukas-adrian, 11. Februar 2026, 06:35:42

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lukas-adrian

 :bier:  :hui:  :freu:

Hey, genial! Was Anstoss alles mein einem macht?
Also deine temporaere Oberflaeche gefaellt mir besser als meine, vorallem vom Aufbau her.

Ich wuerde gerne eine Art Anstoss 3 Kopie als Basis haben wollen, wo ich danach weitere Sachen die dort fehlen hizufuegen kann. Natuerlich aehnlich wie bei nicht kopieren.

Meine Live-Engine ist fuer die ersten Tests (die eh grauenvoll werden :D ) fertig, jetzt wuerde die Justierung kommen, was sicherlich sehr viel Zeit kosten wird. Aber ich lege erstmal mein Augenmerk auf die anderen Sachen, wie Training, Computer KI, Statistiken, Datenbank und und und.

Seid knapp einer Woche kann ich nun auch Speichern und Laden. Dazu werden alle Werte aus den Spielen in die Datenbank uebertragen.

KI, oh ja, GIT ist dabei sowas von die Rettung. Die AI laesst einen 2 Stunden arbeiten um am Ende sagen zu koennen, ah das geht nicht, sorry fuer die Zeitveschwendung. Also ganz vorsichtig.

Wohin meine Reise am Ende gehen wird, aehnlich wie deine, keine Ahnung.

Dennoch, mach bloss weiter und viel Erfolg! Ich weiss nicht, wie du das techn. machst, aber wenn was ist (Ideenaustausch, Brainstorming), kannst mich mal antippen.

Fletz

Mühsamst ernährt sich das Eichhörnchen... aber langsam und step-by-step die ersten Schritte beim UI... jetzt auch bereits verbunden mit der dahinterliegenden Engine...  :schal:


dAb

#47
Der Screen hat eine andere Auflösung als der mit der Tabelle, den du letztens im Discord gepostest hast.

Hast du diesen hier auch in der anderen Auflösung? Der sieht schon eingeengt aus, frage mich wie das in die andere Auflösung passt.
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

Fletz

#48
Zitat von: dAb am 28. April 2026, 15:14:54Der Screen hat eine andere Auflösung als der mit der Tabelle, den du letztens im Discord gepostest hast.

Hast du diesen hier auch in der anderen Auflösung? Der sieht schon eingeengt aus, frage mich wie das in die andere Auflösung passt.

Ja, da habe ich in der Zwischenzeit einiges optimiert... im Grunde soll das Spiel ja in nahezu jeder Auflösung (zumindest ab 1024x768) sinnvoll spielbar sein... beim alten Screenshot mit der Tabelle war das ganze Thema noch sehr uunausgereift aber auch völlig unkompliziert weil es ja kaum Inhalt auf der Seite gab... jetzt beim Aufstlelungscreen ist es natürlich wichtig dass manche Dinge mitskalieren und andere nicht und das trotzdem immer gut ausschaut und übersichtlich bleibt... ist alles ein learning... mal schauen  :bier:

beim Screen glaube ich wars 1920x1080 aber es geht auch bei kleineren Auflösugnen weil es teils schon ganz gut mitskaliert... aber bei noch kleineren Aufllösugnen brauche ich dann wohl bei dne Screens-Sonderlösungen dass zB Taktik (rechte Hälfte) sich ausblendet und einfach einklappbar wird... am Ende kann ich natürlich nicht garantierne, dass man bei kleineren Auflösungen womöglich öfters mehr scrollen muss, wa sich ja ansonsten in der Regel so gut wie möglich vermeidne möchte.

Fletz

Wer regelmäßig Updates zur Entwicklung meines FM haben möchte, der wird hier am Discord-Server fündig:
https://discord.gg/E8QH35Y8N7

specialagenttm

#50
Alles sehr geil hier. Weiter so, Lob und Respekt an alle Beteiligten!

Meine Meinung zu Designfragen:

Wir alle (ihr, ich) wollen gerne ein modernes Anstoss 3. Warum dann soviel ändern wollen beim Optischen? Wenn es A3 sein soll, dann sollte es A3 sein finde ich. Und das würde eben als Grundidee bedeuten: alles wird dort angeordnet, wo es in A3 angeordnet wird. Das Spielfeld mit den 11 Spielern also groß links, rechts daneben die Auswechselbank, unter dem Spielfeld die gesamte Kaderliste (mit Scrollrad scrollbar, OMG, endlich ;)), unter der Auswechselbank rechts die ganzen Buttons zu Aufstellungssystemen, Gegenerinfos, Jugendspieler, Aufgaben im Spiel, etc. sowie die Zahlen zu Mannschaftsteilenstärken, Gesamtstärken, etc.

Was ich manchmal nicht verstehe: alle (also auch die "großen" Studios ;)) wollen ein A3 nachbauen. Aber dann wird alleine schon beim Layout vieles umgeordnet, zusammengefasst, verschoben, anders strukturiert, komplett andere Grafiken benutzt (z. B. steht ein "Hase" statt einer "Rakete" dann für -Schnelligkeit- oder sowas), ...

Ich persönlich bin dann oft schon etwas demotivierter ... weil es dann eben doch ein anderer / neuer Manager ist, bei dem ich erst wieder alle Klickvorgänge neu lernen muss, was ist wo, was sieht jetzt wie aus, ist aber dasselbe, welches Menü fehlt hier und ist nun aber dort zu finden, etc. ...

Dabei soll es doch schlicht (optisch) A3 sein, nur in schön, hd und modern. Spiellogische Dinge können natürlich gerne anders / besser sein (z. B. dass man mehr als eine Sache am Tag machen kann (Verhandlung UND Einzelgespräch UND verletzten Spieler besuchen UND dass man solch einen Eintrag auch wieder löschen / ersetzen kann) ... aber optisch bzw. layoutmäßig bzw. menümäßig? Einfach soweit möglich A3 nachbauen ... mein Wunschdenken / Grundgedanke bei neuen "A3-Projekten" ...

So what ... ich LIEBE eure Projekte hier. Gerne weiter am Ball bleiben (oder am Flutlicht ;))! Ich bin sooo froh, dass es durch Leute wie euch überhaupt möglich sein könnte, dass ich mal sowas wie A3 Reloaded 20xy spielen könnte, nachdem sich der Herrgott G. Köhler himself leider für ein WaF entschieden hat und nicht für ein A3 HD Reloaded 20xy.

Danke an euch! Wollte hier nur auch mal meine Meinung äußern. Mehr nicht ;) Am Ende programmiert ihr ja so wie ihr es dann eben auch am besten findet, nachvollziehbar ... ;)