A3 Reloaded - Now or never?

Begonnen von specialagenttm, 12. Januar 2022, 23:47:06

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dAb, valkk und 3 Gäste betrachten dieses Thema.

Vetaran

Wow!
Hier hat Seeler1234 unseren Moddingträumen zu einer kleinen Mondlandung verholfen. :)
Absolut fantastisch, dass du so erfolgreich in die anstoss3.exe vorgedrungen bist!
Und dein ausführlicher Präsentationsbeitrag für den Test ist ebenso lobenswert, bin
absolut erfreut über dieses Tor, was du für uns alle hier aufgestoßen hast.

Ein tolles Anstoss 3 remodded kann scheinbar Wirklichkeit werden.
Ich sehe es auch nicht als Anstoss 3 reloaded, dass wäre für mich eine völlige
Neuprogrammierung nach alten Bauplänen, wir sind noch am Modden und Patchen des Originals.
Was uns natürlich nicht davon abgalten muss, ein Remodded wie ein Reloaded aussehen zu
lassen.

Ich möchte zuerst anregen, die gemoddete anstoss3.exe direkt zum Download anzubieten,
einen möglichen Rechtekonflikt mit GOG sehe ich da nicht.
Bei einem Austausch von Mods tauscht man in der Regel bearbeitetes Originalmaterial eines
Spiels aus, ohne dem würde es kaum Mods geben, für kein Spiel.
GOG-Spiele sind kopierschutzfrei, durch die gemoddete anstoss3.exe wird kein Kopierschutz
umgangen oder ähnliches. Ein Fanpatch wertet das Spiel auf, davon proftiert auch GOG.
Wenn die Testphase zu einem festen Patch geworden ist, dann sollten wir GOG auch einfach
mal anschreiben, unsere Moddingprojekte und Ergebnisse kurz vorstellen, dann sehen sie,
dass es sich lohnen könnte, Anstoss 3 auch weiterhin bei sich im Angebot zu haben und für
neuere Betriebssysteme aufzuarbeiten.

Und jetzt zu Bugs und Balancing:

Sternstundenpatch, da kommt die Frage auf, wie oft soll sie denn dann vorkommen?
Wenn ich jedes Jahr eine Sternstunde habe, dann habe ich früher oder später einen kompletten
13er Kader, das wäre für mich dann schon eher Cheaten, ich persönlich. würde die Sternstunde
so begrenzen, dass nicht mehr als z. B. fünf 13er Spieler gleichzeitig im Spiel entstehen können.

Bugs:
Das Transferverhalten bei Anstoss 3 ist so einseitig, dass es schon ein Bug sein könnte:
Ein gegenseiter Spielertransfer findet nur zwischen den Vereinen deines Hauptlandes und den
bei Karrierebeginn ausgewählten Zusatzländern statt. Alle Vereine, die dann nur als 8er Ligen
geführt werden, bieten zwar Spieler auf dem Transfermarkt an, aber bekommen keinen verkauft,
bis auf sehr seltene Ausnahmen zu Karrierebeginn. Theoretisch scheint es also doch möglich zu sein.
Das kann man selber gut sehen, wenn man die Nachrichten über Vereinswechsel vom Transfermarkt
aktiviert hat.
Der abgehende Verein eines Spielers ist immmer vom Hauptland oder eines gewählten Zusatzlandes.

Ich habe noch mehr Infos, aber die später ich, bin zeitlich gerade etwas knapp.
Aber wirklich fantastisch, welche neue Möglichkeiten sich hier Dank Seeler1234 bieten. :)






nersd

avatar_Vetaran

Absolut korrekt. Daher habe ich auch schon Versuche gemacht, viele/alle wählbaren Länder zu aktivieren. Das funktioniert tatsächlich spürbar gut und es wird ein viel lebhafteres und herausforderndes Spiel. Das Hauptproblem dabei ist, dass der Spielstand mit dieser riesigen Menge Daten nicht lange klar kommt und unwiderruflich auf einen Zusammenbruch hinsteuert. Und das eher früher als später.
Es wäre ein Traum, wenn man das hin bekäme, dass die Spielstände trotz aller Bonusländer aktiviert, stabil blieben. Dann bekämen wir allein schon ein traumhaft aktives Europa.

specialagenttm

Vielleicht kann man auch mal versuchen herauszufinden, wann man zu welchem Verein wechseln kann (Trainerlevel, aktuelle Liga, Wahlvereinliga, etc.) und das realistischer machen?! Aus einer höheren Liga sollte ich doch eigentlich immer zu einer ein/zwei/drei Ligen tieferen Mannschaft wechseln können, oder? Aktuell verstehe ich die Spiellogik nicht. Manchmal geht das, manchmal nicht, manchmal nach 10x hintereinander auf den Verein klicken dann plötzlich doch, etc. ...

Menardi

Zitat von: specialagenttm am 03. Oktober 2026, 14:25:20Vielleicht kann man auch mal versuchen herauszufinden, wann man zu welchem Verein wechseln kann (Trainerlevel, aktuelle Liga, Wahlvereinliga, etc.) und das realistischer machen?! Aus einer höheren Liga sollte ich doch eigentlich immer zu einer ein/zwei/drei Ligen tieferen Mannschaft wechseln können, oder? Aktuell verstehe ich die Spiellogik nicht. Manchmal geht das, manchmal nicht, manchmal nach 10x hintereinander auf den Verein klicken dann plötzlich doch, etc. ...

Die Logik ist das du von hause aus zu Teuer bist, der Verein geht nicht davon aus das du für so wenig Geld arbeiten willst.

HaraldP

Netzwerkbugs wie ,,Client kann nicht verleihen" und der Verletzungsbug beim Client wurden durch meinen Bruder gelöst :-)

Hervorragende Idee mit KI und dem Patch!

CaptLampe

Zitat von: HaraldP am 03. Oktober 2026, 15:54:39Netzwerkbugs wie ,,Client kann nicht verleihen" und der Verletzungsbug beim Client wurden durch meinen Bruder gelöst :-)

Hervorragende Idee mit KI und dem Patch!

Wie meinst du das, wurden durch deinen Bruder gelöst?

HaraldP

Mit Claude im Code. Testen da gerade auch, was anpassbar ist.

Haben zum Beispiel jetzt aktiviert, dass man in Nebenländern auch tiefere Ligen spielen kann, also zusätzlich zum Hauptland.

22

#112
Zitat von: specialagenttm am 03. Oktober 2026, 14:25:20Vielleicht kann man auch mal versuchen herauszufinden, wann man zu welchem Verein wechseln kann (Trainerlevel, aktuelle Liga, Wahlvereinliga, etc.) und das realistischer machen?! Aus einer höheren Liga sollte ich doch eigentlich immer zu einer ein/zwei/drei Ligen tieferen Mannschaft wechseln können, oder? Aktuell verstehe ich die Spiellogik nicht. Manchmal geht das, manchmal nicht, manchmal nach 10x hintereinander auf den Verein klicken dann plötzlich doch, etc. ...


Ich hab das schon mal ausgiebig getestet.
Wohin man wechseln kann liegt ausschließlich am Trainerlevel und der Vorjahrestabelle.

Ob es tatsächlich klappt ist anscheinend ein zufälliger true-false-Mechanismus, der sich ändern kann wenn aktueller Tabellenplatz oder Trainerlevel oder Verein sich ändern.
Das Ganze wird jede Saison aber wieder resettet.
Zusätzlich ist es teilweise so wie Du es beschreibst, dass man mehrmals versuchen muss und es klappt dann beim x-ten Mal.
Wenn es bei einem Verein der passenden Kategorie klappt, dann auch sicher bei allen anderen der passenden Kategorie.

Details findest Du im Anhang.
Anfängerliga VII Süd
FC Bavaria Erding

CaptLampe

Zitat von: HaraldP am 03. Oktober 2026, 18:01:04Mit Claude im Code. Testen da gerade auch, was anpassbar ist.

Haben zum Beispiel jetzt aktiviert, dass man in Nebenländern auch tiefere Ligen spielen kann, also zusätzlich zum Hauptland.

Ok, das wär ja echt cool, wenn das mit dem Netzwerk-Bug gelöst werden könnte.

specialagenttm

#114
Zitat von: 22 am 03. Oktober 2026, 20:01:40Details findest Du im Anhang

Was bedeuten "Ü" und "n. G."?

22

Zitat von: specialagenttm am Gestern um 13:38:13Was bedeuten "Ü" und "n. G."?

Überqualifiziert und nicht getestet
Anfängerliga VII Süd
FC Bavaria Erding

dAb

Mir ist das hier zu unübersichtlich in dem Thread mit den ganzen Änderungen und Sachen. :tuete:

Ich würde morgen mal ein eigenes Unterforum hier noch machen für Modding / Patches / KI etc.

Dann kann man das vllt alles auch ein bisschen gesteuerter angehen als in dem einen Thread.
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

dAb

Zitat von: HaraldP am 03. Oktober 2026, 18:01:04Mit Claude im Code. Testen da gerade auch, was anpassbar ist.

Haben zum Beispiel jetzt aktiviert, dass man in Nebenländern auch tiefere Ligen spielen kann, also zusätzlich zum Hauptland.

Welches Modell nutzt ihr von Claude?
AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint:

HaraldP

#118
Aktuell Claude Opus 5.5

Wir haben gestern mehrere Stunden daran gearbeitet, dass wir bei allen fünf gewählten Nationen alle Ligen haben, also Liga 1-3 in Deutschland, vier Ligen in England und je zwei in Frankreich, Italien und Spanien. Alle werden kalkuliert und Statistiken erzeugt und der Transfermarkt wird dadurch richtig wild (bei mir waren an ,,Obuz" bei RWE Vereine wie Plymouth, Siena und Huelva interessiert).

Die Veränderungen benötigen ständige Bugfixes, z. B. bei Historisches stürzte das Spiel ab oder auch einige Torjägerlisten wurden nicht korrekt geführt.

Aktuell versuchen wir alle Zusatznationen zu aktivieren. Leider kommt man schnell an Kapazitätengrenzen, weil bei 32.000 Spielern Schluss ist. Wir haben aber neue Tabellen anlegen lassen und schauen, dass wir mit 29.000 Spielern klar kommen.


dAb

Ja, das mit der Grenze ist das nächste Problem. Wir hatten ja schon beim normalen Userfile das Problem. Und dann sollten mit eurer Änderung ja noch mehr Spieler im Spiel sein.

AJFM:
Meister: 1, 5, 6, 7, 13, 16, 28, 32
Internationaler Pokal: 98
Nationaler Pokal: 23, 32
Supercup: 8, 14, 17, 20, 26
Verbandspokal: 39

:joint: