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#91
avatar_sworzi82
Die Herren / Aw: [AJFM] Der Spieltagsthread
Letzter Beitrag von sworzi82 - 06. März 2026, 22:43:12
Warum muss ein Fußballspiel 90 Minuten dauern? 88 würden doch reichen!  :palm:
#92
avatar_Homerclon
Anstoss 3 / Aw: Anzahl Fanclubs + organisi...
Letzter Beitrag von Homerclon - 06. März 2026, 22:42:45
Hochhäuser etc. sollte höchstens das Max. Fanaufkommen - im Editor auch als "Einzugsgebiet" bezeichnet - beeinflussen, wenn überhaupt. Möglich wäre auch, dass das Einzugsgebiet eines der Features ist, das nicht komplett umgesetzt wurde.

Ich konnte jedenfalls in meinem Langzeitspielstand das Fanaufkommen steigern.
Nach 6 Saisons - älteren Spielstand hab ich nicht mehr - von "sehr hoch" auf irgendwann "Wahre Horden".
Ich weiß jedoch nicht mehr, wann ich die ersten Häuser gebaut habe, und ob es Einfluss darauf hatte, darauf hab ich nicht geachtet.
Das damals genutzte Userfile finde ich nicht mehr, daher kann ich nicht nachsehen wie hoch das Einzugsgebiet eingestellt wurde - in einem Userfile ungefähr aus dieser Zeit, steht es jedoch auf "Sehr Hoch".

Das Anwerben von Fans soll allerdings ein sehr langsamer Prozess sein - steht so in der Erklärung in der in-game-Hilfe. Mit Erfolgen - Meisterschaft, Pokalsieger, CL / EL - sollte es sich etwas beschleunigen.
#93
2
Anstoss 3 / Aw: Europapokalteilnehmer
Letzter Beitrag von 22 - 06. März 2026, 21:56:22
Zitat von: 22 am 05. März 2026, 20:49:07Jetzt hab ich das Rätsel endlich gelöst.
A3 gibt fälschlicherweise den 6.Platz als sicheren UEFA-Cup-Platz aus in Ländern, die nicht unter den Plätzen 1-3 in der UEFA-5-Jahreswertung stehen.

Damit dürften eigentlich jetzt fast alle Nachrückerszenarien geklärt sein, bis auf Bugs (und evtl UI-Cup-Ablehnungen)

Mein Post über meine Anomalie in D war so einer.
Dort hat sich ganz normal ein Team welches in der Liga einen UEFA-Pokal-Platz inne hatte als CL-Sieger wieder für die CL qualifiziert und der UEFA-Pokalplatz ist verloren gegangen, diese Mechanik kennen wir ja bereits.
Was aber dort nicht normal war, war der Verlust eines weiteren UEFA-Pokalplatzes, der soweit ich mich erinnern kann durch eben den Bug gekommen war. I.d.F. dass 4 Teams im Pokal-Halbfinale allesamt mindestens CLQ-Teilnehmer der neuen Saison waren. Eigentlich spielt das Halbfinale gar keine Rolle mehr bei A3, aber ich wollte die Konstellation nur mal erwähnt haben^^ 
Eigentlich müsste dann aus der Liga nachgerückt werden. Das war aber nicht der Fall.

Bei UI-Cup Ablehnern könnte es durchaus passieren, dass sie, wenn sie einen (internationalen) Pokal gewinnen und ohne diesen eigentlich im UI-Cup wären, für einen UI-Cup-Nachrücker sorgen.

Ich kann mittlerweile wie in A2 über die Cheat-Engine glücklicherweise alle Pokalansetzungen selber einstellen und werde damit dann mal ein paar Tests machen zu ungewöhnlichen bzw kuriosen Konstellationen.

Ich werde wohl auch leider maximal einen Tabellen-14. in den UI-Cup bringen können und nicht wie bei A2 einen Zweitligisten :-)
#94
L
Andere Spiele / Aw: Ideen fuer Style eines Fus...
Letzter Beitrag von lukas-adrian - 06. März 2026, 21:49:55
Danke für die Ideen! Auch wenn du kaum Zeit hast, helfen tust du mir ja bereits!  :bier:

Ich werde hoffentlich in ein paar Tagen ein Update geben können.
#95
2
Anstoss 3 / Aw: Anzahl Fanclubs + organisi...
Letzter Beitrag von 22 - 06. März 2026, 21:20:50
Zitat von: timmiboy am 11. Oktober 2025, 17:04:26bin jetzt fast in der premier league angekommen. trotz aufstiegen und fans werben tut sich da gar nix. ist immernoch bei "fans ?"

bug für premier league?

Bei mir tut sich da nie was. Durchmarschiert in  Saisons direkt von L3 in die EL mit Dresden und immer noch "bescheiden".
Auch z.B. Düsseldorf Aufsteiger aus L3 in der Hinrunde 4. in L2, immer noch ärmlich.
Fans werden immer geworben.
Das wäre ja völlig Banane wenn man da erst Hochhäuser und Gedöns bauen muss...

 
#96
S
Anstoss 3 / Aw: Anstoss unter GOG
Letzter Beitrag von Seba2605 - 06. März 2026, 21:16:50
So sieht das Bild aus und ich kann nix mit der Maus anklicken im Menü
#97
avatar_Vetaran
Andere Spiele / Aw: Ideen fuer Style eines Fus...
Letzter Beitrag von Vetaran - 06. März 2026, 21:01:54
Wie du sagst, Geschmäcker sind verschieden, sonst wäre die Welt auch furchtbar langweilig.
Generell wollte ich hier auch nur meinen Stil zur Ansicht beitragen, wenn da verwertbare
Anregungen für dich dabei sind, dann freut mich das natürlich. :)
Denn ich kann mich aus Zeitgründen hier leider auch nicht so einbringen, wie ich möchte,
die Fanmod ist weiter in Arbeit, und da bin ich schon etwas hinter meinem Zeitplan.
Bei 2 Managern gleichzeitig dabei sein schaffe ich leider nicht.

Wegen den Formationen direkt untereinander, dadurch sind sie schneller zugänglich, und
für was will man den gesparten Platz bei einer Reiterliste sparen? Rechts ist auch
noch viel Platz. Ich weiß natürlich nicht, was du insgesamt dort unterbringen willst und wie
da deine Vorstellungen sind. Es liegt letztendlich an dir, welche Ideen du verwendest, wir
geben dir natürlich gerne welche und sind in freudiger Hoffnung, dass es ein lauffähiges
Spiel wird, dass dann immer weiter verbessert wird. :)

Zu der Idee für das Stadion und Vereinsgelände: Du nimmst einen bereits bestehenden Editor
dafür, und zwar aus einer Städtesimulation, Cities Slylines II scheint gut geeignet zu sein.
Dort kannst du ein Stadion in verschiedenen Größen bauen, baue eins mit 5.000 Plätzen, eines
mit 10.000 Plätzen, dann in 10.000er Schritten bis 100.000 zum Beispiel. Von jedem machst du
einen Screenshot und verwertest sie als Stadion für dein Spiel. Du kannst aber auch dort per freie
Kamerasicht ein kleines Video mit Hintergrundgeräuschen und Animationen (Autos, Fussgänger)
vom jeweiligem Stadion oder Vereinsgelände aufnehmen.

Für das Vereinsgelände ein seperates Feld ohne Stadion, wo du dort Gebäude nach Gebäude
aufbaust und jeweils einen Screenshot oder kleines Video machst und für dein Spiel verwendest.
Wenn du die Reihenfolge der baubaren Gebäude in deinem Fussballmanager vorgibst, dann
kannst du so ein schickes Vereinsgelände hinbekommen, dass du um viele Gebäude wachsen
lassen kannst.
Hier ein Youtube Video über die Möglichkeiten dort, für die optische Betrachtung empfehle ich,
denn Ton auszuschalten und die Geschwindigkeit auf 0.25 zu setzen, sonst wird es etwas hektisch.
Einfach mal etwas durch die Zeitleiste klicken.
"A European Football Stadium in Cities Skylines 2"
https://www.youtube.com/watch?v=KhZ7h0VbJ9Q







#98
avatar_Chili
Anstoss 3 / Aw: Vetaranstoss 3.1 und die F...
Letzter Beitrag von Chili - 06. März 2026, 20:00:39
Zitat von: Vetaran am 06. März 2026, 19:22:56Bei dem Screenshot für Spielsysteme sind auf dem Spielfeld 2 gelbe Linien zu sehen, bei mir
sind da keine. Ist das durch den Screenshot entstanden?

Das passiert nur im Fenstermodus und verschwindet dann auch wieder. Also eher kein Problem.
#99
avatar_Vetaran
Anstoss 3 / Aw: Vetaranstoss 3.1 und die F...
Letzter Beitrag von Vetaran - 06. März 2026, 19:22:56
Dankeschön. :)

Zu den Screens avatar_Chili :

Bei dem Screenshot für Spielsysteme sind auf dem Spielfeld 2 gelbe Linien zu sehen, bei mir
sind da keine. Ist das durch den Screenshot entstanden?
Und bei der Aufwertungsrunde sehe ich die geschwärzte Fassung für Veteranstoss, also
mit Talentverbergung, die hat aber eine eigene MeineDialoge.rch für Texte und die
sind dann an dieser Stelle weggemoddet.
Die Fanmod zeigt an dieser Stelle die Aufwertungen an, ebenso die Beingrafiken etc.
Wenn du Vetaranstoss mit Talentverbergung spielen willst, dann musst du die Datei MeineDialoge.rch
der Mod in den Ordner "deb" kopieren. Durch AJ-Userfiles wird sie aber überschrieben, in dem
Fall diese Datei der Mod wieder nach "deb" kopieren.
"Die Fanmod" ist für das klassische Anstoss 3, "Vetaranstoss" hat als Basis die Fanmod, ist aber mit
Talentverbergung und hat eine eigene MeineDialoge.rch.
Und der Screenshot Trainingswochenerstellung zeigt die Fähigkeitensymbole für die zugehörigen
Trainingseinheiten an. Die Legende ist zwar auch in der Anleitung, wird aber im Spiel noch hinzugefügt.
Fahigkeitensymbol:
in blau: Nur je 1 Spieler bekommt im Schnitt 0,5 Fahigkeitszuwachs.
in grün: Nur je ein Spieler bekommt 1,0 Fähigkeitszuwachs
in rosa: Bis 3 Spieler gleichzeitig bekommen 2,0 Fähigkeitszuwachs.

Die Menüleiste kommt auch noch dran, sie wird dann auch farblich unterteilt sein. Aber noch
stehen nicht alle Farben für die Hintergründe fest, von daher komnmt die Menüleiste später dran.
Ein bisschen habe ich da auch schon getestet.

Die klickbaren Elemente im Büro werden auch noch verändert, das Ding ist aber, dass ich dort
für jedes Büro (klein, groß, Nationalmannschaft) jedes Element doppelt bearbeiten muss und per
Hexeditor in die Grafik schneiden muss. Das sind insgesamt rund 60 Elemente, geplant ist das für
das nächste Update, aber versprechen möchte ich da nichts.
Es wird aber einige Veränderungen geben. :)





#100
avatar_Chili
Anstoss 3 / Aw: Vetaranstoss 3.1 und die F...
Letzter Beitrag von Chili - 06. März 2026, 16:12:04
Noch eines: