Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 14:03:34Hallo CaptLampe,
danke für die Log-Datei! Ich habe einen kleinen Windows-Startfix zum Testen vorbereitet. Die ZIP hängt direkt an diesem Beitrag (ca. 229 KB). Du brauchst die großen HD-Pakete nicht erneut herunterzuladen; HD 1.0 muss bereits installiert sein. Der Startfix funktioniert auch mit HD + Balancing 0.3.
Bitte so testen:
- ANSTOSS 3 vollständig schließen.
- Den ZIP-Anhang herunterladen und vollständig in einen eigenen Ordner entpacken.
- A3HD-Startfix.exe starten, JA wählen und deinen Spielordner mit der anstoss3.exe auswählen.
- Nach der Erfolgsmeldung das Spiel wie gewohnt starten.
- Prüfen, ob Intro und Startmenü erscheinen. Wenn ja: einen Spielstand laden und kurz durch die normalen Menüs wechseln; gerne auch Mausrad und Enter/Escape ausprobieren.
Was wird geändert?
Der Fix korrigiert die Vollbildeinstellungen und sichert/deaktiviert ausschließlich die exakt erkannte GOG-ddraw.dll, damit System-DirectDraw verwendet wird. Eine unbekannte ddraw.dll aus einem anderen Grafikmod wird nicht verändert; dann bricht das Setup mit einer Meldung ab. Außerdem gibt es ein genaueres Startprotokoll. Spiel-EXE, Balancing, Spielstände und die HD-Hintergründe/Sprites bleiben unverändert.
Wichtig zum Teststand:
Mit der GOG-Grafikbibliothek konnte ich fehlerhafte HD-Ausgaben reproduzieren; mit System-DirectDraw funktioniert die Ausgabe in den isolierten Wine-Tests. Installation und Rückbau sind ebenfalls geprüft. Deinen konkreten weißen/hängenden Windows-Start konnte ich hier aber nicht identisch reproduzieren. Deshalb ist das ausdrücklich zunächst ein Fix-Kandidat für deinen Gegentest.
Bitte zurückmelden:
Erscheint jetzt das Startmenü und klappt das Laden? Falls es weiterhin hängt, bitte die neu erzeugte a3hd.log aus dem Spielordner sowie deine Windows-Version und eventuell weitere Grafikmods nennen. Falls das Setup selbst abbricht, bitte dessen genaue Meldung schicken.
Rückbau:
Das Spiel schließen, A3HD-Startfix.exe erneut öffnen, NEIN wählen und denselben Spielordner auswählen. Damit wird der vorherige HD-1.0-Stand wiederhergestellt. Vor einer vollständigen HD-Deinstallation bitte zuerst diesen Startfix zurücknehmen und erst danach das ursprüngliche HD-Setup verwenden.
Danke fürs Gegentesten!

Concord Eagles | Colonia Damscheid | |
4 | Tore | 2 |
20 | Torchancen | 9 |
60 | Torschüsse | 43 |
150 | Zweikämpfe | 150 |
85 | Zweikämpfe gewonnen | 65 |
57% | Zweikampfquote | 43% |
8 | Fouls | 11 |
1 | Gelbe Karten | 1 |
0 | Gelb-Rote Karten | 0 |
0 | Rote Karten | 0 |
128,3 | Startelfstärke | 129,1 |
30,3 | Alter Startelf | 31,8 |
54% | Ballbesitz | 46% |
21 | Konter | 22 |
88.984 | Zuschauer |
Concord Eagles | Colonia Damscheid | |||||
![]() | 1' | Fehse | 1:0 | |||
| 1:1 | Hildebrandt | 15' | ![]() | |||
![]() | 17' | Hamann | 2:1 | |||
![]() | 28' | Kampl | 3:1 | |||
| Thuram für Adomat | 51' | ![]() | ||||
| Meisel für Hildebrandt | 51' | ![]() | ||||
| Sailer für Kohr | 51' | ![]() | ||||
![]() | 61' | Stiefler für Arbesser | ||||
![]() | 61' | Freiberger für Kohlmann | ||||
| 3:2 | Sailer | 64' | ![]() | |||
| König | 65' | ![]() | ||||
![]() | 71' | Rieth für Urin | ||||
![]() | 71' | Kostedde für Glockner | ||||
![]() | 73' | Hamann | 4:2 | |||
| Augustiniak für Ahlmann | 76' | ![]() | ||||
| Koopmann für Kuhn | 76' | ![]() | ||||
![]() | 80' | Hamann | ||||
![]() | 81' | Witeczek für Fehse |
Zitat von: Menardi am 20. Oktober 2026, 20:06:20Leider Funktioniert der Patsch nicht auf der Organal Version, lässt sich da was machen ?
Zitat von: Menardi am 20. Oktober 2026, 17:57:12Ich weis immer noch nicht ob ich das richtig verstehe, aber wäre das nicht deine Lösung ?
Besonders, Ausgangsposition der Länder ?
Zitat von: specialagenttm am 20. Oktober 2026, 19:32:03Nein
Zitat von: specialagenttm am 20. Oktober 2026, 19:34:50Zusatzinfo dazu: Wenn Spieler B dann am Saisonende wieder gehen muss (wie gesagt, egal wie viele Jahre Vertrag er unterschreibt), kommt übrigens regulär Spieler A zu diesem Verein (der ja auch "als erster" bei dem Verein (zur nächsten Saison) unterschrieben hatte).
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