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#91
avatar_Vetaran
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Vetaran - 21. Oktober 2026, 21:51:36
Den HD-Patch habe ich erfolgreich installieren können, leider gibt es gleich nach dem
Startbildschirm einen Absturz, ob mit oder ohne meiner Grafikmod.
Ich habe Win 11 und GOG.

DirectX wrapper.jpg
A3hdlog:

asset-manifest entries=190 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
font-manifest entries=5 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
sprite-manifest entries=269 root=D:\Games\ANSTOSS 3\HDAssets\
mouse wheel enabled=1 numeric-labels=1 (verified v1.40 UI engine; list/scrollbar/mode8-slider/captured-combo targeting)
keyboard navigation enabled=1 (verified v1.40 UI; Enter/Escape)
A3 HD experimental renderer; attach=1 error=0 logical640x480 output1024x768
keyboard thread hook attached=1
InitScreen hwnd=00080724 result=126299440 logical=640x480 depth=32

Nach der Deinstallation des Patches ist Anstoss 3 wieder normal gestartet.

Ich habe mir den Ordner mit den neuen Hintergründen angeschaut, macht schon mal
einen sehr guten Eindruck. Bei der Einzelbildbetrachtung scheint mir die Farbintensität
etwas zu hoch zu sein, aber dass muss ich im Spiel mal sehen.

Definitiv bringt der HD-Patch auch das Modden der Grafik deutlich voran, wenn ich
jetzt einen Hintergrund des HD-Patch modden will, dann kann ich einfach das Bild
im Ordner für die Hintergründe kopieren, nur Format und Name müssen wohl stimmen.
Dann kann man auch einfach eine gemoddete Grafik hier aus dem Forum direkt mit
der Maus in sein Anstoss ziehen und losspielen.
Z. B. das BVB-Stadion als Hintergrund für den Stadionausbau, je nach Lieblingsverein
wäre das Spiel einfach zu individualisieren. Diese Grundidee rückt dadurch in sehr
greifbare Nähe.

Generell mischt der HD-Patch auch für mich die Karten komplett neu.
Heute würde ich die  Grafiken alle von KI erstellen lassen, dann wirkt das auch mehr wie
aus einem Guss. Bei meiner Mod habe ich mich an vielen Ecken bedient, sie hat zwar ihren
eigenen Charme, aber eine Anstoss 3 Grafik 2026 würde wohl etwas anders aussehen.
Meine Grafikmod werde ich noch weitermachen, einige Lücken möchte ich noch schließen,
um das Projekt rund zum Abschluss zu bringen.
Danach werde ich wohl eher kleine Sachen modden.

Eine echte grafische Aufrischung mit neuem Designkonzept steht also noch aus, HD ist jetzt
da, auch können jetzt die Grafiken viel einfacher eingefügt werden.
Wie hätte Anstoss 3 wohl ausgesehen, wenn Ascaron es im Jahre 2026 herausgebracht
hätte? Also Irgendwie das alte Anstoss 3 noch erkennbar, aber doch viel frischer, neu und
lebhaft. Und das alles stilistisch stimmig dem Auge schmeichelnd.

Die 5 Beingrafiken der Talente vom HD-Patch hätte ich noch gerne zum Modden, habe
natürlich schon nachgeschaut, sind wohl noch nicht dabei.
Dann bekommt der HD-Patch seine erste Mod von mir: Talentverbergung. :)
Und als Modder würde mich ein HD-Patch für das Vereinsgelände und 3D Stadionansicht und
Übertragung interessieren. 3D Spieler kann ich jetzt schon modden, aber nicht in HD.

Vielen Dank für das Öffnen dieser vielen neuen Türen!















 





#92
G
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Gamser - 21. Oktober 2026, 20:40:53
Hi Seeler, leider bekomme ich das Spiel auch mit dem Startfix nicht geladen. Vorher erschien einfach ein weißer Bildschirm, nach dem Startfix erscheint der Fehler, dass die 3D-Beschleunigung ausgeschaltet werden soll.
#93
avatar_Florian Rauh
Die Herren / Aw: [AJFM] Jugend
Letzter Beitrag von Florian Rauh - 21. Oktober 2026, 19:56:48
 :effe:
#94
avatar_Menardi
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Menardi - 21. Oktober 2026, 17:21:07
Zitat von: Seeler1234 am 20. Oktober 2026, 22:25:17Hallo Menardi,

für deine Original-CD-Version gibt es jetzt eine eigene Variante von HD 1.0.1 + Balancing 0.3. Die fertig gepatchte anstoss3.exe liegt direkt im Paket bei. Grundlage ist die hier bei Anstoss-Jünger angebotene Kompatibilitäts-EXE für neuere Betriebssysteme.

Download: HD 1.0.1 + Balancing 0.3 – CD-Test1 mit fertiger EXE
CD-Paket mit fertiger EXE herunterladen (ca. 309 MB)

Voraussetzung
Eine vollständig installierte und bereits startfähige deutsche CD-Version auf Stand 1.40. Die Spieldaten werden weiterhin aus deiner eigenen Installation benötigt. Die beigefügte EXE enthält bereits Balancing 0.3; HD wird danach mit dem beiliegenden Setup installiert.

So installierst du das Paket:
  • ZIP vollständig entpacken und ANSTOSS 3 schließen.
  • Deine bisherige anstoss3.exe und den gesamten saves-Ordner außerhalb des Spielordners sichern.
  • Die anstoss3.exe aus dem Paketordner ,,Spiel-EXE" in deinen installierten ANSTOSS-3-Ordner kopieren und die zuvor gesicherte EXE ersetzen.
  • HD/A3HD-CD-Setup.exe starten und denselben Spielordner auswählen. Den zugehörigen Ordner HD/payload beim Setup lassen.
  • Spiel starten, einen Spielstand laden und zunächst unter einem neuen Namen speichern.
Das Balancing-Setup brauchst du beim direkten Kopieren der fertigen EXE nicht zusätzlich auszuführen. Alternativ liegt es für die ungepatchte AJ-Kompatibilitäts-EXE ebenfalls bei. Python wird nicht benötigt.

Teststand
Die finale EXE wurde unter Wine zusammen mit kopierten GOG-Spieldaten getestet: HD-Startmenü, Laden, Mannschaftsaufstellung, Optionen sowie Speichern und erneutes Laden funktionieren dort. Installer und Rückbau wurden ebenfalls geprüft. Eine vollständige CD-Installation und natives Windows stehen als Gegentest noch aus – deshalb heißt das Paket weiterhin CD-Test1. Im Laden-/Speichern-Dialog überlappen teilweise noch die Datums-/Uhrzeitspalten.

Das HD-Setup akzeptiert nur die geprüfte Grafik-DLL. Falls es deine D3D_Dll.dll ablehnt, schick bitte die genaue Fehlermeldung und deine CD-Ausgabe; dann lässt sich diese Fassung gezielt prüfen. Bei Startproblemen helfen außerdem Windows-Version und a3hd.log aus dem Spielordner.

Rückbau
Zuerst HD über das HD-Setup deinstallieren, danach deine manuell gesicherte alte anstoss3.exe zurückkopieren. Beim manuellen EXE-Austausch legt das Balancing-Setup keine Sicherung an. Ausführliche Hinweise und Prüfsummen liegen im Paket.

Ich freue mich über deinen Gegentest: Startet es bei dir, und funktionieren Laden, Speichern und die Menüs?

Erstmal krasser Dank für dein Einsatz und deine Arbeit, leider Funktioniert es nach wie vor nicht, vielleicht gibt es ein weg für den Persönlichen Austausch. Ich habe auch mal nur getestet mit deiner EXE, da scheiterts schon und das Spiel startet nicht mehr. Der Rest im Anhang.

#95
avatar_Hegsch
Die Herren / Aw: [AJFM] Jugend
Letzter Beitrag von Hegsch - 21. Oktober 2026, 17:03:47
Zitat von: Florian Rauh am 21. Oktober 2026, 14:21:23Wenn ihr was schönes zum tauschen habt, klar gerne  :bier:

Ich tausche gegen 13 Mio :bier:
#96
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Anstoss 3 HD + UI Upd...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - 21. Oktober 2026, 16:50:25
Zitat von: CaptLampe am 21. Oktober 2026, 11:14:50Intro und Startmenü erscheinen. Habe auch einen Spielstand geladen und durch die normalen Menüs gewechselt.
Auch der Einsatz von Mausrad und Enter/Escape funktioniert ohne Probleme!

Cool! Danke fürs Testen! Es hilft massiv zu wissen, dass es funktioniert!

ZitatJetzt war es nur so, dass ich das Spiel nur im Fenstermodus spielen konnte.

Das ist vermutlich aus Testgründen so?
Ist ein Vollbildmodus auch möglich?

Bei mir lädt es normal im Vollbild! Ich schau mir das an, wie es außerhalb von Linux ist.

Das bekommen wir auch noch hin!

Zitat von: CaptLampe am 21. Oktober 2026, 11:21:22Super Arbeit möchte ich abschließend noch sagen!

Danke dir, das freut mich  :freu:


ZitatWas mir jetzt nur aufgefallen ist (und ich weiß nicht, ob das von vornherein sowieso schon so war), dass die Fortschrittsbalken der Spieler einfach weiß sind. War das sowieso schon so?

Weiß ist immer die Anzeige, wie viel Fortschritt es für den Trainingseffekt braucht. Er wird dann schwarz je nach Fortschritt. Bewegt er sich gar nicht bei dir? Wenn er sich nicht bewegt, notiere ich das mal als Bug.

Aber das ist etwas, was mich auch nicht weiter stört.
[/quote]
#97
avatar_Florian Rauh
Die Herren / Aw: [AJFM] Jugend
Letzter Beitrag von Florian Rauh - 21. Oktober 2026, 14:21:23
Wenn ihr was schönes zum tauschen habt, klar gerne  :bier:
#98
2
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von 22 - 21. Oktober 2026, 13:47:51
Zitat von: specialagenttm am 20. Oktober 2026, 23:28:11Damit es hier einfach weiterhin eine angenehme Schreibkultur bleibt. Über den "schriftlichen Tonfall" wurde ja schon an anderer Stelle vor ein paar Tagen kurz mal etwas erwähnt ... fühlte ich mich eben dran erinnert ...

Die Aussage "kompletter Müll" kann ich noch als kritikfähig anerkennen, aber ich wüsste nicht was irgendwie daran verwerflich wäre Dinge direkt anzusprechen. 
#99
2
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Balancing Patch
Letzter Beitrag von 22 - 21. Oktober 2026, 13:44:27
Zitat von: specialagenttm am 20. Oktober 2026, 23:21:27Wenn du mir verrätst mit welchem move das geht, dann macht mein move (120 --> spitzel --> 100 --> 3x loben) zwar trotzdem immer noch Sinn, aber es gäbe dann in der Tat einen besseren move.

2x ungerechtfertigt "Bester Mann"

Edit:
Statt 3x loben, wäre besser 2x bester Mann.
Und evtl über Ein-Auswechslungen/Grund der Auswechslung/Halbzeitgespräch/ Setzen auf Transferliste (je nach Vertrag) etc gäbe es da noch mehr Möglichkeiten.
#100
D
Internationaler Fußball / Aw: Champions League
Letzter Beitrag von Davos - 21. Oktober 2026, 13:24:48
Zitat von: Olbrany am 21. Oktober 2026, 12:46:49Meine Recherche hat auch Puchacz als Marktwertbesten ergeben (2,4 Mio.).

Beim BVB wird man sagen, Hauptsache gewonnen. Einen Titel, egal in welchem Wettbewerb, trauen ich ihnen aber nicht zu.
Ich denke, das ist auch gar nicht deren Ziel, sonst würden sie nicht an einem Kovac mit dessen furchtbar anzuschauenden Fußball festhalten. Kovac garantiert dir solide 65-70 Punkte Saisons, die im Normalfall für Platz 2 und CL-Quali reichen, aber keine spielerische Weiterentwicklung.