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Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Allgemeine Diskussion...
Letzter Beitrag von Seeler1234 - 06. November 2026, 12:49:58
Zitat von: SirRichard am 06. November 2026, 12:47:20Hi zusammen!

Ich hatte fälschlicherweise hier schon was gepostet: https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7346.0.html

Hat einer schon mal versucht, die komplette Logik zu dokumentieren? Ich habe jetzt viel bzgl. Details oder auch Grafiken (mega Idee, hatte ich auch schon 🙃), aber eine komplette Inventur hatte ich jetzt noch nicht gesehen... korrekt?

VG aus Köln
Ronny

Hi! Herzlich willkommen!

Richtig, eine komplette Inventur hat noch keiner von uns bisher gemacht. Ich hab vereinzelt hier und da die Effekte tatsächlich mal analysiert.

Ich wollte demnächst mal die tatsächlichen verankerten Effekte von Gebäude, Trainingslagern und Motivationsansprachen extrahieren.

Poste gerne deine Erkenntnisse und Dokumentation, die du zu allen Themen hast! Aus meiner Sicht ist jeder Beitrag herzlich willkommen!
#92
avatar_SirRichard
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Allgemeine Diskussion...
Letzter Beitrag von SirRichard - 06. November 2026, 12:47:20
Hi zusammen!

Ich hatte fälschlicherweise hier schon was gepostet: https://www.anstoss-juenger.de/index.php/topic,7346.0.html

Hat einer schon mal versucht, die komplette Logik zu dokumentieren? Ich habe jetzt viel bzgl. Details oder auch Grafiken (mega Idee, hatte ich auch schon 🙃), aber eine komplette Inventur hatte ich jetzt noch nicht gesehen... korrekt?

VG aus Köln
Ronny
#93
avatar_SirRichard
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von SirRichard - 06. November 2026, 12:46:01
Danke dir! Nach Boards hab ich nicht gesucht 🙈
#94
avatar_Schappi
Bug-Übersicht / Aw: [AJFM/Bug] Der große Bugth...
Letzter Beitrag von Schappi - 06. November 2026, 12:28:09
Anscheinend gibt es aktuell weder Freistöße noch Elfmeter :eek:
#95
avatar_Schappi
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von Schappi - 06. November 2026, 12:26:40
#96
S
Modding & KI-Inhalte / Aw: [A3] Neuer Editor
Letzter Beitrag von Seeler1234 - 06. November 2026, 12:22:53
Insgesamt wird denke ich langfristig ein neuer Editor notwendig sein, um Grafiken einfach anpassen und zuordnen zu können. Ich würde nämlich gerne folgende Sachen in die HD-Version einbauen:

- Original Spielerbilder werden angezeigt, wo sie vorhanden sind
- der Hauptsponsor erscheint im 3D-Modus auf dem Trikot (erfordert Grafiken, die Infogrames und Ascaron ersetzen)
- Logos als PNG in deutlich höherer Auflösung

Die würden dann natürlich im Userfile erstellt werden müssen (wobei wir ja immerhin auf Sponsoren- und Vereinslogos aus der A2005-Ära zurückgreifen können)

Die Spielerbilder würden dann aber die Einstellung von Haut und Haaren nicht überflüssig machen.
#97
avatar_SirRichard
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von SirRichard - 06. November 2026, 12:16:40
Dann tut es mir Leid, ich bin einfach zu doof die Suche zu verwenden 😅 Wie habt ihr die Threads genannt?
#98
avatar_Schappi
Anstoss 3 / Aw: Reverse Engineering Anstos...
Letzter Beitrag von Schappi - 06. November 2026, 12:13:56
Hierzu gibt es bereits diverse Threads und Mods ;)
#99
avatar_SirRichard
Anstoss 3 / Reverse Engineering Anstoss 3
Letzter Beitrag von SirRichard - 06. November 2026, 12:08:34
Liebe Community,

ich weiß nicht, ob ihr es mitbekommen habt, aber mit der KI der aktuellen Generation kann man recht gut Programme "reverse engineeren", also Maschinencode zu theoretisch menschenlesbarem Code wandeln.

Ich habe vorgestern mal Anstoss 3 auseinandergenommen und die Ergebnisse sind ein Traum. Meine KI macht die wildesten Dinge und ich dokumentiere gerade sämtliche Spiellogik. Erst mal nur für mich selbst, da es wohl eine rechtliche Grauzone ist, das zu veröffentlichen.

Aber es ist spannend und auch lustig. Die wildesten Bugs sind da drin (no offense, wir wissen alle, wann und unter welchem Zeitdruck das Spiel gebaut wurde).

Hatte jemand von euch schon mal diese Idee? Habt ihr Meinungen oder Erfahrugen?

LG
Ronny
#100
avatar_Schappi
Die Herren / [AJFM] Pressemitteilungen
Letzter Beitrag von Schappi - 06. November 2026, 10:44:56
Saisonwechsel durchgeführt, weiter geht es am Montag um 0 Uhr

Die moderniesierte Spielberechnung läuft bis auf kleinere Feintunings gut. Der Saisonwechsel hat auch funktioniert. So steht dem Start der Saison 102 im normalen Rhythmus nichts mehr im Wege. Von daher verweilt der AJFM nun bis Montagnacht um 0 Uhr in Woche 0 und wechselt dann in Woche 1.

Viel Spaß!

(Schappi / Mo., W1 S102)